Автор Тема: Споры по МК  (Прочитано 12 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« : Вчера в 15:43:13 »
. А в УМК3 - за Нуб-Сайбота, но это очевидно, так как он там просто имбовый.
Имбовый против ботов, против обычных игроков он уже не так тащил, нужно было знать инфинит техники.

Ещё Лю Канг хорош, один из немногих в этой серии, кто использует реальное боевое искусство
Какое боевое искусство? Он, как и все, бился теми же джебами, хай кик, лоу кик, раунд хаус, апперкот. В старых мк у всех одинаковые нормалы. К уникальностям можно отнести лишь спешелы, но они там в основном фантастические, к реальному бою отношения не имеют.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #1 : Вчера в 16:10:59 »
UMK вообще не котировал - ненастоящей какой-то казалась
Как раз в плане геймплея он самый качественный. В мк3 кривой ввод команд был. Бег зажимаешь, хочешь подбежать и бросок сделать, но Сектор пускал ракеты вместо броска. Кривь полная

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10087
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #2 : Вчера в 16:50:24 »
Какое боевое искусство? Он, как и все, бился теми же джебами, хай кик, лоу кик, раунд хаус, апперкот. В старых мк у всех одинаковые нормалы. К уникальностям можно отнести лишь спешелы, но они там в основном фантастические, к реальному бою отношения не имеют.
Подразумеваются стойки и анимации.

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 388
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #3 : Вчера в 17:27:19 »
Как раз в плане геймплея он самый качественный.
ну да, он на ощупь резвее, так и ощущался, как дроч-хак, не ориджинал. Но мы уже обыгрались к тому времени в трешку, к тому же там весь азарт был в фаталитях-анималитях. А в UMK3 эти бруталити - какой-то кал эконом-класса, как и ниндзюки-близняшки, и девки-тройняшки, поэтому не катил. Был бы реальным делюксом - тогда возможно.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #4 : Вчера в 17:30:08 »
Подразумеваются стойки и анимации.
Какие там стойки? Анимации чего? Анимации в принципе там у всех норм, снято же с реальных людей.

Добавлено позже:
к тому же там весь азарт был в фаталитях-анималитях.
Нет) К этому азарт был лишь у тех, кто игру видел только по праздникам на 15 минут. Те, у кого картридж лежал долго, этим фуфлом наедались за первый месяц. Дальше только киберспорт с друзьями.


Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10087
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #5 : Вчера в 17:32:51 »
StRyK, Анимации и стойки персонажей.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #6 : Вчера в 17:36:06 »
StRyK, Анимации и стойки персонажей.
Анимации у всех максимально стандартные и одинаковые. Джебы, пинки, апперкоты - все практически идентичное. О чем ты пишешь?

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10087
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #7 : Вчера в 17:45:15 »
StRyK, О стойках и анимациях. Объяснять, что визуально в игре у многих персонажей разные стойки и присутствуют особые анимации ударов - это что-то медицинское уже.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #8 : Вчера в 17:50:17 »
Объяснять, что визуально в игре у многих персонажей разные стойки
Какие стойки? Знаешь, что стойками называют в файтингах? Это вхождение в особое состояние, которое дает особые уникальные удары, недоступные при нейтральном положении. В старых мк этого нет.

присутствуют особые анимации ударов
Особая анимация - это что? Заморозка, запуск фаербола? Велосипед? Плевок кислоты? Это вы тут относите к реальным боевым искусствам?

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 388
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #9 : Вчера в 18:07:15 »
Те, у кого картридж лежал долго, этим фуфлом наедались за первый месяц
Этим "фуфлом" МК был красен. Думаешь, он бруталитями привлек кого-то? Фуфло это было как раз то, что для узкодрочеров в UMK3 сделали, отбросив всё остальное. Видимо типа тебя. Был такой у нас, на парах сидел зубрил брутальники. Ну сорян, каждому своё.  :lol:
Знаешь, что стойками называют в файтингах? Это вхождение в особое состояние, которое дает особые уникальные удары
У стойки (stance) значение неизменно. Стойка это стойка. Она может быть одна или несколько, но никто в стойку не "входит". Входят в состояние, в режим, но не в стойку. Меньше надо с долбоящерами общаться и лучше английский знать - и порядок будет в понятиях.

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 253
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #10 : Вчера в 18:15:17 »
У стойки (stance) значение неизменно. Стойка это стойка. Она может быть одна или несколько, но никто в стойку не "входит". Входят в состояние, в режим, но не в стойку. Меньше надо с долбоящерами общаться и лучше английский знать - и порядок будет в понятиях.

Не старайся. Стрыка невозможно убедить в чем-то, что отличается от его мнения.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #11 : Вчера в 18:28:23 »
Думаешь, он бруталитями привлек кого-то?
Думаю, геймплеем

Фуфло это было как раз то, что для узкодрочеров в UMK3 сделали, отбросив всё остальное.
Наверно, Сноубой сегодня, собирающий тысячи зрителей на мк сегодня - тоже фуфло?

Был такой у нас, на парах сидел зубрил брутальники.
А зачем их зубрить?

Стойка это стойка. Она может быть одна или несколько, но никто в стойку не "входит".
Ты это говоришь человеку, который играет в современный файтинг на стоечниках. Может, не будешь лезть туда, в чем не разбираешься?


Добавлено позже:
Вникайте

Просьба воздержать от провокаций (убрано). ghostdog3
« Последнее редактирование: Вчера в 19:23:30 от ghostdog3 »

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 388
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #12 : Вчера в 19:03:25 »
Стрыка невозможно убедить в чем-то, что отличается от его мнения.
А и нет смысла. Это я так, на огонек зашел. Вижу: тема про МК, сказал что думал. Кого-то задело, бывает.

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10087
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #13 : Вчера в 22:42:47 »
Какие стойки? Знаешь, что стойками называют в файтингах? Это вхождение в особое состояние, которое дает особые уникальные удары, недоступные при нейтральном положении. В старых мк этого нет.
У тебя проф деформация. В данном контексте обсуждались боевые стойки, характерные для того или иного боевого стиля (реального) на примере Лю Канга. Разговор был про художественную составляющую игры. Считай, что каждый персонаж изначально стоит в своей боевой стойке по умолчанию. Анимация "Нейтрального положения" чтоб совсем исключить недопонимание.
Особая анимация - это что? Заморозка, запуск фаербола? Велосипед? Плевок кислоты? Это вы тут относите к реальным боевым искусствам?
Особые анимация - это особые анимации. То, как конкретный персонаж визуально выполняет некоторые удары (даже если они одинаковые по своим параметрам) можно догадываться, каким реальным боевым стилем вдохновлялись авторы.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #14 : Сегодня в 05:54:22 »
В данном контексте обсуждались боевые стойки, характерные для того или иного боевого стиля (реального) на примере Лю Канга.
Какие стойки? Лю Канг - калька с Брюса Ли. При этом с Брюсом Ли у него общего - только крики, все остальное: велосипеды, фаерболы - чистая фантастика. Что ты к стойке относишь? Ту анимацию, когда он в нейтрали стоит и ручками двигает? Это к реальным боям также не имеет отношения, поскольку именно показушно двигать ручками во время боевой готовности - не рекомендуется, ни в кунг фу, ни в карате.

То, как конкретный персонаж визуально выполняет некоторые удары (даже если они одинаковые по своим параметрам) можно догадываться, каким реальным боевым стилем вдохновлялись авторы.
Никаким) Именно в старых мк боевка у каждого персонажа одинаковая, помимо спешелов, которые уникальны и фантастические. Попробуй привести пример, чем джебы или пинки Лю Канга отличаются от джебов и пинков Кано или Джакса.

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10087
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #15 : Сегодня в 11:07:09 »
StRyK, последний раз. Дальше расценю как спор ради спора. В конкретном случае обсуждается художественная составляющая игры, визуальные облики персонажей и их предполагаемые боевые стили. Даже если в игре это представлено гипертрофированно, чтобы образы сразу были узнаваемы.

В МК1 у персонажей то же есть разные анимации ударов, в частности те удары, что делаются вплотную к противнику или удары с разворота.

Если тебе нечего сказать по теме, а ты так и не назвал своих любимых персонажей в классических играх, или не понимаешь о чем идет диалог - позволь общаться другим.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #16 : Сегодня в 11:16:31 »
Даже если в игре это представлено гипертрофированно, чтобы образы сразу были узнаваемы.
Что узнаваемо? Покажи хоть одно движение Лю Канга в мк3, которое имеется у реальных кунгфуистов.

В МК1 у персонажей то же есть разные анимации ударов, в частности те удары, что делаются вплотную к противнику или удары с разворота.
Нифига себе) Удар коленом или локтем - велико разнообразие) И какие они уникальные, так ведь мало рукопашных видов спорта, где такие удары есть)



Если тебе нечего сказать по теме
Мне как раз есть, и фактами я перекрыл тебя колоссально. Ты же от бессилия хватаешься за модерку.

а ты так и не назвал своих любимых персонажей в классических играх
Я на всех играл, рандомно персов выбирал. Консоль у меня своя была, а у друзей не было, поэтому мог тренироваться, выносить их на любом чаре

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2432
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #17 : Сегодня в 11:37:57 »
Я только по МК3 угорал, с неё начал. 1-2 не застал в пылу, а UMK вообще не котировал - ненастоящей какой-то казалась.

В целом по геймплею, мне кажется, UMK3 всё-таки превосходит МК3 просто потому, что в UMK3 есть все бойцы из МК3, кроме Шивы, но при этом имеется множество дополнительных.
К сожалению, недостатки у UMK3 по сравнению с МК3 тоже есть (если говорить про сеговские игры). Например, отсутствие голоса, произносящего имена бойцов. Бруталити вместо энималити для большинства - шаг назад, потому что бруталити в целом однообразные, а вот энималити у каждого бойца свое. А неполный набор добиваний у некоторых бойцов в UMK3 действительно создаёт ощущение некоторой кустарности.
Но в целом это дело вкуса, при этом UMK3, думаю, среди игроков обычно берет верх просто за счёт гораздо большего количества играбельных персонажей, в том числе тех, кто мог полюбиться по предыдущим частям, но отсутствовать в MK3 (прежде всего, думаю, это Скорпион).

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #18 : Сегодня в 11:41:35 »
Например, отсутствие голоса, произносящего имена бойцов. Бруталити вместо энималити для большинства - шаг назад, потому что бруталити в целом однообразные
Так это все техническими ограничениями обусловлено. На аркаде никаких урезаний не было.

А неполный набор добиваний у некоторых бойцов в UMK3 действительно создаёт ощущение некоторой кустарности.
В каком месте не полный? Все приемы из мк3 там доступны, если не считать добиваний.


Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 253
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #19 : Сегодня в 11:46:03 »
В каком месте не полный? Все приемы из мк3 там доступны, если не считать добиваний
Из принципа не обдумываешь сообщения?
>У некоторых бойцов в UMK3
Причем тут МК3 и их бойцы? Речь про бойцов именно УМКшных типа Рейна или Сайбота у которых нет фаталити в принципе, а только бруталити да вроде стейджы.
Ты уж мастер дипсика перед ответами на сообщения закидывай цитаты в дипсик

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1714
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Споры по МК
« Ответ #20 : Сегодня в 11:52:00 »
Речь про бойцов именно УМКшных типа Рейна или Сайбота у которых нет фаталити в принципе
Так это выкидыши чисто консольных версий. Надо понимать, почему у них всех добиваний нет. Просто в оригинальном умк3 на аркаде этих персонажей не было. Да и это не особо важно, похрен вообще на эти добивания. Как уже писал ранее, добивания интересны только тем, кто играет в мк первый месяц, дальше они никого не интересуют. Кроме этого, в мк3 и умк3 одни из худших добиваний за всю историю мк. Не велика потеря.

Ты уж мастер дипсика перед ответами на сообщения закидывай цитаты в дипсик
А тебе завидно, что я дипсиком пользоваться умею, а ты даже простой запрос там вбить не можешь?