Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - grooomy

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 59 Далее
1
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : Вчера в 21:28:23 »
может рвануть даже с курвами ...

 :lol:

Поаккуратнее там. Времена нынче и так неспокойные.

3
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : Вчера в 19:44:10 »
недавно взял повеселее в 2раза мощнее 4060ti
Там вроде какая то технология чутка послабее. Ну и жрёт она будь здоров. 263W против 145W у 5060.
Температура градусов на 15-20 повыше... впрочем 76 градусов еще далеко не предел для современных карточек))
Как обстоят дела с шумностью в твоей модели?

4
Hard'n'Soft / Re: покупка/сборка ПК.
« : Вчера в 13:05:42 »
с вертикалкой или без ,масштаб,генератор кадров?
Насчет вертикальной синхронизации точно не скажу, а вот масштабирование или генерация кадров не применялась. Кадры чистые.

Вот мнение человека по поводу обьема памяти для нижнего сегмента карточек. В принципе согласен.

Если коротко, то больший обьем видеопамяти дает преимущества даже слабейшей карточке в нескольких играх при игре в 4к разрешении. В то время как GPU 5060 на 30-40% мощнее и способен отрисовывать больше кадров.

5
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : Вчера в 12:30:00 »
расскажешь свои впечатления ,можно сразу и через месяц ...
Ну, я не заядлый геймер. В том смысле что за новинками не гонюсь. Просто моя GTX 970 уже давно перестала справляться с множеством игр. Настройки графики (высокие) мне никогда не были прям в приоритете, но старая карточка даже игры покаления PS4 тянула в 50 фпс на fullHD. Всякие там Tomb Rider, God of war, RDR 2 и т.д. А новые так вообще в 30 фпс в лучшем случае - а это уже откровенные тормоза, все что ниже 45 фпс не пригодно для игры даже на геймпаде (для меня). Долго я подумывал обновить карточку, присматривался, деньги не разводил на всякие мелочи и как бы момент пришёл. Последней каплей стало то, что я открыл для себя игру Хроники Миртаны (мод для Gothic 2) и это игра года... или даже трех лет для меня. А тут вышел римейк первой готики. Ну думаю - пора  :lol:


Воткнул карточку, потестил игры что на компе были (RDR2, Witcher 3 Next Gen, Days Gone, Uncharted 4, Gothic 1 Remake, Resident Evil 3 RTX, Silent Hill 2 Remake). Везде на ультрах больше  60 фпс. Обычно 120-140 без RTX. В Gothic и Silent Hill 2 - 70-75. Gothic на очень высоких. В Witcher 3 c RTX на макс - 70.
Ну глянул - ну работает. Ну и ОК. Желания особого прям играть в новинки как не было так и нет. Скорее самоуспокоение - что я не ограничен в своем выборе. Продолжил проходить по второму кругу Хроники Миртаны  :) Скачал закинул Silent Hill 2 уже дошел до первого большого здания с утра.

У меня таки есть что сказать по этому поводу уже сейчас. Разумеется.
Новая графика в играх последних лет 15ти-20ти НИКАК не улучшает ощущения от игры (лично для меня). Другое дело если игра совершенно не запускается, тормозит, или идет на очень низких настройках которые прямо калечат замысел разработчиков, например текстуры размытые как на Nintendo 64 какой-нибудь  ;)
Дело наверное в том что я перестал фапать на графику после Chronicles of Riddick, Half-life 2, Doom 3, STALKER, Modern Warfare, Gears of War. После пресыщения графикой в середине нулевых, меня уже давно не прет на прям передовую графику, что бы картинка была обязательно лучше чем виданное до этого. Даже мод для Gothic 2 я первый раз проходил без установки DX11 в оригинальной графике - меня это никак не смущает, ни сколько.

Поэтому карточка не важна. Важно что бы игры были интересные и запускались в 60 фпс хотя бы на средних настройках. Что бы комп не грелся и не шумел. Покуда я доволен результатом. Ближайшие лет 3 я думаю я смогу спокойно играть в новинки, если такая необходимость возникнет. Хотя у меня и стоит очень старый процессор i7-7700k. Может его поменяю с материнкой. Но это не точно. Даже он все тянет.


6
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : Вчера в 10:47:08 »
Чек зачем, если не секрет? В любом случае, стоит сфотать поближе, а то ничего не разобрать.
Законы в РБ защищают вас при условии наличия чека
Исходный снимок отличного качества. Тут уже пережато два раза, форуму лучше качество моего чека не нужен  :)

Добавлено позже:
юзал 4060ti 8gb ,1080p, 8 хватает ,но не везде ,10Gb надо чтоб прям норм ... 20-30% мощи не дотягивает прям до отлично чтоб ...
borderlands 4 ,45 fps max не выше ...
Имеем что имеем. 2 ГБ ничего не решает, настройки действительно можно было бы выставить чуть выше в буквально нескольких играх, но эту разницу заметить будет почти невозможно.
Borderlands - очень не люблю эту серию. Душная перезатянутая игра, в которую можно играть только в коопе. А конкретно 4 часть  прославилась отсутствием оптимизации - вины видеокарты в этом нету.

7
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : Вчера в 08:31:36 »
Новое или б.у.? Чем обусловлен выбор именно этого вендора?
Новое конечно же. На фото же видно чек, гарантия, карта вся в пленке. 455$

Брал самую тихую и холодную карту. ASUS (PRIME 8G OC) предлагает очень массивный охлад, вентиляторы на шарико подшипниках, Dual BIOS с режимим производительности и тишины.
В играх карта греется до 58-59 градусов максимум. Вертушки включаются при 60. В FurMark удалось прогреть карту до 62 градусов.

По поводу выбора обьема видеопамяти. Все просто. У меня 2 монитора и телек - все FullHD. Под такое разрешение 8Gb достаточно для высоких или ультра настроек и fps выше 60ти. Карты на 16Gb стоят неоправданно дороже, и стоимость кадра там гораздо выше. При этом 16 Gb никак вам не помогут если у вас карта 5060 или 5060Ti. У них банально не достаточно мощи для высоких разрешений (2к и выше). Запас мощности там не ахти. Это как условно 3060 12Gb сегодня. Память есть, а толку с неё никакой.
И все эти разговоры о том что 8Gb это ужас ужас, на самом деле сильно раздуты. Достаточно глянуть тесты на ютубе что бы понять что 8Gb более чем достаточно для FullHD. И без разницы почему прийдется снижать настройки графики в будущем - из-за слабости чипа, или из-за недостатка видеопамяти))) В общем я все взвесил, изучил и решил не вестись на это массовое заблуждение.

Моё мнение, мой выбор, мои деньги. Никому ничего не навязываю. Вы имеете право на своё мнение и видение этого вопроса, но я с вами не обязан соглашаться, как и вы со мной. Мы просто либо покупаем и пользуемся - либо нет.  :thumbup:

8
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : Вчера в 03:08:55 »
grooomy, Это что, твоя обновка?
Да. Прикупил сегодня.

9
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 11 Июля 2026, 22:17:55 »




10
Если кто-то проходил первую часть на геймпаде - отпишитесь.
Много раз проходили на консоли в 90х. Как по мне - вторая часть сложнее (на геймпаде)

11
Какой период вы считаете самым успешным для данной игровой платформы?
----------------------------------------------------------------------------
 Где? В каком именно регионе? СНГ? Соединённые штаты? Бразилия? Япония? Европа?

Что именно считать самым успешным периодом? Цифры продаж игр и соответственно финансовых успехов? Или считать годы вытеснения Nintendo с видеоигрового рынка? Выход самых проработанных и красочных игр?

Почему в голосовании только один вариант доступен? А если я считаю  годы из разных вариантов ответа?


Так то я считаю самыми успешными годами для SEGA это годы 93 и до середины 95 на Американском рынке. У нас в СНГ это как раз с середины 95 и до года 97 включительно, но боюсь что самой SEGA от этого было ни холодно ни жарко)))

12
Не только можно но и нужно. В детстве только так и проходили. На двоих конечно будет попроще намного, особенно на боссах, где второй игрок сбивает летящие снаряды. Но в целом всё проходится самым обычным заучиванием мест появления врагов. А вот версия для playstation уже в разы сложнее с геймпада.

13
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 05 Июля 2026, 19:35:04 »
Прохожу по второму кругу Хроники Миртаны (альтернативная сюжетная ветка)

14
grooomy, Для возможности совета ответь на наводящие вопросы:
1) Преимущественно для какого типа игр?
2) Чем не устраивает Xbox Series gamepad?
3) Нужен ли гироскоп?
4) Какой суммой ограничен бюджет?
1) Преимущественно? Хм... ну пускай будет 3Д Экшен (от третьего лица). Но вообще я не сторонник сам себя ограничивать.
2) Лежит один с неработающей кнопкой и ушатанным стиком (не мной)
3) Лучше что бы был, чем нет. Но вообще ни разу не принципиально (он мало где используется, и я сам не любитель гироскопов)
4) Скорее ограничен целесообразностью. Если платить то за качество.

Добавлено позже:
Оно буквально за полгода работы у меня стало говном
Даже 15 лет бывшие в работе стики на Xbox 360 Controller лучше работают и ощущаются.
Я кстати пользуюсь до сих пор оригинальным контроллером XBox360. Проводным. Очень длинный кабель там и качественный. А стики уже перепаивал раза три на новые.

Добавлено позже:
Плюс на Xbox360 крестовину лучше не вспоминать.
Люто плюсую. Крестовина овно  :thumbup:
И вообще, уже давно делают очень качественные крестовины где прожатия четко ощущаются

Добавлено позже:
сть у меня знакомый с Xbox One Controller, так вот, до начала дрифта аналога у него пошли проблемы по другим фронтам - стали залипать кнопки и стал теряться сигнал при игре.
Есть такое. Да.

Добавлено позже:
Небольшая табличка по различным гейпадам разной степени хорошести - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QgBB2aGJEmk-V-bPfAAgI9TcWGrBGHiVfhqGVg8ynGc/edit?gid=0#gid=0
Занятно. Спасибо, приму к сведению.  :)

15
Может кто посоветовать качественный контроллер (геймпад) xInput совместимый? Хочу приобрести себе.

Склоняюсь покуда к FLYDIGI APEX 4



16
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 02 Июля 2026, 07:59:28 »
Всё новое кодируется AV1, болтовня в 30 кадров, что-то зрелищное в 60
Ну не знаю. Если "болтовню" слушать, то конечно можно и 30 кадров. Но лично я всегда предпочитаю 60, если смотреть.

17
Какие шейдеры можно докинуть в утку, чтобы они работали?
Тоже интересно.
Ну и заодно хотелось бы узнать как лично вы настраиваете существующие шейдеры под себя?

Добавлено позже:
в голом виде картинка не очень опрятная у плойки
Возможно дело во мне, но лично мне очень нравятся низкополигональные текстуры у 3д моделей на Playstation. Благодаря этому у консоли есть свой особый шарм и узнаваемость. В отличии от всех этих мыльных текстур у раннего низкополигонального 3д  :thumbdown:

А вот 2Д спрайты/текст/картинки  - да, выглядят ужастно в разрешении выше оригинала (320х240)

18
Общий / Рассуждения об играх
« : 25 Июня 2026, 16:40:53 »
Насколько дороже стал бы стоить картридж, если впаять в него EEPROM объемом в 128 бит?
Этому есть только одно объяснение. Разрабам было просто по*** .
На самом деле большинство разработчиков игр в 80х только только начинали свою карьеру. Компании были малочисленные и молодые. А условия на рынке очень жёсткие (после кризиса начала 80х). На рынке видеоигровых домашних систем абсолютно доминировала Нинтендо, со своими жесткими правилами и ограничениями. Разработчики считали каждый доллар. И лишнее обременение в виде удорожания никому не были нужны. Не в последнюю очередь и из-за большой популярности аркадных залов, в которых рекорды сохранялись, хоть и не на всегда. В первой половине 90х рекорды очков - это скорее дань аркадным автоматам, а не тренд. Запрос на аркадные автоматы спадал.

Нужно ещё учитывать и то, что в 80х и 90х в развитых странах были популярны компы от Commandore, MSX и др. Там сохранения присутствовали всегда.

Не нужно забывать и про различные дополнения для консолей со встроенной памятью для сохранения или возможностью сохраниться на носитель (Twin famicom, sega cd и др). Правда далеко не всегда там сохранялись очки.

Если говорить за просторы СНГ, то у нас в 90х массово появлялись китайские Tetris, х286 и х386 компы. Очки там вполне себе сохранялись. Ещё в 80х существовали портативки по типу Ну Погоди!, Ночные воришки, Волк и яйца и т.д. Очки там тоже сохранялись. Повсеместно производились клоны Zx Spectrum с их возможностью записи прогресса на кассету (и чтения).

Но нашему консольному игроку в 90х чаще приходилось туго и чаще всего сохранений не было даже в тех картриджах, где они обязаны были присутствовать  :) Китайцы и Тайванцы массово штамповали то, на что был спрос. Запроса на рабочие сейвы не было.

Подытожу. Что на западе, что у нас. Отношение к игровым сессиям были как исключительно детскому развлечению на раз. Да и сами игроки редки создавали запрос на сохранение своих достижений в виде игровых очков. Тренда не случилось. Хотя такое предложение и существовало в той или иной форме. Поэтому любой грамотный производитель техники всегда ишёл по пути оптимизации своих расходов. Даже в наши дни очивки и различные рекорды интересны очень ограниченному количеству игроков, как правило внутри конкретных игровых сообществ (или комьюнити).

19
Hard'n'Soft / Re: покупка/сборка ПК.
« : 25 Июня 2026, 10:45:27 »
Ну у меня 4 компа!

Intel Core i7-6700, 32GB DDR4-2133, ASUS Turbo GeForce RTX 2070 Evo, Windows 7 Professional SP1 x64
Этот новинки тянет? Что нибудь из ААА пробовал играть на этом проце и видюхе?

20
А вот за это меня заплюют  :lol:

Не смог играть в Witcher 3 wild hunt. Вроде бы всё в этой игре на месте. И сюжет и лор и приятная атмосфера, графика, открытый мир. Но вот чего то лично мне сильно не хватает. Как буд то реализма. В происодящее в игре слабо верится, всё какое то наигранное, чуть ли не через силу.  Да и славянская мифология мне что то не особо заходит... все эти словечки режет слух.

При всём при этом на старте игры я даже играл в неё. И даже четверть или пятую часть проходил. Но дальше утратил интерес и забросил. Хотя и с удовольствием наблюдал как кореш играл в dlc кровь и вино.

Вот так тоже бывает. Признанный хит заходит далеко не всем.

PS. Недавно прошёл Хроники Миртаны: Архолос. И игра мне очень сильно понравилась. Надеялся что Ведьмак подарит похожие ощущения, но нет, увы.

21
Общий / Silent Hill (серия)
« : 22 Июня 2026, 09:54:44 »
Любительский порт первой части для пк, с возможностью настроить управление и разрешение.
Сама по себе эта новость не значительна.
Но если сообщество заинтересуется, тогда возможно мы увидим фанатские моды на Silent Hill 1, 60-240 фпс.
Лично я считаю что именно оригинальной игре очень сильно нужны фанатские доработки, какой нибудь Restoration project.  Лучшие текстуры, повышенная детализация моделей и окружения, лучшее освещение, больше локаций (в том числе и необязательных) больше монстров, альтернативные концовки (например возможность спасти Лизу), лучшее раскрытие сюжета (дополнительные встречи с персоонажами), возвращение в игру сцен из видеороликов и т.д.

С мертвой точки всё сдвинулось. То что по началу никому не было нужно постепенно пойдёт в работу. Римейк оригинал не отменяет.

22
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Июня 2026, 20:23:09 »
Во времена NFSU2 уже у каждой собаки был телефон с поддержкой j2me 
Это никак не отменяет написанного мной выше

23
Общий / Рассуждения об играх
« : 18 Июня 2026, 20:20:57 »
Кто какой дом выбрал в первый раз? Я - Харконненов. Чисто вслепую.

24
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Июня 2026, 19:42:52 »
grooomy, эмммм.... ты вики начитался? откуда у тебя такие данные? Ты видел КАК выглядит та же НФС на гба... например?) Она хоть и может держать больше памяти, де факто она очень слабая... Ну а уж как обладатель 3дс, играя в нее вот уже с десяток лет, слышать выражения вроде "не делала мощных портативок" это вообще бред сивой кобылы :facepalm: И если уж на то пошло, качество игр измеряется не терафлопсами или гигагерцами...
Я не знаю какой у тебя геймерский стаж. Но очевидно очень короткий.
Мои первые портативки - Game Gear и GameBoy еще в 90х. Ессно не мои личные, а те которые я брал на время и играл неделю-две. Потом долгое время играл на GameBoy Color кореша в конце 90х, Pokemon полностью поглотили меня в те годы))). Затем, как я и писал выше - приобрел свой личный GBA SP (До этого года два-три активно играл на эмуляторе GBA на свем первом ПК). После покупал PSP, Nintendo DS, 3DS (и 3DS XL). Сейчас играю на SWITCH Lite и SWITCH v.2.

А ты пишешь про какую то там википедию.  :facepalm: Я играл на портативках, когда википедия еще даже и в проекте не было  :P
Прошел весь этот длинный путь. Видел и сравнивал практически все доступные у нас в продаже портативки. И Если сравнивать их с конкурентами, и особенно относительно прогресса портативного железа в целом, то я считаю что GBA вполне претендует на звание прорывной (с точки зрения технических возможностей). На это указывает так же и огромное количество разных интервью с разработчиками, в которых у них спрашивали - как вам удалось выдать такую неимоверную графику??? Посмотри хотя бы интервью с Кармаком относительно портативного порта Doom на GBA. Это был культурный шок для людей, которые буквально 6-8 лет назад, что бы поиграть в Doom должны были покупать здоровенные дорогущие компьютеры велициной с ящик. И вот совсем скоро у них появилась возможность играть в Doom на портативке, которую они носят в кармане. Я понимаю что этого не помнишь, но Nintendo в те годы еще следовала своей политике и все свои портативки продавала по цене в 99 долларов. Что удивляло еще сильнее.

Знаешь, я могу дооолго рассказывать множество фактов просто из головы. Но зачем? Если и так понятно то что я написал выше - GBA была самой мощной портативной консолью Нинтендо в год своего выхода. Фаворитом на рынке портативок (которые смогли выйти на рынок и нормально продаться, миллионами штук - то есть были массовыми)

PS. 3DS очень слабая консоль.  :thumbdown: PS Vita превосходит её по всем характеристикам. Разрешение экрана, озу, процессор, видеочип.  3DS всего лишь чуть мощнее PSP несмотря на более мощные характеристики, она не способна выдавать картинку реально красивее за PSP за исключением немногочисленных игр (например Resident Evil Revelations). Напомню - речь только об мощности консоли, а не об интересности библиотеки игр.

Добавлено позже:
Ты видел КАК выглядит та же НФС на гба... например?
Разумеется видел. Народ не мог поверить такой крутой графике в те годы (NFS Underground 1-2 например), завидовали тем кто мог поиграть в эти гонки в портативе на кариках (или еще круче - флеш кариках. В те годы продавались флеш карики на 16, 32 и даже 64 мб)  И эта картинка легко конкурирует с 3DO - здоровенной, дорогущей домашней консолью 5го поколения.
Вообще то, в начале нулевых много детей на постсоветском пространстве только только смогли прикоснуться с 3Д графикой, приобретали свои первые Playstation или если повезло - даже компы! Поэтому зд графика в портативе - удивляла еще сильнее. Детвора все 90е играла дома на Денди, реже Мегадрайве. И оооочень редко это были компы или Playstation

25
Nier Automata Yorha edition (NSW-версия) - перманентный дроп.
Тоже не смог играть в версию для SWITCH. Очень плохие текстуры, очень. Все какое то серое и унылое. В ПК версии намного лучше обстоят дела с текстурами. Фпс на свиче можно привести в играбельное состояние разгоном. Но ПК порт всё равно выигрывает во всём.
Хотел было пройти эту захваленную игру, но узнал что прямо сейчас для неё делается озвучка и решил подождать.

Но в целом да, догадываюсь что игра далеко не такая хорошая как о ней отзываются некоторые фанаты.

26
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Июня 2026, 15:54:35 »
для 2001 года полноценный СФ2 в кармане это было мощно
GBA была очень прорывной портативкой для своего года выпуска. Ни до, ни после Нинтендо не делала мощных портативок. В начале нового столетия на рынке портативок ничего мощнее условной Денди не было. И тут вдруг устройство с мощностью 3DO у вас в кармане! Хоть и с упрощениями но консоль посетили такие игры как Need for speed, Doom, Kill Switch,  Tekken, Driver,  Duke Nukem, Grand Theft Auto, Mario Kart, Mortal Kombat, Rayman, Tony Hawk's Pro Skater, Max Payne, V-Rally, 007: Nightfire и другие. И это не считая громких релизов от самой Нинтендо, продолжения громких серий (а некоторые и зародились там) и порты с аркады.

После GBA я был сильно разочарован начинкой Nintendo DS, ожидая гораздо большего. Из-за чего купил себе PSP (после своей GBA SP) и долго играл на ней, покуда на новой портативке от Нинтендо ре накопилось достаточное количество крутых эксклюзивов.

27
Общий / Рассуждения об играх
« : 18 Июня 2026, 15:17:47 »
А ещё мне непонятно, зачем такой дисбаланс в секретном оружии из дворца. У Харконненов оно просто на две головы сильнее и опаснее, чем у других домов.

Предположу что раз в Dune 2 на megadrive нету выбора сложности, то авторы решили сделать игру сложнее или легче за счёт дисбаланса у домов. Так как в те времена обычно было в играх три уровня сложности, то пришлось выдумать третий несуществующий дом. Возможно в буклете с игрой больше информации, чем в самой игре. Интересно и то, что фактически игрок ничего не знает об уровне сложности при первом прохождении и выбирает дом наобум

28
Тоже, купив PSP и саму GT PSP, не сильно впечатлился игрой
А меня игра впечатлила сразу же. В ней великолепно всё. Количество авто, их детализация, количество треков, саундтрек, модель поведения авто ( адаптированая к управлению с psp), вид из кокпита (какой никакой). С поблажками на портативность - это очень масштабный и качественный проект для psp. У меня с самого начала, с первого запуска было стойкое ощущение что игра была сделана полностью, но в самый последний момент было принято решение - вырезать из неё режим карьеры. Наверняка это решение продавила сама СОНИ. Потому что им нужно было продавать Playstation 3, и они боялись конкуренции с Playstation 2 и очевидно PSP. Ихних же продуктов.
Потому что люди в конце нулевых не спешили покупать PS3, чаще покупая PS2 и часто psp. Эти две консоли вместе  легко могли утопить продажи Playstation 3. Сони в те годы переживала свои худшие времена. А ведь ещё нужно было конкурировать с Microsoft, которые очень удачно продвигали свой Xbox 360.

29
DDD, у меня был этот журнал. И в последствии я читал эту статью, мечтая об Gran Turismo на PSP.
Сначала, спустя время, я подумал что "нас обманули" и никакой GT PSP не будет. Продал свою PSP и купил Nintendo DS Lite (о чем в последствии не пожалел). А потом, спустя годы, когда GRAN TURISMO portable всё, таки вышла и я взял у кореша psp поганять - был расстроен ещё больше. Я чувствовал себя обманутым из за отсутствия режима карьеры "Gran turismo".

Все здравомыслящие подростки в середине нулевых ждали от GT psp нового уникального контента и режимов >>> В РЕЖИМЕ КАРЬЕРЫ<<<. А не просто покатушки по трассам без цели. Развлекай себя сам - так заявила сони? Курам на смех.

30
Пожалуй, для меня это "Готика 2: Ночь Ворона" или же все серия "Готика", если брать игры с первой по третью.
Кстати, я в этом году впервые прошёл "Готика 2: Ночь Ворона". Я проходил в 2002 году первую Готику и очень сильно обожаю её. Но вот вторая часть мне показалась несколько слабее из за того, что знакомился с игрой я недавно и не замыленный взрослый взгляд видит многочисленные недостатки этой игры. И если играть в Готику 1/2 сегодня без чувства ностальгии, то игра уже не торт.

Зато я прошёл пару дней назад мод для Готика 2, который называется Хроники Миртаны: Архолос. И это что то с чем то. Лучшее из того что я играл в этом году! Настоятельно рекомендую, если ещё не знаком с этим фанатским модом от Поляков, который не так давно ещё и полную русскую озвучку получил  ;)

Надеюсь что Готика 1 Римейк так же порадует. Но покуда специально не сажусь за неё. Жду покуда разработчики пофиксят баги и приведут игру до хорошего состояния. А заодно и откладываю деньги на новую видюху для этого дела))

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 59 Далее