Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Почему некоторые игры (почти) не пиратились для "Денди"?
(1/1)
Petenokor:
Почитав тему о том, почему на "Денди" была редка или вообще отсутствовала "Castlevania 3", задался вопросом, озвученным в названии этой темы. Понятно, что "Зельду", вероятно, не пиратили или почти не пиратили из-за необходимости воспроизводить батарейку для сохранений. Но есть и другие случаи. Да и можно задаться вопросом, почему некоторые игры пиратили гораздо реже, чем другие. Понятно, что причины, вероятно, разные.
Razor:
Мапперы некоторые было тяжело пиратить
Petenokor:
--- Цитата: Razor от 03 Январь 2026, 15:41:57 ---Мапперы некоторые было тяжело пиратить
--- Конец цитаты ---
А в чем там суть? Если профану (мне) это можно объяснить :)
Томахомэ:
--- Цитата: Petenokor от 03 Январь 2026, 15:29:19 ---Почитав тему о том, почему на "Денди" была редка или вообще отсутствовала "Castlevania 3", задался вопросом, озвученным в названии этой темы. Понятно, что "Зельду", вероятно, не пиратили или почти не пиратили из-за необходимости воспроизводить батарейку для сохранений. Но есть и другие случаи. Да и можно задаться вопросом, почему некоторые игры пиратили гораздо реже, чем другие. Понятно, что причины, вероятно, разные.
--- Конец цитаты ---
Вроде Castlevania пиратнули Kaiser. Правда, взяли они за основу не картриджную (для японского релиза которой Konami добавили свой звуковой чип VRC7), а FDS'овскую.
Maximum:
Прошелся по ромам у себя в папке. Вот какие игры встречались на картриджах редко или совсем не встречались.
- Akumajou Special - Boku Dracula-kun;
- Alfred Chicken;
- Bio Miracle Bokutte Upa;
- Bionic Commando;
- Bomberman II;
- Cocoron;
- Crystalis;
- Double Dragon 1;
- Gargoyle's Quest II - The Demon Darkness;
- Getsu Fuuma Den;
- Gimmick!;
- Goonies II, The;
- Hebereke / U-four-ia the, Saga;
- Ikari III - The Rescue;
- Kabuki - Quantum Fighter;
- Kaiketsu Yanchamaru 2 - Karakuri Land;
- Kirby's Adventures;
- Krion Conquest, The / Magical Doropie;
- Legend of Zelda, The;
- Lone Ranger, The;
- Maniac Mansion;
- Megaman 1-6;
- Metroid;
- Ninja Kun - Ashura no Shou;
- Snake's Revenge;
- Splatter House - Wanpaku Graffiti;
- Takahashi Meijin no Bugutte Honey;
- Wai Wai World (J);
- Wai Wai World 2 - SOS!! Paseri Jou;
- Whomp'Em / Saiyuuki World 2 - Tenjoukai no Majin
- Yume Penguin Monogatari;
- Zelda II - The Adventure of Link.
Список далеко не полный.
Сдается, не во всех играх, упомянутых там, сложности с маппером и из-за батарейки сохранения.
Тех же Мегаменов могли б и запиратить побольше. И Метроид (может статься, его бы меньше поносили у нас).
Вообще период с 1987 по 1989-го года у пиратов будто бы дыра какая-то была в "спирачивании". Очень много игр остались за бортом.
supremacy:
--- Цитата: Petenokor от 03 Январь 2026, 15:45:30 ---А в чем там суть? Если профану (мне) это можно объяснить :)
--- Конец цитаты ---
Пиратам нужно было разобраться как работает чужая микросхема, спроектировать и выпустить свою микросхему. Для мапперов mmc1, mmc3, vrc4 они это сделали, но мапперы на которых вышло маленькое количество игр, копировать было просто не выгодно. Иногда делали хаки на другой маппер, это дешевле чем делать микросхему, но тоже сложно на софте того времени. Практически все игры с сохранениями не пиратили, возможно это просто было дорого, т.к. никаких технических ограничений к этому не было.Возможно понимали, что на японском или даже английском они не продадутся, т.к. дети иностранными языками ещё не владеют.
Навигация
Перейти к полной версии