Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lance_Kalzas

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 36 Далее
1
Общий / Серия Castlevania
« : 28 Сентября 2026, 19:38:24 »
вместе с вашими протухшими блохерами-кумирами.
Это какими? Я обычно по Doom смотрю стримы =) И судя по Википедии, её сравнивать придётся с Simphony of the Night, лучшей метроидванией в серии.

Добавлено позже:
Не смогли ориг купить  :lol:
А игавании в целом унылы
Я и реплику не куплю, раз есть эмуляторы :D

2
Общий / Серия Castlevania
« : 28 Сентября 2026, 19:24:36 »
Belmont's curse
Вот и заценим, сможет ли нынешняя Конями превзойти Konami образца 1993 года.

3
Общий / Серия Castlevania
« : 28 Сентября 2026, 18:49:55 »
О нем нигде особо никто ничего не знал, ибо игра провальная, малоизвестная во всем мире. Она вышла на провальной Н64 тогда, когда консоль уже никому не была нужна. Поэтому твое "орнул" - это только твой личный кринж. Для большинства ретровиков это именно пустой звук
Это потому что играли в консоли, да ещё и срались на тему SMD vs SNES. А мы просто в игры играли, поэтому и про Конкера знаем, и объективно считаем Rondo of Blood лучшей частью классических Castlevania. Септора на вас нет. Или есть? :shifty:

Добавлено позже:
Кинаман и Пиксель вроде по ним ничего не снимали.
Не помню видео по Rondo of Blood у Кинамана.

Добавлено позже:
YuzorG, А нет, смотри-ка же


4
ИИ это по сути молоток и гвозди. Как человек гвозди забьёт - такиой и будет табуретка. С ИИ ровно то же самое.

5
Никогда Нинтендо не говорила, что для разработки игр использует ИИ.
Они просто молчат об этом.

6
Добавлен инициал J как сокращение имени James, согласен оригинальностью не блещет, автор не заморачивался с придумыванием названия проекта.
:biggrin: Я думал, он на Java написан.

7
Переводы игр / На русский
« : 24 Сентября 2026, 06:39:37 »
Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time / Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time - японка труднее: в меню можно поставить не больше 3 жизней и 3 продолжений. В американке, европейке и австралийке можно поставить до 7 жизней, а число продолжений зависит от трудности: 3 на лёгкой, 4 на нормальной и 5 на трудной. Правда, в американскую версию добавили лучшую концовку за прохождение на hard. (ParagonUnits и Street Fighter)
Ага, сложность и контент :thumbup:

Добавлено позже:
На Android есть Drastic, но он заброшен. Последний раз, когда я запускал Chrono Trigger DS (не перевод), то на MelonDS (я про Android) он работал лучше на новых смартфонах, небыло проблем со звуком. Drastic лучше работал на старых и слабых.
Не-не-не, я органически не переношу на смартфонах геймплей.

Добавлено позже:
MelonDS и DeSmuME.
их и скачал, собственно. Будем смотреть, какой больше понравится.

8
Переводы игр / На русский
« : 19 Сентября 2026, 19:57:48 »
Перевод Chrono Trigger DS  за основу взят отредактированный перевод  SNES: убрана отсебятина + допереведен DS контент
Скачать: Chrono Trigger DS
Ух ты. Пришло время перепройти игру. Надо только чекнуть, какой эмулятор сейчас топовый.

Добавлено позже:
TMNT Turtles in Time (SNES, JPN):
Она отличается от англоязычной версии?

9
Ромхакинг / [PCE] Как открыть образ PCE CD?
« : 19 Сентября 2026, 19:55:59 »
Arrogant, я вот хз чем распотрошить образ PCE CD. Самый прикол, что эмуляторы его читают, а вот в программах не могу открыть образ. Даже в эмуляторах приводов. Прям не знаю в какую сторону копнуть.

10
Общий / Пройденные игры
« : 19 Сентября 2026, 19:53:44 »
Petenokor, да, серия затягивает. А ведь есть ещё фанатские игры :P

11
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 19 Сентября 2026, 19:33:44 »
Anybody, так ведь и не прошёл игру. Ещё один незакрытый гештальт :biggrin:

12
BlastEm все таки не хватает отзывчивости и плавности. В этом плане Gens лучше.
Так старичок частично на ассемблере написан, поэтому было бы странно для него иметь плохую производительность.

14
Общий / Пройденные игры
« : 30 Августа 2026, 22:36:58 »
Lufia II: Rise of the Sinistrals (SNES)
И это приквел к тому же.

А, об этом сказано внизу.

15
Пожалуйста, добавьте к названию темы меточку "фурри". Чтобы я её игнорировал. :lol:
Два чая этому господину!©

16
Общий / Пройденные игры
« : 28 Мая 2026, 17:12:19 »
"Людям с запада" перестал нравится свой родной стиль?
На становление jrpg очень повлияла одна из игр серии Ultima, первая игра в серии вышла в США :biggrin:

17
Надеюсь, не только корпуса, но и все внутренности в высоком разрешении. Оно-то понятно, что при стремлении к близкой к 100% точности эмулятор может сожрать производительность и 32 ядер, но, оно вроде как не нужно, и главное - тут не тот сценарий. А мне лично это напоминает популярные нынче тренд на генерацию кадров и апскейлинг, т.е. то, чего изначально нет. Наложение текстур на спрайты, это конечно на любителя, так сказать, но по мне - довольно странное решение. Да и в целом, в контексте эмуляции консоли с ЦП на 3 МГц и разрешением 224х240 такие системные требования, это атас, уже и ГП в работу включается. Ждём Ray Tracing ))

На выхах прогон эмуля сделаю на своём игробуке.

18
Yaranga, 14600кф + 64гб ддр5 + 4070ти-супер = дохлый пк ?
хорошая шутка )
тут скорее проблема в криворукости разработчиков.
Полагаю, эмуль на Е-ядрах вертится у тебя, а они скам.

Добавлено позже:
Нда. Если идут обсуждения, какая конфигурация современного ПК требуется для эмуляции несчастной 16-битки, то это уже просто какой-то тухляк, граждане...
Чем мощнее, тем лучше, ибо эмуляторы SNES создают виртуальную трёхмерную модель консоли в натуральную величину. Это же база, это знать надо :biggrin:

19
Всем привет! На официальном сайте https://www.zsnes.com/ вышло обновление/перерерождение эмулятора. Вот что заявлено в билде 0.100 от 25.04.26:

  • Far more accurate CPU and Audio cores than the original ZSNES
  • GPU-powered PPU core to allow for hi-res Mode 7 and special per-game enhancement features
  • Classic UI with falling snow, modernized with higher definition and improved UX
  • Fast forward, rewind, save states, auto save history, save bookmarks, cheat codes, quick load, and more
  • No Vibe Coding. Classic development style.
  • Super Enhancement Engine, where the ZSNES developers are enhancing the games one at a time

Остальное смотрите на самом сайте.
P. S.: по какой-то неведомой причине не могу прикрепить картинку, придётся так:

312995-0

20
Видеообзоры и стримы / Kinbeas vs. Charmy Games
« : 14 Апреля 2026, 14:45:15 »
 :wacko: вот кому-то делать нечего.

21
Общий / Пройденные игры
« : 20 Марта 2026, 08:55:31 »
И единственная претензия моя та же самая - где б... заставки!? Где сюжет, где история?
Нажеюсь, это ты прикалываешься ;)

22
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Марта 2026, 09:58:37 »
Я решил в отпуске расслабиться и закрыть сюжетку в Path of Exile 2 в режиме Hardcore Solo Self-Found. Ожидаемо отлетел от макаки в 3 акте :biggrin: Теперь заново начал, ибо чар отлетает в стандарт SSF вместе со всем надетым снаряжением, а смысл HC именно в том, чтобы не допустить смерти чара. Игре не хватает сложности Iron Man, чтобы и вещи в хранилище делали PUFF! Так же и на волке отлетал, но там просто не было нормального оружия в первых трёх забегах.

23
Мы рассматривали несколько вариантов, но в итоге остановились на юнити
Я думал, какой-то кастом гозы :)

24
ghostdog3, за что Майлона разжаловал?  :lol:

25
Общий / Пройденные игры
« : 03 Марта 2026, 17:54:47 »
Прошел God Hand. Игра прям 10 из 10, жалко и что провалилась, и что раньше про неё не знал. Боёвка кайфовая. Привык только правда под самый конец, чтобы на реакцию доджить и вставлять гард брейки. Основные проблемы при прохождении были, когда игра подкидывала кучу мобов одновременно. Боссы проходились относительно легко. С пары-тройки попыток. Статистика вот такая. Основная часть смертей была в самом начале прохождения.

(Ссылка на вложение)


Журналисты в своё время засрали перед релизом. А она последний тру-битемап, а не смесь с другим жанром или слэшер какой.

26
Можно было выложить IPS-патч.
Чтобы потом искать в гуд-нес, что соответствует W?

27
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 28 Февраля 2026, 20:06:27 »
Ну и на последок "Кто угадает откуда этот персонаж?" (найдено в интернете) 8-16 бит
Большинство артов по Valis III.

28
Общий / Во что сейчас играем?
« : 28 Февраля 2026, 20:03:32 »
Начал проходить God Hand. Как этот шедевр проходил мимо меня всё это время? :(

пала жертвой казуальных журналюг.

29
Нет. Эти игры несовместимы с хаком под названием PGXP. :lol:
Не-не, эта технология преподносится как преимущество перед ePSXe, поэтому без неё проверка совместимости не будет валидной.

Проверка на совместимость - это запуск точной копии оригинальной (без перевода) версии игры в безопасном режиме.
А какой тогда будет смысл в принципе этим эмулятором пользоваться? Стенжек ведь эту вещь реализовал не для того, чтобы её отключали :neznayu:

Возьми для начала образ с оригинальной копии игры, с исходным шрифтом.
Я про шрифты слайдов перед видео при запуске игры, в диалогах и так видно, что буквы чуть жирнее нужного.

30
Кроме баянистых "яблок" в SoR даже не вспомню ничего по теме :wacko:

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 36 Далее