Автор Тема: [NES] Почему некоторые игры (почти) не пиратились для "Денди"?  (Прочитано 340 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2017
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Почитав тему о том, почему на "Денди" была редка или вообще отсутствовала "Castlevania 3", задался вопросом, озвученным в названии этой темы. Понятно, что "Зельду", вероятно, не пиратили или почти не пиратили из-за необходимости воспроизводить батарейку для сохранений. Но есть и другие случаи. Да и можно задаться вопросом, почему некоторые игры пиратили гораздо реже, чем другие. Понятно, что причины, вероятно, разные.
« Последнее редактирование: 08 Январь 2026, 17:00:04 от Maximum »

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2854
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Мапперы некоторые было тяжело пиратить

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2017
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Мапперы некоторые было тяжело пиратить

А в чем там суть? Если профану (мне) это можно объяснить :)

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 954
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Почитав тему о том, почему на "Денди" была редка или вообще отсутствовала "Castlevania 3", задался вопросом, озвученным в названии этой темы. Понятно, что "Зельду", вероятно, не пиратили или почти не пиратили из-за необходимости воспроизводить батарейку для сохранений. Но есть и другие случаи. Да и можно задаться вопросом, почему некоторые игры пиратили гораздо реже, чем другие. Понятно, что причины, вероятно, разные.

Вроде Castlevania пиратнули Kaiser. Правда, взяли они за основу не картриджную (для японского релиза которой Konami добавили свой звуковой чип VRC7), а FDS'овскую.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7379
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Прошелся по ромам у себя в папке. Вот какие игры встречались на картриджах редко или совсем не встречались.


Список далеко не полный.
Сдается, не во всех играх, упомянутых там, сложности с маппером и из-за батарейки сохранения.
Тех же Мегаменов могли б и запиратить побольше. И Метроид (может статься, его бы меньше поносили у нас).

Вообще период с 1987 по 1989-го года у пиратов будто бы дыра какая-то была в "спирачивании". Очень много игр остались за бортом.

Оффлайн supremacy

  • Пользователь
  • Сообщений: 2399
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
А в чем там суть? Если профану (мне) это можно объяснить :)
Пиратам нужно было разобраться как работает чужая микросхема, спроектировать и выпустить свою микросхему. Для мапперов mmc1, mmc3, vrc4 они это сделали, но мапперы на которых вышло маленькое количество игр, копировать  было просто не выгодно. Иногда делали хаки на другой маппер, это дешевле чем делать микросхему, но тоже сложно на софте того времени. Практически все игры с сохранениями не пиратили, возможно это просто было дорого, т.к. никаких технических ограничений к этому не было.Возможно понимали, что на японском или даже английском они не продадутся, т.к. дети иностранными языками ещё не владеют.
« Последнее редактирование: 08 Январь 2026, 15:11:17 от supremacy »