Игры > Игры на персональном компьютере
Неофициальные консольные порты на ПК
<< < (5/7) > >>
cl:
в метроид можно было играть с мышкой на дельфине 10 лет назад
https://github.com/Kekun/primehack
grooomy:
ICO PC Port

blackoff:
Def Jam: Fight for NY,  original Xbox

https://github.com/vyanhursky/DefJamFFNY-recomp

Final Fantasy Crystal Chronicles A native PC port of the Nintendo DS

https://jonathandc64.github.io/FFCCEOT-Recomp/

Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball original Xbox

https://github.com/NoRain211/doaxvb-re
Mad:
blackoff, напиши, если что-то услышишь о подобном порте Phantom Dust с оригинального бокса, пожалуйста. Всё же эксклюзив.
blackoff:

--- Цитата: Mad от 11 Октября 2026, 13:38:29 ---Phantom Dust
--- Конец цитаты ---
он в сторе есть офиц ,вроде как халявный ... https://www.xbox.com/ru-RU/games/store/phantom-dust/9pcdnbhr11mr
Razor:
Записал немного геймплея на враппере Azimuth. Наконец-то Forza Horizon 2 выпустили из тюрьмы эксклюзивности Xbox One. Пока местами есть просадки производительности самого враппера (при стабильном фпс видны замедления) и редкие статтеры. Но тем не менее игра очень даже играбельна.

blackoff:
God of War III Remastered (PlayStation 4)

https://github.com/FelipePrado0/gow3_pc


--- Цитата: Razor от 12 Октября 2026, 13:27:04 ---Наконец-то Forza Horizon 2 выпустили из тюрьмы эксклюзивности Xbox One.

--- Конец цитаты ---
раздача игры что ты скинул в образе  или распакованная ?порт что хочет?
Беларус:
Забавно, как сама приставка пока не запускает бэкапы игр, и первее игры запустились на Винде.
Dyons:
О какой приставке речь, видать надо у гадалок спрашивать  :biggrin:

Добавлено позже:

--- Цитата: blackoff от 12 Октября 2026, 13:31:59 ---God of War III Remastered (PlayStation 4)

https://github.com/FelipePrado0/gow3_pc

--- Конец цитаты ---
опять ИИ говнина с патчем от shadps4  :lol:
cl:

--- Цитата: Razor от 12 Октября 2026, 13:27:04 ---Записал немного геймплея на враппере Azimuth. Наконец-то Forza Horizon 2 выпустили из тюрьмы эксклюзивности Xbox One. Пока местами есть просадки производительности самого враппера (при стабильном фпс видны замедления) и редкие статтеры. Но тем не менее игра очень даже играбельна.


--- Конец цитаты ---
интересна возможность запустить это на технически сравнимом железе с xbox one и проверить
в общем я к тому что требования x2-x4 от начинки где эта игра бы запускалась были бы признаком плохого ленивого порта сколько то лет назад, теперь же не так, я подозреваю просто от эмуляции тут больше чем от порта как такового
Dyons:

--- Цитата: cl от 12 Октября 2026, 13:47:51 ---на технически сравнимом железе с xbox one

--- Конец цитаты ---
Core 2 берешь и пробуешь, но я думаю тебя пошлет ещё на этапе запуска :biggrin:
blackoff:

--- Цитата: Dyons от 12 Октября 2026, 13:43:21 ---опять ИИ говнина с патчем от shadps4  :lol:
--- Конец цитаты ---
а что поделать?
Blood borne вроде тоже отдельный порт сделали ,сначала линукс ,ща винда .
смотрел ,тож ии?
Razor:

--- Цитата: blackoff от 12 Октября 2026, 13:31:59 ---раздача игры что ты скинул в образе  или распакованная ?порт что хочет?

--- Конец цитаты ---

Там всё в распакованном виде. Из файлов только FH2_Anthem_1.0.0.64_x64__8wekyb3d8bbwe нужен. Остальные Форцы из раздачи враппер не запускает, очевидно.


--- Цитата: cl от 12 Октября 2026, 13:47:51 ---я подозреваю просто от эмуляции тут больше чем от порта как такового

--- Конец цитаты ---

Там ничего не эмулируется. Игра нативно работает на Windows. Враппер просто переводит Xbox вызовы WinRT в понятные для DirectX 12.
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 12 Октября 2026, 13:54:01 ---Blood borne вроде тоже отдельный порт сделали ,сначала линукс ,ща винда .
смотрел ,тож ии?

--- Конец цитаты ---
Про этот типа порт речь, где патч от shadps4 на 3.5к строк?
https://github.com/deadinside28/bloodborne_pc/blob/master/patches/Bloodborne.xml


--- Цитата: blackoff от 12 Октября 2026, 13:54:01 ---а что поделать?

--- Конец цитаты ---
Палками вайбкодеров по спине бить. :biggrin: А то засрали говниной весь нет.  :lol:
cl:

--- Цитата: Razor от 12 Октября 2026, 14:02:28 ---Там ничего не эмулируется. Игра нативно работает на Windows. Враппер просто переводит Xbox вызовы WinRT в понятные для DirectX 12.

--- Конец цитаты ---
сравнимо с hle эмуляцией
выкинули из эмулятора все ненужное как и поддержку всех игр кроме одной

--- Цитировать ---Эмулятор HLE берёт данные, подлежащие обработке, вместе со списком операций, и реализует их с помощью доступных на хост-системах средств.
--- Конец цитаты ---
ALEX_230_VOLT:
А я  как раз на днях потестил порт Silent Hill: downpour и хочу оставить свой отзыв.
Крайне не советую, если коротко. Уйма технических проблем. Основных 2:
1) Во время ВСЕХ заставок задний фон покрыт артефактами в виде квадратиков вместо правильного размытия. Это же касается и эффекта солнца сквозь туман. А всё потому, что автор так и не смог отключить родной эффект DoF (о чём честно пишет в описании проекта), который в оригинале расчитан строго на 720p разрешение. Единственный выход - играть в 720p, но тогда какой смысл в этом порте? Правда 60 ФПС всё же останется, но как то маловато этого.
2) Баги с отображением карты. С довольно высокой вероятностью при открытии карты на ней НЕ отобразится ваше местоположение. Причём это отнюдь не редкий баг, на моём опыте в 70% случаев баг возникал!
И это не просто "неприятно" - в такой игре как SH это КРИТИЧНО, т.к. игра требует ориентации в запутанных городских лабиринтах, к тому же именно в этой игре ещё много дополнительных квестов, которые так же отображаются на карте.
3) Общее техническое исполнение. Порт перегружен кучей настроек, непонятно чего делающих и как выставить чтобы игралось нормально - непонятно. Как оказалось - никак. Я час перебирал разные разрешения, рендеры, галочки эффектов и толку ноль - вышеописанные 2 бага не исчезли (не считая режима 720p для первого бага, но второй это тоже не убрало).
Что меня ещё поразило - долгие загрузки. Что с HDD что с SSD разницы почти не чувствуется и игра грузится почти так же медленно, как и с Xbox 360. Ну да, чуть чуть быстрее конечно, но с учётом разнциы мощи железа это должно быть просто за секунды, а этого нет.
Баги иногда возникают что фары сквозь стены светят. Возможно это баг одного из режимов рендера, но опять же откуда я знаю какой выставлять? Дайте мне просто готовое ПК решение чтобы сразу работало как надо!

Короче дропнул я такой "шикарный" порт и сел играть на железном Xbox 360. Поразился как красиво игра выглядит на современном телевизоре - словно лучше чем с графическими наворотами  ПК порта! 30 ФПС игре особо не мешают, но вот резкие подтормаживания и подгрузки (статтеры) - да, к сожалению есть и в этом плане ПК порт лучше. Зато багов нет и карта всегда открывается, и это гараздо важнее.
Razor:

--- Цитата: cl от 12 Октября 2026, 14:31:54 ---сравнимо с hle эмуляцией
выкинули из эмулятора все ненужное как и поддержку всех игр кроме одной

--- Конец цитаты ---

Уточни из какого эмулятора тогда уж. Я чёт ни одного хоть как-то рабочего эмулятора Xbox One не встречал.
cl:

--- Цитата: Razor от 12 Октября 2026, 14:35:58 ---Уточни из какого эмулятора тогда уж. Я чёт ни одного хоть как-то рабочего эмулятора Xbox One не встречал.

--- Конец цитаты ---
я не имел ввиду что существует эмулятор из которого выкинули всё и сделали враппер, я говорю что процесс в результате будет аналогичный
если представить ситуацию из каких то вот 2 кандидата
https://gbatemp.net/threads/xbox-one-emulation-xwineone-6-games-playable-and-others.660616/
https://www.neogaf.com/threads/xwine1-xbox-one-emulation-not-actually-emulation.1674730/

2 года назад пост в 1 ссылке говорит в будущем эмуляцию будут называть рекомпиляцией

--- Цитировать ---Interesting development. I'd like to know what emu terms we'll be using more often in 10 years. "Compatibility Layer?" "Recompilation?"
--- Конец цитаты ---
Dyons:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 12 Октября 2026, 14:33:08 ---А всё потому, что автор так и не смог отключить родной эффект DoF (о чём честно пишет в описании проекта)

--- Конец цитаты ---
В начале, я думал, что до нейронок дорвались дебилы. Оказалось, что я сильно ошибался, до нейронок дорвались полные дебилы  :lol:

DoF отключается в Coalesced_INT.bin буквально за секунды  :biggrin:
gotten:
С ориг бокса уже 5 или 6 игру портировали, такое ощущение что все что надо портанут, задолго до допиливания нормального эмулятора с высокой совместимостью.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии