| Разработка и ромхакинг > Переводы игр |
| [GBA] Breath of Fire II |
| (1/6) > >> |
| RedNose:
Дыхание огня II / Breath of Fire II [GBA]+бонус! Русский перевод завершён! Большое путешествие Рю и его друзей теперь на русском, с литературно отредактированным сюжетом, собственным оформлением и интерфейсом, доработанным под кириллицу Постарался сохранить атмосферу Breath of Fire II и уделить внимание всему, из чего складывается впечатление от игры: разговорам героев, маленьким шуткам, названиям вещей, читаемости меню и даже тому, как выглядит последняя буква под выделением :biggrin: Сюжет, которому уделили особое внимание Текст прошёл подробную редактуру со сверкой по японской и американской версиям, чтобы точнее передать смысл происходящего, мотивы персонажей и связи между сценами, которые местами терялись в английской локализации Все записи основной текстовой таблицы рассмотрены в два редакторских прохода, отдельно проработаны вступительное повествование и биографии героев Старался, чтобы персонажи говорили живо и узнаваемо: сохранял особенности характера, эмоциональные переходы, шутки и обращения, которые получают продолжение в последующих разговорах Например, французские словечки Жана связаны с реакциями других героев, а японские каламбуры получили русские соответствия, чтобы юмор работал и без знания региональных особенностей Шрифты и оформление Для разных частей игры используются отдельные кириллические шрифты: диалоговый, компактный для меню и названий, шрифты боевых команд и курсив для вступления и финальных титров -Буквы, интервалы и положение знаков подгонялись под маленькое разрешение GBA, чтобы текст оставался читаемым и сочетался с пиксельной графикой игры -Стартовый экран получил новый русский логотип «ДЫХАНИЕ ОГНЯ II», переведены графические надписи в интро и финального экрана с сохранением их стиля Интерфейс, доработанный под русский язык Для русских названий потребовалось изменить не только текст, но и его отображение в игре - Разработан и интегрирован специальный уменьшенный шрифт - Расширены поля названий предметов и заклинаний, уменьшено количество вынужденных сокращений - Расширен боевой список вещей, чтобы помещались название, значок и количество - Подогнаны выделения в инвентаре, экипировке, магазине и банке - Переработано боевое меню, больше никаких сокращений - Доработаны переходы между списком предметов и экипировкой в бою - Разработана своя русская клавиатура для имени героя с заглавными и строчными буквами, включая Ё и ё Перевод охватывает сюжетные разговоры, меню и настройки, предметы и заклинания, названия врагов, боевые сообщения, рыбалку, вступление, описания персонажей и финальные титры SNES Sound: знакомая музыка в более близком к оригиналу звучании Помимо обычной версии доступна отдельная сборка SNES Sound, в которую интегрировано восстановление музыки от Bregalad При переносе игры на GBA часть инструментальных партий стала звучать иначе, в том числе из-за использования более простых звуковых каналов, хотя исходные инструментальные образцы сохранились внутри игры Патч возвращает музыкальные данные SNES и снова задействует эти инструменты, приближая аранжировки к звучанию Super Nintendo, дополнительно используется более качественный звуковой микшер от ipatix Для тех, кто помнит Breath of Fire II по SNES, это возможность услышать знакомые мелодии в гораздо более привычном виде, а для новых игроков - познакомиться с саундтреком, ближе к тому, каким он был задуман для оригинальной игры Название SNES Sound относится прежде всего к восстановлению музыки, а не к полной замене всех звуковых эффектов На выбор предлагаются два патча с одинаковым переводом и исправлениями: - Обычная версия со стандартной музыкой GBA - SNES Sound с восстановленной музыкой SNES Проверка и доводка Текст и интерфейс проверялись непосредственно игровыми обработчиками в эмуляторе, отдельно проверялись переносы, подстановки имён, длинные названия, счётчики, прокрутка, выбор предметов и работа выделения Большую роль сыграли замечания игроков: по присланным скриншотам дорабатывались шрифты, формулировки и окна, включая редкие ситуации, которые легко пропустить при обычном просмотре меню Работа над переводом завершена, но сообщения о найденных неточностях и редких ошибках по-прежнему приветствуются Участники Перевод и работа над русской версией: RedNose Шрифты: Guyver(X.B.M.) Тестирование: pav13 Восстановление музыки SNES: Bregalad Звуковой микшер: ipatix Спасибо всем, кто присылал замечания, проверял новые сборки и помогал довести перевод до релиза Буду благодарен, если кто то возьмется и выведет этот перевод на retroachievements! Хороший повод впервые открыть для себя Breath of Fire II или вернуться в знакомый мир! Скачать патч для USA версии BOF2: архив прикреплен к этому сообщению (В архиве: обе версии патча (обычная и SNES Sound) и инструкция по установке с требованиями к ROM). БОНУС, патч-мод BOF1 SNES Sound для перевода от ШЕДЕВРА от 23.05.2004: Так же прикрепил к сообщению. P.S Гугл удаляет архивы, по этому файлы теперь лежат только тут :neznayu: Мой перевод N64 Banjo-Tooie: https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=93252.msg1704484#msg1704484 |
| Roosya:
Первую часть вообще заморочились с переводом и даже заглавный экран перевели, как "Дыхание огня". |
| RedNose:
--- Цитата: Roosya от 26 Августа 2026, 20:33:13 ---Первую часть вообще заморочились с переводом и даже заглавный экран перевели, как "Дыхание огня". --- Конец цитаты --- Первая часть в переводе от Шедевра была любимой игрой на GBA |
| Yoti:
Уити! |
| cl:
пробелы между буквами как то великоваты |
| Arrogant:
Слишком много многоточий. По правилам русского языка ставится три точки. И вместо квадратных скобок, которые применяются в японском языке, в русском принято применять открывающие и закрывающие кавычки. И после имени говорящего лучше, наверное, ставить двоеточие. Вместо АТАК, можно, я думаю, написать УДАР, если не влезает. Вместо ПРЕД - ВЕЩЬ |
| RedNose:
--- Цитата: cl от 26 Августа 2026, 23:24:12 ---пробелы между буквами как то великоваты --- Конец цитаты --- На маленьком экране, по-моему, с увеличенными интервалами читать будет удобнее. |
| Sharpnull:
Шрифт как у китайцев, когда пишут на русском в подвале. Такая отсебятина сомнительна, но проблема в другом. Официальные английские переводы для GBA и SNES сделаны плохо с японского без адаптации UI, поэтому для SNES есть "Breath of Fire 2 Retranslation Project" от Ryusui с VWF (Variable Width Font) и другими улучшениями. Перевод на русский SNES версии был с этого хака. По-хорошему в GBA версию нужно хотя бы VWF сделать, в диалогах происходит запись символов напрямую в VRAM - возможность есть. |
| grooomy:
Этот бы перевод, да лет 20 назад... на GBA было бы самое оно. Игры со SNES отлично игрались в портативе. |
| ww:
--- Цитата: Sharpnull от 27 Августа 2026, 23:48:46 ---Шрифт как у китайцев, когда пишут на русском в --- Конец цитаты --- Это скорее всего нейронкин перевод. Я таким тоже баловался. Но на безрыбье... если такой перевод позволит пройти игру, то уже хорошо. |
| RedNose:
Проектом занимаюсь один, поэтому глупо не использовать нейросети как помощников. Они ускоряют работу, но всё проверяю и правлю сам. Сейчас как раз активно работаю над правками. |
| cl:
--- Цитата: RedNose от 27 Августа 2026, 16:21:52 ---На маленьком экране, по-моему, с увеличенными интервалами читать будет удобнее. --- Конец цитаты --- это перевод с японского? иероглифы ведь шире русских букв, если сравнивать в англ версии межсимвольное расстояние и шрифт лучше |
| RedNose:
USA версия у меня |
| Lin:
Почему в шрифте букве "Й" не добавлена чёрточка? Какой смысл было рисовать две одинаковых рядом буквы "И"? |
| ww:
--- Цитата: RedNose от 30 Августа 2026, 15:31:16 ---Проектом занимаюсь один, поэтому глупо не использовать нейросети как помощников. Они ускоряют работу, но всё проверяю и правлю сам. Сейчас как раз активно работаю над правками. --- Конец цитаты --- В этом нет ничего плохого, спасибо за перевод. |
| RedNose:
шрифты поправил, надеюсь что до конца недели выкачу обновление с исправленным UI |
| Numkl:
У вас ещё японская пунктуация осталась, таких кавычек в русском нет. |
| RedNose:
Исправлю=) |
| Беларус:
В итоге у тебя есть заглавная Й или это подпись от ИИ? :) |
| Arrogant:
--- Цитата: Беларус от 02 Сентября 2026, 19:57:47 ---В итоге у тебя есть заглавная Й или это подпись от ИИ? :) --- Конец цитаты --- В игре для вывода чёрточки над Й используются японские смягчители из кода, если внимательно посмотреть на скриншоты, как это выглядит. А то что нарисованно в тайлмапе это мало кого должно волновать, народ играть будет, в первую очередь, а не смотреть что там у рома в потрохах. Так что в итоге буква Й в наличии :) Но возможно в тексте есть слова Йод или Нью-Йорк... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |