Автор Тема: [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition  (Прочитано 3057 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1912
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« : 18 Апрель 2026, 11:56:16 »

Не так давно на ПК было "переиздание" Mortal Kombat Trilogy" на платформе GOG. Ничего примечательного в ней не было. Просто ещё раз игру пытались продать ностальгирующим фанатам.
Похоже что один из них был на столько в шоке от того, что в переиздании не было никаких правок, что решил сделать их сам.
Автором этого проекта является thrillerbox. О ходе прогресса thrillerbox регулярно сообщал на своем ютуб-канале.
И вот спустя какое-то время он выложил первую тестовую версию Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition.
Что же такого примечательного в ней? А то, что в ней исправлены практически все недочеты, на которые положили болт оригинальные разработчики и те, кто был ответственен за пк-порт.
Подробнее об изменениях:
- Исправлена халтура с музыкой в игре. Добавлены недостающие вариации окончания треков в том числе и в момент добиваний.
- Добавлена оригинальная музыка там, где её по причине лени разработчика не было.
- Исправлены (наверное) все возможные кривые хитбоксы. Так например связки с прыжка в комбо работают на всех женских персонажах (!).
- Изменен Хамелеон. Убрана полупрозрачность.
- Изменены некоторые добивания у ниндзя и инпут для brutality у Кун Лао (подробнее в файле Read Me).
- Исправлена игра по сети/интернету. На счет этого пункта нужны тесты.
Ссылка на игру: MKT Arcade Edition

Обновление (Апрель 2026):
- реализованы все отсутствующие анимации арен из МК 2
- исправлены найденные ошибки со звуком
- изменены обратно некоторые виды Animality
Ссылка на актуальный патч для MKT Arcade Edition от Апреля 2026
« Последнее редактирование: 04 Май 2026, 11:26:19 от Про Игрок »

Оффлайн cl

  • Пользователь
  • Сообщений: 19
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #1 : 19 Апрель 2026, 13:45:49 »
а чем игроков не устраивает оригинальная аркадная версия ?

Оффлайн kerlik

  • Пользователь
  • Сообщений: 625
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #2 : 19 Апрель 2026, 14:51:52 »
а чем игроков не устраивает оригинальная аркадная версия?
а разве была оригинальная аркадная версия? Был Ultimate Mortal Kombat, но там персонажей меньше

Оффлайн cl

  • Пользователь
  • Сообщений: 19
    • Просмотр профиля
Re: [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #3 : 19 Апрель 2026, 18:42:07 »
а разве была оригинальная аркадная версия? Был Ultimate Mortal Kombat, но там персонажей меньше
ну да, я ее имел ввиду
тогда тем более непонятно, что тут аркадно редактировать
и хотя персонажей добавили, но их стиль с 2 части и 3 разный выглядит так себе

Цитата
Что же такого примечательного в ней? А то, что в ней исправлены практически все недочеты, на которые положили болт оригинальные разработчики и те, кто был ответственен за пк-порт.
порт с пк старой виндовс на пк новой виндовс получается...

Цитата
Даты выпуска   
1996
PlayStation
Соединённые Штаты Америки 1996
Европейский союз 12 июня 1996
Флаг Японии (1870—1999) 2 апреля 1998
R-Zone
Соединённые Штаты Америки 1996
NES (неофициально)
1996
Nintendo 64
Соединённые Штаты Америки 31 октября 1996
Европейский союз 14 марта 1997
Sega Saturn
Соединённые Штаты Америки 31 августа 1997
Европейский союз 1997
ПК
Соединённые Штаты Америки 1997
Game.com

Соединённые Штаты Америки 1 января 1998

Оффлайн Водитель джойстиком

  • Пользователь
  • Сообщений: 47
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #4 : 19 Апрель 2026, 19:41:22 »

- Изменен Хамелеон. Убрана полупрозрачность.

Полностью прозрачный или контур какой остался? Если так задумано, зачем менять?!

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2983
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #5 : 19 Апрель 2026, 20:50:53 »
Полностью прозрачный или контур какой остался?

Полностью непрозрачный. :lol:

312545-0

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1912
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #6 : 19 Апрель 2026, 20:54:11 »
Убедительная просьба тем, кто заинтересовался данной версией протестировать соединение по сети/интернет и отписать в этой теме о результатах своих опытов!  :thumbup:

Оффлайн thrillerbox@yandex.com

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Re: [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #7 : 03 Май 2026, 19:02:05 »
Приветствую. Спасибо что опубликовали! Работа проделана действительно огромная и она продолжается.

Я автор этого мода к ПК версии МКТ. На самом деле уже давно доступно обновление, где можно обнаружить все отсутствующие анимации арен из МК2 и много мелочей в плане звука и т.д.

Есть дискорд-канал, где я выкладываю обновления и являюсь модератором. Можно найти на ютубе у чилийского стримера или пишите в ЛС. Также обновления + игру можно найти на "архиве" по запросу "Mortal Kombat Trilogy Arcade Edition".

Последний патч который содержит все изменения и дополнения (ставится только на Arcade Edition):
« Последнее редактирование: 03 Май 2026, 19:28:01 от thrillerbox@yandex.com »

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1912
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #8 : 04 Май 2026, 11:28:01 »
 :thumbup: Радует что проект по доработке МКТ не заброшен и официальный автор сам вышел на связь.
Обновил шапку темы. Добавил ссылку на патч и подкорректировал описание.  :cool:

Оффлайн Водитель джойстиком

  • Пользователь
  • Сообщений: 47
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #9 : 04 Май 2026, 11:44:56 »
Полностью непрозрачный. :lol:


Это ж, мать его, недоШанТцунг получается   :lol:

Оффлайн thrillerbox@yandex.com

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #10 : 04 Май 2026, 16:44:17 »
:thumbup: Радует что проект по доработке МКТ не заброшен и официальный автор сам вышел на связь.
Обновил шапку темы. Добавил ссылку на патч и подкорректировал описание.  :cool:
Спасибо!  :)
В данный момент, собираю новый exe для оконного режима (со всеми правильными пропорциями, срезами относительно пола), приближаю оставшиеся палитры к аркадному MK3-UMK3.
Попутно смотрю хит-лимиты, хит-боксы. Если что Хамелеону возвращена прозрачность

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1912
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #11 : 05 Май 2026, 11:28:52 »
Thrillerbox:

Музыка на некоторых аренах уже поправлена? Например на арене Горо не звучит его фирменная тема.
А можно реализовать прозрачность Хамелеона опционально в опциях? Полупрозрачный Хамелеон не удобен для заруб типа ФТ5/ФТ10.

Оффлайн thrillerbox@yandex.com

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Re: [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #12 : 07 Май 2026, 08:59:52 »
Музыка, а точнее проигрыши в момент "Finish Him/Finish Her" на некоторых уровнях отсутствуют по причине того, что в движок данной компиляции exe по памяти можно только 40 треков. Но в сам код я конечно же прописал абсолютно все проигрыши/концовки, а те которых нет в игре я прописал в 0. Возможно когда-нибудь я доберусь до истины как снять это ограничение.
Относительно темы Горо в Горо Лэйр из МК1, то она попросту не вписывается, тема оч. разнообразная и не повторяется. Заменить её конечно можно просто в папке с музыкой и концовку для нее в папке музыка2. Это мелочи.
Прозрачность Хамелеона реализовать из меню я считаю что можно, но для этого надо иметь на руках как минимум дизасемблированный код. Я же работаю с зашифрованным (как есть), через HEX.
Единственная проблема непрозрачного Хамелеона, это то, что при бое с любым другим цветным ниндзя, палитра для обоих будет от P1. По этой причине я вернул ему прозрачность почти сразу (в первом обновлении), но и она кривенькая, и в его фейде и местами спрайты полупрозрачные в анималити

Оффлайн Беларус

  • Модератор
  • Сообщений: 1473
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #13 : 08 Май 2026, 00:14:55 »
палитра для обоих будет от P1
Такой баг я исправлял в сеговской UMK3, там разраб тупо перепутал палитры. Тут это тоже баг?

Оффлайн thrillerbox@yandex.com

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #14 : 08 Май 2026, 00:53:06 »
Такой баг я исправлял в сеговской UMK3, там разраб тупо перепутал палитры. Тут это тоже баг?
Тут если играть Хамелеон vs Хамелеон, палитры будут P1 и P2. А если играть Хамелеоном против обычных ниндздей, то для обычные ниндзя в бое с ним не меняют палитру на P2, она всегда как P1. Я не знаю как научить обычных ниндзей в бое с ним задавать палитры ему от P2 (если ты Player 1) и наоборот

Оффлайн Беларус

  • Модератор
  • Сообщений: 1473
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
[PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« Ответ #15 : 08 Май 2026, 01:58:58 »
Я подзабыл, всё норм. В UMK3 баг был в том, што у второво игрока-ниндзя палитра всегда была для второво, даже если первый выбрал другово ниндзя.