Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Zer0

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 19 Далее
1
Какие шейдеры можно докинуть в утку, чтобы они работали?
Да вроде как поддерживаются любые из того же RetroArch.

2
B0nus, проблемы с подгрузкой обложек наблюдаются во многих эмуляторах из-за повсеместных блокировок. Попробуй с vpn.

3
zedcocozza, патч уже добавлен в базу DuckStation. Надо просто активировать его на соответствующей вкладке в профиле игры.
Поправка - патч не на 60 fps, а на стабильные 30 вместо стоковых 20.

4
Не поддержу. Бред какой-то  :lol:

5
довольно странное решение. У меня вся коллекция в .img без парных файло
Странное решение - это избрать для коллекции IMG. Что ISO, что IMG - однотрековые образы, в то время как на плойке туева хуча игр с музыкой, записанной на дорожках диска. Громоздкий старый неудобный формат. Все нормальные пацаны коллекции без парных файлов давно держат в компактном CHD  :)

6
расширения chd
Всё верно. CHD - это современный высокоэффективный формат сжатия и хранения образов дисков по принципу "всё в одном". Все файлы образа, дорожки в формате BIN и индексная карта CUE - всё находится в одном файле CHD. Причём, сжатие происходит без какой-либо потери данных, 1 к 1, а сам образ для запуска не требует распаковки. CHD уже давно поддерживается практически всеми современными эмуляторами. Если поискать, то несложно найти раздачи или коллекции Redump в формате CHD. Redump - это проект по сохранению информации о максимально точных копиях носителей. Многие эмуляторы используют базы Redump в качестве референса при определении игр. Это важно, т.к. точно снятые копии исключают проблемы, связанные с повреждением данных. Как правило, они же используются в сетах RetroAchievements.
Для эмуляции Sega CD, как советуют выше, одним из лучших решений будет ядро Genesis Plus GX в RetroArch. Единственной проблемой может стать блокировка РКН, которая ограничивает сетевой функционал RetroArch, включающий загрузку и обновление ядер из приложения. Так что лучше вооружиться рабочим VPN (в текущих реалиях это уже просто необходимость).

7
образы какого региона нужно использовать, чтобы корректно работали ретроачивки?
Использовать образ того региона и той ревизии/версии игры для которой был сделан сет. Кроме этого важно, чтобы образ проходил проверку контрольной суммы. Больше всего ачивок для NTSC-U с проверкой по Redump. Хотя достаточно и PAL и NTSC-J.
Чтобы узнать наверняка, достаточно зайти на страницу игры на сайте RA, открыть вкладку Info и нажать на Supported Files.

8
Ogr, он и в DuckStation запускается. Не в этом суть. Ни в том, ни в другом случае образ не определяется и не проходит проверку по базам. О последствиях, думаю, писать излишне.

9
PSXDATACENTER
К слову, на этом сайте порядком неправильной информации по играм для первой плойки. Это касается не только dat (им бы я вообще не доверял), а также сведений по поддержке периферии, количеству игроков и т.п. Когда ищу детали по игре, то это последнее место куда заглядываю.

10
cl, кстати, эмуль видит образ с раздачи по твоей ссылке. Но он всё равно кривой)

11
cl, дело не в эмуляторе. Образ изначально кривой.

12
cl, архив распакован?
Вообще, какая-то мутная раздача. Есть же нормальные коллекции образов Redump в CHD. NTSC-J > https://archive.org/download/chd_psx_jap/CHD-PSX-JAP/

13
cl, что за игра? Стандартный совет в таких случаях - скачать образ из Redump-раздачи.

14
Pro Pinball серия
DuckStation для этой серии принудительно включает программный рендеринг и адаптивный деинтерлейсинг. Возможно, с такими же настройками заработает и на ePSXe.

15
технология преподносится как преимущество перед ePSXe,  поэтому без неё проверка совместимости не будет валидной.
Ты правда странный или троллишь? Сказано, что совместимость с улучшениями/хаками - это не одно и то же. Базовая совместимость с играми проверяется на самых базовых же настройках эмулятора, приближенных к параметрам реальной консоли.

Опция включения PGXP по умолчанию отключена. Специально для дуболомов, тыкающих всё подряд указано, что настройка может иметь ограничения по совместимости и рекомендованное значение - Disabled. Включая этот или иной хак, ты осознаёшь и соглашаешься с возможными отклонениями. Не устраивает - пользуешься другими эмуляторами, пишешь свой или помогаешь в разработке. Как любит говорить stenzek: "PRs welcome".
307819-0

Стенжек ведь эту вещь реализовал не для того, чтобы её отключали
Коннор австралиец, а не поляк. Ник читается как стенЗек. Идея PGXP принадлежит не ему, но он эту функцию улучшил и расширил.
Настройка по умолчанию отключена. Включать или не включать, решай сам. С PGXP геометрия в играх выглядит в разы лучше, чем без неё. Что там за несовместимость ты нашёл - хз. Я уже забыл, когда запускал что-либо без PGXP.

16
Игры на аркадных автоматах / Tekken 2
« : 29 Января 2026, 14:19:27 »
Ser12p, запусти обычную версию с подключенным cheat.dat и посмотри в списке читов. Возможно, там есть то, что тебе надо.
Либо открой персов вводом комбинаций https://gamefaqs.gamespot.com/arcade/583639-tekken-2/cheats
Альтернативно: https://www.reddit.com/r/MAME/comments/ol5qyf/does_anyone_have_an_nvram_for_tekken_2_with_all/

17
Я же правильно понимаю, что игры, которые ломаются при дефолтных настройках PGXP, несовместимы с эмулем?
Неправильно. PGXP, как и большинство улучшалок - это хаки, "ненормальный" режим эмуляции. Любые улучшалки подбираются индивидуально. Тут не вопрос совместимости игр(ы) с эмулятором, а совместимости игрового движка с отдельными улучшениями. Например, у тебя задействован буфер глубины PGXP, который по умолчанию выключен и для которого указано, что эта опция имеет низкую совместимость с играми и может требовать дополнительной подстройки порога очистки.
Мне пока что не попадалось игр, которые прям вот "ломаются" от PGXP, а я как раз тестирую библиотеку, чтобы добавлять и заносить фиксы в базу эмулятора.
Проверка на совместимость - это запуск точной копии оригинальной (без перевода) версии игры в безопасном режиме.

Добавлено позже:
не могу добиться адекватного отображения букв
Возьми для начала образ с оригинальной копии игры, с исходным шрифтом.

18
Rager, как обладатель bluetooth-версии 8BitDo M30 скажу, что никаких бед с инпут-лагом нет. Пользуюсь и на ПК и на устройствах с Android (смартфон, тв). Проблема во многом раздута, а нативный инпут-лаг игры (1-2-3 кадра) можно сгладить средствами эмуляторов.
8BitDo m30 2.4G
Перед покупкой слушай не блохеров, а сам внимательно читай информацию на сайте производителя. Обе 2.4G-версии предназначены для Sega Mini и Sega Genesis. С остальными платформами имеют ограниченную совместимость. Я уже встречал людей, которые повелись на слухи о задержке, а теперь ломают голову, что им делать с нерабочими M30 2.4 на Android и ПК.
Версию с bluetooth бери смело. Только не забудь обновить прошивку.

19
Softer, я недавно нечто подобное проделал с помощью нейронки, которая мне наваяла рабочий скрипт для PowerShell. В общей сложности на описание задачи с примером и последующими корректировками ушло минут 20.

20
место того чтобы просто написать "да, они не умеют / да разрабы эмулей не захотели / не смогли / им лень / да, их косяк / надо подождать / {вставить любое}"
Смоги сам, раз такой активный. Большинство проектов открытые. Тебе толковые советы дают, а ты который день разоряешься, простыни катаешь :debile:

21
hiwoj, о, цитируем киноклассику?  :)

"Ладно! И так сойдёт!"
307413-0

В общем, все решения озвучены - дело за тобой  ;)

22
открывает только первый ром из 7z архива
Там что, весь ромсет в одном архиве?  :ohmy:  Кто же так делает... Перепакуй по-людски одна игра = один архив и всё, "проблема" решена.

NES.emu доступен в гугл плей, но лол
Автор серии .emu в принципе забил болт на юзабилити лет эдак .цать назад. Он ведь даже не разработчик ни одного из этих эмуляторов. За почти полтора (!) десятка лет с начала разработки в оболочке не улучшено практически ничего и не реализовано ничего из того, о чём просили пользователи. Даже банального списка игр с какой-никакой статистикой и обложкой (хотя бы по выбору пользователя).
Единственное достоинство - весит копейки и сам интерфейс чем-то напоминает ламповый zsnes.

23
перегружен стотысяч настройками
Что же там за страшные такие настройки?  :) Как будто в других эмуляторах не надо ни папки указывать, ни управление настраивать.
Как раз для эмуляции NES и прочих 8- и 16-битных консолей RetroArch идеален. А жуткие настройки, которые 90% пользователей даже трогать не надо, скрываются в два клика.

24
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / BlastEm
« : 21 Января 2026, 15:28:09 »
Вряд ли его в наше время кто-то читает
В наше время можно просто открыть историю pull request'ов в Гитхабе  :)

25
А не лазить чистить место на КП каждый раз
Как раз для этого внизу стоит галочка, а для неё подсказка: опция используется с картами памяти типа 'Folder'.

26
проблем не встретил
Проблема в общей тормознутости. В теме на PSX Planet каждое второе сообщение почему не взяли за основу NTSC-версию. Дебатов на 15 страниц.
Видимо, при портировании для PAL не скомпенсировали скорость анимаций. Стандартный "ленивый" порт.

27
Cages, попробуй патченную версию этого перевода с PSX Planet > https://psxplanet.ru/forum/showpost.php?p=304040&postcount=104
Если там в начале встроен загрузчик, то, возможно, понадобится в этом моменте переключить контроллер в цифровой режим (затем вернуть на аналоговый).
Использовать принудительный NTSC-режим не нужно, чревато багами и зависаниями.
Полистал тему обсуждения на PSX Planet - капец, конечно, PAL'ка бедовая  :facepalm:

Из новостей: пока что безымянный проект модульного фронтенда от stenzek'а помимо родных "плагинов"-ядер уже поддерживает работу с ядрами Libretro/RetroArch. А сам DuckStation уже некоторое время совместим с шейдерами RetroArch. Запасаемся попкорном?  ;)

28
где делась в настройках  enchanеed шоб ПАЛ игры ускорятьзаставляя их работать как нтсц?
Свойства игры (Properties) > Console > Frame Rate > NTSC (60hz)

29
Lance_Kalzas, ткнуть пару галочек в удобном интерфейсе - это уже стало пердолингом?  :D  Вопросы по шейдерам надо адресовать не разработчику DuckStation, а авторам шейдеров. Stenzek их не использует и не делает.
Снова какой-то хаос в настройках графики. Зачем ставить 1x, если есть такая вещь как даунсэмплинг, которая в комбинации с повышением разрешения, PGPX и нормальным CRT-шейдером даёт отличный результат?
И ты реально налепил семь шейдеров вместе?.. Серьёзно, кончай тянуть на один из лучших эмуляторов. Поэтапно разберись с настройками и не тыкай всё на шару)

Добавлено позже:
вот такие полосы появляются
Так у меня не включено безумное количество разномастных шейдеров  :biggrin:

Добавлено позже:
Lance_Kalzas, если поищешь в reddit, то найдёшь улучшенную версию CRT-NewPixie с исправлениями. Одного этого шейдера будет достаточно для твоих нужд.
Кстати, возможно, не все заметили, но DuckStation с недавних пор поддерживает также шейдеры для RetroArch, а там огромный выбор.

30
Ну и скриншот с ПК.

Момент для RU-версий: желательно проверять, что они корректно определяются по базе DuckStation для применения совместимых настроек из GameDB.

Добавлено позже:
на английском куда понятнее настройки стали
Да, есть над чем поработать. Если бы в своё время подсуетился, то помимо Андроида постарался бы сделать хороший перевод и для ПК, но сейчас уже не хочу лезть в чужую работу.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 19 Далее