Значимыми в рамках темы считаем отличия, серьёзно влияющие на игровой процесс. Порой использованы сокращения: J - японка, U - американка, E - европейка. Первым дано американское название, так как названия этого региона больше известны. Тема будет пополняться по мере нахождения весомых отличий. Если знаете таковые - смело делитесь! В рамках темы можно обсуждать и не очень значимые региональные отличия.
Dendy / Famicom / NES
Adventures of Bayou Billy / Mad City - японская версия легче и имеет вторую концовку, международная версия имеет вставки голоса на начальном экране и между уровнями. (
Крылатый Кот)
Adventures of Tom Sawyer / Tom Sawyer no Bouken - в японской и американской версиях разный порядок уровней: 5 уровень в японке стал 1 уровнем в американке, правда, его облегчили - пираты не стреляют из пистолетов и не метают ножи, а толстая крыса требует меньше попаданий. Японка начинается со спуска на плоту. (
arrant и
Благомир)
Battletoads - в японской верии исправлен ряд багов, трудность ниже, 5 продолжений и жизней (вместо 3 продолжений и жизней в U/E версиях), а режим на двоих можно выбрать из меню. (
ParagonUnits)
Blaster Master / Chou Wakusei Senki - Metafight - в японской версии вечные продолжения, в американке добавили сюжетную заставку в начале и заменили одну опасную секцию. А именно - фрагмент 4 уровня перед переходом на 5-й, после взятия ключа. В японке надо было падать с высокого обрыва и цепляться в полёте за небольшую лестницу. В американке же сделали безопасный спуск вниз по островкам и лестницам. (
black jaguar)
Castlevania / Akumajou Dracula (FDS/NES) - в оригинальной японской версии на FDS есть возможность сохранить игру (save & quit на экране game over). На NES такой возможности нет ни в одном регионе, однако в японском регионе появился выбор трудности (normal/easy).
Castlevania III: Dracula's Curse / Akumajou Densetsu - в японской версии трудность ниже, более полная музыка (больше звуковых каналов), нет цензуры, Грант метает ножи как основное оружие, урон врагов не возрастает с течением игры, чаще встречается мощное доп. оружие, полёт Алукарда медленнее расходует сердца, имена героев оригинальные (Ральф, а не Тревор).
Cobra Command - японская версия проще: меньше врагов и самонаводок, в начале игры даётся 6 попаданий (а не 4). При этом есть места, где в японке стреляют ракетами, а в американке - нет. (
Power Up и
УльтраБлокС)
Conquest of the Crystal Palace / Matendouji - американская версия легче, там вечные продолжения против трёх в японской версии. Также значки улучшения получили форму предметов вместо иероглифов. (
arrant)
Contra (J,U) / Probotector (E) - в японке есть карта между уровнями, больше анимаций фона, есть полноценная концовка. Однако японская версия труднее: общая трудность соответствует второму кругу американки, анимация снега на пятом уровне затрудняет распознавание пуль, мини-боссы на том же этапе ведут себя более дерзко. В европейке герои и человекоподобные враги заменены на роботов.

Double Dragon II: The Revenge - японка полностью проходима на любой сложности, американка же требует высшую трудность, иначе будут не все уровни. Однако если сравнить высшие сложности, то японская версия будет труднее - у врагов гораздо больше здоровья. (
Благомир и
Kinbeas)
Dragon's Lair - японка и европейка идут с нормальной скоростью, а американка заторможена. Также в E и J версиях есть заставки со злыднями между уровнями. (
arrant)
Ghosts 'n Goblins / Makaimura - американская версия лучше сбалансирована: есть продолжения, враги ведут себя менее агрессивно. (
Butcher)
Jackal (U,NES) / Final Commando: Akai Yousai (J,FDS) - в U-регионе игра вышла на NES попозже, чем японская версия для FDS. Американка позволяет свободно двигать экран во все стороны, а в японке только вертикальная прокрутка. В японке вырезан первый (пляжный) уровень, а последний стал заметно короче. Однако есть в FDS-версии и свой плюс: при игре на двоих можно выбрать режим "B", где один игрок управляет автомобилем, а другой стреляет из пулемета и кидает гранаты (причём гранаты можно метать в любом направлении).
Krion Conquest / Magical Doropie - японская версия легче американской, так как там есть вечные продолжения, а в U варианте их не предусмотрено совсем. Также при смерти на боссе, точка возрождения находится в той же комнате, а не на третьем этапе текущего уровня. Ещё там есть сюжетные вставки между уровнями и нет цензуры. (
arrant)
Mega Man 2 / Rockman 2: Dr. Wily no Nazo - в американке доступен выбор трудности (normal/hard), в японке же такого выбора нет и её сложность всегда соответствует hard американской версии.
Ninja Crusaders / Ninja Crusaders - Ryuuga - в японке вечные продолжения, а в американке их нет. (
arrant)
Ninja Gaiden III / Ninja Ryukenden III - в японской версии вечные продолжения, система паролей, больше контрольных точек, больше полезных призов на уровнях (жизни). (
Благомир и
Kinbeas)
Nintendo World Cup / Nekketsu Koukou Dodgeball-bu - Soccer Hen - в японке команда Кунио против разных шаек (студенты, монахи, байкеры), в американке - мировой чемпионат без сюжета и с другой концовкой. Отличаются суперы, в японской версии их можно делать без конца, а в американской - только 5 раз за тайм. В японке в команду добавляются новые игроки по мере прохождения, играем на всех 6 разных полях, а не только на стандартном. Также в J версии можно играть вчетвером. Плюсы U-версии: дают пароли после каждой игры, а в японке - только при проигрыше; дают 4 минуты, а не полторы. Ещё версии различаются по музыке. (
Kinbeas и
black jaguar)
Panic Restaurant / Wanpaku Kokkun no Gourmet World - в американке герой-паренёк, бьющий головой, заменён на усатого деда, бьющего сковородкой. Также U-версия сложнее: лечилки и доп. орудия лежат в более трудных местах, а некоторые и вовсе были убраны.

Power Blade / Power Blazer - в американке герой может бросать бумеранг не только в стороны, но и вверх и по диагонали; стало больше нелинейности на уровнях, они стали более разнообразными; чаще даются призы; теперь до босса нужно найти человека с ключом; сложность стала ниже; практически вся графика была перерисована. Неизменёнными остались только музыка, звуки и несколько врагов. (
black jaguar)

Rainbow Islands - американскую и японскую версию разрабатывала Taito, добавив туда новую музыку и новый уровень в тематике KiKi KaiKai (замещает один из старых этапов); европейку делал другой разработчик, она получилась ближе к аркадному оригиналу, хоть и с ослаблением графики, палитра темнее и игровой процесс более медленный. (
gotten)
River City Ransom / Downtown: Nekketsu Monogatari - в японке три уровня трудности, а в американке только два. Также в японской версии есть режим с отключением frendly fire при игре вдвоём. (
Kinbeas)
Rodland / Yousei Monogatari Rod Land - в японке 2 продолжения, в европейке - одно. (
arrant)
Rush'n Attack (U,NES) / Green Beret (J,FDS) - в японке есть подземные секции уровней под некоторыми минами, можно копить по 9 единиц оружия против 3 в американке. Зато в несовскую версию добавлена возможность игры на двоих одновременно (в FDS - по очереди). Трудность регулируется по-разному: в японке 3 жизни и 3 продолжения, возрождение на месте гибели; в американке 5 жизней и нет продолжений, при гибели откидывает к контрольной точке.
Rygar / Argos no Senshi - японка и американка отличаются музыкой, а вот в европейке поломан баланс: из-за ошибки программистов предел опыта составляет 1023 пунктов (8 ячеек здоровья) против 4095 пунктов (12 единиц здоровья) в других версиях. (
ALEX_230_VOLT)
S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team / Final Mission - американская версия значительно легче: даётся 6 единиц здоровья вместо трёх, при получении урона не сбрасывается прокачка оружия, пули от наших спутников лучше видны, есть лечащее улучшение R; впрочем, в японке при давке героя элементами окружения он теряет одну жизнь, а не все. Также поменян местами этап с подъёмом: в японке он четвёртый, а в американке третий. (
Благомир и
Petenokor)
Shatterhand / Tokkyuu Shirei - Solbrain - японская версия легче: у врагов меньше здоровья; в американке этап парка развлечений [Area C] заменён на фабрику клонов, боссы этапов B и C поменяли местами, босс уровня B стал труднее - он получил ещё одну форму. (
black jaguar и
Амиталири)

Super C / Probotector II (E) / Super Contra - в японке 3 продолжения, в американской и европейской версиях - по 2. Также в европейской версии герои и человекоподобные враги заменены на роботов. (
arrant)

Super Mario Bros. 2 (NES) / Yume Koujou Doki Doki Panic (FDS) - на FDS оригинальная версия, на NES - переделанный порт: персонажи заменены на героев SMB; при потере предпоследнего деления здоровья герой стал уменьшаться; была снижена скорость движения водопадов; был добавлен бег при зажатой кнопке B; игру теперь не нужно проходить 4 раза (за всех героев), достаточно одного раза. При этом пропала возможность сохранить игру и сюжет стал более прозаическим. (
black jaguar и
Game-in)

Tecmo Cup: Soccer Game / Captain Tsubasa - в японке (к сожалению, пока нет перевода) есть квест, при правильном прохождении которого ты получаешь в свою команду сильного игрока, иначе он будет недоступен. (
Petenokor)
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game / Teenage Mutant Ninja Turtles - в японском оригинале гораздо проще делается спец. удар на обе кнопки, а также есть альтернативный способ его исполнения: нажать "прыжок" при зажатом "ударе". Футовцам достаточно одного удара ногой в воздухе, а не двух. На уровнях немного меньше врагов, из-за чего жизни зарабатываются чуть медленней.
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project / Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Manhattan Project - в японской версии доступно меню, в которым можно выставить количество жизней (3/5/7), уровень трудности (normal/easy) и послушать музыку из игры.
Toki - в американской версии есть линейка здоровья (сердца).
Tom & Jerry - в японской версии вечные продолжения.
Totally Rad / Magic John - в японке есть вечные продолжения (в американке - 3), есть контрольные точки на боссах, некоторые враги наносят меньше урона. В европейке меньше врагов на уровнях (и 3 продолжения).
Wrath of the Black Manta / Ninja Cop Saizou - японская версия имеет вечные продолжения, а американская - всего 4, зато там проще пропускать сюжетные заставки, которые были полностью переделаны. (
arrant)
Проверить - наличие/отсутствие языкового барьера, влияющего на проходимость. Yo! Noid / Kamen no Ninja - Hanamaru - американская версия легче: увеличены призы (вместо II стало III и т.д.), облегчены трудные места. Битва с боссом из карточной игры с простыми правилами превратилась в соревнование по поеданию пиццы. Была перерисована вся графика уровней и главный герой. Музыка тоже переписана, убраны восточные мотивы. (
black jaguar)


Sega Mega Drive / Genesis
Art of Fighting / Ryuuko no Ken - японка легче и обладает вечными продолжениями, а в американке их всего два.
Atomic Runner (U,E) / Chelnov - в американке и японке по 3 продолжения, а в европейке есть три жизни, но продолжений нет совсем. (
arrant)
B.O.B. / Space Funky B.O.B. - японка легче, там 5 жизней против 3 в американке. (
arrant)
Cool Spot - в американке и европейке добавлена лёгкая трудность и при старте новой игры показывают окно с собираемыми вещами. (
ParagonUnits)
Contra: Hard Corps / Contra - The Hard Corps / Probotector (E) - в японке у героя есть 3 единицы здоровья, а в американке и европейке персонаж погибает с одного касания. Также в японке вечные продолжения, а в U и E они ограничены. В европейке многие живые существа в игре заменены на роботов.

Castlevania - Bloodlines / Vampire Killer - в американке пароль запоминает количество потраченных продолжений (в японке оно сбрасывается до начального).
Decap Attack / Magical Hat no Buttobi Turbo! Daibouken - американка полностью сменила стиль: весёлое и красочное приключение превратились в ужастик, зато добавилась линейка здоровья (в оригинале герой гиб с одного касания).

Ecco the Dolphin - в японке добавлены контрольные точки и в целом игра стала немного легче. (
Petenokor)
Formula One / F1 World Championship (E) - в европейской версии есть возможность сохранения прогресса игры, в американке же её нет. (
DDD)
Growl / Runark - для японской версии добавлен режим easy. (
arrant)
Hellfire - американская и европейская версии легче, там 10 продолжений на hard и 20 - на easy (в игре два уровня сложности). В японке же 5 контов на hard и 10 - на easy. (
arrant)
Marvel Land / Talmit's Adventure (E) - в амриканском и европейском регионе количество жизней привязано к трудности: 5 на normal, 3 на hard и 7 на digest (аналог easy, урезанная версия). В японке же можно установить 3-4-5 жизней на любом уровне сложности. Это делает hard легче в японском регионе (+2 жизни), а digest легче в U/E регионах (+2 жизни). (
arrant)
McDonald's Treasure Land Adventure - американка и японка легче: там клоуну нужно 4 тычка, а в европейке - 3. (
arrant)
Popful Mail (Sega CD) - в японской версии гораздо больше период неуязвимости, враги наносят меньше урона, здоровье боссов меньше, цены на лечащие фрукты и экипировку ниже, золотые слитки можно продать по более высокой цене. Достоинство американской версии - переписанные в сторону юмора и культурных отсылок к масс-культуре 90-х диалоги. (
Благомир и
ww)
Prince of Persia - в европейской версии добавлены 4 новых уровня, исправлена часть багов с музыкой, добавлены 4 бутылки со временем (по 5 минут в каждой).

Ristar / Ristar: The Shooting Star - в японо-корейской версии 9 продолжений, в UE - 5. (
arrant)
Rocket Knight Adventures - японский оригинал полегче, трудность normal там соответствует трудности easy в европейской версии и children - в американской.
Socket / Time Dominator 1st - американка легче: в японо-корейской версии полоска жизни/энергии убывает со временем сама собой, как в Adventure Island. (
arrant)
Splatterhouse 2 / Splatterhouse Part 2 - американская версия легче: туда добавлены вечные продолжения и система паролей. В японской версии 5 продолжений, а также на последнем уровне трудности там две жизни и одно касание, против трёх жизней и двух касаний в американке. Отличается и вид маски главного героя. (
arrant)
Streets of Rage 3 / Bare Knuckle III - японка легче до такой степени, что hard в J-регионе проще, чем normal в американке. Также японская версия имеет дополнительного полу-босса на первом уровне, проходима на любом уровне трудности; наделена более глобальным сюжетом и лишена цензуры. (
Благомир и
ww)
Thunder Fox - американка легче, там 5 контов против 3 в японской версии. (
arrant)
Tom and Jerry: Frantic Antics! - в японской версии вечные продолжения, в американской - всего два. (
arrant)
Twin Cobra: Desert Attack Helicopter / Kyuukyoku Tiger - в американской версии количество продолжений зависит от выбранной сложности (по-умолчанию - 17), можно выставить до 5 жизней в настройках, самих настроек больше. В японке можно поставить от 1 до 14 продолжений на стартовом экране, других настроек нет, 3 жизни. (
arrant)
Super Famicom / Super Nintendo
Adventures of Dr. Franken - американка чуть легче: в ней Franken погибает с трёх тычков. В европейке - с двух. (
arrant)
Aero Fighters / Sonic Wings - в японке можно выставить до 9 контов, а в американке - только до 5. (
arrant)
Aladdin - в японке вечные продолжения, а в американке и европейке 3 продолжения. (
arrant)
Axelay - в японке 5 продолжений, а в U и E - по 4. (
arrant)
Battletoads in Battlemaniacs - в японске 5 продолжений и 5 жизней, а в американке - 2 конта и 3 жизни. (
arrant)
BioMetal - американка легче: там 4 продолжения против 3 в японской версии. (
arrant)
B.O.B. / Space Funky B.O.B. - японка легче: начинаем с 4 жизнями, а не с 2-мя. (
arrant)
Bonkers / Bonkers: Hollywood Daisakusen! - японка немного легче и туда добавлена система паролей. (
arrant)
Brawl Brothers / Rushing Beat Ran - японка легче: в американскую версию в двух местах добавили лабиринты.
Contra III: The Alien Wars / Contra Spirits / Super Probotector: Alien Rebels (E) - в японской версии продолжения вечные, а в американке и европейке ограничены 4-мя. В американке ещё лучшая концовка доступна лишь на hard. Также, по традиции, в евро-версии часть живых существ заменена на роботов.

Сool Spot - в японке 3 продолжения, а в американке и европейке их нет. (
arrant)
Earthworm Jim - в японской версии начинаем с 4 жизнями, в американке - с 3-мя. (
ParagonUnits)
Jetsons: Invasion of the Planet Pirates / Youkai Buster: Ruka no Daibouken - в японке добавлен новый водный уровень, но убран опасный уровень на мотоцикле; игровой процесс был доработан; перерисованы главный персонаж, фоны и враги; добавлены режим тренировки и мини-игра. (
ww)

Hagane - The Final Conflict / Hagane - японка легче и имеет 7 продолжений, а американская версия полностью их лишена. (
arrant)
Home Alone - японка легче: 3 конта против 1 в U и E версиях. (
arrant)
Hunt for Red October / Red October - в японской версии 3 конта, в U и E их попросту нет. (
arrant)
International Superstar Soccer / Jikkyou World Soccer: Perfect Eleven - японская версия полнее: есть возможность сохранения игры, больше чемпионатов, есть редактор и комментатор. (
Driver)
Lester the Unlikely / Odekake Lester: Lelele no Le - японка имеет 8 контов, а американка всего 3. (
arrant)
Mr. Nutz - в японке можно поставить 6/9 здоровья, а в американке только 5/5. (
wiwgost)
Ninja Warriors / Ninja Warriors Again - в японской версии больше видов врагов: в американке девушек-ниндзя заменили на другой вид врагов (также присутствующий в игре) - карликов с когтями. Также в J-версии есть зелёная кровь, а в американской нет никакой крови. Ещё в U-версии смягчён вступительный текст, зато концовка сделана более мрачной. (
Street Fighter)

Nosferatu - в американке добавили вечные продолжения, но после траты 8 продолжений после прохождения будет лишь плохая концовка. В японской же версии просто 8 продолжений и конечный Game Over.
Peace Keepers / Rushing Beat Shura - японка легче, там 30 продолжений против 12 в американской версии, также поменяли: супер-удары, цвет кожи одному из героев, имена, портреты. (
Благомир и
Street Fighter)
Pink Goes to Hollywood / Pink Panther - в японской версии сильное облегчение: Пантерчик выдерживает три удара, после чего теряет цилиндр и погибает при четвёртом тычке. В американке и европейке герой погибает с двух тычков. (
arrant)
Plok - в версиях для Европы, Германии, Франции герой начинает с 4 жизнями, а в японке и американке - с тремя. В J после каждой смерти выводится напоминание локации где находится Plok. (
arrant)
Pop'n TwinBee: Rainbow Bell Adventures (E) / TwinBee: Rainbow Bell Adventure - в японском оригинале (есть перевод) доступна карта с выбором уровней, внутриигровое сохранение и разные концовки.
Prehistorik Man / P-Man - в японке 20 продолжений, в U и E - по 16. (
arrant)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time / Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time - японка труднее: в меню можно поставить не больше 3 жизней и 3 продолжений. В американке, европейке и австралийке можно поставить до 7 жизней, а число продолжений зависит от трудности: 3 на лёгкой, 4 на нормальной и 5 на трудной. Правда, в американскую версию добавили лучшую концовку за прохождение на hard. (
ParagonUnits и
Street Fighter)
Sparkster - в европейской и японской версиях по 7 продолжений, а в U - всего пять. (
arrant)
Super Adventure Island / Takahashi Meijin no Daibouken-jima - в японской версии вечные продолжения, а в американке всего два. (
arrant)
Super Double Dragon / Return of Double Dragon - в японке две новых секции на последнем этапе, можно ловить свой бумеранг, оружие наносит меньше урона, отличается расположение врагов, вертушка наносит серию ударов (не сбивает с ног сразу). (
Благомир и
Street Fighter)
Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! / Tiny Toon Adventures - в японской версии вечные продолжения, а в американской и европейской они ограничены пятью. (
arrant)
Tom and Jerry - в японке вечные продолжения, в американке и европейке их нет. (
arrant)
Toy Story - японка и европейка имеют по одному продолжению, а в американке их нет. (
arrant)
Warlock - в американской версии начинаем с 2 жизнями, а в U и E версиях - с одной. (
arrant)
Game boy / Game Boy Color
Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness / Tiny Toon Adventures 2: Buster Bunny no Kattobi Daibouken - в третьем уровне (future) есть секция, где нужно лететь. В японской версии она легче, чем в американской. (
alex2170)