1.Уважаемые знатоки подскажите оригинал или нет данный джостик?
Вот почти как твой джойстик, так что думаю оригинал на 99 процентов ( почему не 100, потому что этих дуалшоков сделано сотни миллионов, и конечно Сони не делится информацией о каждой плате, проводе и описанием частей джоев, в интернете лишь предположения, не более).
https://ru.ifixit.com/Guide/DualShock+2+Teardown+How+It+Works/107082Также выше уже сказали, что подделки не стремятся к качеству изготовления, обычно. Там сразу можно заметить разницу с оригиналом.
У меня есть оригинальный джой, когда достану его из кладовки, возможно напишу здесь его длину провода, но да, у оригиналов они длинные ( на подделках обычно заметно короче делают, по понятным причинам).
Добавлено позже:Ну и надо понимать, что по фотографиям не всегда хорошо можно разглядеть эти джойстики и его внутренности и части.
Добавлено позже:благодарю за ссылку в ней конечно есть пару фото моей платы, в целом просто набор фото, что скажеш насчет подкладки под зеленой пленки на сколько она важна? и если ее убрать работоспособность ухудшится? еще есть такая инфа что можно в играх или в настройках ПС2 понять оригинальность джоя(насколько инфа правдива незнаю)
Все части важны, а под зеленой пленкой находится собственно замыкающие части ( электро проводники черного цвета), без них, по задумке инженеров Сони, работать не будет.
( Раньше, или в других ревизиях джойстиков, не только дуалшоков, эти замыкающие черные части ( круглые) находились на самих резинках ( но здесь посмотри сам, там этого нет, ты не показал).
Проверить аналоговость кнопок - крест квадрат треугольник круг можно в играх на PS2, таких как Gran Turismo 4, Metal Gear Solid 3 ( играл и проверял сам, так как покупал лично).
Добавлено позже:Пример от найденной инфы от ИИ выше
Тест в GTA (San Andreas / Vice City)
В этих играх на PS2 сила нажатия на кнопку «X» (крестик) отвечает за газ.
Оригинал: Если вы нажмете на «X» очень плавно и слегка, машина должна медленно покатиться вперед. Если нажмете до упора — сорвется с пробуксовкой.
Подделка: Машина либо стоит, либо сразу стартует на максимальной скорости. Промежуточного состояния у реплик просто нет.
2. Тест в Gran Turismo (3 или 4)
Здесь всё еще нагляднее. В игре есть шкала газа и тормоза.
Оригинал: Вы можете удерживать шкалу газа ровно на середине или на 1/4.
Подделка: Шкала будет либо пустой, либо сразу полной.
3. Тест в Metal Gear Solid (2 или 3)
Это «хардкорный» уровень проверки. В MGS сила нажатия на квадрат ($\square$) отвечает за прицеливание и выстрел.
Оригинал: Если вы зажмете квадрат, персонаж поднимет оружие. Если плавно отпустите кнопку — он опустит пистолет, не выстрелив.
Подделка: Как только вы начнете отпускать кнопку, геймпад воспримет это как команду «отжато» и персонаж обязательно выстрелит.