опять платный бетатест? ![Очень громкий смех :lol:](//www.emu-land.net/forum/Smileys/default/lol.gif)
похоже на то. У моего друга тоже не заработало, но мне повезло - запустилась сразу без танцев с бубнами (не считая декрипта длинною в час)
Что сказать об игре? Выводы делать рано, т.к. поиграл я совсем немного: прошёл базовую тренировку + поизучал чуток Скорпиона, да сыграл около 10 матчей онлайн. Что сразу броасается в глаза - настройки. Их здесь много и они везде. С одной стороны это круто - я сам о таком давно мечатл чтобы всё можно было кастомизировать, настраивать малейшие детали, но вот когда это случилось - я слегка в замешательстве. Обилие вкладок и настроек просто пугает - даже простая тренировка разделена на 5 (или даже 6?) разделов, в каждом разделе несколько уроков, а детали изучаются вплоть до фрэймов на каждый приём
![Шокирован 0_0](//www.emu-land.net/forum/Smileys/default/shocked.gif)
Такая же ситуация с настройками игры - куча вкладок, сразу не знаешь куда и залезть чтобы сменить разрешение. А это ведь я даже не лез в такие дебри, как кастомизация персонажа и его стиля - то ли ещё будет
![Улыбка :)](//www.emu-land.net/forum/Smileys/default/smiley.gif)
Вообще эта игра даёт простор для "мододелов" (не знаю уместно ли это слово в данной ситуации, ведь это не моды, а возможности игры) чтобы сделать МК своей мечты и это круто.
Боевая система. Её полностью поменяли и мне она напомнила подход из Deadly Aliance. То есть: у персонажей стало меньше приёмов (2-3), зато боевые стили стали более разными. Например, тот же Кун Лао руками работет по минимуму и большинство ударов делает прямо шляпой, в том числе подножки и апперкоты, не говоря уже о шляпных комбо. Изменили баланс со спец полосками. Многие приёмы к которым мы относимся как само собой разумеется, теперь требуют затраты полоски. Вот например - гарпун Скорпиона. По умолчанию, Скорпион сразу после притягивания сам наносит удар и не даёт возможности сделать комбо, а для того чтобы его сделать - нужно успеть нажать спец кнопку до того как враг притянется, ну и после этого быстро вбить комбо. И за это снимут один сегмент атакующей полоски. Как то так.
Графика. Честно говоря, я не заметил красоты нового движка. Мне даже показалось, что игра выглядит хуже чем МКХ. Палитра преобладает огненно--золотисто-песчанная, в отличии от полумрака, дождя с молниями из МКХ
Добавлено позже:То ли сегодня, то ли вчера, вышло Radeon Software 19.4.3, где написано "Added support for MK11", быть может многие еще не поставили, вот у них и не работает.
Ну может, и так просто не работает, я не проверял.
у меня тоже AMD, драйвер не обновлял и заработало. Зато у друга NVidia и не работает