Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Xalss The Demon

Страницы: [1] 2 3 Далее
1
... а ведь таких сайтов действительное не мало, по крайней мере было. Не уверен что вообще стоило создавать подобную тему, так как порой можно найти подобный совершенно случайно.
Но вот сайт позволяющий играть с другими игроками был всего один. Как ни странно именно на этот сайт правообладатели игр наложили Вето. В принципе сам сайт всё ещё существует, но свою уникальную особенность он, увы, потерял.

2
День ладный, Господа.
Решился встрять в сею беседу, так как у меня случилось... как же вы это называете... Ммм... кажется что-то вроде "взрыв пукан" ... либо что-то в этом духе.
Так вот. Понятно что "Артворк" по определённой теме, это не то же самое что и Проект Видеоигры по той же теме, и даже не единый кадр из оного.
Однако обязан заметить что "Артворк" может быть как источником вдохновения для начала работы над Проектом Видеоигры, так и основой Визуального Воплощения...
То есть взять "Артворк" за пример набора спрайтов или за пример общей стилизации, не является невозможным. Так сказать, подогнать под приблизительное сходство Проекта с "Артворком". Очень сложно, это бесспорно, но не невозможно.
 Однако в данном случае дело не в этом. У создателя своё видение Проекта, вполне нормально что оно не совпадает с видением других индивидуумов... и уж тем более мы ничего не знаем о навыках визуализации автора Проекта.
На сем у меня всё.

3
Терпение... Мир тоже не был сформирован поспешно.

4
Какая любопытная ситуация.
Сир, если бы я не был уверен в ваших благих намерениях, то заподозрил бы попытку поравняться с мсье ЭдХэллом.
А работоспособность трудов вашего собирательства я проверю.

5
Господа, на самом деле всё на столько просто, что новому проекту не требуется столь сосредоточенное обсуждение.
Суть в том что если вам не понравилось - смотреть не надо.

6
Пардон муа что вмешиваюсь в сее обсуждение сплит-скринов но... Господа, а возможно ли что станет доступен дамп отменённой, но практически законченной, "Earthbound 64" которая разрабатывалась для Nintendo 64 (не смотря на то что вышла как "Mother 3" для GameBoy Advanced) ?

7
Hard'n'Soft / Re: Easycap
« : 17 Август 2013, 17:38:45 »
сегой... посадить кинескоп... Уважаемый пользователь форума, не сочтите за грубость, но осмелюсь предположить что польза от вашего девайса составляет 0,01%. В случае если я не прав, проверьте последовательность подключения, а так же возможно что в пайке есть огрехи.

8
Эмуляторы компьютеров / Re: Amiga for Amigos
« : 25 Март 2013, 17:37:39 »
А испытал я FS-UAE базирующуюся на сборке от EdHella с предустановленной системой, кажется последняя сборка из всех предложенных.
Игры входящие  в сборку работают без нареканий.
Джойпад подхватывается сразу ... но как то чуднО срабатывает, порой одна кнопка работает как две.
Уточнение о WHD версиях нахожу полезным. Спасибо.

9
Эмуляторы компьютеров / Re: Amiga for Amigos
« : 25 Март 2013, 08:06:02 »
Доброго утра.
 Понимаю, выбрал довольно странное время чтобы "Очухаться", хотя очевидно что мне присуще поведение а-ля как снег на голову (неожиданно сморозить и прям по-голове). И всё же... Попробовал предложенную сборку. А вот правильно ли я понял что сборка нацелена, в первую очередь, на подхват Коммдоровских игр?

10
Что я вижу? Снова информация из недостоверного источника...

Игровая приставка Ouya появится в магазинах в июне по цене $99

Игровая приставка Ouya, работающая на операционной системе Android, должна поступить в продажу уже в июне этого года. Цена устройства составит 99 долларов США. Первыми приставку получат те, кто успел сделать предварительный заказ на Kickstarter. Впрочем, такая возможность доступна до сих пор.

Для тех же, кто не очень хочет покупать «кота в мешке», а планирует для начало оценить, что же сможет предложить Ouya, придется подождать лета. В июне приставка поступит в продажу в таких магазинах, как Amazon, GameStop, Target и Best Buy, более того, сделать предварительный заказ на Ouya в этих магазинах также можно уже сейчас.
Цена устройства в 99 долларов не должна вводить в заблуждение, так как столько стоит только сама приставка, контролер к ней приобретается отдельно. Стоит контролер 49,99 долларов.

Генеральный директор Джули Ахрман (Julie Uhrman) не сообщил, сколько именно консолей будет готово к запуску, однако возможность похвалить Ouya в интервью Wall Street Journal он не упустил. По его словам Ouya – это как «окно в мир с творческим, изобретательным содержанием, который вы никогда еще не видели по телевизору».

Взято с http://www.3dnews.ru/news/641141

А теперь перейдите на официальный сайт консоли http://www.ouya.tv/ и убедитесь что 99$ стоит комплект - консоль + 1 джойпад. А вот 49$ стоит каждый последующий джойпад (до 4х) который вы, возможно , захотите приобрести. Так называемый "Экстра" джойпад. Зачем? Все люди разные, кому-то захочется иметь сразу два, а кто-то сразу сломает тот что входит в комплект...

11
Вечер добрый. По скольку тема ещё не закрыта, считаю нужным встрять.
 Вообще то AMD процессоры сейчас ничуть не хуже чем Intel, может даже и получше... по крайней мере у них "многозадачность" не "софтварная" а "хардварная".
 А вот видеокарты лучшие, как ни странно, на основе чипсетов nVidia.
Мнение на основе тестов железа ... но разумеется, никто не решится проверить связку AMD+nVidia.
Выбирая нужно помнить только о том что:
 при связке AMD+Radeon у процессоров часто "слетают тормоза".
 при связке Intel+nVidia часто сгорает "видяха".
Это не всегда случается но выбирая связку прикидывайте к чему вы больше готовы.

12
Я заинтригован. Желаю Китаю выиграть дело в суде.

13
 Гражданин, кажется эта тема уже была обобщена - ни один из имеющихся вариантов не является удачным. Не те размеры, не те расположения клавиш (как и количество оных), не абсолютная совместимость...

14
Надеюсь это всего лишь слух. Ибо это очень глупо когда Анекдот становится Реальностью.

15
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 11 Июнь 2012, 15:24:40 »
Ну...  того что меняется в Рестлере не увидеть и с моноклем... если конечно контэнт beta_max.fpg вообще имеет хоть какое либо отличие от контэнта max.fpg
 К тому же ... если всё-таки сходить на форум разработчиков "SorR", там можно найти явственное упоминание о том что идея не удалась.
 Что касается Блэйз - не верю... А если бы и поверил то "Sor3" это всё таки не "SorR", соответственно и разработчики и идеи их несколько иные это ведь фан-проект (что Очевидно). Поэтому с уверенностью продолжаю утверждать о том что обнаженная версия авторами "SorR" даже и не задумывалась.

16
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 11 Июнь 2012, 13:22:06 »
Господа, давайте не будем распространять дезинформацию.
 1) Что касается самого персонажа "Max" он и существовал только в второй части игры. По этому на экране выбора персонажа, это в любом случае "Макс из БК2", так как "BK2" и "Sor2" идентичны.
 Что касается опции, это должна была быть активация Прототипа персонажа "Max", так сказать тот его вид в коем персонаж в игру не попал вообще... и да, эта функция не работает. В этом признался один из авторов "SorR".
 2) Что касается персонажа "Blaze" ... обнаженная версия авторами "SorR" даже и не задумывалась.
 Что касается опции, для Блэйз активируется другой вид удара в прыжке ... ну тот ... в котором видно ... экхем ... ммм ... бельишко. И в общем эта опция как раз работает, просто никто не знал в чём состоит суть изменения.
 Вот и всё.

17
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 09 Июнь 2012, 06:51:55 »
Ну что же вы ... Сударь? Перечница это, перечница.

18
Общий / Re: Совместная Игра
« : 05 Апрель 2012, 13:13:52 »
Дюже любопытно...
А как же если некоторые индивидуумы предпочитают обедать в час ночи? Вы к этому времени и прибудете? Лично Я, не проч пообедать в час ночи. И в силу сложившейся, за время жизни, традиции - для меня это естественное обеденное время.

19
Найденное / Re: Ищу клон кастельвании
« : 31 Март 2012, 22:40:53 »
... Ах, если бы речь не шла о плаще и шестнадцати битах то я бы решил что это Master of Darkness для Sega Master System.
 Даже если не она может попробуете? А вдруг понравится?

20
Suborg, в данном случае я с Вами согласен. Даже использую подобный для своей копии 8ми битной консоли.
... правда не Ataba а Robiton, но тоже со сменными насадками (8 штук)


 Думается мне что полярность, относительно устаревших консолей, действительно одинакова. Быть может если БП приличный то и нет смысла в вопросе "110В или 220В" ?
К чему Одному индивидууму искать множество разных предметов одного типа? Казалось бы выгоднее приобрести универсальный предмет.

21
Хм... У меня уже какое то время во владении имеется Logitech F510


Как раз тот который ...
Цитата
Logitech F510, на оф. сайте нашел младшую модель F310. Отличается только отсутствием вибро

 До его появления был Logitech F310... с устройством произошёл несчастный случай сильного физического повреждения, не подлежало ремонту. Пад меня устраивал, не смотря на то что не имеет привычной шести-кнопочной конфигурации.
Приятный вес, удобная форма, умеренная надёжность.
После поломки, я не стал выискивать радикально новый пад, приобрёл Logitech F510.

Logitech F510 ничуть не хуже предшественника да и вид уж привычный.

По какой-то загадочной причине, я не вспомнил что у модели F310 (так же как и у F510) тоже есть сей удобный нюанс - на тыльной, так сказать, стороне пада присутствует мелкого калибра переключатель. Не понимаю... почему же я не помню чтобы на модели F310 был подобный?
Суть сего переключателя менять режим ввода - XInput либо DirectInput, соответственно маркировки X и D.

Я бы вполне мог бы рекомендовать серию: F310, F510, F710.
Думаю если, не дай небо, что либо произойдёт с F510 то в долгие раздумья вдаваться не стану - буду накапливать средства для Logitech F710.

22
Цитата
Выдергивая карик из приставки, можно сказать, нарушается правило эксплуатации картриджа.
Отчасти по этой причине и поражал метод.

Цитата
Потому что при выключении приставки память очищается. А когда ты картридж менял или при обычном резете - нет. А номер ячейки отвечающий за чит-код один и тот же.
Вполне простое и понятное объяснение, спасибо.

23
Цитата
Во всяком случае при попытке совершения 2х картриджевого железного debug, такие картриджи обычно "умирают".

Что не раз выявлено на собственном опыте. Думаю Если так дела обстоят с этим, то и при lock-on болеее чем вероятно.

24
Цитата
Некачественная копия картриджа скорее всего просто не станет работать на условиях lock-on с оригинальным S&K, хотя я думаю что он попросту сломается

Я не уверен только потому что не имею возможности проверить.

25
 ... не то чтобы это сложно - дело сноровки.
Зачем? Ну должно быть риторический вопрос. Попросту это возможно. Никто ведь не спрашивает зачем люди по разному чистят мандарины.
 Мне хотелось бы понять почему, а главное как именно, это работает. Но скорее всего процесс на столько сложен что ясными мне словами этого не описать.
 Некачественная копия картриджа скорее всего просто не станет работать на условиях lock-on с оригинальным S&K, хотя я думаю что он попросту сломается... сразу и навсегда.
Во всяком случае при попытке совершения 2х картриджевого железного debug, такие картриджи обычно "умирают".
 Пожалуй вопрос исчерпан, наверное тему можно закрыть.

26
 О... Старшее поколение должно помнить об этом действе... И наверное могут сказать что ничего особенного в этом нет.
 Заранее прошу прощения за значительное лирическое отступление и явный оффтоп. Но для меня это было подобно чуду. Впервые я увидел этот метод запуска меню отладки лет в 12-13, я попросту не мог поверить глазам своим. Честно говоря, я и по сей день не совсем понимаю как именно работает этот способ. Механизм, лично мне, не ясен.
А тогда... действительно думал что меня разыграли, до тех пор пока меня не научили это делать.
 Для того чтобы совершить сей странный ... скажем так "ритуал", нужны:
Качественная копия приставки (это важно поскольку на "клонах", тем более плохого качества, метод просто не срабатывает); Хорошие копии картриджей "Sonic the Hedgehog 2" и "Sonic the Hedgehog 3" (Не такие как у нас с Вами).
 К сожалению я уже давно не воспроизводил данный процесс, по этому не помню всей цепи последовательностей.
Помню вот что:
1. Вставить Картридж "Sonic the Hedgehog 2".
2. Включить приставку.
3. Используя кнопки джойпада ввести команду запуск "меню отладки/debug".
4. ... следующее действие я не помню, но экран "меню отладки/debug" должен быть открыт.
5. Извлечь картридж "Sonic the Hedgehog 2" из консоли.
 
Нет. Это не шутка. Действительно извлечь картридж не выключая консоли.
6. Вставить Картридж "Sonic the Hedgehog 3".
 После этих странных манипуляций можно использовать "меню отладки/debug" картриджа "Sonic the Hedgehog 3".
 К слову сказать, как раз при помощи этого же меню можно обнаружить в картридже "Sonic the Hedgehog 3" фрагменты игры "Sonic & Knuckles" ... думаю в наши дни не нужно объяснять их присутствие.

27
... честно говоря это не обязательно. Попросту пиратский картридж.
К сожалению у меня такой же. Однако он достаточно работоспособный чтобы завершить игру.
Могу дать совет: Если не хотите "убить" данный предмет, не пытайтесь запустить 2х картриджевый железный debug.

28
Arcade / Re: Ищу игру (возможно MAME)
« : 23 Март 2012, 17:42:13 »
Уважаемый, а может вас как раз Megaman и интересует? Посмотрите версии для MAME.
http://www.emu-land.net/arcade/mame/roms?act=showonly&id=1141
http://www.emu-land.net/arcade/mame/roms?act=showonly&id=1159

29
Arcade / Re: Ищу игру (может быть MAME)
« : 23 Март 2012, 17:39:10 »
Внимательно, дважды, перечитал данные характеристики. Думаю речь идёт об одной из разновидностей игры "World Heroes"... возможно версия "Perfect", как раз совпадает с указанной датой. Я практически уверен, что как минимум речь идёт об одной игре из серии.
Найти можно здесь http://www.emu-land.net/arcade/mame/roms?act=showonly&id=2527

30
Термосы с кофе собирал. Буквально мчался к любому тусклому мельканию в дали, это даже забавляло.
 Я вообще очень люблю кофе.
Игра действительно очень понравилась. Я получил удовольствие от прохождения, что в последнее время редкость.
 Даже рекомендовал игру друзьям.
Но вот пройти игру заново, совсем не хочется.
В самом деле похоже на книгу которую приятно прочесть, но лишь раз.

Страницы: [1] 2 3 Далее