Grotlon, ознакомьтесь со спецификациями.
Точно, про буферизацию я забыл. Памяти хватало на двойную буферизацию с 16-битным Z-буфером или тройную без него при 800*600*16, хотя в последнем случае Z-буфер должен впритирку влезать.
Добавлено позже:Grotlon, понятно. Ну мне в этом смысле повезло жить рядом с одним из "уютных подвальчиков" с игровым клубом и магазином, торгующим консолями, консольной и компьютерной периферией, дисками и картриджами под любые платформы... Нехилая стопка пиратских дисков с операционками и прочим по до сих пор в шкафу с тех времён. А в подвальчике сейчас армяне в нарды играют шмотки продают.
У меня вообще был только диск «200 лучших игр всех жанров 8. Спецвыпуск: Игры для детей» и больше ничего. Win95 часто летела (во многом по моей вине), и отец возил компьютер в город в игровой клуб, чтобы ее там переустановили (однажды мне там бонусом поставили Blood, Final Doom и платформер Abuse), но перед этим могли пройти месяцы. Помню, что Win95 имела тенденцию переходить в режим MS-DOS и от туда не возвращаться, и воспринимал я это как экран смерти (MS-DOS для меня был тогда темным лесом). И самое смешное, что это произошло в первый же день, когда дятя привез компьютер из Москвы. Он несколько дней пытался от туда выйти, набирая команды и читая какую-то литературу, но потом сдался и увез его обратно. Однажды мне удалось самостоятельно выйти из MS-DOS, набирая на клавиатуре всякую рандомную хрень, радости не было предела. При запуске некоторых игр Win95 предлагала их запустить в режиме MS-DOS, если ты нажал Ok, то все, при каждом старте компьютера запускалась игра из MS-DOS, и ты не мог попасть в Windows. У меня был большой талмуд о том, как работать в Win95, но он был абсолютно бесполезен, потому что рассказывал об и так очевидных вещах, а MS-DOS там вообще не затрагивалась.