| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/Dendy] Zen Intergalactic Ninja |
| (1/1) |
| Petenokor:
Мне не верится, что темы по этой игре нет, но я не нашел. Если что, извините за создание. Вчера я впервые прикоснулся к данной игре. В детстве не встречал ее никогда и не слышал о ней. Узнал только в Интернете. Замечал, что игра достаточно популярна и, судя по всему, разнообразна. Никогда не смотрел подробно ее прохождений, чтобы не портить себе впечатление, когда приступлю к ней сам. Вчера я начал с нормала, выставив 4 жизни (это максимум) в опциях. Не прошел первый уровень ) Проблемы возникли с платформингом. Возможно, потому что играю на экране смартфона. Для платформеров это не очень удобно, я уже заметил. Во всяком случае, для меня. Перешёл на изи. Постепенно приноровился. Добрался вчера до пятого уровня, где пожар , не смог там справиться с боссом. А контов всего три. Заметно, что игра интересная, динамичная и достаточно уникальная. Тут тебе и 2,5D уровни с видом полусверху-полусзади. И обычные двухмерные уровни. И платформинг, и битва с боссом в полете, отталкиваясь от стен, и спасение людей с помощью огнетушителя. Много разных интересных моментов типа необходимости удержаться в месте, из которого тебя выталкивают, дабы спрятаться от пресса. Поездка на вагонетке (причем с развилками) - ещё один элемент геймплея. Даже на изи игра не сказать, что простая. Или я пока не научился в нее играть. По сюжету пока вообще ничего непонятно, и что за зелёные товарищи дают задания тоже неясно. На уровне с цветами мне непонятно вот что. Изначально Зен сам оживляет два цветка и запрыгивает к боссу. Получается, если сразу босса победить, тебе самому вообще ничего с цветами делать не нужно будет? А когда всё-таки нужно, ты не можешь обеспечить того, чтобы с ними всеми все было в порядке, или можешь только на короткое время, да? Я поначалу не знал, для чего мы собираем иконки медитации, потом только понял, как с помощью этого восстанавливать ХП. Кстати, мне пока не до конца нравится управление, кажется не совсем отзывчивым. И ещё бонусы с отправкой на переработку очень любопытные ) Игра однозначно должна входить в список лучших на платформе и в свое время наверняка была очень эффектной и мощной. Правда, вышла она в 1993м, поэтому, с одной стороны, понятно, что тогда NES могла многое, с другой, на Западе "Зен" вряд ли сильно популярен, ибо ко времени его выхода 8битные приставки уже были в значительной степени оттеснены 16битными на обочину. У нас другая ситуация. И у нас эта игра должна была иметь массу поклонников в 90х. Вот только не знаю, как часто она встречалась. |
| Moonsiner:
У меня был картирдж как раз с этим роботом. Игруха очень сложная казалась вначале, потому что 4 ОЧЕНЬ различающихся уровня, по проекции, задачам. Хорошо, что их можно было выбирать и тренироваться. И мне это разнообразие как раз НЕ нравилось. Плюс один босс-уровень промежуточный, тоже непростой, потом уровень-падение, тоже надо вертеться. Потом приловчился, и стало скучно. Сейчас думаю, если в Зена засесть, надо будет заново всё тренировать. Не сказал бы, что у меня она была в топе, но по ощущениям... там еще звуки в меню начальном напоминали "черепашек-бойцов", ощущалась как передовая игруха на денди. Музыку прекрасно помню оттуда до сих пор. В общем по воспоминаниям как-то так.) Кстати, в эмуляторную эру я к ней вообще ни разу не вернулся. |
| Roosya:
А мне хотелось бы увидеть какой-нибудь мрачняк по этой игре. Игра в целом нравилась - несколько раз проходил на сложном. Мелодии хорошие и разнообразные, да и сами уровни неожиданные. |
| Филеас:
--- Цитата: Petenokor от 22 Сентября 2026, 17:36:28 --- вчера до пятого уровня, где пожар , не смог там справиться с боссом. --- Конец цитаты --- Но пожар - это один из четырёх начальных уровней, пятый - это пещера. --- Цитата: Petenokor от 22 Сентября 2026, 17:36:28 ---На уровне с цветами мне непонятно вот что. Изначально Зен сам оживляет два цветка и запрыгивает к боссу. Получается, если сразу босса победить, тебе самому вообще ничего с цветами делать не нужно будет? А когда всё-таки нужно, ты не можешь обеспечить того, чтобы с ними всеми все было в порядке, или можешь только на короткое время, да? --- Конец цитаты --- Цветы - это таймер. Все цветы завяли - смерть. Если успеешь завалить босса до этого момента - молодец. Но, скорее всего, так сделать не получится. Ну и, надеюсь, про бросок палкой с зажатой кнопкой В ты уже знаешь. |
| Petenokor:
Со второй попытки прошел игру на Easy. После уровня с пожаром дальше было как-то относительно просто. И быстро: полноценный уровень далее только один, в пещере. Как-то потом все дергано и резко происходит. Понятно, что это игра на самом низком уровне сложности. Разнообразие в игре, конечно, огромное: два разных типа геймплея + вагонетка + убегание от шипов в пещере в падении (чем-то напоминает гонки с крысами из "Battletoads"). Но при этом игра производит на меня впечатление как будто слегка недоделанной, в которой уровни сменяются фактически несколькими босс-файтами подряд. Что интересно, для меня самым трудным, наверное, является пока что самый первый уровень. Про бросок палкой ничего не знаю, нет ) Там выше писали про переключение первых уровней. Это о чём речь? Добавлено позже: Тьфу ты, там, оказывается, если на титульном экране немного подождать, будет короткое введение в сюжет. И теперь я понял, где выбирается один из четырех начальных уровней. До этого я просто нажимал "Старт" или какую-то из кнопок, думая, что уровни просто идут по порядку. |
| Werton:
--- Цитата: Petenokor от Вчера в 01:35:29 ---Что интересно, для меня самым трудным, наверное, является пока что самый первый уровень. --- Конец цитаты --- Там есть секретная фича/баг/механика - "вертолёт", как мы ее в школьные годы называли, с ней большую часть ям и ловушек можно тупо перелететь :biggrin: |
| bro:
--- Цитата: Moonsiner от 22 Сентября 2026, 19:07:49 ---... там еще звуки в меню начальном напоминали "черепашек-бойцов" --- Конец цитаты --- Занятно, ещё шрифт, по-моему, характерный, как в Tournament Fighters. Сама игра кайфовая. Красивая и интересная - абсолютный топ NES, почему-то, редко упоминаемый. |
| Petenokor:
--- Цитата: Werton от Вчера в 02:37:30 ---Там есть секретная фича/баг/механика - "вертолёт", как мы ее в школьные годы называли, с ней большую часть ям и ловушек можно тупо перелететь :biggrin: (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- А как делать, чтобы вертушка так долго держала в воздухе? |
| Freeman665:
Классная игра, одна из двух на платформе, которую прошел на всех уровнях сложности. Добавлено позже: --- Цитата: Petenokor от Вчера в 18:11:14 ---А какая вторая? --- Конец цитаты --- Double Dragon 2. |
| Partsigah:
--- Цитата: Freeman665 от Вчера в 18:08:50 ---прошел на всех уровнях сложности. --- Конец цитаты --- От про это можно и отдельную тему сделать. |
| Petenokor:
--- Цитата: Petenokor от Вчера в 18:01:01 ---А как делать, чтобы вертушка так долго держала в воздухе? --- Конец цитаты --- Почитал, как делается, много раз попробовал, но ничего не получается. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |