1
Ромхакинг / [SMD] Хак Zero Tolerance
« : 27 Ноябрь 2025, 18:41:00 »
Как выглядел бы на максималках ремейк ZT
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Есть мнение, что прячется от ассасинов из Piko Interactive где-то в Сибири. Но это не точно.Во как, а я думал женился

ну значит все. так и решим. пусть Smoke все доделывает. придем, проверим.А как же Сегамен который работал официально с серией Zero Tolerance?
Fenix87, счетчик вроде исправляли. А обе игры объединяли в однуЭто было давно и делалось это с ранним билдом. За новый билд походу никто не пытается браться.

Fenix87, тут уже другой движок, но окружение скопировано. Надеюсь не тютелька в тютельку. Иначе будет плохо выглядеть
Есть только фото низкого качества из этого артбука? Всё слишком мутное.Да было круто в любом случае если бы делали для консолей 5го поколения. Яркий пример тому Killing Time шутер середины 90ых. Разработчики заморочились и сделали из живых актеров пререндеренные спрайтовые модели. В 2020ых вышел нежданно негаданно ремастер Killing Time официально где всё улучшили, выглядело конечно это офигенно, прокачали игру. То что планировался столько лет ремастер я вообще нигде не слышал и выход его был прям сильным удивлением.
Нормальных сканов нету (страниц с монстрами из Beyond Zero Tolerance)?
Погуглил по "Yasushi Nirasawa - Blood Of Nira’s Creature", но безрезультатно.
Вообще, кто бы мог подумать, что в Zero Tolerance монстров рисовал известный (в узких кругах) японский дизайнер. Я думал, по фану что-то сделали, на скорую руку. А тут так всё серьезно было, как будто на 10 частей вперёд.
В самом Zero Tolerance не особо-то и видно этих монстров и их дизайн. С таким успехом могли любое нарисовать, все равно бы была пиксельная каша.
Даже "брайтрес" или как этот монстр называется, я думал что это вампир с катаной. Ну, палитры же не хватило и сделали синим. Очень сложно узнаются монстры по концепт-артам. То, что кость держит вообще увидеть в игре нельзя.
Им небыло смысла так серьезно подходить к дизайну, при таких возможностях платформы и движка. Даже на PlayStation1 бы не раскрыло потенциал. На Saturn бы может что-то и было видно.
И если бы сделали хайрез и с такими спрайтами как в артбуке, то это бы уже был не Zero Tolerance.
---------------------
Не знал Yasushi Nirasawa, что в 2025 году AI сможет легко копировать его стиль