Игры > Общий
Серия Castlevania
<< < (16/54) > >>
Maximum:

--- Цитата: Leomon ---Уф, а можно еще пару вопросов? Чем открываются стальные двери в полу (на них еще какие-то красные буквы или символы)? Вроде уже все доступные апгрейды, включая Crush Boots, собраны 
--- Конец цитаты ---
Это как раз проход к финальному боссу. В разных замках открывается по-разному.
В замке A нужно сходить на самый верх, к лестнице в обитель Дракулы. Воспользовавшись Crush Boots, надо проломить перегородку над лестницей, и там, в потайной комнате разбить некую скульптуру. Проход откроется. Но, если пойдешь туда, получишь НЕ лучшую концовку игры.

В замке B дверь должна открыться сама, но только если собраны ВСЕ шесть останков Дракулы. Не открывается - значит, что-то не найдено. Именно в замке B, зайдя в комнату финального босса, ты можешь получить самую лучшую концовку. Но, если не выполнишь некие условия, получишь, наоборот, самую худшую концовку.


--- Цитата: Leomon ---И, сколько в игре концовок? Мне тут говорят, что четыре (плохая, нормальная, хорошая и супер-хорошая), хотя вроде бы заявлено три.
--- Конец цитаты ---
Четыре. Правда, супер-хорошая отличается от хорошей лишь одним фрагментом (зато сюжетно-важным).

Заявлено? Интересно, кем? На castleofdracula, насколько знаю, до сих пор не догадались, что концовок четыре, а не три. Лучший сайт по Кастлевании, м-да :lol:
Leomon:

--- Цитата: Maximum от 08 Март 2015, 15:24:31 ---Заявлено? Интересно, кем? На castleofdracula, насколько знаю, до сих пор не догадались, что концовок четыре, а не три. Лучший сайт по Кастлевании, м-да :lol:

--- Конец цитаты ---

Да есть тут господа, проходят игры со спец. условиями... Ладно, я никого не виню за недогадливость. Четвёртая концовка настолько слабо отличается от предыдущей, что мне сперва показалось, что я что-то делаю неправильно. Ну... для Жюста-то она само собой, получше третьей  :)


--- Цитата: Sumac от 07 Март 2015, 14:06:33 ---Leomon, финальная форма последнего босса тебя сильно разочарует.  :)

--- Конец цитаты ---


Да, отличная тактика на нём: пьёшь зелье неуязвимости, забегаешь ему за спину и до смерти лупишь по щщам хлыстом. Мне понравилось.

Сама игра показалась, в общем, средненькой, от начала до конца. Причём, даже не знаю, в чём конкретно слабина - в излишней лёгкости, чрезмерной затянутости или чём-то другом. Может, мне просто после Арии ни одна Кастлвания на ГБА не нравится - Circle of Moon показалась очень мрачной и браться за неё вряд ли буду. При игре в Harmony of Dissonance, постоянно возникает какое-то непонятное нервное чувство, неизвестно почему. Один босс таки сумел слегка напугать (внезапностью появления).
Тем не менее, ещё осталась незаполненной страничка энциклопедии (отсутствует какой-то Rare Ghost, который видимо, является одним из тех самых скрытых монстров, которые встречаются в некоторых частях, понятия не имею, где и при каких условиях его искать), не пройден Boss Rush за Саймона на харде, а это значит, что пока всё это дело забрасывать рановато.

Спасибо за советы вам.

Maximum:

--- Цитата: Leomon ---Четвёртая концовка настолько слабо отличается от предыдущей, что мне сперва показалось, что я что-то делаю неправильно. Ну... для Жюста-то она само собой, получше третьей
--- Конец цитаты ---
Ну, как бы, без четвертой концовки все эти разговоры двух друзей насчет Лидии теряют смысл ;)


--- Цитата: Leomon ---Да, отличная тактика на нём: пьёшь зелье неуязвимости, забегаешь ему за спину и до смерти лупишь по щщам хлыстом. Мне понравилось.
--- Конец цитаты ---
Всегда его так забиваю. Самый лучший способ. Босс нечестный и кривой, да и хардкорить его не интересно.


--- Цитата: Leomon ---отсутствует какой-то Rare Ghost, который видимо, является одним из тех самых скрытых монстров, которые встречаются в некоторых частях, понятия не имею, где и при каких условиях его искать
--- Конец цитаты ---
Rare Ghost рандомно появляется в некоторых комнатах обеих замков. Чем выше удача (LCK), тем больше вероятность, что появится.


--- Цитата: Leomon ---Может, мне просто после Арии ни одна Кастлвания на ГБА не нравится - Circle of Moon показалась очень мрачной и браться за неё вряд ли буду.
--- Конец цитаты ---
А я всегда стоял за то, что Circle of Moon лучшая кастла на ГБА. Для игры про замок Дракулы, монстров и вампироборцев "мрачность" - не недостаток. Это Кодзи Игараси тут развел патоки в своих анимешных творениях  :lol:


--- Цитата ---Спасибо за советы вам.
--- Конец цитаты ---
Всегда рад  :)
Leomon:

--- Цитата: Maximum от 09 Март 2015, 17:47:52 --- Ну, как бы, без четвертой концовки все эти разговоры двух друзей насчет Лидии теряют смысл

--- Конец цитаты ---

Дык, и так с самого начала понятно, что оба по ней сохнут... а потом она еще и говорит "Let's all go home". Прям шведская семья какая-то.


--- Цитата: Maximum от 09 Март 2015, 17:47:52 --- А я всегда стоял за то, что Circle of Moon лучшая кастла на ГБА. Для игры про замок Дракулы, монстров и вампироборцев "мрачность" - не недостаток. Это Кодзи Игараси тут развел патоки в своих анимешных творениях

--- Конец цитаты ---

Тоже вроде бы общепризнанный факт (что лучшая). Просто для меня она не очень (но тут уж проблема в том, что в целом от серии не очень фанатею).
Кстати, впервые слушаю тут легендарное "What is a man?" из Симфонии Ночи. Американская озвучка просто 20/10, они как будто на кухне у кого-то упражнялись в произношении.
Maximum:

--- Цитата: Leomon ---Дык, и так с самого начала понятно, что оба по ней сохнут... а потом она еще и говорит "Let's all go home". Прям шведская семья какая-то.
--- Конец цитаты ---
Или Лидия - тролль в юбке. Поддразнивает Максима, чтобы ему жизнь совсем уж медом не казалась.


--- Цитата: Leomon ---Тоже вроде бы общепризнанный факт (что лучшая). Просто для меня она не очень (но тут уж проблема в том, что в целом от серии не очень фанатею).
--- Конец цитаты ---
Тогда понятно. Просто Circle of the Moon по атмосфере ближе к ранним, трушным частям серии. И по сложности тоже.


--- Цитата: Leomon ---Кстати, впервые слушаю тут легендарное "What is a man?" из Симфонии Ночи. Американская озвучка просто 20/10, они как будто на кухне у кого-то упражнялись в произношении.
--- Конец цитаты ---
Американская озвучка 1997-го года вообще "шедевральна". Дракула, конечно, отжигает, и Алукард со своим глухим, как из бочки, голосом, неплох. :lol:
Uncle Fester:
Castlevania: Circle of the Moon - шикарна, сложность на высоте. Боссы радуют своим разнообразием и уровнем сложности. Просто кайфовал от прохождения данной части. И апофеозом всей игры является Арена, это просто блаженство. Снимаю шляпу.  :hi:
Romanchik:

--- Цитата: Uncle Fester от 09 Март 2015, 18:31:09 ---Castlevania: Circle of the Moon - шикарна, сложность на высоте. Боссы радуют своим разнообразием и уровнем сложности. Просто кайфовал от прохождения данной части. И апофеозом всей игры является Арена, это просто блаженство. Снимаю шляпу.  :hi:

--- Конец цитаты ---
однообразная уж больно как по мне
Annatar:
Maximum,
А можно поподробнее, какие условия должны быть для разных концовок?   Я только две открывал, когда собираешь все части и когда не собираешь.
Leomon:
Annatar, за него отвечу, если не против.

Первая, плохая - когда просто собираешь все части Дракулы и в замке B входишь через дверь к финальному боссу.
Вторая, хорошая  - пробиваешь потолок в замке А (по-моему, это возле варпа в Chapel of Dissonance), уничтожаешь скульптуру в виде руки и входишь к боссу через дверь, которая открылась в этом замке.
Третья, лучшая - собираешь части Дракулы, входишь через дверь замка B к боссу, но перед этим нужно экипировать JB's Bracelet и MK Bracelet.
Четвертая - все те же условия, что для третьей, только перед входом к боссу нужно найти всю мебель и расставить в комнате Жюста.
Demonyx:

--- Цитата: Leomon ---Кстати, впервые слушаю тут легендарное "What is a man?" из Симфонии Ночи.
--- Конец цитаты ---

Габриель эту фразу целиком всяко лучше произносит :)
Maximum:

--- Цитата: Romanchik ---однообразная уж больно как по мне
--- Конец цитаты ---
Смотря в чем выражается "однообразие". Если в игру играть, а не просто смотреть прохождение, враги там не дадут заскучать. А это главное.
gotten:

--- Цитата: Uncle Fester от 09 Март 2015, 18:31:09 ---Castlevania: Circle of the Moon - шикарна, сложность на высоте. Боссы радуют своим разнообразием и уровнем сложности. Просто кайфовал от прохождения данной части. И апофеозом всей игры является Арена, это просто блаженство. Снимаю шляпу.  :hi:

--- Конец цитаты ---
Я еще не проходил, так немного побегал..но звучит и выглядит очень атмосферно, как говорится тру  :) близко по стилистике к старым частям.
Romanchik:
уровни там копипастные и минимализма много, за те 9-12 часов которые она занимает это утомляет.Боссы там запоминающиеся,в итоге ловишь себя на мысли что ради них дальше проходишь
Leomon:

--- Цитата: Demonyx от 10 Март 2015, 08:52:40 ---
Габриель эту фразу целиком всяко лучше произносит :)

--- Конец цитаты ---

Вот в LoS2 по-моему, эта фраза вообще не к месту.
Sumac:

--- Цитата: Romanchik ---уровни там копипастные и минимализма много
--- Конец цитаты ---

Что есть - то есть.
С другой стороны, после получения большинства способностей, копипастные места можно перемахивать относительно быстро, если не драться с врагами.
В игру стоит играть не только ради боссов, но и ради сбора карт. Хотя, к сожалению, все карты можно получить только к концу прохождения. Но в игре есть режим, где можно использовать сразу, с начала игры, все карты.
paul_met:
После AoS и HoD, мне как-то некомфортно было играть в CotM. Всё-таки там управление не такое удобное и отзывчивое, как в последующих частях. Но сложность повыше заметно. Да и музыка запоминающаяся. Тем не менее, эту часть игры я не сразу прошёл, так как она порой казалась нудноватой слишком и приходилось её бросать на время. По прежнему AoS считаю лучшей из трилогии на GBA.
Uncle Fester:
CotM весьма сбалансирована как по мне, и копипаста не успела надоесть, и система с картами, и вариативность различных способностей меня очень порадовали. А изюминка игра - это боссы. Если бы эти боссы были в SotN, тогда SotN была бы идеальной игрой.
Romanchik:

--- Цитата: Sumac от 10 Март 2015, 18:04:54 ---
Что есть - то есть.
С другой стороны, после получения большинства способностей, копипастные места можно перемахивать относительно быстро, если не драться с врагами.
В игру стоит играть не только ради боссов, но и ради сбора карт. Хотя, к сожалению, все карты можно получить только к концу прохождения. Но в игре есть режим, где можно использовать сразу, с начала игры, все карты.


--- Конец цитаты ---
Да да карты тоже интересно собирать
dnocturne:

--- Цитата: Maximum от 08 Март 2015, 15:24:31 ---На castleofdracula, насколько знаю, до сих пор не догадались, что концовок четыре, а не три. Лучший сайт по Кастлевании, м-да :lol:

--- Конец цитаты ---
Конечно лучший! :cool:

Четвертая концовка давным-давно здесь упоминается: http://castleofdracula.com.ru/review/castle_hod.htm
В конце третьего абзаца после первых скриншотов.

Annatar:

--- Цитата: Leomon от 10 Март 2015, 07:57:48 ---Annatar, за него отвечу, если не против.

Первая, плохая - когда просто собираешь все части Дракулы и в замке B входишь через дверь к финальному боссу.
Вторая, хорошая  - пробиваешь потолок в замке А (по-моему, это возле варпа в Chapel of Dissonance), уничтожаешь скульптуру в виде руки и входишь к боссу через дверь, которая открылась в этом замке.
Третья, лучшая - собираешь части Дракулы, входишь через дверь замка B к боссу, но перед этим нужно экипировать JB's Bracelet и MK Bracelet.
Четвертая - все те же условия, что для третьей, только перед входом к боссу нужно найти всю мебель и расставить в комнате Жюста.


--- Конец цитаты ---

Спасибо
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии