Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)  (Прочитано 362467 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн feos

  • Пользователь
  • Сообщений: 763
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #390 : 23 Мая 2010, 14:38:45 »
так давай я скачаю.
а я, простой бог, беру исходники окружающего пространства и читаю их лол, если мне надо и там все понятно написано без необходимости стрелять из пушки в элементарные частицы..

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1267
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #391 : 02 Августа 2010, 10:39:22 »
Поиграл в геймбоевских жаб. С королевой не дерёшься,видимо она выдохлась. И вообще мне кажется что разработчики уделили мало внимания королеве как боссу. В первых батлтодс она вообще самый лёгкий босс.
Чё?

Оффлайн wiwgost

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 229
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #392 : 02 Августа 2010, 19:48:52 »
В первых батлтодс она вообще самый лёгкий босс.
Зато это компенсируется дикой сложностью последнего уровня на НЕС.

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 513
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #393 : 03 Августа 2010, 13:01:30 »
на сеговской версии жабок я не могу пройти 7 уровень... уж слишком тяжко там с ракетками...

а вообще версия 1х жаб на сегу - самый худший порт (хуже БТДД на сегу) - кучу фишек убрали (типа удар бошко в прыжке), в 3 уровне на гонке машинка магнитится к стенам - очень неудобно на трамплин попасть, в 4 уровне платформы уж очень быстрые, а "подпрыгивающие" стенки ужасно медлены - на финишной прямой я только перепрыгнул ледяную дорожку и на меня падает "стенка"... 6 уровень еще хуже - при повороте голова змеи становится дальше, а хвост ближе. в 8 уровне платформы двигающиеся по которым надо прыгать очень быстрые - не успеваешь туда залезть

а уровни 11, 12 стали легче (это не плохо)

еще музыка стала хуже

также в заключение - для новичков, которые хотят пройти НЕС версию 1х жаб - сыграйте в версию (J) - там НАМНОГО проще
« Последнее редактирование: 03 Августа 2010, 13:04:40 от [vEN0M] »
Sega Dreamcast, Sony PS1, Sony PS2, Nintendo Wii, Xbox Original, Sega MegaDrive Portable, Sega MegaDrive (новодел), Sega Magistr Drive
Famiclones - Dendy Junior II, Dendy Junior (Subor), Dendy Clasic, Ending Man S-500, Zhilton 938-A, Dendy Eagle, Lifa SM-888, BT Happy Angel, Hongda Ok, Simba's

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1267
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #394 : 03 Августа 2010, 13:05:49 »
Цитировать
на сеговской версии жабок я не могу пройти 7 уровень... уж слишком тяжко там с ракетками...

а вообще версия 1х жаб на сегу - самый худший порт (хуже БТДД на сегу) - кучу фишек убрали (типа удар бошко в прыжке), в 3 уровне на гонке машинка магнитится к стенам - очень неудобно на трамплин попасть, в 4 уровне платформы уж очень быстрые, а "подпрыгивающие" стенки ужасно медлены - на финишной прямой я только перепрыгнул ледяную дорожку и на меня падает "стенка"... 6 уровень еще хуже - при повороте голова змеи становится дальше, а хвост ближе. в 8 уровне платформы двигающиеся по которым надо прыгать очень быстрые - не успеваешь туда залезть
Тем не менее это всё не помешало мне пройти жаб на железной сеге, а вот на денди я так и не прошёл.
Чё?

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #395 : 03 Августа 2010, 13:19:58 »
Цитировать
Тем не менее это всё не помешало мне пройти жаб на железной сеге, а вот на денди я так и не прошёл.
на оригиннальном железе помню таки осилил эту игруху полностью, даже хвастался показом виртуозного прохождения друзьям.   
 Только вот проходилась она исключительно благодаря полуизношенному джойстику, особенно 11 уровень. На нём игра мне сразу надоедала. Но после каких-то непосильных манипуляций кнопками и усердным смотрением в экран таки осилил его однажды, ну первый раз естественно не ожидал и расчувствовался :'(. Только потом конечно открылся моему взору доселе невиданный последний уровень, но на нём я потратил все континиумы :(. И только потом при повторном прохождении осилил и его тоже. Отдубасил Королеву с невероятной злостью, аж кнопки скрипели. Ивсё, пряника не получил, только жалкую концовку игры :(.
Железная хватка

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #396 : 03 Августа 2010, 21:21:42 »
Мда с концовкой в этой игре неважно. Я тоже расстроился когда прошёл и увидел...один экран с текстом. Видимо Рейр считали, что прохождение игры будет достаточной наградой игроку. В чём-то они конечно были правы, но... :(

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5605
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #397 : 03 Августа 2010, 22:48:17 »
Почему же? Там нормальная концовка, где лягух с принцессой забирают на корабль и они улетают
Коллекционирование? Не... чисто свои интересы - https://vk.com/g_m_collection
Когда есть время поиграть - https://vk.com/the_gaming_group

Оффлайн 2DDarkKnight

  • Пользователь
  • Сообщений: 1468
  • Пол: Мужской
  • Nobody is Perfect - I am nobody
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #398 : 03 Августа 2010, 23:48:36 »
Всегда было интересно: в игре 4 телепорта межуровневых?
Просто нашел я все их сам, на 4 и 6 уровнях случайно .когад играть надоело ,стал 2 игрока(появившегося после старт+вверх) кидать на шипы и тд.
Мож до сих пор есть не найденные?

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1267
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #399 : 04 Августа 2010, 05:44:10 »
Почему же? Там нормальная концовка, где лягух с принцессой забирают на корабль и они улетают
Это на денди так. На обрезанной сеговской версии в конце птиц что то говорит королеве и всё, сразу надпись SEGA.
Кстати, в Battletoads & Double Dragon тоже концовка неважная.
За то мне понравилась интерактивная концовка в Battletoads in Battlemaniacs.
Чё?

Оффлайн feos

  • Пользователь
  • Сообщений: 763
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #400 : 04 Августа 2010, 19:22:10 »
Piratt, таки забив нечеловеческими усилиями эту телку в БТДД, вполне удовлетворился улетающим корабликом, тем более с черным юмором: перса один хрен выкинули из шатла  :lol:
а вот сами жабы нечеловечески сложны при провальных боссах, так что на ДКуин сил практически нисколько не уходит. вот и кажется, что баланс сложности не соответствует концовке.
нудаладно.
а я, простой бог, беру исходники окружающего пространства и читаю их лол, если мне надо и там все понятно написано без необходимости стрелять из пушки в элементарные частицы..

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 513
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #401 : 05 Августа 2010, 10:51:18 »
сколько не убеждаюсь, но клингер вингер на железе легче (ПАЛ все таки)

а также уровень напрямую зависит от джойстика - видимо на НЕСовском легче
ЗЫ у меня джой симбас в форме СМД с круглой крестовиной - уровень проходится нормально
Sega Dreamcast, Sony PS1, Sony PS2, Nintendo Wii, Xbox Original, Sega MegaDrive Portable, Sega MegaDrive (новодел), Sega Magistr Drive
Famiclones - Dendy Junior II, Dendy Junior (Subor), Dendy Clasic, Ending Man S-500, Zhilton 938-A, Dendy Eagle, Lifa SM-888, BT Happy Angel, Hongda Ok, Simba's

Оффлайн SergeCheb

  • Пользователь
  • Сообщений: 863
  • Пол: Мужской
  • Svyazist
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #402 : 05 Августа 2010, 10:59:55 »
а также уровень напрямую зависит от джойстика - видимо на НЕСовском легче
ЗЫ у меня джой симбас в форме СМД с круглой крестовиной - уровень проходится нормально
А я его на смартфоне пытался пройти, на кнопках)  :lol:
Разнервничавшегося конституционалиста Константина нашли акклиматизировавшимся в конституционном городе Константинополе и со спокойным достоинством изобретавшим усовершенствованные пневмомешковыколачиватёли.

Оффлайн DeniSS

  • Пользователь
  • Сообщений: 1084
  • Пол: Мужской
  • Сама скрытность
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #403 : 05 Августа 2010, 12:45:54 »
Юзайте паузу на поворотах и будет вам счастье  :)

ICQ 468-699-017

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 513
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #404 : 05 Августа 2010, 13:06:00 »
Юзайте паузу на поворотах и будет вам счастье  :)

так не весело)))
Sega Dreamcast, Sony PS1, Sony PS2, Nintendo Wii, Xbox Original, Sega MegaDrive Portable, Sega MegaDrive (новодел), Sega Magistr Drive
Famiclones - Dendy Junior II, Dendy Junior (Subor), Dendy Clasic, Ending Man S-500, Zhilton 938-A, Dendy Eagle, Lifa SM-888, BT Happy Angel, Hongda Ok, Simba's

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5605
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #405 : 05 Августа 2010, 18:33:22 »
Это на денди так. На обрезанной сеговской версии в конце птиц что то говорит королеве и всё, сразу надпись SEGA.
Кстати, в Battletoads & Double Dragon тоже концовка неважная.
За то мне понравилась интерактивная концовка в Battletoads in Battlemaniacs.
Да на сеге вообще она похоже на пиратский порт
Коллекционирование? Не... чисто свои интересы - https://vk.com/g_m_collection
Когда есть время поиграть - https://vk.com/the_gaming_group

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #406 : 11 Августа 2010, 11:42:49 »
Цитировать
Мож до сих пор есть не найденные?
Телепорт с десятого на одиннадцатый только есть, без победы над боссом.
Железная хватка

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 513
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #407 : 11 Августа 2010, 13:51:43 »
Телепорт с десятого на одиннадцатый только есть, без победы над боссом.
это не совсем же телепорт, только я не понимаю почему с боссом вконце драться не надо после этой фичи. Крысы нет - а проход закрыт боссом для клингервингера (если посудить чисто логически)
Sega Dreamcast, Sony PS1, Sony PS2, Nintendo Wii, Xbox Original, Sega MegaDrive Portable, Sega MegaDrive (новодел), Sega Magistr Drive
Famiclones - Dendy Junior II, Dendy Junior (Subor), Dendy Clasic, Ending Man S-500, Zhilton 938-A, Dendy Eagle, Lifa SM-888, BT Happy Angel, Hongda Ok, Simba's

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1267
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #408 : 11 Августа 2010, 13:59:36 »
Цитировать
Телепорт с десятого на одиннадцатый только есть, без победы над боссом.

   
Вообще это больше похоже на какойто полезный баг, чем на продуманный ход разрабов.
Чё?

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #409 : 11 Августа 2010, 14:09:40 »
Цитировать
Вообще это больше похоже на какойто полезный баг, чем на продуманный ход разрабов.
Об этом можно только догадываться ^_^. Ну багом это однозначно назвать нельзя, тогда бы игра остановилась на месте или зависла бы, вот баг с падением одного из мотоциклов сразу же при первой с ними встрече при игре двумя игроками-это баг. А это может просто уловка какая-нить, ведь некоторые боссы точно таким же способом проходятся, и заметил именно те боссы, которых можно поднять на руки.
Железная хватка

Оффлайн feos

  • Пользователь
  • Сообщений: 763
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #410 : 11 Августа 2010, 18:16:50 »
ну это элементарная недоработка.
могли поставить защиту, если бы сами догадались, что можно так надуть игру.
это как стрелы в ЧП: они падают вниз и убивают врага вверху, если он на половину выше экрана.
а я, простой бог, беру исходники окружающего пространства и читаю их лол, если мне надо и там все понятно написано без необходимости стрелять из пушки в элементарные частицы..

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 513
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #411 : 12 Августа 2010, 08:28:21 »
Не баг это ИМХО - ботинок всегда убивает с 1 раза
Sega Dreamcast, Sony PS1, Sony PS2, Nintendo Wii, Xbox Original, Sega MegaDrive Portable, Sega MegaDrive (новодел), Sega Magistr Drive
Famiclones - Dendy Junior II, Dendy Junior (Subor), Dendy Clasic, Ending Man S-500, Zhilton 938-A, Dendy Eagle, Lifa SM-888, BT Happy Angel, Hongda Ok, Simba's

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1267
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #412 : 12 Августа 2010, 09:43:55 »
Не баг это ИМХО - ботинок всегда убивает с 1 раза
Да баг это. Полезный баг.
Чё?

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #413 : 12 Августа 2010, 23:47:43 »
Цитировать
Да баг это. Полезный баг.
Это уловка. Баг, как я уже говорил может тормозить игру или же её заставлять виснуть, в общем ухудшать игру, но не улучшать её, багов в игре хватает и без уловок ;). Самый серьёзный-сдвиг жабы с экрана, если нажать одновременно "назад" и "вперёд" на крестовине ;).
Железная хватка

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1267
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #414 : 13 Августа 2010, 17:52:26 »
Возможно этот вопрос уже поднимался, но мне лень ворошить тему, поэтому я спрошу ещё раз. Качнув OST Battletoads на nes наткнулся на вот эту мелодию http://rghost.ru/2336456. Откуда она?
Чё?

Оффлайн feos

  • Пользователь
  • Сообщений: 763
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #415 : 13 Августа 2010, 18:31:12 »
не вошла в игру.
доставляли скрин облоги картриджа, там в свою очередь был скрин уровня для этой музыки.
видимо его постфактум удалили из РОМа, вот сама мелодия и осталась
а я, простой бог, беру исходники окружающего пространства и читаю их лол, если мне надо и там все понятно написано без необходимости стрелять из пушки в элементарные частицы..

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #416 : 13 Августа 2010, 20:54:15 »
Piratt, из уровня, где только два игрока и обстановка уровня, как в заставке, где жабы попадают в ущелье во второй уровень. Этот уровень можно увидеть только взломав саму игру, и музыка будет звучать такая же, как у тебя. Просто разрабы намеревались сделать туда то ли ещё одни гонки, то ли ещё чего, в общем этот уровень так и остался незавершённым, а музыку и остатки уровня не убрали из рома ;).
Железная хватка

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5605
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #417 : 13 Августа 2010, 21:01:33 »
может кто-нить взломает и запишет видео?
Коллекционирование? Не... чисто свои интересы - https://vk.com/g_m_collection
Когда есть время поиграть - https://vk.com/the_gaming_group

Оффлайн feos

  • Пользователь
  • Сообщений: 763
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #418 : 13 Августа 2010, 21:10:57 »
ww, :rofl:
а я, простой бог, беру исходники окружающего пространства и читаю их лол, если мне надо и там все понятно написано без необходимости стрелять из пушки в элементарные частицы..

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #419 : 14 Августа 2010, 00:36:38 »
Roket, а код, который позволяет попасть туда можешь дать? :blush: