| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Streets of Rage Remake |
| << < (59/159) > >> |
| Mooni:
Первые 90% проекта делаются за 10% всего времени, затраченного на него. Остальные 10% - за оставшиеся 90%. Старые темы уничтожены справедливо. В том числе и "Quick update thread". Так как новых отчетов до релиза уже не будет, обсуждать нечего. |
| Sumac:
--- Цитата ---На ютьюбе у них написано, что проект жив и идет работа --- Конец цитаты --- Извини, но на заборе тоже написано. --- Цитата ---Sumac По фигам))) Тогда, наверно, зальют в сеть то, что наработали и исходный код продукта. Так обычно и делают с такими проектами.. Хотя бы посмотрим, что там у них есть. --- Конец цитаты --- МКП 5.0 так никто и не выложил за прошедшие 4 года с момента предполагаемой даты его выхода (декабрь 2006). |
| Player00:
--- Цитата: Sumac ---Извини, но на заборе тоже написано. --- Конец цитаты --- Да до лампы написано или нет. Причитаниями "когда выйдет" или "он не выйдет никогда" ничего не изменить. вот я писал по этому поводу --- Цитата: Septor ---Ну не ждите! Попросите у ребят веб-кошелек и напереводите им туда столько пожертвований, сколько им необходимо на жизнь в течении того срока, когда они СОРР сделают своим основным занятием. У людей это хобби и игру они отшлифовывают чтоб без сучка без задоринки (чего не всегда скажешь о коммерческих проектах). о работе они держат вкурсе - что несвойственно хомбрю-долгострою. 2/3 тут ноющих основную свою работу за деньги так не делают, как требуют от ребят бесплатного продукта. Запарило - одну новсть увидишь и следом штук 15 зануд. "АААА.... Ну когда?? Ну когда же когда?" Тогда когда не будет труда! Вообще таким людям надо спасибо говорить! А чем чаще скажете слово "когда" - скорее проект точно не выйдет --- Конец цитаты --- Я жду не меньше вашего. Ну так и что дальше-то? Не выйдет - значит не выйдет. Чего причитать-то? все и без того знают, что жалко! Добавлено позже: --- Цитата: Septor ---Вообще таким людям надо спасибо говорить! А чем чаще скажете слово "когда" - скорее проект точно не выйдет --- Конец цитаты --- Действительно, много ли из вас зарегалось на их форуме и написало простое человеческое "спасибо" ребятам, хотя бы за те части, которые уже вышли? А? Много? А это не требует усилий. И супер-знаний языка. Или на крайняк можно у друга спросить как пишется "Thank You very much for all your efforts!" Поверьте это действительно ускоряет процесс и заставляет стараться за бесплатно! А как написать "все ясно - не выйдет" - так 100500 человек гораздо. Стыдоба! |
| AXEL777:
Ну какие новости?)) |
| RZR:
Вобщем мои прогнозы: игра выйдет 2 августа ;) Т.е. в день двадцатилетия(!) игры. Они просто ждут даты и всё :) Верить или нет решать вам :lol: ЗЫ 1991 2 авг ДР SOR http://ru.wikipedia.org/wiki/Streets_of_Rage |
| SkillzR:
Да помойму они просто издеваются и кормят обещаниями, мне ненужна мега игра над которой надо работать 5 лет, устроит простое продолжение третьей =\ |
| RT:
К счастью именно тебя никто не спрашивал что тебе нужно. |
| Rомчик:
SkillzR, Вперёд |
| SkillzR:
Спасибо, но я уже поиграл в нее, и прошел какой смысл делать сайт, писать про обновления об игре, которую возможно никто в глаза не увидит (в ближайшие несколько лет) на мой взгляд это просто издевательство для тех кто эту игру ждет |
| Le@N:
Такое ощущение, что вам играть больше не во что. |
| leha5452b:
Вопрос не в том, как ударили болтом, в том - как они подрались! я к тому, что обсуждать - дело плевое, а вот создать стоящую игру на энтузиазме - нет, совсем не плевое. пишут обновления - хорошо, значит что-то делают. а увидит игра свет.. на ютьюбе есть ряд роликов с некоторыми интересными играми, которые я не смог найти и скачать.. а на оф. сайте видите ли скачать можно только в спец. разделе для разрабов (напр. игра на мугене про ЧН, где персонажи со спрайтами с аркады, это особенно в память врезалось). поэтому есть два варианта действий для тех, кто хочет поиграть в новую СОР - ждать СОРР 5.0 (так ведь) или же начать делать игру самому.. простите, что ушел непосредственно от обсуждения СОРР. |
| Smoke:
Просто она вышла :wow: http://www.bombergames.net/forum/viewtopic.php?f=8&t=1012 |
| Player00:
АХАХАХАХАХААХАХ Smoke, Спасибо мил человек |
| Sapphire:
Ооооеееее!!!! Качаем!!!! :jumpy: |
| Player00:
Запарили мучить! когда 6.0 выйдет? Уже столько времени 6.0 ждем! может никогда и не выйдет! :D Лолчеге Добавлено позже: поиграл 2 первых уровня - отличный римейк, отличный АИ компа - как напарника. так и соперника классные катсцены в восторге |
| Mooni:
С чем всех и поздравляем. |
| gepar:
Изменений много? |
| Fly:
Наткнулся на баг.:) Играл с напарником-компом, дошли до клуба (начинал с той точки, на которой 50 мелодия). Хотя мы ещё не всех врагов убили, я всё-таки попытался в него войти, и к моему удивлению вошёл (персонаж пропал с экрана и управление отключилось). Напарник же на экране остался и продолжил бить врагов, пока по нему не попали. Дальше просто стоял и получал удары. Я не стал дожидаться, пока его убьют и перезапустил игру. Повторить баг не удалось. |
| Rомчик:
--- Цитата ---Вашему вниманию предлагаются: * Невероятно точная анимация. * 64 варианта поведения искусственного интеллекта каждого соперника. * Ситуации и учет повреждений приближенный к оригинальным ишрам. * Система очков аналогичная SOR2. * Захваты и броски, как в оригинале. * Автосейвы. * автоопределение ресурсов компьютера для сокращения времени загруки. * Все функции предыдущих иверсии и оригиналов: - Свыше 30 пунктов настройки - Сисетма Star и Special'ов - 6-кнопочное управление - Огромный выбор оружия и приемов с ними. - Спешлы с вызвом полиции - И многое другое GAMEPLAY Месяцы тестов, проб и ошибок свели баги к минимуму CUTSCENES Около 40 затавок и 8 концовок. STAGES Ремастерыенные старые этапы и абослютно новые зоны. Больше слоев, больше цветов! THE SPRITES Свыше 10 дизайнеров вкалывали, чтобы создать 19 играбелбных игроков с уникальными приемами и атками MUSIC 5 музыкантов делали ремиксы и каверы классических и новых композиций, OGG format (44khz, 128kbps). всего 76 треков. * Все треки выровнены по звуку и частоам и прошли мастеринг. SOUND FX Все звуки с версий Megadrive/Genesis. * У каждого персонажа выделенный аудио-канал (всего 24 канала) * Такой подход практически избавляет от лишних перегрузов. * Новая фича игры - эмбиент звукиe. ЧТО НАС ЖДЕТ? 103 УРОВНЯ - 93 в story mode - 5 в extra modes - 5 в Prototype mod 19 ИГРАБЕЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ - SOR1 персонажи ремастерены и получили новые приемы - SOR2 персонажи ремастерены и получили новые приемы - SOR3 персонажи ремастерены и получили новые приемы - Новые персонажи 64 Вида врагов - Все враги SOR1 ремастерены и получили новые приемы - Все враги SOR2 ремастерены и получили новые приемы - Все враги SOR3 ремастерены и получили новые приемы - Новые враги на базе прототипов из Game Gear версии и даже с обложек игр! 83 ТРЕКА - 76 в Игре - 7 в Prototype mod. Дополнительно - Profile Editor - Color Editor - Name Editor - Sormaker - просмотр Катсцен - Пролсомотр профаилов и приемов - Image Gallery - 16 читов - Battle Mode - Survival Mode - Boss Rush mode - Events Mode (16 Ивентов) - Volleyball Mode - Режим напарника управляемого компьютером cpu mode Online отсутствует из-за сложностей с созданием создания этого режима без багов. --- Конец цитаты --- Блин, неужели это произошло сейчас ? :wow: |
| ALEX_230_VOLT:
да ладно?! прям не верится! Хотя первое апреля вроде уже прошло :-\ Самый прикол, что сейчас уже как то и настроения играть нет. Вот под новый год хотелось (причём аж 8 раз :D), а сейчас уже как то не прёт Добавлено позже: вообщем всерьёз прохдить пока не буду. тем более что наверняка патч сделают Добавлено позже: кста, надо бы в первом посте сообщить что версия 5 таки вышла |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |