1
Разработка игр / [NES] Пришествие - визуальная новелла, постапок
« : 27 Июня 2026, 23:38:46 »
Хотел бы сделать крутую визуальную новеллу в жанре пост апокалипсиса но пока вышло что то вроде техно-демки
но играбельна и проходима. Никак не выходит сделать нормальную графику (в идеале катсцены уровня Ниндзя Гайден 3) и крутые музоны - получается херня какая-то и я не вывожу даже с Клауд аи.
Сюжет игры вдохновлен книгой Юлии Вознесенской - Паломничество Ланселота. Главный герой бандит пытается найти и освободить своего брата в мире пост апокалипсиса и последних времен. Кому интересно - качаем пробуем играть. Игра на русском языке.
Если с графикой так и ничего не выйдет - попробую сделать просто хорошую текстовую новеллу.
но играбельна и проходима. Никак не выходит сделать нормальную графику (в идеале катсцены уровня Ниндзя Гайден 3) и крутые музоны - получается херня какая-то и я не вывожу даже с Клауд аи.
Сюжет игры вдохновлен книгой Юлии Вознесенской - Паломничество Ланселота. Главный герой бандит пытается найти и освободить своего брата в мире пост апокалипсиса и последних времен. Кому интересно - качаем пробуем играть. Игра на русском языке.
Если с графикой так и ничего не выйдет - попробую сделать просто хорошую текстовую новеллу.