| Игры > Общий |
| Серия Castlevania |
| << < (48/58) > >> |
| gotten:
Лол, а какие кастлевании считаются "мужицкими"? Я и не подозревал о такой классификации раньше. Моя любимая Ария на гба для "женственных" натур, наверное) |
| Maximum:
Street Fighter, хорошо расписал про SCV4. Ещё слово "лиричность" подошло бы к описанию атмосферы игры. И "меланхоличность" в хорошем смысле. --- Цитата: Street Fighter от 04 Октябрь 2020, 14:45:37 ---призрак, оплакивающий собаку --- Конец цитаты --- Призрак становится приятным сюрпризом для игрока, потому что находится в секретной комнате. |
| YuzorG:
--- Цитата: gotten от 04 Октябрь 2020, 15:28:17 ---, а какие кастлевании считаются "мужицкими"? --- Конец цитаты --- Точно не симфония. Алукард же гомосек. Волосы длинные, морда адрогинная, крашенный, с серьгами. Точно зашквар в такое играть. :lol: :lol: :lol: --- Цитата: Street Fighter от 04 Октябрь 2020, 14:45:37 ---одним словом - «романтика». --- Конец цитаты --- Ох не знаю где там романтика. Там добрая половина уровней как наркотических трип бельмонта. Психоделика тотальная. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Maximum от 04 Октябрь 2020, 15:41:12 ---Призрак становится приятным сюрпризом для игрока, потому что находится в секретной комнате. --- Конец цитаты --- Точно подмечено. Для меня он даже явился большим сюрпризом и определяющим отношение к четвёртой Кастле. Безумно трогательно этот эпизод было увидеть. Добавлено позже: --- Цитата: YuzorG от 04 Октябрь 2020, 15:49:57 ---Психоделика тотальная. --- Конец цитаты --- Есть и такое :). Добавлено позже: --- Цитата: gotten от 04 Октябрь 2020, 15:28:17 ---Лол, а какие кастлевании считаются "мужицкими"? Я и не подозревал о такой классификации раньше. Моя любимая Ария на гба для "женственных" натур, наверное) --- Конец цитаты --- Rondo of Blood точно для женственных натур, особенно для тех, кто любит играть за нелепую Марию, вот Dracula X на Снес точно мужитская, хардкор Нес и красота 16 бит - непередаваемое сочетание :). |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 04 Октябрь 2020, 15:52:00 ---вот Dracula X на Снес точно мужитская --- Конец цитаты --- Не-не-не, есть лишь одна мужигская кастла - аркадный Haunted Castle :lol:! Все остальное от лукавого. Ну а по хорошему, единственная серия, которой не побрезгует и самый брутальный брутал - Cho Aniki :D! |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 04 Октябрь 2020, 16:12:29 ---Ну а по хорошему, единственная серия, которой не побрезгует и самый брутальный брутал - Cho Aniki --- Конец цитаты --- Единственный трек, который можно слушать мужикам - Sexy Dynamite |
| Gelior:
Не стану скрывать, было любопытно почитать впечатления Power Up'а о Super Castlevania IV. По крайней мере стало несколько яснее, из чего именно автор очерка выводит конечные оценки. Музыка, сокровищница, сороконожка на титульнике - если смотреть на представленные в конце минусы, можно заметить, что все они оказываются, по сути своей, явлением чисто субъективным. Так как творческие элементы в игре не то чтобы вторичны, отнюдь... Но здесь скорее идет речь именно о личных предпочтениях и то, что вызывает недоумение у одного, вполне может вызвать восторг у другого. К тому же, не стоит забывать, что SC4 в плане задумки и атмосферы более близка сюрреализму, нежели к стандартной готике, так что претензии по поводу иных "нелепостей" можно назвать несколько надуманными. Немного удивило, что при перечислении плюсов, помимо --- Цитата: Power Up от 05 Октябрь 2020, 18:24:23 ---- геймплей - разнообразие и большое количество контента: уровней, художественных идей, врагов, звуковых эффектов, музыки. --- Конец цитаты --- ничего, даже полслова, не написано о отзывчивом и удобном управлении и хорошей физике. Более в критику ударяться не стану, но, после столь масштабного очерка о SC4, буду ожидать не менее масштабного очерка о Castlevania: The Adventure, где Power Up столь же подробно пояснит, в чем именно заключена для него шедевральность сей игры. |
| The GR:
--- Цитата: Gelior от 05 Октябрь 2020, 22:27:48 ---буду ожидать не менее масштабного очерка о Castlevania: The Adventure, где Power Up столь же подробно пояснит, в чем именно заключена для него шедевральность сей игры. --- Конец цитаты --- Честно сказать, я так же не мало шокирован оценкой Adventure от Power Up Я не играл лишь в считанные единицы игр серии (Lament, CoD, LoS2, MoF). И на фоне прочих, Adventure стабильно была наихудшей. Хуже даже чем мобильные джава-игры для Японии. Выделяется эта игра только мелодией с первого уровня. В остальном это не более чем урезанная на 95% первая CV, но с верёвками вместо лестниц. Как если бы кто-то считал Street Fighter 1 лучшим в серии :-\ |
| Maximum:
--- Цитата: Gelior от 05 Октябрь 2020, 22:27:48 ---Более в критику ударяться не стану, но, после столь масштабного очерка о SC4, буду ожидать не менее масштабного очерка о Castlevania: The Adventure, где Power Up столь же подробно пояснит, в чем именно заключена для него шедевральность сей игры. --- Конец цитаты --- --- Цитата: The GR от 05 Октябрь 2020, 23:45:18 ---Я не играл лишь в считанные единицы игр серии (Lament, CoD, LoS2, MoF). И на фоне прочих, Adventure стабильно была наихудшей. Хуже даже чем мобильные джава-игры для Японии. Выделяется эта игра только мелодией с первого уровня. В остальном это не более чем урезанная на 95% первая CV, но с верёвками вместо лестниц. --- Конец цитаты --- Вставлю свои пять копеек по CV: Adventure (выше и в другой теме описали все "прелести" данной игры, добавить можно мало). Крайне изумляет тот факт, что при несовершенной физике и тугом управлении создатели игры сделали значительный упор на платформинг. Прыжковых секций тут больше, чем в какой-либо другой двумерной кастлевании. При том, что перс прыгает как одноногий заяц. Это как если бы в несовской игре Panic Restaurant заставили бы бить всех врагов и боссов подскакивая на вилке. |
| ghostdog3:
Power Up, спасибо, было интересно почитать про такое глубокое погружение в игру. Рад, что мнение об игре улучшилось и обогатилось. Мне тоже Dracula X казалась более "мужской" по характеру. Возможно, было бы интересно ещё сравнить Super Castlevania IV с другим ремейком первой части - Castlevania Chronicles. --- Цитата: Street Fighter от 04 Октябрь 2020, 14:45:37 ---Именно несравненная романтика делает четвёртую часть настолько необычной, что сильно выделяет из основной серии. Вся эта готичность и серость больше завораживает нежели пугает, наряду с оркестровым звучанием Супер Нинтендо. Души возлюбленных, кружащих в танце; призрак, оплакивающий собаку; cундуки с золотом, пленниками которых стали множество заблудших душ; звенящие под ногами героя золотые монеты, манящие и его, и прочие эпизоды наряду с расширенным ненапрягающим геймплеем делают четвёртку какой-то курортной, там реально есть на что смотреть и есть чем восхищаться. --- Конец цитаты --- Хорошо подмечено. Оригинально. Правда, мне было немного неудобно перед тем призраком: когда зашёл в ту комнату, собака напала на персонажа и подумал, что это такой враг, и атаковал в ответ. Хорошо, если бы был какой-то мирный путь, вроде как собака бы на нас рычала, а мы могли вести себя мирно, а призрак бы нам в награду что-то выдавал. --- Цитата: The GR от 05 Октябрь 2020, 23:45:18 ---Честно сказать, я так же не мало шокирован оценкой Adventure от Power Up --- Конец цитаты --- Это как раз ценно, когда человек находит в игре то, чего многие не замечают. |
| Maximum:
--- Цитата: ghostdog3 от 06 Октябрь 2020, 13:16:57 ---Правда, мне было немного неудобно перед тем призраком: когда зашёл в ту комнату, собака напала на персонажа и подумал, что это такой враг, и атаковал в ответ. Хорошо, если бы был какой-то мирный путь, вроде как собака бы на нас рычала, а мы могли вести себя мирно, а призрак бы нам в награду что-то выдавал. --- Конец цитаты --- С другой стороны, перед нами очень сильный эмоциональный момент. Игрок, привыкший к тому, что все встречаемые им на пути существа враждебны к нему и не заслуживают ничего, кроме ударов кнута, внезапно ощущает сожаление по поводу того, что пришлось расправиться с собакой. Чувствуешь к врагу жалость - это сильно. И этот момент не на виду, в секрете, он как награда для пытливых игроков, сумевших обнаружить тайную комнату. Добавлено позже: --- Цитата: ghostdog3 от 06 Октябрь 2020, 13:16:57 ---Это как раз ценно, когда человек находит в игре то, чего многие не замечают. --- Конец цитаты --- Лишь бы при этом не искажалась истина. Кривое не называлось бы прямым, халтурное - проработанным, и все в том же духе. |
| Gelior:
--- Цитата: ghostdog3 от 06 Октябрь 2020, 13:16:57 ---Это как раз ценно, когда человек находит в игре то, чего многие не замечают. --- Конец цитаты --- Главное, не выдавать в результате желаемое за действительное. Maximum ниже верно отметил: --- Цитата: Maximum от 06 Октябрь 2020, 16:24:02 ---Лишь бы при этом не искажалась истина. Кривое не называлось бы прямым, халтурное - проработанным, и все в том же духе. --- Конец цитаты --- Ведь может, грубо говоря, просто понравилось некому человеку в Adventure лазать по веревкам. При этом настолько сильно, что эта нехитрая особенность разом перекрыла изобилующие в игре недостатки. И уже и не недостатки это в глазах гипотетического человека, а особенности, создающие неповторимую картину игрового процесса, великий замысел авторов, что не всем дано понять. Собственно, при подобном подходе в шедевры можно записывать абсолютно любую игру, вне зависимости от ее реального качества. |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 05 Октябрь 2020, 22:27:48 ---тому же, не стоит забывать, что SC4 в плане задумки и атмосферы более близка сюрреализму, нежели к стандартной готике, так что претензии по поводу иных "нелепостей" можно назвать несколько надуманными. --- Конец цитаты --- Согласен. Разрабы тонко играют на грани. То есть играешь вроде в обычную Кастлу, но внезапно встречаешь то, что не должно в Кастле быть. Как в Алисе в стране Чудес. При этом, на мой взгляд, разрабы не зашли в своих психоделических потугах далеко и не скатились в бред. В итоге игра мне напоминают сцену с кошкой из матрицы. Где внезапно происходит глюк. |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 06 Октябрь 2020, 17:56:39 ---При этом, на мой взгляд, разрабы не зашли в своих психоделических потугах далеко и не скатились в бред. --- Конец цитаты --- Да, получилось более чем гармоничное сочетание. В SC4 постоянно, но без излишнего рвения, подчеркивается, что действие истории разворачивается в мире, где законы физики и логики несколько отличаются от реальных. Впрочем, на мой взгляд, эта серия всегда тяготела к легкому (а иногда и не очень) психоделу. |
| Demonyx:
--- Цитата: ghostdog3 от 06 Октябрь 2020, 13:16:57 ---Мне тоже Dracula X казалась более "мужской" по характеру. --- Конец цитаты --- Весьма... "занятное" определение. |
| Power Up:
--- Цитата: ghostdog3 от 06 Октябрь 2020, 13:16:57 ---Power Up, спасибо, было интересно почитать про такое глубокое погружение в игру. --- Конец цитаты --- Спасибо, приятно слышать! :thumbup: |
| Street Fighter:
--- Цитата: Demonyx от 06 Октябрь 2020, 23:48:46 ---Весьма... "занятное" определение. --- Конец цитаты --- Версия наишекарнейшая и неопределенная. Интересно, чем руководствовались при её создании. Красивейшая 16-битная графика, но геймплей присущ больше несовским частям. Странно как-то это! От анимешности также странно, что ушли, вроде к моменту выхода игры аниме уже начало покорять запад. Почему все изобразили в гротескном европейском стиле тогда? Неоднозначная Кастла какая-то получилась, но и в крутости ей не занимать. --- Цитата: Power Up от 07 Октябрь 2020, 18:31:32 ---Спасибо, приятно слышать! :thumbup: --- Конец цитаты --- Тоже с удовольствием почитал, столько внимания мелочам, на которые бы не обратил внимания. Вместо целостной картины получилась такая разборка каких-то личных предпочтений больше всего. Ничего плохого нет в этом, больше убеждаешься, какая все-таки лирическая четвёртая часть получилась, каждый находит в ней что-то своё. Все на 16 бит пытались удивить обилием цветов, а тут наооборот игра тяготит к каким-то черно-белым фильмам ужасов Америки. Интересная черта, которая удваивается и уникальным геймплеем, больше нигде в серии бить в разные стороны игрокам не даётся. Молодец, что прошёл два раза, игра уникальная в серии в своём роде. |
| popowermetal:
Большой обзор Simon's quest rebitten Castlevania 2 remake ed Findlay и ретроспектива ранних ремейков |
| Maximum:
--- Цитата: popowermetal от 10 Октябрь 2020, 13:36:36 ---Большой обзор Simon's quest rebitten Castlevania 2 remake ed Findlay и ретроспектива ранних ремейков --- Конец цитаты --- Крайне затянуто и нудно. Обзорщик тянет слова, постоянно сбивается, при этом еще и демонстрирует слабое знание серии игр, которую обозревает. В общем, несмотрибельно. |
| MaxWooD:
--- Цитата: popowermetal от 10 Октябрь 2020, 13:36:36 ---Большой обзор --- Конец цитаты --- Это подкаст. 46:12 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |