Автор Тема: Рецензии Дядюшки ИБСа  (Прочитано 495 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн IBSORIYAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Рецензии Дядюшки ИБСа
« : 10 Июля 2026, 09:18:59 »
Flash - Koibito Kun (Wonderswan Color).
В 2000 году Koubunsha издали логическую по своей сути игру для цветной портативки Bandai.
Главным героем игры является обычный японский пацан с необычной способностью и зависимостью. Парень зависим от женского внимания. Женщины не любят парня, но благодаря своей силе он заставляет их полюбить себя. И парень толи собирает огромный гарем, толи он сексоголик, но ясно то что собирает он очень много дам. И пацан настолько не остановим что влюбляет в себя всех от своих соседей, до богов и высшего господа любви. Это странно, но для некоторой прослойки людей интересно. И если вы думайте что при такой *интересной* истории геймплэй будет таким же интересным то вы правы на 50%. Геймплэй прост как 5 копеек. Вам нужно доставить сердца от вас до женщины. Перемещаться нужно с помощью крестовины. Если сердце упало то шанс донести остальные уменьшен и уровень проходить сложнее. По канонам аркад все постепенно ускоряется. Графика красивая.
Общий балл игры 7/10.
Могу посоветовать.

316591-1316593-2
316587-3316595-4316597-5
« Последнее редактирование: 12 Июля 2026, 22:27:07 от ghostdog3 »

Оффлайн IBSORIYAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Рецензии Дядюшки ИБСа
« Ответ #1 : 11 Июля 2026, 12:52:02 »
Zombies Ate My Neighbors (SNES).
В 1993 году LucasArts создали, а Konami выпустили игру игру с видом с верху в жанре Rng. По сюжету злой доктор Тонг создал кучу зомби и теперь они убивают ваших соседей. Выбрав Зика или Джулию вы должны спасать людей. Чтобы спасти соседа, нужно коснуться его. Если зомби коснется соседа, последний умрёт. Сосед может находиться где угодно из-за чего найти каждого затруднительно. Хотя игра и не требует спасения всех хочется получить как можно больше. После спасения последнего появится дверь через которую нужно бежать на следующий уровень. В игре 55 уровней и запутатьс в них очень просто. Но это будет весело. Так же весело как нападение боссов. Большие младенцы, инопланетяне, пауки и много кто ещё будет противостоять вашим героям. И это тоже весело. Это как безумный MTV Fest появляющийся на перекор вашим ожиданиям. Игра в принципе очень юморная и красочно сделанная. Если забить на бесконечных зомби то лёгкая в освоении. Спасибо за это радару что показывает где соседи.
Общий балл игры 8/10.
Советую эту игру.

316636-0316638-1316640-2
316642-3
« Последнее редактирование: 12 Июля 2026, 22:22:26 от ghostdog3 »

Оффлайн Smikcers

  • Пользователь
  • Сообщений: 42
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Рецензии Дядюшки ИБСа
« Ответ #2 : 11 Июля 2026, 13:09:41 »
Какой то неполный обзор,Менсэл уже не тот <_<

Оффлайн IBSORIYAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Рецензии Дядюшки ИБСа
« Ответ #3 : 11 Июля 2026, 14:02:26 »
Ghoul Patrol (SNES)
В 1994 LucasArts создали сиквел к ZAMN на её же движке. Из-за малой популярности прошлой игры Konami не решились издавать эту и отдали её компании JVC.
В этой игре вы снова ищете людей и отбиваетесь от монстров. Правда теперь, судя по сюжету, в их появлении виноваты вы. И теперь всё стало разнообразней и сложнее. В отличии от ZAMN у вас больше нет карты людей из-за чего искать их нужно самостоятельно. А разбросаны они по всей карте. Очень большой карте. Благо уровней стало меньше. Если прошлая игра делала упор на кучу коротких локаций, то эта делает наоборот и имеет 17 уровней. И уровни эти очень различные. В одних вам нужно открывать кучу дверей, а в других уклоняться от машин. А иногда вам нужно уничтожать огромных детализированых боссов. В инвентаре теперь появились особые зелья которые превращают вас в крутых монстров что могут уничтожить часть уровня. Финал у игры заключается в искоренении зла, что создали гг.
Общий балл игры 9/10.

Я советую вам эту игру.

316650-0
316646-3
« Последнее редактирование: 12 Июля 2026, 22:17:47 от ghostdog3 »

Онлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6456
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Рецензии Дядюшки ИБСа
« Ответ #4 : 11 Июля 2026, 15:15:19 »
Оценка удивила :ohmy:, так и не удосужился пройти сей шедевр, как впрочем и оригинал. Ghoul Patrol начинал, но отпугивала видимо темная палитра. Судя по этому мини-обзору многое упустил :(.

Оффлайн IBSORIYAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Рецензии Дядюшки ИБСа
« Ответ #5 : 12 Июля 2026, 09:04:21 »
Lamborghini American Challenge (Game boy)
Многие из вас наверное помнят версию игры для Snes в которой был драйв, сочная музыка, крутая графика и быстрая смена окружения. А теперь забудьте это. Версия для Кирпича это очень отличная от неё и очень плохая игра. Музыку заменили на понос от которого хочется вырубить звук и взорвать консоль. Вместо гонок с меняющимся спрайтом машины по наклонам сторон мы получаем перспективу где машина это плоский спрайт что неподвижно едет самой медленной скоростью. Иногда кажется что Titus нарочно сделали такую херовую игру и продавали как оружие. Персонажи изменены и это бесит. Анимация руля в начале жопа. А что воспроизводится при Game over. Этот ужасный звук я бы включал вместо белого шума младенцам чтобы те учились жизни. Игра отвратительна и не затягивает. Играть в неё мерзко из-за её исполнения. Она просто отвратна и не выдерживает конкуренцию ни с одной гонкой на Кирпиче
Общий балл игры 2/10.
Самое лучшее в игре это курсор выбора трассы.

316706-0316708-1
« Последнее редактирование: 12 Июля 2026, 22:29:42 от ghostdog3 »

Оффлайн IBSORIYAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Рецензии Дядюшки ИБСа
« Ответ #6 : 12 Июля 2026, 18:38:47 »
Положительный обзор
Lamborghini American Challenge (Game Boy)
Однажды я я уже делал разнос этой игры 1994 года от Titus Interactive. Раньше я считал что эта игра сосёт, но я изменил мнение.
Как и в версиях на SNES и PC вы выбираете гонщика. И они мне до сих пор не нравятся. Но это не важно. Важны гонки. И они сделаны сносно. В них есть часть динамики старшей PC версии. Игра как будто во всем опирается не на SNES игру хоть и выходит на консоли Nintendo. Но это не плохо. Но вернёмся к гонке. В ней вам показывают стрелки поворотов из-за чего вписываться стало легче. А также здесь можно различать обычные и гоночные машины. Ну и у гонок хороший OST. Раньше мне не нравилось звучание от композитора игры Торстена Митшеле, но сейчас она уже смотрится сносно. Но заслушиваться нельзя. Как никак вы можете попасть под облаву. Да, в этой игре ярко выражено что гонки нелегальны и части вас будут навещать копы что бьют всех. Это клёво. Ещё можно выразить норм графику.
Общий балл игры: 7/10.
Это сносно.
« Последнее редактирование: 13 Июля 2026, 07:46:51 от IBSORIYAN »

Оффлайн IBSORIYAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Рецензии Дядюшки ИБСа
« Ответ #7 : 13 Июля 2026, 18:04:56 »
720 Degrees (NES)
316765-0
Это игра 1989 года, изданная компанией Mindscape и разработанная Beam Software по лицензии Atari.
316767-1
В ней вам предстоит взять на себя роль скейтбордиста, которому нужно пройти четыре различных испытания. В целом проект можно назвать средним. Несмотря на то, что на геймпаде NES нет аналогового стика, крутиться и ездить по кругу здесь на удивление легко и удобно.

Однако главная сложность заключается в поиске самих уровней на огромной карте. В 720 Degrees нельзя просто выбрать этап из меню — до каждого из них нужно доехать самостоятельно. Карта локации настолько большая, что вы рискуете банально не успеть добраться до цели за отведенное время. Но даже если вы успеете, особого удовольствия вы не получите.
316769-2
Отдельное раздражение вызывает общая непоследовательность игры. Она постоянно меняет перспективу, превращаясь то в изометрию, то в классическое 2D.
Логика здешнего мира тоже вызывает вопросы: на общей карте вас пытается убить буквально всё — от дворников и птиц до обычных прудов. При этом во время мини-игр персонаж внезапно становится бессмертным. Выглядит крайне странно, когда скейтер тонет в первой же луже, но легко выживает после падения с 80-метровой высоты.
Сами испытания скучны и во многом копируют другие старые игры про скейтбординг. Более того, за их прохождение вас не наградят ничем, кроме банальной наклейки на доску.
316771-3 316773-4

И всё же, несмотря на все эти минусы, игра остается вполне сносной. Если вы любите ретро-классику, я могу порекомендовать её к ознакомлению.
Общий балл игры: 7/10.

Оффлайн IBSORIYAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Рецензии Дядюшки ИБСа
« Ответ #8 : 14 Июля 2026, 21:56:03 »
316838-0
World Grand Prix — это классическая 8-битная гоночная игра в стиле Формулы-1, выпущенная компанией Sega в 1986 году. В Японии проект издавался под названием The Circuit.
Игра является техническим и идейным наследником более раннего проекта GP World с консоли SG-1000, но созданным уже с учётом возросших мощностей Sega Mark III (Master System).

Любопытная деталь с обложки
316840-1
Судя по оригинальному японскому арту, игрок садится за руль болида, брендированного логотипами компании Olivetti. Это известная итальянская фирма, которая получила мировую популярность благодаря производству печатных машинок и вычислительной техники.
Это добавляет игре приятного ретро-реализма.

У гоночного болида есть двухступенчатая коробка передач со следующими режимами
Режим «L» (Low) — низкая передача. Обеспечивает отличный стартовый разгон и позволяет уверенно набирать скорость до 190 км/ч.
Режим «H» (High) — высокая передача. Она совершенно не подходит для старта с места так как не получится ехать, но незаменима на прямых участках, так как позволяет разогнать машину до внушительных 300+ км/ч. хоть это не реалистично, но даёт ощущение гонок.
Особенности управления:
Управление в игре интуитивное, но требует привыкания
Переключение передач (L/H):
стрелки «Вверх» и «Вниз» на крестовине.
Педаль газа: кнопка [2].
Педаль тормоза: кнопка [1].

Игровой процесс и правила:
Главная задача игрока — проехать трассу за строго отведённое время. Весь трек разбит на контрольные зоны, и если вы не успеваете пересечь черту до истечения таймера, игра мгновенно заканчивается экраном Game Over.
Хотя на трассе присутствуют и другие гонщики, вы соревнуетесь не напрямую с ними, а со временем. Другие машины выступают в роли подвижных препятствий. Столкновение с ними приводит к зрелищному и красивому по меркам эпохи взрыву, который отнимает драгоценные секунды в которые нужно вписаться.
316842-2  316844-3
Итог:
World Grand Prix нельзя назвать абсолютно оригинальной — она во многом копирует концепцию и управление знаменитой аркады Pole Position от Namco. Тем не менее, для своего времени это очень красивая, динамичная и приятная гонка, которая отлично смотрится в библиотеке Master System.
Общий балл игры: 7/10

Оффлайн IBSORIYAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Рецензии Дядюшки ИБСа
« Ответ #9 : Вчера в 16:39:29 »

Sonic 3D Blast 5 — это нелицензионная игра, разработанная китайской студией Makon Soft (в игре псевдоним издателя Yong Yong). Выпущен данный бутлег в конце 1990-х годов для оригинальной черно-белой консоли Game Boy. Этот бутлег изначально позиционировался как портативное продолжение хитов от Sega, хотя кроме украденного со старших платформ титульного экрана и концепции уровней, проект не имеет ничего общего с продуктами компании.

Геймдизайн и уровни:
В игре представлено всего 5 уровней. По своей стилистике, спрайтам и общему визуальному оформлению они пытаются копировать культовую Sonic 3 & Knuckles с 16-битной Sega Genesis на железе 8-битной Game Boy. И это странно ведь название обещает 3D. Но вместо изометрического 3D-мира вас ждет классический, но крайне топорный 2D-платформер.


Забагованность и сложность:
Управление Соником полностью лишено отзывчивости. Физика прыжков не поддается никакой логике. Персонаж ощущается неуправляемым. Атаковать врагов сбоку во время прыжка невозможно, нужно приземляться строго на них сверху. При этом Соник мгновенно выходит из формы шара когда прыгает и подставляется под удар. Главный навык Spin Dash сломан и не функционирует должным образом лишая игру фирменной динамики.
Игра страдает от критического количества багов. Из-за кривых хитбоксов Соник постоянно застревает в текстурах или погибат от невидимых препятствий. Ситуация усугубляется полным отсутствием чекпоинтов на уровнях. Любая нелепая смерть отправляет вас в самое начало этапа, делая прохождение невыносимым.

Порты и модификации:
Makon Soft активно использовала кривой движок этого бутлега для создания рескинов под новые платформы.


Sonic Adventure 7 (Game Boy Color)
Версия с измененным порядком уровней. Графика была наспех раскрашена, из-за чего игра выглядит кислотно. Все баги оригинального движка остались нетронутыми.
316921-4 316922-5


Sonic Adventure 8 (Game Boy Color)
Хак 7-ой адвенчуры где порядок уровней опять перемешали, а спрайт Соника перекрасили в красный цвет. Проблемы с задержкой ввода и управлением стали сильнее.
316926-7 316927-8

Итог:
Ни в одну из трех версий играть в здравом уме невозможно. Жаль тех кто тратили карманные деньги и покупали этот хлам для своих GBC или Super Game Boy на SNES.
Общая оценка игры: 2/10