Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

[NES] Хаки на любой вкус

<< < (137/155) > >>

Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 14324 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)

Lomax:

--- Цитата: Brick_Man от 17 Марта 2013, 15:41:34 ---Lomax, так в чём проблема? Уровни же можно выбирать при старте.

--- Конец цитаты ---
а, блин, точно, совсем забыл про это)


--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Марта 2013, 15:51:02 ---Ему впадло 20 танков мочить. ))

--- Конец цитаты ---
да, впадлу, потому что вас дофига, а я один, и занимаюсь я не только взломами

Roket:
Lom, давай всё-таки Чиповдейлов добьём :). По танчикам дофига всяких хаков есть и получше даже, чем ты сделал. Народу просто лень искать всё это, вот и просят.
Добавлено позже:
Уровень F. Далеко за облаками, поднебесная. не знаю как ещё охарактеризовать этот уровень. ;)

Lomax:
Roket, а кто против?) Мне пока делать нечего, пока ты тестишь то, что я тебе отправил) Тебе ж не мешает то, что мы делаем хак, заниматься еще и своим?  ;)

Roket:

--- Цитата ---а кто против?) Мне пока делать нечего, пока ты тестишь то, что я тебе отправил) Тебе ж не мешает то, что мы делаем хак, заниматься еще и своим?
--- Конец цитаты ---
Ну ты смотри. Просто мне кажется это мартышкин труд получается. Ты делаешь хак, который уже раз на несколько был усложнён, пересложнённ и пересобран. Круче уже и без того крутых танчиков не сделаешь уже. ;) ну а так 32 уровня впереди и клонирование кода врагов под каждый.

--- Цитата ---Roket
Ух-ты! Из Балу что ли? Круто :wow:
--- Конец цитаты ---
Да, там почти все тайлы взяты из Балу. Уровень корабль оттуда, джунгли, стадион, шахты, заводь тоже оттуда. Будет ещё небоскрёб из пятого уровня в чипидейлах в уровне G. Не будет только уровня с горами, который последний, там бурундуком особо не походишь. Да вообще это только тайлы, механика игры теперь и блоки изменены.

--- Цитата ---Может и Евгений КОГДА-НИБУДЬ ДОДЕЛАЕТ СВОЙ ХАК, а, ЕВГЕНИЙ!!!???...
--- Конец цитаты ---
Насколько я помню он говорил там какая-то проблема с переносом данных из одного рома в другой. Там ещё и экран геймовера дебажный. Можно попытаться ручками в редакторе shiinа поправить, но только вот уровни чп чип и дейл не тянут в полную силу. Там их всё равно придётся в кое-времени пределывать. Да и тайлов значков больше нет, а тупо расставлять объекты-значки, так это не хватит тогда на весь уровень, ведь они в купе в врагами работают. Единственное что может помочь расширение рома. Или добавление большего числа объектов. Может Ти лучше попросить. ;)
Добавлено позже:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg931200.html#msg931200
shiin уже позаботился :)

Lomax:
Roket, shiinа spiiin

ну как там, потестил второго босса? Можно переходить ко второму апгрейду?

Roket:
Lomax, я не отписался o_0. Да, второй босс тоже проходится и апгрейд на том уровне просто необходим для сбора большинства значков. :)

Lomax:
Roket, не, я ничего не получал) ок, тогда сегодня попробую заняться следующим))

ПАУК:
Уже целую тему натоптали => http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,65603.0.html
+Kinbeas+, как там твои утки?

Kinbeas:

--- Цитата: ПАУК от 24 Марта 2013, 16:20:58 ---+Kinbeas+, как там твои утки?

--- Конец цитаты ---
На этой неделе не было возможности ими заниматься. И я хотел бы знать, жив ли ещё Ti_?

Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 24 Марта 2013, 18:37:20 ---Боюсь что уже нет. Всё надоело.  :-\

--- Конец цитаты ---
Быстро...

Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 24 Марта 2013, 21:06:11 ---Быстро...

--- Конец цитаты ---
Смотря про что - редактор или хакинг? Тут дело в том, если что-то долго не делаю, то возвращаться и вспоминать тяжело.
Активности было мало, серьёзно уровнями занялся только ты, наверное в этом проблема. В остальном - уже просто всё надоело.

Зато кое-как руки дотянулись обновить свою 'домашнюю' страничку. А то с 2011г. только англ. вариант обновлялся. Добавил баннер сбор средств, как стану миллионером, может не понелюсь чета сделать, но не обещаю.  ^_^

ПАУК:
Ti_, добавь туда лучше рекламу, быстрее разбогатеешь.
+Kinbeas+, ну как там?

Ti_:

--- Цитата: ПАУК от 28 Марта 2013, 22:49:55 ---Ti_, добавь туда лучше рекламу, быстрее разбогатеешь.

--- Конец цитаты ---
Без понятия кто там рекламу захочет размещать.  Я даже не знаю заходил ли кто туда (ну разве что буржуи, для скачки хаков, ибо форум им не осилить).

Kinbeas:

--- Цитата: ПАУК от 28 Марта 2013, 22:49:55 ---+Kinbeas+, ну как там?

--- Конец цитаты ---
Позавчера я только взялся за Затонувший корабль. 
Добавлено позже:
Ti_, всё-таки максимум 20 предметов на этаж? Если не использовать нижние уровни, может можно и по 30 на используемых? Хотя начнут пропадать предметы рандомно...  :(

Kinbeas:
Ti_, как я понимаю, не проблема будет сделать, чтобы на корабле стены, уничтоженные пушкой, не появлялись вновь?..

Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Марта 2013, 06:10:26 ---Позавчера я только взялся за Затонувший корабль. 
Добавлено позже:
Ti_, всё-таки максимум 20 предметов на этаж? Если не использовать нижние уровни, может можно и по 30 на используемых? Хотя начнут пропадать предметы рандомно...  :(

--- Конец цитаты ---
Да можно увеличить это значение, в оригинале там 40 на этаж.  На предыдущих ты сколько этажей использовал?

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Марта 2013, 11:20:07 ---Ti_, как я понимаю, не проблема будет сделать, чтобы на корабле стены, уничтоженные пушкой, не появлялись вновь?..

--- Конец цитаты ---
Ну в оригинале это объект, при уничтожении он запоминается как и ящик скажем. Проверь .

Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 30 Марта 2013, 11:43:52 ---Да можно увеличить это значение, в оригинале там 40 на этаж.  На предыдущих ты сколько этажей использовал?

--- Конец цитаты ---
Ну, на водопадах все уровни использовал. Вот, например, на корабле 12 этажей. Т.е. на уровень отводится 240 предметов по 20 на этаж. Если я 6 этажей не использую, я могу смело ставить по 40 предметов на используемые этажи?


--- Цитата: Ti_ от 30 Марта 2013, 11:43:52 ---Добавлено позже:Ну в оригинале это объект, при уничтожении он запоминается как и ящик скажем. Проверь .

--- Конец цитаты ---
Нет, стенка появляется вновь.

У меня не получается переместить босса в другое место. Музыка боссовская появляется, а сам босс никак не появляется...  :(

Roket, может, с первыми разберётесь?  <_<

Roket:
+Kinbeas+,  это мне нужно. Я хотел ещё доделать хак по вторым чип и дейлам, но я помню там была ерунда с повторными экранами.

Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Марта 2013, 12:33:05 ---Ну, на водопадах все уровни использовал. Вот, например, на корабле 12 этажей. Т.е. на уровень отводится 240 предметов по 20 на этаж. Если я 6 этажей не использую, я могу смело ставить по 40 предметов на используемые этажи?
Нет, стенка появляется вновь.

--- Конец цитаты ---
Ну попытаться можно сделать под каждый уровень - свой лимит.  Или добавить в ром использование доп.памяти.  Посмотрю.
Насчет стенки не знаю.
Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 30 Марта 2013, 12:58:54 ---+Kinbeas+,  это мне нужно. Я хотел ещё доделать хак по вторым чип и дейлам, но я помню там была ерунда с повторными экранами.

--- Конец цитаты ---
Ну так у вас же есть редактор.  Если убирать повторные экраны - то это скорее переделывание рома нужно, редактор тут не поможет.  И это может быть не просто.

Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 30 Марта 2013, 14:54:16 ---Ну попытаться можно сделать под каждый уровень - свой лимит.  Или добавить в ром использование доп.памяти.  Посмотрю.
Насчет стенки не знаю.

--- Конец цитаты ---
Лимит предметов - мне и 20 хватает. А вот вопрос со стенкой надо решить как раз.  :(
Добавлено позже:
Ti_, почему босс на корабле появляется только в том случае, если его ставить на экране, который перпендикулярно стоит в один ряд с тем экраном, где он появляется в оригинале? Т.е. на седьмом экране слева (06 в значении редактора). Как это устранить, а то он меня затрахал.  >:(

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии