Пробежался по хаку. В целом не скажу, что стало прям легко, но некоторые сложные моменты переделаны. Иногда переделаны простые моменты. Жизни набираются больше обычного, но в моем случае во второй половине игры. В первой половине бонус упорно не хотел давать жизнь в верхнем центральном ящике. Теперь по пунктам замечания и предложения. Отмечу, что я не знаком с твоим уровнем мастерства, потому смотри сам, что ты в состоянии реализовать:
1) Вот в этом месте теперь можно запрыгнуть сразу на верхнюю платформу. При этом камера будет вести себя странно - можно дезориентироваться и свалиться. Возможно при игре вдвоем будут дополнительные косяки. Нужно укоротить платформу, на которой стоит бурундук
(Ссылка на вложение)
2) Вот в этом месте очень подлая белка-летяга вылетает слева-сверху. Ты умеешь что-то делать с врагами, убирать их или переносить в другое место?
(Ссылка на вложение)
3) Вот в этом месте ящерица застряла между ящиком и колонной и дрыгалась в припадках. Можно подправить.
(Ссылка на вложение)
4) Я заметил, что некоторые боссы облегчены, где-то ящики добавились, где-то орешек. Однако, один из сложнейших боссов в игре, а именно звездолет, никак не облегчен. Хотелось бы тот же самый орешек, например.
5) Я не понял разницы между обычным знаком и знаком с сердечком. Если разницы нет, то может сделать так, чтоб знак с сердечком давал 5 знаков сразу?
6) В оригинальной игре есть косяк - на старте многих уровней дают орешек, который не нужен, ибо бурундук начинает с полным ХП. У тебя есть отличная возможность исправить эти моменты в духе своего хака - замени эти орешки на Вжика, пусть он чаще встречается в игре.
7) Отдельный пункт по поводу языка. Очевидно, что кроме тебя твой язык на форуме мало кто знает. И вот смотри ситуацию: играю я в твой хак с ребенком и ни он не понимает, что говорят в диалогах (ибо знает русский язык) ни я не могу ему перевести (ибо знаю русский и английский). Видишь в чем проблема? По возможности, учитывай аудиторию и делай хаки, хотя бы, на оригинальном языке игры.
Спасибо большое за совет и критику, насчёт языков сразу скажу, я в любом случае переведу его на русский, так как я перевожу ромы как на русский так и на родной язык, иногда редко и на английский, а так я конечно понимаю что русскоязычная аудитория одна из самых значимых в ромхакинге и вообще, просто я к тому, что сам хак будет как на русском, родном и на английском, на трех языках, насчет орешка на старте согласен полностью, я это дорабатаю, а перетаскивать врагов или удалять я умею, а так насчет летяг я думал удалить или нет, но все же вижу надо удалять в тех местах, где легко можешь попасться ему, чтоб знак с сердечком давал сразу 5, видимо так и сделаю, насчет заездолета я пока тогда не придумал что и как делать, как его облегчить, но по дороге к нему я оставил много звездочек и орешек, хоть как-то компенсировать сам босс, да и сам путь намного облегчён к нему, про ящерицу, тут ситуация была тоже самая что и с той белкой летягой, придется либо ее убрать, либо переместить в удобное место, первый уровень и уровень канализация я долго делал, особенно первый уровень, я делал как ты и говорил к слову, чтоб не то что сразу запрыгнул на верхнюю платформу, а просто прошел бы по ним никуда не падая, я все грамотно делал, но получалось так, что первый уровень выходит у меня с короткими и легкими путями, где упасть невозможно из-за грамотно расставленных платформ, просто тогда я думал что это прям слишком легко будет для игроков проходить, но понял что изначальный дизайн был получше, спасибо тебе еще раз за совет и критику