Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Streets of Rage Remake
<< < (60/159) > >>
Player00:
Прошел первый сценарий!
Очень понравился его дух первого СОР. понравился Screens Of Rage
а так же магазин =)
gepar:
Эу, у меня она как-то не динамично идёт, а ведь это же битэмап и он должен быть динамичным, включил отображение фпс - 40 без врагов, с врагами в основном 38-39 и иногда редко падает до 36-37, это у меня такие дрова или это у игры нормальный фпс 40 ?

Добавлено позже:
Понравилась куча заставок и настроек и то что вначале можно даже точку выбрать, но вопрос насчёт фпс оставляю открытым.
Player00:

--- Цитата: gepar --- дрова или это у игры нормальный фпс 40 ?
--- Конец цитаты ---
Нормальный 60
gepar:

--- Цитата: Septor ---Нормальный 60
--- Конец цитаты ---
Хм, может опять дело в 7ке, ну ка попробую с XP...

Добавлено позже:
А, я уже всё понял, это для HQ2X мой ПК слабоват потому и выдаёт только 40 фпс в 7ке и 50 в XP, буду использовать этот фильтр в нужных местах как замедление времени в принце персии  :)
Кстати кто не заметил - по f1-f6 можно переключать на ходу в игре видео настройки (фильтрация, размер экрана и т.д).
Smoke:
У меня такая же фигня с hq2x -- все тормозит, приходится играть без фильтров. Игру пока не прошел, убили на 8 уровне. Блин, стало намного сложнее, меня так и мочат на уровнях. Боксеры задрали.
А так все круто. Музыка как всегда на высоте ;)
ALEX_230_VOLT:
так, щас вот начал проходить. Претензий пока только 2:
1) какого враги таки шустрые? бегаю как будто уровень сложности стоит mania и это НА ПЕРВОМ УВРОНЕ при normal! + к этому Донован сразу же умеет делать апперкоты, и вообще враги умеют зажимать. Как будто я на Hardest играю.
 Это уже наводит на неприятные мысли что разработчики так и не смогли сделать сбалансированное повышение сложности которое было в оригинальном SOR2 (а именно его я постарался смоделировать при помощи настроек в ремэйке)
Я понимаю что возможно разработчики посчитали что это сбалансирует то что у Макса есть бег и четерский удар с дубинкой на бегу, но блин - получается меня заставляют этим всем пользоватся! Я бы с радостью ходил так же медленно как и в SOR2 за медленными врагами, но нет - разработчики заставили всех бегать  <_<
2) музыка как то похуже. Старые ремиксы мне нравились больше. эти какие-то слишком гламурные  o_0 ну не знаю даже ка это назвать, но музыка выбора перса и Бара как то больше для дискотеки подходят, нежели для игры
хотя тема босса при битве с Барбоном классная - наконец то учли недоработки предыдущего ремикса :)

Добавлено позже:
а вот и третья притензия: Барбона так и не научили бросатся как он это делал в SOR2 и одолеть его пару пустяков  <_<
r57shell:

--- Цитата ---Online отсутствует из-за сложностей с созданием создания этого режима без багов.
--- Конец цитаты ---
вот фэйл.
Первый же фикс который я бы сделал - добавил сетевую игру.

Добавлено позже:
В rx4 всё отсутствует из-за сложностей с созданием этого без багов.
 :rofl:
ALEX_230_VOLT:
всё же очень обидно из за тупо настроенных уровней сложности и неумения боссов злобно бросатся, но в целом мне очень нравится :) Физика оригинала скопирована очень точно (ну правда есть мелочи. например полёт с горизонтальным ударом у Джет происходит с меньшей задержкой чем в оригинале

--- Цитата ---В rx4 всё отсутствует из-за сложностей с созданием этого без багов.
--- Конец цитаты ---
вовсе не поэтому, а по причине нехватки времени когда есть желание, и отсутствия желания когда есть время (то есть лень). Но ничего, мы ещё покажем на что способны  ;)
Player00:
Музыка выше всех похвал!
Отдельно слушаю!
Lee Pai-Long:
Надрали мне задницу быстро два толстых огнедышущих пирожкоеда! Нашёл новую игру на ближайшее время =)
Player00:
Трек 3 (хз как он называется), это такая пи**орвань, что у меня других слов нет.
На славу поработали музыканты!
r57shell:
Лично я стух уже забыл где, аа... там где рельсы повсюду... прыгающие меня отшлёпали (новые, которые ещё со шлейфом перемещаются).
А так, на счёт плавного усложнения не соглашусь с вольтом, потому что помоему достаточно плавное. Просто начинается с хорошей планки ).
Первый уровень я вообще не разу не умер, только чуть чуть не хватило убить Jet, а дальше по нарастающей...
Порадовали боссы 1, 2 частей. Жесть. Да и противники из тех же частей прикольно.
Короче однозначный респект, но то что сетевую не сделали - не хорошо +(. Огромный минус.

Добавлено позже:
Наврал  :lol:.
Меня бульдозер закатал... Он чаще тут ездит, и более суров.
gepar:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Я бы с радостью ходил так же медленно как и в SOR2 за медленными врагами, но нет - разработчики заставили всех бегать  
--- Конец цитаты ---
Включи HQ2X, с 45 фпс всё медленее, примерно как в sor2, но мне наоборот интереснее чтобы было динамично всё как в sor3  :)

Добавлено позже:
А так все нововведения хороши, разработчики долго конечно игру делали, но заметно что много всего нового добавлено.
r57shell:
О_о 53 это же музычка ямато. клёга... ищю музычку интро одной из частей, интересно есть или нет.
Player00:
16-й трек - Ыыыыы.........  :wow:
r57shell:
Ха, нашел 58 эта заставка.
Player00:
31-я!!!! Я ща в окно прыгну на радостях! =)
Sapphire:
Скоро еще и саундтрек на сайт добавят.))
Меня что-то Мистер икс в конце впечатлил...  Сделали его намного сложнее, такой шустрый и злобный...))
Кстати какого №5я! убрали бег по диагонали(((((
Sumac:
Неужели...вышло..?
Так недолго ещё и МКП 5.? выйдет.

На самом деле очень рад за фанатов серии и за создателей. Огромная работа и судя по-всему сделали просто отлично. Я не поклонник битемапов, но может быть тоже скачаю игру, хотя бы ради музыки.
Вот что-то в СОР отличный саундтрек, этого у серии не отнять.
Player00:

--- Цитата: Sapphire ---Скоро еще и саундтрек на сайт добавят.))
--- Конец цитаты ---
Скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей, скорей! =)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии