Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Tails Rahman / D.A.S

Страницы: [1]
1
Вернул русский из "(U) [T+Rus Shedevr&Arrogant (04.01.2017)][f1]", на основе которого сделан перевод на чеченский. Ему это стоило бы нескольких кликов (быстрее чем написать комментарий), ведь нужно просто наложить хак на русский перевод и оригинал.
Если я и перевожу сам текст, то только вручную, 2 года назад 2-3 раза я пользовался наложением, а так спасибо тебе, вместо в один клик, я переводил вручную, я уж реально начал забывать про Lunar, MultiPatch итд... где нужно было всего лишь взять русский перевод, пропатчить и наложить его на хак

2
Прикольно, спасибо, как раз может с дочкой сыграну без излишних смертей :thumbup:!
:D спасибо большое, приятной и легкой игры

3
Пробежался по хаку. В целом не скажу, что стало прям легко, но некоторые сложные моменты переделаны. Иногда переделаны простые моменты. Жизни набираются больше обычного, но в моем случае во второй половине игры. В первой половине бонус упорно не хотел давать жизнь в верхнем центральном ящике. Теперь по пунктам замечания и предложения. Отмечу, что я не знаком с твоим уровнем мастерства, потому смотри сам, что ты в состоянии реализовать:
1) Вот в этом месте теперь можно запрыгнуть сразу на верхнюю платформу. При этом камера будет вести себя странно - можно дезориентироваться и свалиться. Возможно при игре вдвоем будут дополнительные косяки. Нужно укоротить платформу, на которой стоит бурундук
(Ссылка на вложение)
2) Вот в этом месте очень подлая белка-летяга вылетает слева-сверху. Ты умеешь что-то делать с врагами, убирать их или переносить в другое место?
(Ссылка на вложение)
3) Вот в этом месте ящерица застряла между ящиком и колонной и дрыгалась в припадках. Можно подправить.
(Ссылка на вложение)
4) Я заметил, что некоторые боссы облегчены, где-то ящики добавились, где-то орешек. Однако, один из сложнейших боссов в игре, а именно звездолет, никак не облегчен. Хотелось бы тот же самый орешек, например.
5) Я не понял разницы между обычным знаком и знаком с сердечком. Если разницы нет, то может сделать так, чтоб знак с сердечком давал 5 знаков сразу?
6) В оригинальной игре есть косяк - на старте многих уровней дают орешек, который не нужен, ибо бурундук начинает с полным ХП. У тебя есть отличная возможность исправить эти моменты в духе своего хака - замени эти орешки на Вжика, пусть он чаще встречается в игре.

7) Отдельный пункт по поводу языка. Очевидно, что кроме тебя твой язык на форуме мало кто знает. И вот смотри ситуацию: играю я в твой хак с ребенком и ни он не понимает, что говорят в диалогах (ибо знает русский язык) ни я не могу ему перевести (ибо знаю русский и английский). Видишь в чем проблема? По возможности, учитывай аудиторию и делай хаки, хотя бы, на оригинальном языке игры.

Спасибо большое за совет и критику, насчёт языков сразу скажу, я в любом случае переведу его на русский, так как я перевожу ромы как на русский так и на родной язык, иногда редко и на английский, а так я конечно понимаю что русскоязычная аудитория одна из самых значимых в ромхакинге и вообще, просто я к тому, что сам хак будет как на русском, родном и на английском, на трех языках, насчет орешка на старте согласен полностью, я это дорабатаю, а перетаскивать врагов или удалять я умею, а так насчет летяг я думал удалить или нет, но все же вижу надо удалять в тех местах, где легко можешь попасться ему, чтоб знак с сердечком давал сразу 5, видимо так и сделаю, насчет заездолета я пока тогда не придумал что и как делать, как его облегчить, но по дороге к нему я оставил много звездочек и орешек, хоть как-то компенсировать сам босс, да и сам путь намного облегчён к нему, про ящерицу, тут ситуация была тоже самая что и с той белкой летягой, придется либо ее убрать, либо переместить в удобное место, первый уровень и уровень канализация я долго делал, особенно первый уровень, я делал как ты и говорил к слову, чтоб не то что сразу запрыгнул на верхнюю платформу, а просто прошел бы по ним никуда не падая, я все грамотно делал, но получалось так, что первый уровень выходит у меня с короткими и легкими путями, где упасть невозможно из-за грамотно расставленных платформ, просто тогда я думал что это прям слишком легко будет для игроков проходить, но понял что изначальный дизайн был получше, спасибо тебе еще раз за совет и критику :D

4
317500-0317502-1317504-2317506-3317508-4317512-5
Все же мы знаем что две части Чип и Дейл одни из лёгких игр на Nes, многими считаются что вторая ещё легче первого, такого мнения и я тоже придерживаюсь, но все же есть люди которые не могут пройти обе части полностью, особенно первую, этот хак представляет из себя очень сильно облегчённую версию, а именно первую, в этом хаке дизайн всех уровней полностью изменён (а точнее облегчён) большинство ловушек убрано, звезды и орешки встречаются чаще, малое количество спрайтов перерисовано (в дальнейшем планируется полностью перерисовать врагов, боссов и спасателей)

P.s. Следите за дальнейшими обновлениями  :gamer:

На Чеченском:
* Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [Hack by Tails Rahman-D.A.S (20.12.2024)].zip (143.32 КБ - загружено 6 раз.)

На Русском:
* Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [Hack by Tails Rahman-D.A.S (27.07.2026)].rar (135.94 КБ - загружено 4 раз.)

Страницы: [1]