Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[NES] Хаки на любой вкус
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании
Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное.
HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность
SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW
Обновление от 01.03.2012
Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 14323 раз.)
Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Vivi the Black Mage:
Lomax, код вводить надо очень быстро. Не всегда успеваешь. А что за файлы cht в архиве? Сами читы? На каком эмуляторе использовать?
2DDarkKnight:
--- Цитата: CLAWS от 26 Октября 2011, 02:06:22 ---
Gun Nac - блокировка первичного оружия из которого стреляешь в данный момент от замены на другое (т.е., чтобы она была возможна только когда не ведётся огонь). Что было бы очень здорово, учитывая высокую вероятность случайно напороться на ненужную цифру в разгаре перестрелки и уворотов.
--- Конец цитаты ---
И еще с буквами возможную модификацию. например Чтобы оружие в магазине можно было сменить, а подобранные на уровне буквы улучшали имеющиеся. Или что еще лучше менять супероружие во время игры, в паузе например
Lomax:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 26 Октября 2011, 16:29:57 ---Lomax, код вводить надо очень быстро. Не всегда успеваешь. А что за файлы cht в архиве? Сами читы? На каком эмуляторе использовать?
--- Конец цитаты ---
Гы) у меня ж написано в первом посте что с ними делать) их надо класть в папку cheats эмулятора FCEUX, я использую версию 2.1.5. В них читы, которые можно задействовать обычным замораживанием значения, к примеру время в некоторых играх. Вам делать ничего не нужно, главное использовать мой ром с файлом cht, лежащим в папке cheats. Эмулятор запускает его автоматически при совпадении имени рома с именем чита. Если файла нет, значит просто запускаете ром)
Ну пока подождите с новыми заказами, надо с этими всеми разобраться, уже дофига их))) путаюсь))
ww:
--- Цитата: Dizzy от 26 Октября 2011, 16:44:48 ---Как давно я об этом мечтал! Спасибо!
--- Конец цитаты ---
не, это не катит... тогда ведь смысл собирания фруктов пропадпет, а я именно из-за этого и любил всегда игру. (но разумеется на приставке не прошел, т.к. думал там уровни бесконечные)
--- Цитата ---Нет, это другая. В ней Шреддер был проходимым. Из копирайтов разве что стартовый экран вырезан был (игра начиналась сразу с анимированной заставки).
--- Конец цитаты ---
может быть кстати и она... но до Шредера мы не доходили, но по простым юнитам точно было 3 удара. Где 2 - слишком легкая, у санчеза только где 4 удара вроде и Шредер неубиваемый был.
Maximum:
--- Цитата: CLAWS ---Всё, что надо этой игре - триста кристаллов каждому сразу на старте.
--- Конец цитаты ---
Тогда первая половина игры станет очень легкой, а вторая - задротно-сложной (какой, впрочем и была изначально). Т.е. баланс будет перекособочен. Честно, я бы в такое играть не стал.
Если собирать кристаллы по ходу игры, а не тупо набивать все 300 штук в самом начале, сложность как раз будет равномерной, и в первых уровнях, и в последних.
--- Цитата ---Ну, и ещё неплохо было бы убрать у Кэпа облет щита оставив вторую модификацию, где щит летел до конца экрана в одну сторону.
--- Конец цитаты ---
Вот с этим согласен.
Lomax:
каслвания 2 уже готова, но хочу сразу все выложить, так что доделаю остальные. Не совсем понял насчет капитана, у него же 2 модификации всего? Первые сто кристалов дают просто энергию, вторые - щит вокруг. Третие - опять энергию. Я что то не припомню щита до конца экрана...
CLAWS:
Guyver(X.B.M.), тысяча благодарностей. :drinks:
--- Цитата: ww ---не, это не катит... тогда ведь смысл собирания фруктов пропадпет, а я именно из-за этого и любил всегда игру. (но разумеется на приставке не прошел, т.к. думал там уровни бесконечные)
--- Конец цитаты ---
Неа, спотыкания по-прежнему очень здорово опустошают палочковый запас. Всё путём.
--- Цитата: Maximum ---Тогда первая половина игры станет очень легкой, а вторая - задротно-сложной (какой, впрочем и была изначально). Т.е. баланс будет перекособочен. Честно, я бы в такое играть не стал.
--- Конец цитаты ---
Тебя кто-то заставляет? Не нравится - не качай. Всё просто. А вот шутка про балланс и "слишкую лёгкость" из уст человека, потребовавшего вдвое увеличить силу героев, сделать их постоянно объединёнными (ты ещё Квинджет попроси, чего мелочиться?) и ослабить HP боссов, мне понравилась, посмеялся, спасибо. Особенно, на фоне того, что полный комплект кристаллов всего лишь увеличивает (честным путём, к слову) размер лайфбара и немного силу ударов. Всё. Как это упрощает умение управлять персонажем, нивелирует внезапные стычки с врагами и делает лёгким акробатику, ловушки и боссов я ума не приложу. В отличии от твоего, в моём случае сокращается только время сбора бонусов. :crazy: Про вторую половину игры вообще бред - триста камней к этому времени накапливаются в любом случае. :)
--- Цитата: Lomax ---Не совсем понял насчет капитана, у него же 2 модификации всего? Первые сто кристалов дают просто энергию, вторые - щит вокруг. Третие - опять энергию. Я что то не припомню щита до конца экрана...
--- Конец цитаты ---
Странно, мне, почему-то, всегда казалось, что после первой сотни длина броска немного увеличивается... В любом случае, до двухсот кристаллов он действительно летит до конца экрана и только в одну сторону, поэтому было бы шикарно оставить именно этот стартовый вариант броска (ну, или как-нибудь ввести возможность переключния между вариантами). Облёт - зло, зачастую тебя ранят только потому, что щит улетел за спину, а уж как это не к месту, например, во время схватки с Красным Черепом или роботом-огнемётчиком... Честным же путём проблему решить нельзя - с тремя "сердечками" в городах нечего делать уже после Ультрона (второй босс).
З.Ы. Кстати, в старой теме с хаками, кто-то предлагал подшаманить ещё и режим для двоих, так, чтобы у обоих игроков была возможность выбирать всех доступных там персонажей, а не "только хорошие" у первого игрока и "только плохие" у второго.
Lomax:
Пока что готово вот что, перезалил:
Castlevania 2 - из монстров постоянно вываливаются сердечки, также сокращено время их появления, то есть трупы горят в 2 раза быстрее.
Captain America - вы начинаете игру уже объединенным. Пройдите первый уровень капитаном как обычно, на следующем лучник присоединится к вам. После продолжения вы не раъединяетесь, кредиты сделаны бесконечными.
Кстати, протестируйте кто нибудь пожалуйста, проверку на чекпоинты в капитане, не сбились ли они. То есть пройдите первого босса и умрите на следующем уровне. Нужно посмотреть, откуда начнете, сначала или с босса. Я вчера не успел.
Оставшиеся заказы добью сегодня вечером)
п.с. разрешите еще прорекламировать дублированный перевод AVGN, вот сцылко
http://www.youtube.com/watch?v=PNBMIH2ttSc
Остальные выпуски там же на ютубе под стрелкой, всего их пока 9, но будут все.
Обсуждать в этой теме их не стоит))
lupus:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 25 Октября 2011, 20:43:35 ---А если еще и во второй части управление исправить....
--- Конец цитаты ---
был уже такой хак
Lomax:
Сегодня успел только подправить код на выбор уровня в третьих черепашках, теперь он вводится обычным нажатием А на заставке, перезалил
Guyver(X.B.M.):
П.С.Lomax, добавляй в шапку все поделки ;о)))
цЫтата с ромхакинг.не тру:
2 RenTao (Сегодня 00:37)
Батл тоадс и дабл дракон выдаёт баги на втором уровне... что ты не можешь атаковать и враги тоже не атакуют а ходят синхронно тебе (Сэйвоф к сожалению нет)
Lomax:
Хорошо, добавлю твои вечером) про баллтоад что это за баг еще? Тысячу раз проходил игру, ни разу такого не встречал))
А, зашел на сайт, нашел в камментах... специально загрузил свою версию, дошел до второго уровня- все нормально. Умер, взял кредит - и опять нормально. Чувак видимо не тот эмулятор использовал, лучше всего юзать FCEUX последних версий, у меня 2.1.5.
Guyver(X.B.M.):
А ты можешь делать читы сразу в ромах, чтобы на любом эмуле шли? Тогда вопросов возникать не будет...
Vivi the Black Mage:
Final Fight 3 и Tale Spin - жизней побольше.
Lomax:
Ок, переделаю все ромы с cht файлами, но это уже на выходных)))
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 28 Октября 2011, 09:58:38 ---Final Fight 3 и Tale Spin - жизней побольше.
--- Конец цитаты ---
Та ладно))) зачем в тейл спин и файнал файте больше жизней?) Это далеко не самые сложные игры))) Я пока еще кстати те заказы не выполнил, мне еще штук 7 наверное надо, довольно сложных...
Vivi the Black Mage:
Lomax, ну в Чудеса на виражах, я, почему-то, на эмуляторе пройти не могу без сохранений. А хочется.
Lomax:
Так можно ж бесконечные кредиты сделать и тренироваться на сложных уровнях. В этом и смысл - тренироваться, чтобы научится играть, но без переигрывания тех уровней, которые уже пройдены. Ок, сделаю бесконечные кредиты
Maximum:
--- Цитата: [b]CLAWS[/b] ---Тебя кто-то заставляет? Не нравится - не качай. Всё просто.
--- Конец цитаты ---
Аргумент - брат-близнец "сперва добейся". Забавно :lol:
--- Цитата ---А вот шутка про балланс и "слишкую лёгкость" из уст человека, потребовавшего вдвое увеличить силу героев, сделать их постоянно объединёнными (ты ещё Квинджет попроси, чего мелочиться?) и ослабить HP боссов, мне понравилась, посмеялся, спасибо.
--- Конец цитаты ---
Ох, тяжелый случай... ;) Ладно, попробую объяснить на пальцах.
Триста кристаллов в начале игры - персонаж с большой легкостью побеждает врагов.
Триста кристаллов в конце игры - персонаж не с большой легкостью побеждает врагов, потому что враги становятся к тому времени сильнее.
Все вместе - не есть баланс. Потому что первая половина игры намного легче второй.
Нет трехсот кристаллов в начале игры - персонажу не сильно легко драться с врагами.
По любому набирает триста кристаллов в конце игры - персонажу все же не сильно легко драться с врагами (причина см. выше)
Все вместе - называется баланс, поскольку сложность равномерно нарастает по ходу игры.
--- Цитата ---посмеялся, спасибо.
--- Конец цитаты ---
Пожалуйста. Ибо, судя по процитированному, косвенный признак скудости аргументации налицо. Приятно сие осознавать.
--- Цитата ---Как это упрощает умение управлять персонажем, нивелирует внезапные стычки с врагами и делает лёгким акробатику, ловушки и боссов я ума не приложу.
--- Конец цитаты ---
Я тоже. Ибо не разумею, к чему это вообще сюда приплетено.
--- Цитата ---Про вторую половину игры вообще бред - триста камней к этому времени накапливаются в любом случае.
--- Конец цитаты ---
Где-то утверждалось обратное?
Про вторую половину игры речь о том, что боссам требуется нанести около сотни ударов, причем тактика главарей весьма однообразна. Один и тот же паттерн повторяется раз за разом на протяжении долгого времени, лишь изредка перемежаясь чуть более опасной атакой. Получается, что битва не столько на умение, сколько на выносливость. Увеличение HP героев позволило бы сделать бои менее монотонными.
Про роботов с бочками... попытайтесь для начала убедить всех нас, что мидбосс, повторяющийся в четырех-пяти уровнях подряд, это норма, и надоесть по определению ну вовсе никому не может. А там посмотрим. :lol:
Lomax:
Да ладно вам спорить то)))
я короче перезалил весь архив, избавился полностью от cht файлов, переписал весь код в ромы, теперь не надо ничего никуда копировать. Но запускать все равно рекомендую на fceux) Также поправил недочеты (например, в робокоп 2 было зацикливание на подсчете времени). В Adventure island 3 топориков теперь всегда будет 1 или больше, т.к. без оружия вы далеко не уйдете в этой игре) для этого нужно положить в запас хотя бы 1 топорик.
завтра займусь новыми хаками)
также добавил 3 игры камрада Guyver(X.B.M.), он указан в скобках на главной, огромное ему спасибо.
Mad:
--- Цитата: Maximum ---Ох, тяжелый случай... Подмигивающий Ладно, попробую объяснить на пальцах.
Триста кристаллов в начале игры - персонаж с большой легкостью побеждает врагов.
Триста кристаллов в конце игры - персонаж не с большой легкостью побеждает врагов, потому что враги становятся к тому времени сильнее.
Все вместе - не есть баланс. Потому что первая половина игры намного легче второй.
--- Конец цитаты ---
Где там НАМНОГО легче то? на первых двух уровнях? Без кристалов в начале игры можно спокойно проиграть попав в какой нибудь трап с респавнящимися врагами, неудачно перепрыгнув горящее "прыгающее дерево", неговоря уже о боссах, начиная со второго (белого летающего, в Нью-Йорке вроде). Ещё помню что были ямы, в которых персонаж подохнет независимо от кристалов.
Тему теперь в "Ромхаккинг и Програмирование" надо перенести.
Навигация
Перейти к полной версии