91
Разработка игр / Foal's Creek (NES)
« : 21 Ноябрь 2023, 09:07:45 »
Ты меня удивляешь. Возьмём диззи, играл? Так вот, во многих частях есть предметы, которые никак при игре не нужны, но они запутывают игрока. В играх жанра иф есть куча направлений, никуда не ведущих...
Т.е. ты предлагаешь просто поместить секретный предмет в комнате? Сразу? Может, в первой комнате сразу? И просто написать взять одним пунктом? каким образом тогда можно пропустить этот предмет?
Т.е. ты предлагаешь просто поместить секретный предмет в комнате? Сразу? Может, в первой комнате сразу? И просто написать взять одним пунктом? каким образом тогда можно пропустить этот предмет?