Нормальные порты это хорошо.
В том числе и поэтому:
вайдскрин почти всегда пердолинг, правильнее изменять со стороны игры чем со стороны эмулятора
А "порты", которые 1 в 1 эмулятор и работают хуже потому, что чистый вайб кодинг и нейросеть просто лепит кучу кусков их опенсорсных эмуляторов к фреймворку для статической рекомпиляции, часто раздувая зачем-то оптимизированный код - нафиг не нужны. Потому, что как только "автор" а по сути пользователь нейросети натыкается сложный баг, который не исправить без знания матчасти подобный "порт" сразу будет заброшен.
К тому же они создают проблему замусоривания. Та же история как с маркетплейсами, будь-то продающими физические и цифровые товары, вроде амазонов, озонов алиэкспрессов и прочих ибеев, как и с цифровыми магазинами игр и софта - меняются законы и правила, проходят периодические чистки, но все равно приходится копаться в хламе в поисках качественного товара. Так и тут. На каждый SoH и Dusklight десятки "портов" класса "смотрите, я скормил это Claude и оно пытается работать". И многие уже считают по умолчанию - если в порте используется ИИ, то он дерьмо. Именно из-за безграмотных вайбкодеров.