Игры > Игры на персональном компьютере
Alan Wake
<< < (7/13) > >>
paul_met:

--- Цитата: mikola87 ---в параметрах ярлыка дописать -noblur
--- Конец цитаты ---
Работает как надо. А то меня тоже этот motion blur напрягал.
Всё-таки меня прикалывает этот беспокойный туманный лес в игре. Особеннно, когда начинает дуть ветер и играет загадочная музыка. Как ни крути, но PC версия дала новую жизнь игре.
MetalliC:

--- Цитата: paul_met --- Как ни крути, но PC версия дала новую жизнь игре.
--- Конец цитаты ---
Anal Awake прямо  :lol:
игра хороша спору нет, сейчас таких мало делают.
gepar:

--- Цитата: mikola87 ---в параметрах ярлыка дописать -noblur
--- Конец цитаты ---
спасибо, почему только разработчики не вынесли это отдельно в меню интересно. А где игра сейвы хранит? Хотел с ноутбука на стационарник их перенести, но не нашёл. Я там мало прошёл дома, минут 20, но сейвов ни в папке с документами ни в папке с игрой найти не удалось, где же они?
MetalliC:

--- Цитата: gepar ---но сейвов ни в папке с документами ни в папке с игрой найти не удалось, где же они?
--- Конец цитаты ---
зависит от кряка, если от скидроу то в \Users\имяюзера\Local Settings\SKIDROW\108710\
вообще на лицухе они в стиме хранятся, логинься в свой акк на любом компе и играй с того места где закончил

Добавлено позже:
кста, по ходу игры всё же появились претензии к движку игры - дальность прорисовки всякой мелочи очень маленькая, только в первых двух эпизодах этого не заметно почти в темноте, а в третьем где по открытой местности под солнышком много бегаем/ездим режет глаз от души - трава почти под носом рисуется, видно как деревья/кусты ветками обрастают, а холмы/горы полигонами, не красиво как-то при том что компик грузит на полную катушку.
~Scorpion-:
MetalliC, Как на приставке, наверное.

З.Ы. Я скачал только, еще не ставил. Надо попробовать, что это за зверь.
paul_met:

--- Цитата: ~Scorpion- ---MetalliC, Как на приставке, наверное.
--- Конец цитаты ---
На приставке почти нечего было рисовать)
~Scorpion-:

--- Цитата: paul_met от 19 Февраль 2012, 23:05:17 ---На приставке почти нечего было рисовать)

--- Конец цитаты ---
Всё было скрыто туманом, что ли? Или некоторых объектов попросту не было?
paul_met:
~Scorpion-
Да там было куча мыла. На счёт травы уже не помню. Была наверное, но не в таком количестве, как на РС.
pedro:

--- Цитата: paul_met от 19 Февраль 2012, 23:50:41 ---~Scorpion-
Да там было куча мыла. На счёт травы уже не помню. Была наверное, но не в таком количестве, как на РС.

--- Конец цитаты ---
только текстуры меньшего разрешения.
paul_met:

--- Цитата: pedro ---только текстуры меньшего разрешения.
--- Конец цитаты ---
Да не, мы ведь про дневные уровни говорили. Это видео бесполезно.
dimm:
вот сравнительные скриншотыhttp://www.pcgamer.com/2012/02/16/alan-wake-screenshot-comparison-360-vs-pc/
Le@N:
Я думаю, некоторые товарищи даже не стали бы играть, окажись графика не лучше.
SLIVER777:
хорошая игра, сюжет затянул, но лично для меня геймплей скучноват немного, быстровато надоедат
Гламурная киса:
У игры ОДИН недостаток:

1.Непривычное рассположение камеры, из-за которой заносит.

2. Уродливые модели персонажей (не то что бы не реалистичные, как раз напротив...Но уродливые)

3. Дёрганная анимация глав. ге-я (при изменении направления передвижения)

4. Из-за сабов приходится пропускать интресные моменты (что раздражало ещё в bulletstorm'e, DS2 и Batman AC ).
ParagonUnits:

--- Цитата ---Из-за сабов приходится пропускать интресные моменты (что раздражало ещё в bulletstorm'e, DS2 и Batman AC ).
--- Конец цитаты ---

Если такая фича в играх есть, то я обычно прохожу игру 2 раза, первый читаю все субтитры, а второй смотрю ролики и не обращаю внимания на субтитры!
Слушайте, а ведь Алан должен и на дисках выйти!
mikola87:
коробочная в марте только.
~Scorpion-:
Не знаю, нормально читается и смотрится в Бэтмене и Буллете с сабами. Ничего не пропускаю. В Алане поставлю русские сабы + англ. озвучку. А потом полностью англ. Люблю смотреть, как пишется, например, на английском то, что они говорят...

Добавлено позже:
Сабы не просто текст. Слова, которые там говорят, мы хорошо знаем, поэтому читаются/узнаются они мгновенно, почти интуитивно. Привыкнуть надо просто.
Demon:

--- Цитата: Гламурная киса от 21 Февраль 2012, 15:40:20 ---4. Из-за сабов приходится пропускать интресные моменты (что раздражало ещё в bulletstorm'e, DS2 и Batman AC ).

--- Конец цитаты ---
В L.A. Noir это особо "доставляет", где геймплей на ~80% строится на диалогах и лицевой анимации персонажей, с которыми этот диалог ведётся :)
Имаго:

--- Цитата: Гламурная киса ---У игры ОДИН недостаток:
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Гламурная киса ---1. ...
2. ...
3. ...
4. ...
--- Конец цитаты ---
:?

Игра не особо впечатлила, как-то слишком пёстро для хоррора... <_<
Гламурная киса:

--- Цитата: Имаго от 21 Февраль 2012, 17:33:18 --- :?

Игра не особо впечатлила, как-то слишком пёстро для хоррора... <_<

--- Конец цитаты ---

Разве это хоррор? 0_0

Чёт ни капли намёка на хоррор не увидел.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии