Автор Тема: Что такое "шедевр" в рамках игровой индустрии?  (Прочитано 241 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2312
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Навеяно вот этим разговором в топике, в названии которого я написал, что игра "Ecco the Dolphin" - это шедевр:

По поводу шедевра: объективно в игре есть интересные решения, но для статуса шедевра этого маловато. Шедевр должен быть хорош во ВСЕХ отношениях, masterpiece. Нельзя бросаться этим словом, не понимая его значения (как и словами "культовый", "классика" кстати). А Экко это больше эксперимент.

Ну, жемчужина пусть будет библиотеки 16 бит

Шедевр - для каждого это слово имеет свое значение.
В моем понимании, касательно видеоигр, это игра, оставившая большой след в душе человека, как некое произведение искусства ( в данном случае у нас игра), своими оказанными впечатлениями и восхищением проделанной работы авторами.

Да, сложно объяснить, но как то так.

Есть у него четкое определение, и оно больше экспертной категории. Просто многие с бухты привыкли на себя слишком много брать, расписываясь и за разработчиков, и за весь шар земной, это плохо. По-хорошему рядовому геймеру типа нас с вами рациональней действовать в рамках личных впечатлений и опыта, и избегать таких обязывающих терминов, как "шедевр", "классика" и т.д. дабы не пришлось их доказывать.

-----------

Приведу определения слова "шедевр":

Цитата
Шеде́вр (от фр. chef-d'œuvre — «главный труд» или «высшая работа») — это уникальное, непревзойденное творение, высшее достижение искусства или мастерства. Этим словом оценивают эталонные произведения, которые признаны эталоном совершенства в своей области.

Цитата
Шеде́вр (от фр. chef-d’œuvre — главный труд)[1] — оценочная эстетическая категория, означающая принадлежность рассматриваемого предмета к некой высшей степени совершенства: уникальное, непревзойденное творение, непревзойдённое достижение искусства, мастерства. Шедеврами чаще всего называют произведения изобразительного искусства и архитектуры, реже — науки и техники.

Цитата
ШЕДЕВР [дэ], -а, м. (книжа). Исключительное по своим достоинствам произведение искусства, образцовое создание мастера

------------

На мой взгляд, очень важен тот момент, что однозначно объективных критериев шедевра не существует. И это изначально закрывает возможность четко отделить правильное и направление определение какого-то объекта как шедевра. Данное понятие несёт в себе слишком много субъективного.
И ещё один субъективный момент: нельзя четко определить, у кого есть достаточно компетенции для определения чего-либо в качестве шедевра. Примерно мы можем сказать, но только примерно.

С другой стороны, если брать приведенные выше определения, можно сказать, что шедевром стоит называть только то, что ты считаешь близким к совершенству. И это в любом случае сильно сокращает круг того, что человек может так назвать, и подобное определение действительно очень серьезное и ко многому обязывающее. Но тут мы сталкиваемся с реальным узусом. А в нем слово "шедевр", на мой взгляд, уже давно обрело немного иное значение. Оно означает не что-то непревзойдённое и высшее в своей области, а просто нечто в этой области очень качественное и значительно выделяющееся в ряду подобного. При таком употреблении слово "шедевр" обязывает все же к меньшему. А именно это употребление, с моей точки зрения, объективно существующее.

Исходя из всего вышевыложенного и вышесказанного, я думаю, что в полной мере доказать или опровергнуть шедевральность той или иной игры нельзя. Можно спросить человека, почему он считает игру шедевром, и если внятных объяснений нет или его объяснения объективно опровергаются, то тогда это мнение можно поставить под сомнение. В иных случаях будет просто столкновение представлений: один человек видит так, другой - иначе. Ибо здесь огромную роль играет эстетическая составляющая, центральную. А она зависит от особенностей личности человека.

При этом каждый может описать свои представления о том, какие игры являются шедеврами, привести примеры, и это можно обсуждать с большим интересом.

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 3024
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Данное понятие несёт в себе слишком много субъективного

Красота в глазах смотрящего. На этом тему можно и закрыть :lol:

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 253
    • Просмотр профиля
Понял, это в мой адрес. В принципе, если рассматривать Экко-дельфина относительно его создателя - возможно это был его и шедевр. Как например картина Иванова "Явление Христа народу". Возможно.
Но повторюсь, это экспертная категория, в ней должно быть больше ответственности за сказанное и меньше прав на ошибку. На то он, извините, и эксперт. Лично я в эту жилу стараюсь не лезть, поскольку считаю себя обычным геймером, хотя и с немалым багажом. И если пишу об играх публично, то стараюсь по-журналистски таких вещей избегать. Я считаю это важно. Возможно устарел, и всем на это наплевать, называй что угодно чем угодно без риска сесть в лужу, тем не менее.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 516
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
В нормальном понимании шедевр — будь то музыкальный хит, книга, видеоигра или кино, да хоть карандашный рисунок или яйца античных статуй — это то, к чему любители постоянно возвращаются для перечитывания, созерцания, переслушивания. О шедевре часто думают, анализируют, шедевр охотно обсуждают с другими неглупыми людьми.   <_<

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1086
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
В иных случаях будет просто столкновение представлений: один человек видит так, другой - иначе. Ибо здесь огромную роль играет эстетическая составляющая, центральную. А она зависит от особенностей личности человека.

Да, эта нора глубока.  :)

Добавлено позже:
Также, в видеоиграх у нас есть ограничения железа и например объема памяти в консоли и картриджа или диска.

Это не обычное искусство, здесь также многое работает на воображение человека, создание атмосферы, таким особенным способом.

И это, даже не начиная разговор об игровом процессе ...
« Последнее редактирование: 16 Июнь 2026, 22:35:00 от DDD »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 5277
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Всё просто. Шедевр - это то, что я считаю шедевром.

Вспомним цитаты великих: "Мой топ является примером хорошего вкуса. Если ваши вкусы не совпадаются, проблемы в ваших вкусах. Советую исправлять)" (Ломакс)
:)

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3155
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
Шедевр может быть и в какой-то узкой области, хоть хф жанра треш, но лучший :)
По мне так книга Дюна - шедевр, породивший много всего в культуре, включая и культовые видеоигры

Добавлено позже:
«Классика — это книга, которую восхваляют — и не читают» (Сэмюэл Лэнгхорн Клеменс).

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2880
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
«Классика — это книга, которую восхваляют — и не читают» (Сэмюэл Лэнгхорн Клеменс).
Не уверен, что все знают, кто такой Сэмюел Клеменс, а вот Марка Твена знают все)

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2312
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Понял, это в мой адрес. В принципе, если рассматривать Экко-дельфина относительно его создателя - возможно это был его и шедевр. Как например картина Иванова "Явление Христа народу". Возможно.
Но повторюсь, это экспертная категория, в ней должно быть больше ответственности за сказанное и меньше прав на ошибку. На то он, извините, и эксперт. Лично я в эту жилу стараюсь не лезть, поскольку считаю себя обычным геймером, хотя и с немалым багажом. И если пишу об играх публично, то стараюсь по-журналистски таких вещей избегать. Я считаю это важно. Возможно устарел, и всем на это наплевать, называй что угодно чем угодно без риска сесть в лужу, тем не менее.

Не в твой адрес, ты просто поднял интересную тему.

Проблема в том, что не существует никаких объективных критериев, чтобы отнести категорию "шедевр" к экспертным. Я не знаю, было ли так когда-то, но сегодня (и уже, как минимум, долгое время) данное понятие является общеупотребительным и не несёт в себе профессиональных черт. При этом ещё и, повторюсь, в реальном узусе, на мой взгляд, у этого слова значение немного отличается от того, которое приведено в трёх определениях, которые я процитировал в титульном посте.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 3960
    • Просмотр профиля
Все что не вышло на Сега мегадрайв