Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Значимые региональные отличия игр
Street Fighter:
--- Цитата: ghostdog3 от 28 Сентября 2026, 23:59:27 ---Благодарю, добавлено в перерисовки.
--- Конец цитаты ---
А Rendering Ranger R2 и Prince of Persia добавишь?
arrant:
--- Цитата: ghostdog3 от 28 Сентября 2026, 23:59:27 ---Вроде бы в американке по 10 бойцов в режиме турнира и квеста, а в европейке 8 в режиме турнира и 6 в режиме квеста.
--- Конец цитаты ---
Ох, что-то меня занесло с этой игрой, всё верно, сам удивляюсь такому косяку. :facepalm:
ghostdog3:
--- Цитата: Street Fighter от 29 Сентября 2026, 02:00:43 ---Rendering Ranger R2
--- Конец цитаты ---
Да вот думаю, какую версию поставить первой. Студия вроде бы немецкая, но вначале выпустила японскую версию, а европейская в те годы так и не вышла. Считать ли Rendering Ranger R2 завершающим авторским замыслом, а Targa - как бы черновиком, или же считать европейский прототип более оригинальным, а версию японского региона - прогибом под какие-то обстоятельства. Может у вас есть какие мысли на этот счёт?
--- Цитата: arrant от 29 Сентября 2026, 02:50:59 ---всё верно, сам удивляюсь такому косяку.
--- Конец цитаты ---
Отлично, что выяснилось! Бывает с каждым. ;)
Street Fighter:
--- Цитата: ghostdog3 от 29 Сентября 2026, 03:24:40 ---Да вот думаю, какую версию поставить первой. Студия вроде бы немецкая, но вначале выпустила японскую версию, а европейская в те годы так и не вышла. Считать ли Rendering Ranger R2 завершающим авторским замыслом, а Targa - как бы черновиком, или же считать европейский прототип более оригинальным, а версию японского региона - прогибом под какие-то обстоятельства. Может у вас есть какие мысли на этот счёт?
--- Конец цитаты ---
То что вышло первым, то и поставить :). Культовость игры пошла именно от Rendering Ranger R2 и она стала практически легендой. Да так, что состоялся официальной релиз RRR2 и Targa спустя 30 лет в составе Rendering Ranger: R2 [Rewind]
arrant:
Fist of the North Star (NES)
В американке бесконечные конты и геймплэй намного проще.
Японка(Hokuto no Ken 2) более хардкорна уже с первого уровня и без продолжений.
Mappy-Land (NES)
В японке всего три жизни и без продолжений.
Американка намного легче, в ней бесконечные конты и выбор уровней на стартовом экране.
Ninja Kid (NES)
В американке играем за синеволосого мальчонку с дурацкой улыбкой.
В японке(Gegege no Kitarou - Youkai Daimakyou) играем за классического врага демонов Китаро с чёлочкой.
Fatal Fury (Sega Mega Drive)
В американке и японке(Garou Densetsu - Shukumei no Tatakai) в опциях можно выставить до 9 контов.
В евро-кореянке такой опции нет, в игре всего 3 продолжения.
King of the Monsters (Sega Mega Drive)
В американке и японке в опциях четыре уровня сложности(easy, normal, hard, mania), время можно выставить до 9-ти минут за бой, и прибавить 12 контов.
В европейке в опциях три уровня сложности (normal, hard, mania), временной лимит до пяти минут, и нет выбора продолжений. В самой игре всего три продолжения.
На сайте, в описании к игре Hokuto no Ken - Shin Seikimatsu Kyuuseishu Densetsu (Sega Mega Drive) упоминается что в японской версии у врагов кроваво лопаются головы.
В американо-евро-кореянке(Last Battle) крови нет и немного изменён цвет противников. Добавим её в список ?
Не знаю подойдет ли для списка?
Головоломка Shove It! ...The Warehouse Game(Sega Mega Drive)
В американке добавили на стартовом экране героя мечтающего о тачке и девушке, и после завершения этапа идёт анимированная заставка с мужиком толкающим ящик.
В японке(Shijou Saidai no Soukoban) заставок нет.
шмап Wings of Wor (Sega Mega Drive)
В американке и европейке(Gynoug) четыре уровня сложности.
Из японки(Gynoug) убрали режим Easy.
Street Fighter:
Dead Dance - классный кровавый постапокалиптический файтинг на Снес, который подвергся существенной цензуре на Западе, удивился, что про игру писали в игровом издании Stop Game, в том числе и про все отличия - https://stopgame.ru/blogs/topic/81091/boy_s_tuff_e_nuff_dead_dance. Позаимствовал скринов на самые существенные:
Диалоги между персонажами полностью вырезали.
Из западной версии игры вырезали кровь, которая появляется на персонажах (в японской версии) после потери 50% здоровья. То есть была некая система повреждений и это 1993 год.
Вырезаны портреты побитых и изувеченных бойцов.
В японской версии есть концовки для каждого бойца, на Западе их нет.
arrant:
Dynamite Headdy (Sega Mega Drive)
В японке сразу дают два конта.
В евро-американке изначально продолжений нет.
Пазл Ka-blooey (SNES)
В американке(Ka-blooey) только сложная изометрическая перспектива и более чёткое звучание женского голоса.
В японке(Bombuzal) помимо изометрии добавлена облегчённая 2D перспетива с видом сверху. Озвучка другая и более приглушённая.
Kendo Rage (SNES)
В американке героиню одели в красные штанишки и убрали озвучку при уроне.
В японке(Makeruna! Makendou) девица мявкает при получении урона и щеголяет голыми ножками.
The Lawnmower Man (SNES)
В американке и европейке по два конта.
Японский газонокосильщик(Virtual Wars) немного легче, имеет три продолжения.
Snoopy's Silly Sports Spectacular!(NES)
В переделанной американке играем за пёселей Снупи и Спайка.
В японке(Donald Duck) за Дональда Дака и Дейзи.
Спасибо пользователю Tails Rahman / D.A.S за возможность увидеть отличия этой игры.
Ranma ½: Hard Battle (SNES)
В американке, француженке(Ranma 1-2) и европейке(Ranma 1-2) три уровня сложности (beginner, normal, expert)
В японке(Ranma 1-2 - Bakuretsu Rantou Hen) добавлен четвёртый режим при выборе сложности RED. Выбор сложности идёт в таком порядке (easy, normal, hard, red)
Ultimate Fighter (SNES)
В американке и японке(Hiryuu no Ken S - Hyper Version) по-разному нарисован главный герой, и враги отличаются уже на первом уровне. В американке нападают серые кимоношники в шлемах, в японке — красные кимоношники без шлемов и Мухаммеды Али.
Фоны первого уровня тоже отличаются: в японке это розовые горы, в американке — зелёные горы.
Также на сайте отмечается, что в версиях есть отличия в приёмах.
Американка быстрее.. Японка с какой европейской заторможенностью.
Навигация
Перейти к полной версии