Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - deddmitrich

Страницы: [1]
1
вышло длц Комп Виталика. Длц - это приквел за 10 лет до событий основной игры. Ром с дополнением пришлось перевести на маппер 30 теперь он весит 512кб - чтобы впихнуть еще графики музыки и многабукав.  :wacko: Теперь в дополнении есть ачивки, больше графония, неожиданные повороты в сюжете если пойдешь не самым простым путем. И даже друг ежик =) на итч-ио https://deddmitrich.itch.io/kiberpuk-2037 будут багфиксы если будут  Ром точно запускается на Nestopia / Fceux

2
Идея хорошая но блин поставь бесплатно + донат на итч - за 32кб просить деньги это ну даже не знаю. я вот в Киберпуке навернул дофига всего и то игра бесплатная и с добровольным донатом. Думаю что чтоб заработать надо отдельно игру пилить под винду линукс андройд и пробиваться уже с ней.

3

Приключения Виталика так просто не закончатся. К игре сейчас делаю DLC - Комп Виталика. На этот раз парень поедет за компом в райцентр и поездка может оказаться совсем не такой уж простой!

Добавлено 29 июля 2026 года:
Пока что написал в CD RED project - пусть ребята посмотрят офигеют  :D

4
Разработка игр / [NES] RayCastle - 3d tech demo
« : 22 Июля 2026, 23:57:53 »
я думаю самый лучший вариант на Денди и сильно недооценненный - тиры типа Пунишера с охрененной разрушаемостью. Ну или Голго 13 - там было ..3д.. которое с дискретным перемещением. Настоящее 3д уж слишком тяжелое чтобы еще в нем игру сделать - если только че то типа  кс 1.5 с ботами

5

- исправлен баг в телевизоре
- улучшены шрифты (спасибо Anna_TeamRocket c NESdev )
- исправлены ошибки с отображением портретов по сюжету
- чуть улучшены сцены с зеленым терминалом и интро
- пофиксил катсцену пацаны у подъезда - теперь больше смахивает на черно белое фото или распечатку на черно белом принтере.
- исправлены неточности в тексте
- в английской версии исправлен баг с переводом

6
 - трейлер

Всем привет, форумчане. Не мог пройти мимо и не выложить — доделал (ну как доделал, в разработке всё ещё, но играбельно от начала до всех концовок) хомбрю-визуальную новеллу под настоящий картридж NES/Денди, маппер 2 (UxROM), без каких-либо расширений/мапперов повышенной сложности — то есть должно завестись без танцев с бубном.

Платформа: NES / Famicom / Денди (mapper 2, UxROM)
Ром 128 КБ (8 банков по 16КБ, один зашит намертво)
Жанр: визуальная новелла + мини-игры (данжен-кроулер от первого лица, аркадный тир по дронам)
Язык: русский (может потом сделаю на английском хз)
Статус: полностью проходибельна, 6 концовок (включая одну секретную)
Тулчейн: cc65/ca65/ld65, весь сюжетный граф и текст компилируется из Python-скрипта в ассемблер


 А что если сделать киберпанк Cyberpunk 2077 пародию на денди?  Но размером в — 128 килобайт, а Найт-Сити — это один нищий ПГТ где-то между поздним СССР и не пойми каким будущим. Вместо корпораций — председатель сельсовета и его сын-айтишник. Вместо импланта в башке — голос собутыльника Янки Серебренникова, который поселился в пропитой  башке героя.

Играем за Виталика — лысого гопника в костюме Абибас с рынка, который приходит в себя в кустах. Дальше —  флэшбеки, разборки, поход к Бабе Нюре за первачом и, в итоге, путь к водонапорной башне.

В игре много концовок, отсылок и пасхалок, интересных мест, треша и угара.
Игра проходима на разные концовки. Есть идея добавить еще qte бои по сюжету но места уже немного.
Играем делимся впечатлениями.

Игра запускается как минимум на jnes 1.2
Лабиринт в подвале точно проходим.

Версия на английском
https://deddmitrich.itch.io/kiberpuk-2037
-

 

7
Хотел бы сделать крутую визуальную новеллу в жанре пост апокалипсиса но пока вышло что то вроде техно-демки
но играбельна и проходима. Никак не выходит сделать нормальную графику (в идеале катсцены уровня Ниндзя Гайден 3) и крутые музоны - получается херня какая-то и я не вывожу даже с Клауд аи.
Сюжет игры вдохновлен книгой Юлии Вознесенской - Паломничество Ланселота. Главный герой бандит пытается найти и освободить своего брата в мире пост апокалипсиса и последних времен. Кому интересно - качаем пробуем играть. Игра на русском языке.
Если с графикой так и ничего не выйдет - попробую сделать просто хорошую текстовую новеллу.

Страницы: [1]