Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Zzmey

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 19 Далее
1
Maximum'а, или Zzmey'я случайно там не оставили?

Эти ваши метроиды просто бомба! Я был в тундре, там интернет дохлый, отправить ничего не возможно. Но в метроиды я играл оффлайн. Прошел Асцент на примерно 90 проц, то есть хуже чем команда. Комнату со зверями я нашел, но выпустить их видимо не получилось, т.к. не овладел хитростью разбега с места?
 На первом этаже на первом боссе тоже не понял, там какая то тайна, вы её разгадали? там вертикальная высокая шахта, но туда нельзя вернуться, когда дадут свободный полёт. Хакнуть игру не смог, видео прохождение посмотреть не смог.

Прошел оригинальный супер метроид, - вообще другая игра, я бы назвал асцент не хаком, а модом, может быть. Единственно, в оригинале мир открытый - и можно вернуться в любое место из любого места, а в хаке там необратимость присутствует, если я не ошибаюсь, это не фишка метроида, не канон. Оригинал я прошел еще хуже на 85 проц примерно, хотя хотел на 100 ))

Сейчас интернет появился, но времени нет, или дудочка или кувшинчик, сорри.

2
где в игре получить (находить) пароли на уровни

там есть специальные комнаты с колобком, колобок говорит - "нажми кнопку, чтобы получить пароль".
для одного и того же состояния пароли генерируются всякие разные.

3
Метроид это круто! Тоскливый саундтрек и классическое дрючево, особенно мне нравится рандомные рокетджампы с кругленьких мин, которые получаются только со стопицотой попытки.

4
American McGee's Alice

Я тоже про Алису вспомнил, почему-то...
American McGee's Alice это клон quake iii. Прямо один в один.

А контра это клон халф-лайфа

5
Общий / Очень длинные игры
« : 29 Ноябрь 2025, 02:09:07 »
Adventure of Lolo 3

Некоторые уровни проходил неделю.
В сумме не знаю, там 100 уровней, под конец на уровень тратилось больше часа, иногда гораздо больше часа.

6
прошёл режим флаппи, но досадно подох, не добравшись до близкого чекпоинта.

скроллшутер какой то трэшовый был у Guccifer, турботуннель какой то устроили

7
Было весьма интересно

Там была интерактивная тема, Ломакс менял хаки в зависимости от того как мы играли. А поиск и починка глюков и отличий превращало каждую игру в другой жанр, типа квеста.

8
непонятно, какой критерий оценки.

допустим мы выступаем в какой-то спортивной дисциплине.
ну или играем в спортивную игру.

мы прокачиваем ряд параметров, и по ходу соревнований делаем выводы - на этот прокачку этого параметра мы зря потратили ресурсы, надо было качать другой параметр, а этот ненужный параметр прокачать или на пару пунктов, или на 0 пунктов...

9
не припомню хаков, которые делали бы обратный скролл.

10
Эта игра не открывается на 100 проц никаким способом.

11
Сорри за торможение, завтра попробую что то записать

я что то тут прошёл, но в режиме скролл шутера, я так понял это был нехарактерный режим.

12
Калейдоскоп - искусственный генератор узоров, классная штука, со своей задачей справляется.

13
если сравнивать ключ соломона и лоло -
в лоло адская чудовищная сложность даже без таймера, ключ соломона гораздо проще, поэтому туда добавили таймер, чтобы динамичности добавить.

14
В Trog поигрывал, как уж они старались, чтоб из пакмана сделать что то вменяемое, ну им удалось, игра приличная получилась.

15
В одноименной игре, прямо на титульном экране есть кнопка - "Collect the Grail". Нажимаешь на нее, и тебе пишут - "you've won".
Иными словами, авторы от меня ничего не требуют.

16
Я в детстве нарушил авторскую задумку, разобрал на детальки кубик Рубика, и собрал по цветам. Презренный читер.

Сейчас рекорд без читов - минута + 10 сек.

17
Задумка кондитера сделать самый вкусный торт, но как вкуснее:
- смаковать по маленьким кусочкам
- спороть за несколько секунд, не прожовывая?

А сорри, это надо было в сейвы.

18
В нес версии, если играть на железе, стоит какая то защита от турбокнопок. Если турбо нажать - змея открывает пасть и и держит открытой, не атакует. В эмуле не пробовал, надо наверное ДПС подбирать.

19
Слово «cutscene» (кат-сцена) в видеоиграх происходит от английского cut-scene — «вырезанная сцена, врезка, сценка». Так обозначают неинтерактивные последовательности в игре, которые прерывают геймплей, чаще всего отбирают у игрока управление.

20
не очень то удалась проха, вот в таком виде.
не понятно, как к сестре попасть надо...

21
У Генри Катнера вроде был такой рассказ ужасный, как муж и жена парили друг другу мозги, с единственной целью - продлить абонентскую плату на своих искусственных любовников.

Пойду спрошу у Алисы, как он называется))

Алиса уже сделала базу кратких пересказов, молодец.

Генри Каттнер - "День не в счёт."

22
Влад, благодарствую, что познакомил меня с дип сикером. Ассемблер я вообще не знаю, ни одной статьи не прочитал, ни одного учебника. А вот уже два хака тренировочных сделал. Кидаешь ему куски кода какие-то, и объясняешь на сленге, а он все понимает, наводит на решение, учит.

23
долго шутку придумывал, но так и не придумал нормально -
"где проходит грань между морозилкой, встроенной в холодильник, и холодильником, встроенном в морозилку"

24
запишу где они найдены.

Точно, одного не хватает..

25
Ромхакинг / [Fami/NES/Dendy] Ромхаки и Boss Rush.
« : 27 Октябрь 2025, 00:46:18 »
был впечатлен как Razor размотал босс раш на Тини Тун.
Специально для пряморуких - Darkwing Duck In Edoropolis (Hard) (2021) boss rush
(ой, простите, сначала не то выложил, вот сейчас - то)

тоже 4 хп на всех боссов, тоже Мегавольт не ходит, к сожалению.


26
Ромхакинг / [Fami/NES/Dendy] Ромхаки и Boss Rush.
« : 26 Октябрь 2025, 20:34:06 »
босс-раш на игру Darkwing Duck Nes

Пока вот так - 4 хит поинта на всех боссов.

А ну есть побочный эффект - мегавольт стоит на месте.

28
я только двух прошёл, нервишки пошаливают, ыы

ой, нет, даже трёх

29
наказать

как по мне Акулёнок страшнее чем Ума Турман и Смокер вместе взятые.
А кто бил Акулёнка на первом кругу, кто-то помнит? Я бы посмотрел.

30
Переводы игр / Русская версия ЧП2
« : 25 Октябрь 2025, 19:00:02 »
перерисовывать логотип

если интересно самому порисовать, то ладно, а так можно скопипастить опять же с того же места, где и шрифты

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 19 Далее