Игры > Игры на персональном компьютере
Неофициальные консольные порты на ПК
<< < (4/7) > >>
Dyons:

--- Цитата: grooomy от 06 Октября 2026, 08:27:30 ---Изюминка этой новости состоит в том, что этот порт, благодаря поддержке Linux работает в 60 фпс на Steam Deck
--- Конец цитаты ---
Поняли поцоны, все благодаря Линухе, а то что в сорцах валяется патч для shadPS4 на 3.5к строк, товарищ тактично умолчал  :biggrin:
Roosya:

--- Цитата: grooomy от 06 Октября 2026, 08:27:30 ---Изюминка этой новости состоит в том, что этот порт, благодаря поддержке Linux работает в 60 фпс на Steam Deck. А после официального запуска SteamOS и на ПК будет поддержка.

Вообще по идее это должно мотивировать людей делать порты под Linux, технарей там много. Жаль только что не игроманов 
--- Конец цитаты ---
Это очень идеалистический взгляд на вещи. Порт на ПК он и есть порт на ПК, хоть линукс, хоть винда, хоть ещё что-то. Это уже перевод инструкций на рельсы х86_х64. Конечно линукс круто. Вон гугл хорошо его адаптировали под арм, что даже виндофоны загнулись. Хотя у Валв тоже особо не получается развить эту платформу под народные нужды. Всё куда-то в премиум метят, хотя в библиотеке игры до сих есть из 2000-х и даже 90-х.
grooomy:

--- Цитата: Dyons от 06 Октября 2026, 10:08:30 ---Поняли поцоны, все благодаря Линухе, а то что в сорцах валяется патч для rpcs3 на 3.5к строк, товарищ тактично умолчал  :biggrin:

--- Конец цитаты ---
Я знаю что ты не прикидываешься. Поэтому просто промолчу  :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Roosya от 06 Октября 2026, 11:00:50 ---Это очень идеалистический взгляд на вещи. Порт на ПК он и есть порт на ПК, хоть линукс, хоть винда, хоть ещё что-то. Это уже перевод инструкций на рельсы х86_х64. Конечно линукс круто.
--- Конец цитаты ---
Кто нибудь, хотя бы год назад задумывался что начнут свою жизнь такое количество хитовых полупортов на пк? Нет. А ты говоришь идеалистический.  :)
Я считаю что есть основания полагать что сообщество будет развиваться. В первую очередь за счёт взваливания самой рутинной и трудоёмкой работы на ИИ. Который тоже не стоит на месте. Изменения вполне себе положительные.
blackoff:

--- Цитата: grooomy от 06 Октября 2026, 11:59:24 ---хотя бы год назад задумывался что начнут свою жизнь такое количество хитовых полупортов на пк?
--- Конец цитаты ---
ну они как бы и были получается ... на ксене и rpcs3 ...
но теперь у каждого из них есть свой блекджек и ....
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 06 Октября 2026, 13:02:19 ---ну они как бы и были получается
--- Конец цитаты ---
Оно так и есть, код уровня 2+2 они теперь нативно на ЦПУ считают, а все остальное через прослойки от эмуляторов и называют это рекомпиляцией.
Roosya:

--- Цитата: grooomy от 06 Октября 2026, 11:59:24 ---Кто нибудь, хотя бы год назад задумывался что начнут свою жизнь такое количество хитовых полупортов на пк?
--- Конец цитаты ---
Про жизнь ещё громко сказано. Скорее зачатие. Потому что работы для портирования и притом с адекватными требованиями непочатый край. Опять же реальные порты с приставок 2000-х должны и запускаться на компах 2000-х - тогда это будут полноценные порты, как тогда портировали официально. А если для них нужно железо мощнее, то это уже как-то странновато выглядит. Но хотелось бы быть конечно оптимистом и скрестить пальцы. Если искренно, то я конечно жду полноценные порты консольных экзов со всеми плюшками пк платформы. Оно реально того стоит, а то экзы тупо висят в застенках консолей без какого-либо развития. Может и моддинг подтянется. До сих пор кажется странным, что сторисы с пс2 по гта так и не портировали на пк, хотя инструментарий отлажен. Так то было бы круто пройти эти части по старинке с клавомыши именно с ощущениями пэкашной гта.
Dyons:

--- Цитата: Roosya от 06 Октября 2026, 17:14:02 ---Опять же реальные порты с приставок 2000-х должны и запускаться на компах 2000-х
--- Конец цитаты ---
ИИ говнокод под это не заточен.
Roosya:
Тут остаётся только помечтать и сравнить. К примеру взять Сайлент хилл 2,3,4 или НФС Подземка. Для всех этих игр хватает дохлого атома д425. Хотя это мультиплатформа. Для эмуляции же нужно как минимум 4 ядра по 2 ггц, чтобы хоть немного графику на уровне ПК сделать. Поэтому эмуляция сейчас то ещё зло, которое сжирает ресурсы на счёт раз. Про эмуляцию пс3 даже говорить не хочется. Портам же эмулировать ничего не надо - они обращаются напрямую к API системы, что по умолчанию снижает требования порта относительно эмуляции в разы. Но универсального полноценного рекомпилятора для портирования похоже так и не создали. Все якобы порты с древних приставок очень требовательны к железу в большинстве своём.

Если брать порты с приставок 7-го поколения, то там уже нужно железо с возможностью нормального запуска гта 4. Но опять же это уровень квадов и видях гтх поколения 400 и т.д. То есть тоже уже древнее железо.
Беларус:

--- Цитата: Roosya от 06 Октября 2026, 18:51:59 ---они обращаются напрямую к API системы
--- Конец цитаты ---
Похоже, это редкость, раз

--- Цитата: Roosya от 06 Октября 2026, 18:51:59 ---порты с древних приставок очень требовательны к железу
--- Конец цитаты ---
Так как они всę же обращаютса к 'куску' эмулятра в этих портах, отвечающево за графику, и вот уже он обращаетса напрямую к API системы.

Редко какие игры разобраны полностью вручную и избавлены от частей эмулятра, вот там производительность и хороша.
cl:
технически эмулятор запуская игру делает такую же рекомпиляцию, смысла в точных портах при нормальном существующем эмуляторе немного
Roosya:

--- Цитата: Беларус от 08 Октября 2026, 03:31:00 ---Похоже, это редкость, разТак как они всę же обращаютса к 'куску' эмулятра в этих портах, отвечающево за графику, и вот уже он обращаетса напрямую к API системы.

Редко какие игры разобраны полностью вручную и избавлены от частей эмулятра, вот там производительность и хороша.

--- Конец цитаты ---
Такие типа порты легко проверить на вшивость при наличии железа из тех времён, которое было современником приставки. Если там будет запускаться нормально, то это чистокровный порт.
--- Цитата: cl от 08 Октября 2026, 04:29:21 ---технически эмулятор запуская игру делает такую же рекомпиляцию, смысла в точных портах при нормальном существующем эмуляторе немного

--- Конец цитаты ---
Смысл в снижении требований для запуска игры. Но это если в идеале. В реальности неизвестно, что там за минимальные требования - мало кто пишет в аннотации к запускатору.
grooomy:

--- Цитата: cl от 08 Октября 2026, 04:29:21 ---технически эмулятор запуская игру делает такую же рекомпиляцию, смысла в точных портах при нормальном существующем эмуляторе немного

--- Конец цитаты ---
Как бы да, но как бы и нет.
Эмуляторы в подавляющем количестве случаев не предоставляют тех же функций, что и такие вот недо порты. Далеко не всегда существуют патчи для фиксов проблем в игре, или они работают не корректно. Не всегда есть исправления для интерфейса в 16:9. Не всегда есть улучшенные текстуры для той или иной игры. Я молчу уже об улучшениях эффектов или теней, дальности отрисовки, поддержки клаво-мыши и т.д. и т.п.
К тому же если подобные улучшения и есть, их ещё нужно найти, установить, настроить всё под конкретную игру (сам эмулятор) и т.д. А в этих вот "портах" всё уже сделают за вас заранее или сделают процесс установки быстрым и максимально простым.

Считаю существование этих проектов целесообразным. Надеюсь их не бросят, так и не доведя до удобоваримого состояния.
bro:

--- Цитата: grooomy от 08 Октября 2026, 08:22:00 ---Считаю существование этих проектов целесообразным. Надеюсь их не бросят, так и не доведя до удобоваримого состояния.

--- Конец цитаты ---

 Скорее всего, большинство бросят, как бросил парень здесь, на эмуленде, который стругал хаки пачками, даже не удосуживаясь сказать, что он там менял, и рассчитывал, что комьюнити оптом все оттестирует и обеспечит обратной связью.

 Будет проблема, в горах мусора найти действительно стоящие вещи, ручную работу.
grooomy:

--- Цитата: bro от 08 Октября 2026, 08:51:30 --- Скорее всего, большинство бросят, как бросил парень здесь

--- Конец цитаты ---

Разумеется часть проектов бросят, но знаковые скорее всего дотащат до более менее приглядного состояния (silent hill 1, lost odissey, Legend of Zelda и подобные)
Dyons:

--- Цитата: grooomy от 08 Октября 2026, 08:22:00 ---Не всегда есть исправления для интерфейса в 16:9.

--- Конец цитаты ---
Ликбез специально для grooomy, ИИ хрючево тебе не пофиксит ХУД при создании говнопорта.
cl:

--- Цитата: grooomy от 08 Октября 2026, 08:22:00 ---Как бы да, но как бы и нет.
Эмуляторы в подавляющем количестве случаев не предоставляют тех же функций, что и такие вот недо порты. Далеко не всегда существуют патчи для фиксов проблем в игре, или они работают не корректно. Не всегда есть исправления для интерфейса в 16:9. Не всегда есть улучшенные текстуры для той или иной игры. Я молчу уже об улучшениях эффектов или теней, дальности отрисовки, поддержки клаво-мыши и т.д. и т.п.
К тому же если подобные улучшения и есть, их ещё нужно найти, установить, настроить всё под конкретную игру (сам эмулятор) и т.д. А в этих вот "портах" всё уже сделают за вас заранее или сделают процесс установки быстрым и максимально простым.

Считаю существование этих проектов целесообразным. Надеюсь их не бросят, так и не доведя до удобоваримого состояния.

--- Конец цитаты ---
вайдскрин почти всегда пердолинг, правильнее изменять со стороны игры чем со стороны эмулятора
про силент хилл случайно нашел коммент в ютубе от автора компиляции, он прямо говорит что ориентируется на эмулятор в разработке, но чтобы игра была лучше эмулятора ему конечно придется её пердолить

--- Цитировать ---@KushAstronaut
3 месяца назад (изменено)
Привет, спасибо за видео! Это мой проект, и я хочу упомянуть, что даже я рекомендую эмуляцию в текущем состоянии, если играете впервые. Порт играбельен только на 100%, но определённо не завершён. Однако, судя по срокам, разработка находится около 3 месяцев. Меньше двух недель назад вы не могли пройти мимо школы, а глюков было гораздо больше, чем сейчас. За последние две недели прогресс взлетел от школы до конца. Теперь мне осталось только сосредоточиться на исправлении ошибок и (необязательных) улучшениях. Я призываю вас и всех остальных посмотреть его снова через неделю или две, и, скорее всего, это будет совершенно другой опыт! Я также использую Duckstation как часть процесса разработки, о которой скоро собираюсь снять видео. Надеюсь, это не звучит защитно, потому что я просто хочу, чтобы люди понимали, что обновления появляются каждую ночь (иногда и ежечасно!)
--- Конец цитаты ---
ShadowFlash:
Нормальные порты это хорошо.

В том числе и поэтому:


--- Цитата: cl от 08 Октября 2026, 15:33:18 ---вайдскрин почти всегда пердолинг, правильнее изменять со стороны игры чем со стороны эмулятора

--- Конец цитаты ---

А "порты", которые 1 в 1 эмулятор и работают хуже потому, что чистый вайб кодинг и нейросеть просто лепит кучу кусков их опенсорсных эмуляторов к фреймворку для статической рекомпиляции, часто раздувая зачем-то оптимизированный код - нафиг не нужны. Потому, что как только "автор" а по сути пользователь нейросети натыкается сложный баг, который не исправить без знания матчасти подобный "порт" сразу будет заброшен.

К тому же они создают проблему замусоривания. Та же история как с маркетплейсами, будь-то продающими физические и цифровые товары, вроде амазонов, озонов алиэкспрессов и прочих ибеев, как и с цифровыми магазинами игр и софта - меняются законы и правила, проходят периодические чистки, но все равно приходится копаться в хламе в поисках качественного товара. Так и тут. На каждый SoH и Dusklight десятки "портов" класса "смотрите, я скормил это Claude и оно пытается работать". И многие уже считают по умолчанию - если в порте используется ИИ, то он дерьмо. Именно из-за безграмотных вайбкодеров.

grooomy:

--- Цитата: ShadowFlash от 08 Октября 2026, 15:55:30 ---К тому же они создают проблему замусоривания.

--- Конец цитаты ---
У нас как бы планета загажена давным давно. Мусорных свалок неимоверное количество. Целые страны утопают в мусоре (например Индия), мировые океаны давно уже замусорены всем чем только можно (включая и микропластик), воды питьевой осталось с гулькин нос (без необходимости очистки), леса вырубают с неимоверной скоростью, болота давно осушили массу. Очень давно уже только ленивый не поднимал засилие в продуктовых магазинах "мусорной" еды крайне низкого качества. Экосистемы нарушены. Да что говорить, даже космос уже загадили давно мусором. При этом тот же Маск запускает 100 000 спутников и обещает миллионы в будущем....

А отдельные люди пишут про какую то там проблему "замусоревания" в интернете.  :facepalm:

Вы серьёзно?  :biggrin:

Так мы как бы уже все возможные рэд флаги пропустили ещё в прошлом столетии, дорогие мои. Очнитесь, вы воюете не туда.  :lol:
Dyons:

--- Цитата: cl от 08 Октября 2026, 15:33:18 ---вайдскрин почти всегда пердолинг, правильнее изменять со стороны игры чем со стороны эмулятора

--- Конец цитаты ---
Один фиг со стороны чего менять, если к примеру ХУД жестко захардкожен в коде под 4:3, порой он вообще захардкожен под разрешение игры, а не под 4:3, как в Castlevania: Curse of Darkness, когда ХУД даже в оригинальном 4:3 растянут, потому, что реальный аспект ХУД'a 3.2:3. И это надо сидеть и тупо фиксить сотни значений и хорошо если значения во флоат, а когда в инт, то можно убиться об стену из-за округления до целого, когда у тебя куски ХУД'а на один пиксель пляшут относительно друг друга.

Да что там говорить про моддинг, когда в куче игр, где 16:9 из коробки, забивали на правильное соотношение сторон у ХУД'а и тупо растягивали 4:3 на весь экран.
grooomy:
Metroid Prime PC Port
Заявлена поддержка мыши и клавиатуры

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии