Автор Тема: [SNES] Super Mario World - проблема с Lunar Magic  (Прочитано 517 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн SonicSlayer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2
  • Пол: Мужской
  • homebrew enjoyer
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Mario World - проблема с Lunar Magic
« : 12 Апрель 2026, 21:11:31 »
lunar жалуется на слишком большой вес файла, хотя в YY-CHR по красоте всё сделал

Оффлайн Беларус

  • Модератор
  • Сообщений: 1481
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Mario World - нужна помощь с графикой
« Ответ #1 : 12 Апрель 2026, 21:25:13 »
Предположу, што у тебя вышло слишком много уникальных тайлов. Попробуй перерисовать, используя уже существующие тайлы. Поищи програмы по подсчёту тайлов, а лучше сразу спроси у нейросети - в сети явно не раз сталкивались с таким сообщением и есть куча ответов.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5652
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Mario World - нужна помощь с графикой
« Ответ #2 : 12 Апрель 2026, 22:10:02 »
YY-CHR редактор тайлов, ему всё равно на размер файла, Lunar Magic для SMW, поэтому существуют ограничения. Я не разбираюсь в программе, вы не написали подробностей, поэтому только понятно, что вы не умеете пользоваться программой и суёте не подходящий файл в программу. Может для одного спрайта вы пытаетесь загрузить файл с кучей тайлов. Изучайте программу (руководство, уроки) и станет понятно.

Оффлайн SonicSlayer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2
  • Пол: Мужской
  • homebrew enjoyer
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Mario World - нужна помощь с графикой
« Ответ #3 : 13 Апрель 2026, 08:23:10 »
Предположу, што у тебя вышло слишком много уникальных тайлов. Попробуй перерисовать, используя уже существующие тайлы. Поищи програмы по подсчёту тайлов, а лучше сразу спроси у нейросети - в сети явно не раз сталкивались с таким сообщением и есть куча ответов.

в целом , с этого сообщения задумался о количестве тайлов и оптимизировал это дело, теперь всё работает , спасибо