1
Переводы игр / [GBA] Breath of Fire II
« : Сегодня в 01:27:13 »
RedNose,
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Ну играть это не мешаетну если прям непреодолимое желание осилить именно bof2 на gba, то наверно. у меня же желание было просто поиграть в jrpg, то это не про "поиграть". по крайней мере пока
Приятной игры!Это первые 15 минут игры. Надо заменить на Приятного участия в тестировании и отладке!
Внесу, пожалуй, в благодарностиесли считаешь нужным.
так и записыватьда
Образы для скачивания тоже обновилспасибо ещё раз. теперь всё нормально в webmsx. и буква, и титры.
Не помните хотя бы в какой локации?Точно не помню, акт 1, возможно Аутер Хэвен или Наполеон, и вроде не было пробела между красным и белым словом.
Вот ещё багрепорт: буква "э" пишется визуально, но компьютер не понимает "кэтрин", а если в слове букву "э" набрать с помощью shift+7, то компьютер выводит её досье.теперь по ходу буква "Э" стала вылазить где не должна, например досье на доктора чена.
видимо там кнопка "э" не предусмотрена была. Я чуть позже ром поправлю.да, пожалуйста. именно по этой причине не смог посмотреть "габариты" кэтрин в компьютере, пришлось смотреть в мануале.
в карман положить требуемое
Можно добавить поддержку CDL и игнорировать незалогированные команды, если стоит цель найти что-то конкретное, а не рандомные сюрпризы.будет ли такой поиск более эффективным - однозначно да, но будет ли практичным - тут уже вопрос.
Сэкономит кучу времени при поиске.после добавления Глитчера в эмуляторы с этим проблем нет, каждый шаг это одно нажатие и доли секунды занимает.
«Я не учитель. Я просто помогаю тебе изучать глитчи.»
При открытии другого рома search_pause.dat сейчас удаляется.вот только я не могу открыть другой ром пока файл search_pause.dat есть в папке программы. двойной клик по программе = продолжение поиска. разве что перетаскивание сработало, но от чего уходили к тому и вернулись.

При открытии другого рома search_pause.dat сейчас удаляется, возможно сделаю чтоб у каждого рома свой создавался с его именем, тут тоже надо будет подумать что и как будет работать и загружаться, если их будет 3-10-1000.для каждой игры свой файл это лишнее, кмк. просто сделай возможность нового поиска с принудительным прерыванием текущего.
Не могу подтвердить, допустим программа у меня хоть где находится, в созданной специально папке или на рабочем столе по-умолчанию, если ром находится там же, то я его вижу и могу выбрать .nes файлы или можно выбрать all для всего остального.так и я ром вижу и могу выбрать, только после выбора получаю вот это
Если следовать инструкции, то ничего лишнего вообще не запускается.делаю по инструкции. эмулятор запускается, но не закрывается после нажатия 1/2/3 в окне консоли. через 10 шагов 10 запущенных копий эмулятора. только вручную надо закрывать. сделай через убийство процесса по имени exe-файла эмулятора, а не через виртуальные alt+f4.
Как было задумано, запускаем эмулятор вручную, бежим куда надо, делаем сейв. Вырубаем эмулятор вручную. Включаем автоматизацию, выбираем инструкцию, дальше эмулятор сам будет запускаться и отключаться, надо будет только пункты выбирать до получения результата. Реализовано через вирт нажатия.
К эмулятору смысл сохранения пути есть, к рому нет, потому что если мы продолжаем с ним работу потомв принципе да, хотя бы путь к эмулятору постоянно не искать.
Допилил до версии 2.2.0
Русской локализации в Angry Video Game Nerd 8-bit не будетс чего вдруг? в steam демо есть текстовая, да и на странице игры указан русский текст