Автор Тема: 8bit / 240 игорей / RMCC  (Прочитано 347 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4628
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« : 16 Октября 2026, 20:10:48 »
У кого то в ролике,даже не об этой хрени,услышал музыку из меню и прикупил
такую гадость
322883-0
В общем,когда приехало,сначала подумал,что игры вообще с неизвестрой системы,но потом нашёл несколько штук классических фамикомовских.
322885-1
322887-2

Названия в меню все исправлены,а сами игры проще самых простых
* S29GL064A90TFIR4@TSOP48.zip (3250.19 КБ - загружено 15 раз.)

Кто то может проверить что это за хрень и можно с этим что то сделать,чтобы пусть десять,но чего то более знакомого стало ?


Оффлайн safronoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 426
  • Пол: Мужской
  • Временно недоступен
    • Twitter
    • Youtube
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« Ответ #1 : 17 Октября 2026, 09:55:48 »
Gameszzz, я такую штуку на Озоне видел. Уж не там ли ты её брал?
Те, кто брал её себе, брали по приколу или в коллекцию, чтобы на полочке красиво стояла.
Если тебе она нужна как красивый предмет интерьера или в коллекцию - почему бы и нет, собственно. Но чтоб по-серьёзке...
Касаемо переделки - это нужно сам сборник пересобрать, подобрав игры на свой вкус. Я видел, что в ней версия Excite Bike перехачена и с неправильным миррорингом, экран неправильно скроллится, играть невозможно. Так что тут без программатора и перепрошивки самого чипа никак не обойтись, потому как здесь тот же принцип, что и у портативки Sup.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4628
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« Ответ #2 : 17 Октября 2026, 10:29:57 »
safronoff,

Да, я брал на озоне,но в другом магазине,отзыв оставил. Тот магазин с отзывом про полочку тоже видел

Ну и конечно я дамп программатором снимал,выпаяв чип.

Похоже,всё-таки,что это нифига не ностальгия и игры не от нес/фамиком,ибо не только в меню этой залепухи названия не знакомые,но и в меню игр они другие,даже тех четырёх,что на нес были. Даже звук в этих самых "знакомых" играх отличается от звука в их нес версиях.
Из ностальгии только музыка в меню,на которую я и повёлся
« Последнее редактирование: 17 Октября 2026, 11:39:06 от Gameszzz »

Оффлайн safronoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 426
  • Пол: Мужской
  • Временно недоступен
    • Twitter
    • Youtube
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« Ответ #3 : 17 Октября 2026, 11:48:26 »
Gameszzz, не думаю, что там игры не от nes/famicom. Возможно, что применён другой маппер, отличный от того, что использовала Sup.
Можешь попробовать открыть дамп образа в редакторе yy-chr. Скорее всего, там всё-таки восьмибитные игрушки, только вшиты в ром не оригинальные образы, а искалеченные хаки этих игр.
Я где-то на форуме видел тему, где кто-то пробовал пилить софт для перепрошивки сборников с играми в новодельных клонах Денди. Возможно, нужно к ним обратиться за помощью.

Оффлайн mutabor

  • Пользователь
  • Сообщений: 439
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« Ответ #4 : 17 Октября 2026, 23:32:39 »
Посмотрел дамп - меню основано на обычном китайском из многоигровок, но маппер непонятный и возможно проц с нестандартными дополнительными операциями.
Набор игр в принципе обычный для китайских многоигровок - в основном всякая дичь.
В дампе есть несколько вариантов меню, максимум 80 IN 1. А какой из них работает на этом "компе"?
Выдернул пару игр из этого дампа и с имеющегося у меня дампа 300in1 - игры пропатченные и сходу даже не работают. В ICE OCEAN такой патч:
 01:E105: 20 F0 FF  JSR $FFF0

 01:FFF0: 20 00 61  JSR $6100
 01:FFF3: 20 1B 80  JSR $801B
 01:FFF6: 60        RTS

В оригинале - E105: JSR $801B. Процедура по $6100 видимо остается от менюхи и что-то дополнительно делает (возврат в меню?).
В IQ CHAMPION вообще блок кода по другому адресу, а стартовые векторы отсутствуют в принципе - хз то ли битая игра в дампе то ли маппер делает какую-то магию.
Если очень хочется заменить игры, самое простое - заменять на игры с одинаковым маппером и размером PRG/CHR блоков.
« Последнее редактирование: Вчера в 12:25:32 от mutabor »

Оффлайн safronoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 426
  • Пол: Мужской
  • Временно недоступен
    • Twitter
    • Youtube
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« Ответ #5 : Вчера в 00:25:57 »
mutabor, а там вообще на сколько чип рассчитан, сколько памяти? Речь не про количество игр в сборнике, типа 80-в-1, а число килобайт/мегабайт.
Также интересно будет, что случится, если подменить оригинальный образ дампа на образ Sup консоли (если вообще поместится), эта железка его распознает или нет?

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4628
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« Ответ #6 : Вчера в 00:58:29 »
В дампе есть несколько вариантов меню, максимум 80 IN 1. А какой из них работает на этом "компе"?

Я не сделал фото менюшек, прежде чем распаять.
Главное меню - шесть иконок тематических
Внутри каждой - меню со списком игр. Как раз здесь 17 в 1 / 35 в 1 ....
Ресетом возвращаешься сначала в подменю,вторым нажатием в основное меню

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5756
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« Ответ #7 : Вчера в 01:11:58 »
Как VT32 работает, но Rabbit Village с искажённой графикой, значит какой-то нюанс есть. Запускал через https://symphoniae.com/nrs/NintendulatorNRS/. Заголовок NES 2.0: 4E 45 53 1A 00 00 00 0B 01 02 07 00 00 09 00 01. Скриншот меню:
UPD: Поэтому можно заменить на MMC3 игры.
« Последнее редактирование: Вчера в 01:18:12 от Sharpnull »

Оффлайн mutabor

  • Пользователь
  • Сообщений: 439
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« Ответ #8 : Вчера в 12:25:16 »
mutabor, а там вообще на сколько чип рассчитан, сколько памяти? Речь не про количество игр в сборнике, типа 80-в-1, а число килобайт/мегабайт.
Какой памяти? Если этой флешки - так на ней написано, если максимально поддерживаемой этой платой - надо знать возможности чипа и смотреть разводку.
Как VT32 работает, но Rabbit Village с искажённой графикой, значит какой-то нюанс есть.
Выдернул эту игру - работает также с битой графикой. Может она просто битая в дампе? По сути обычная безмапперная игра. В моей 300-игровке она есть и работает нормально, добавил в архив.
Кстати разобрался почему не пахал IQ CHAMPION - в этом дампе он с 16k PRG, а в 300-игровке - с 32к, на что я и ориентировался когда выдергивал. Теперь норм работает, добавил пофикшенную версию в архив.
Запускал через https://symphoniae.com/nrs/NintendulatorNRS/.
А на fceux не работает, хотя vt32 заявляется как поддерживаемый. Дебаггер у Nintendulator-а неудобный :(
Поскольку выяснили что за маппер - для сборки рома можно использовать https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?t=19581

UPD Возможно для Rabbit Village используется шифрование CHR https://www.nesdev.org/wiki/NES_2.0_Mapper_296
Цитировать
Encryption Control ($411E, write)

7654 3210
---------
cc.. .C.C
||    +-+- 00: Disable CPU opcode encryption after the next JMP instruction
||         11: Enable CPU opcode encryption after the next JMP instruction
++-------- 00: Disable CHR data encryption
           11: Enable CHR data encryption

    When CPU encryption is active, CPU opcode bytes only are XORed with $A1.
    When CHR data encryption is active, CHR data bytes' bits 0 and 4, 1 and 2, 3 and 7, and 5 and 6 are swapped.
Визуально похоже на перетасованные биты. Не очень понятно какой в этом смысл и почему другие игры не шифрованы.
« Последнее редактирование: Вчера в 13:09:10 от mutabor »

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5756
    • Просмотр профиля
8bit / 240 игорей / RMCC
« Ответ #9 : Вчера в 13:33:19 »
Возможно для Rabbit Village используется шифрование CHR https://www.nesdev.org/wiki/NES_2.0_Mapper_296
Так и есть, этот маппер расширяет VT3x. Если изменить в заголовке на mapper 296, то отображается правильно. Наверно 296-й маппер, но другие регистры не используются: регистр $411D может эмулировать MMC3, MMC1, UNROM, CNROM; $412C, $412E для больших ромов, но в роме есть LDA #$00/#$01 STA $412C (остатки кода?); для PCM аудио.
UPD: Вот ром с выбранным 296.
UPD2:
А на fceux не работает, хотя vt32 заявляется как поддерживаемый
Официально никогда не поддерживался VTxx, я знаю только про специальный форк для Oregon Trail и кто-то вроде VT03 добавлял.
« Последнее редактирование: Вчера в 15:11:07 от Sharpnull »