Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[NES] Хаки на любой вкус
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании
Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное.
HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность
SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW
Обновление от 01.03.2012
Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 14325 раз.)
Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Flokirei:
Lomax, Ух ты, наконец-то пощупаю своими клешнями последний уровень, спасибо :lol:
ПАУК:
--- Цитата: Lomax ---Battletoads (2nd version)
первый босс усложнен, также усложнены мотоциклы, серфинг, змейки, самолеты. Починен уровень с неуправляемым вторым игроком.
--- Конец цитаты ---
Я даже не представляю, куда там ещё усложнять. А что с неуправляемым вторым игроком?
Roket:
ПАУК, в оригинальной версии он не двигается в уровне клингер-вингер.
Добавлено позже:
--- Цитата ---первый босс усложнен, также усложнены мотоциклы, серфинг, змейки, самолеты. Починен уровень с неуправляемым вторым игроком.
--- Конец цитаты ---
Насчёт остальных глюков не пробовал исправить? Ти уже как-то чинил их. Ну глюки при нажатии вправо и влево в 2d уровнях, а также отключение френдифайера.
ПАУК:
Roket, это какой уровень по счёту? Переключаю их в хаке Ломакса, нет такого названия.
Roket:
ПАУК, сразу видно ни разу не играл :lol:. Не буду пытать, одиннадцатый, то есть предпоследний с гонкой на колесе.
--- Цитата ---первый босс усложнен, также усложнены мотоциклы, серфинг, змейки, самолеты. Починен уровень с неуправляемым вторым игроком.
--- Конец цитаты ---
Чё-то у тебя странная фантазия в гонках. Сначала идёт жуткий хардкор, потом ты зачем-то напихал кучу легкообходимых препятствий вроде трамплинов и высоковисящих стен. Крысы пролетая не успевают сбросить препятствие, посему их присутсвие в уровне нелогичное.
Добавлено позже:
Дальше посмотрел не очень - уровни жутко колбасятся, препятствия пролетают мимо тебя. Где там уж сложность? :?
ПАУК:
--- Цитата: Roket ---ПАУК, сразу видно ни разу не играл :lol:. Не буду пытать, одиннадцатый, то есть предпоследний с гонкой на колесе.
--- Конец цитаты ---
И даже проходил на приставке. Вот только называется он Революция, а не клингер-вингер.
--- Цитата: Roket ---Крысы пролетая не успевают сбросить препятствие, посему их присутсвие в уровне нелогичное.
--- Конец цитаты ---
Зато эффектно.
Добавлено позже:
Смотрю, в хаке с выбором уровней глюк второго игрока поправлен :)
Ti_:
--- Цитата: Roket от 04 Февраля 2013, 13:15:51 ---Ти уже как-то чинил их. Ну глюки при нажатии вправо и влево в 2d уровнях, а также отключение френдифайера.
--- Конец цитаты ---
Там же патчем, можно попробовать просто поверх поставить.
ПАУК:
Вы про этот патч? На выбор уровней Ломакса накладывается, и русик от мэджик тим тоже накладывается.
Lomax:
--- Цитата: Roket от 04 Февраля 2013, 13:15:51 ---Насчёт остальных глюков не пробовал исправить? Ти уже как-то чинил их. Ну глюки при нажатии вправо и влево в 2d уровнях, а также отключение френдифайера.
--- Конец цитаты ---
Не, пока еще не пробовал))
--- Цитата: Roket от 04 Февраля 2013, 13:49:50 ---.Чё-то у тебя странная фантазия в гонках. Сначала идёт жуткий хардкор, потом ты зачем-то напихал кучу легкообходимых препятствий вроде трамплинов и высоковисящих стен.
--- Конец цитаты ---
Ну дык этот хак был сделан по приколу, я его нигде и не рекламировал) То есть исключительно для фанатов жаб, чтобы попробовать что нибудь новое) Но по крайней мере он проходим, я лично его прошел, хоть и с сейвами)) Не знаю, мне все уровни сложными показались, особенно самолетики)
--- Цитата: ПАУК от 04 Февраля 2013, 14:07:33 ---Смотрю, в хаке с выбором уровней глюк второго игрока поправлен :)
--- Конец цитаты ---
Да ладно?) Блин, неужели я нечайно за основу хака взял хардкор версию? Вот мазафака, кто нибудь проверьте плиз)))
ПАУК:
Хардкора нету, но второй игрок двигается на 11 уровне. Я уж не знаю, какой там с ним глюк, на двоих дальше самолётов или змейки не проходили. А что, не исправлено? :?
Ломакс, сделай тогда отдельно исправляющий второго игрока патч.
Lomax:
ПАУК, ну я как бы ничего не трогал, может, нечайно какую то поправленную версию взял, у меня в папке на жестком лежали лягушки, я их и начал ломать)
Добавлено позже:
--- Цитата: ПАУК от 04 Февраля 2013, 17:46:32 ---Ломакс, сделай тогда отдельно исправляющий второго игрока патч.
--- Конец цитаты ---
Да я уже и не помню, в чем там был глюк, я больше полгода назад делал хак))) Заново искать проблему пока лень, сорри) Ну если ты говоришь, что версия с выбором уровня починенная, то почему бы не играть в нее? Она ж почти не хакнутая
Brick_Man:
Lomax, сыграл в твой давнишний хардкорный хак баттл сити. И он офигенен! 52 противника, появляются сразу же по 6. Уже первый уровень до основания разносится в щепки, враги стреляют намного быстрее и если ты пропустил врага к штабу - можешь даже не надеяться его спасти.
Одному играть практически невозможно. :lol:
Но блин, после третьего уровня враги стали снова появляться медленно и по одному. :-\
Не мог бы ты это пофиксить, чтобы враги на всех уровнях появлялись сразу же? Тогда хаку цены не будет. :)
Lomax:
Brick_Man, о, блин, я ж вроде чинил это давно) наверное недочинил)) Черт, а я ж уже все позабывал, где что находится(( Ну попробую на выходных, ок
Brick_Man:
--- Цитата: Lomax от 08 Февраля 2013, 18:19:05 ---Brick_Man, о, блин, я ж вроде чинил это давно) наверное недочинил)
--- Конец цитаты ---
Я решил убедиться и скачал ту что была на твоём сайте, и там точно такая же фигня. :)
Lomax:
Brick_Man, ок, только на выходных не получилось) попробую на этих))
Lomax:
+Kinbeas+, Ti_, как дела с новой частью Утиных? Столько энтузиазма, и вдруг молчание... Может уже несколько уровней готово, а мы не знаем?) Интересней все же, когда отписываются о ходе работ :)
Kinbeas:
Lomax, как раз сегодня создал ветку здесь.
http://technos-battles.ucoz.ru/forum/19-92-1
Правда, там могут читать зарегистрированные пользователи. В принципе, пока ничего интересного. Полностью готов только Египет. Вот я думаю, можно ли сделать, чтобы на каждом уровне были все племянники и говорили разные фразы. Много кода дописывать надо?
Когда хак будет полностью готов, открою ветку и здесь на форуме.
Ti_:
--- Цитата: Lomax от 20 Февраля 2013, 22:55:58 ---+Kinbeas+, Ti_, как дела с новой частью Утиных? Столько энтузиазма, и вдруг молчание... Может уже несколько уровней готово, а мы не знаем?) Интересней все же, когда отписываются о ходе работ :)
--- Конец цитаты ---
Не знаю, мне одному лень придумывать уровни. А в редакторе ну разве что добавить поддержку для установки объектов с других уровней, ну да еще и некоторые блоки покрасить. Первое пока явно не просили, а второе немного лень, к тому же это может сделать любой если захочет , там же отдельно картинки в png...
Надеюсь, что у тебя появится желание и время сделать уровень с mindfuck секретами, для тех кто осилил котов-нинздя. :D
Kinbeas хорошо если Пирамиду осилит, кроме него вообще желающих нету.
Добавлено позже:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Февраля 2013, 23:34:24 ---Вот я думаю, можно ли сделать, чтобы на каждом уровне были все племянники и говорили разные фразы. Много кода дописывать надо?
--- Конец цитаты ---
Глянем-с.
Lomax:
Та смысла нет 2 хака делать на одну игру, пусть тогда Kinbeas делает Утиных 2, раз уже начал и целый уровень закончен, я тогда займусь с Рокетом (кто только что нервно хихикнул? ;) ) доделкой первых Чип и Дейлов, которых мы уже почти половину доделали)) Можно в принципе их немного переделать на майндфак манер, добавив несколько паззлов или развив до конца идею второй части с прокачкой персонажей и добавив еще несколько параметров для прокачки))
Roket:
--- Цитата ---Та смысла нет 2 хака делать на одну игру, пусть тогда Kinbeas делает Утиных 2, раз уже начал и целый уровень закончен, я тогда займусь с Рокетом (кто только что нервно хихикнул?
--- Конец цитаты ---
Да, доделаем первых чип и дейлов. Пара задумок с секретами уже есть. ну и сграфикой я думаю проблем не возникнет покуда есть профессиональный редактор shiin. Но вот менять структуру уровней это пожеланию, ну или советоваться будем, я пару раз ломал её через реадктор получалось в большинстве случаев недурно. Ну а по поводу загадок с секретами в этой игре это я только за. Идею уже подсказал, как использовать набранные игроком бонусы. Ну значит первый уровень так первый. ;)
Добавлено позже:
Lomax, слушай в первом уровне я кстати ухитрился удлиннить его, хитро взломав структуру, может пригодится это? Первый уровень в том хаке, где бурундуки начинают на корабле, что я отдельно делал. Тогда и загадок больше влезет. :)
Добавлено позже:
--- Цитата: Ti_ ---Не знаю, мне одному лень придумывать уровни. А в редакторе ну разве что добавить поддержку для установки объектов с других уровней, ну да еще и некоторые блоки покрасить. Первое пока явно не просили, а второе немного лень, к тому же это может сделать любой если захочет , там же отдельно картинки в png...
--- Конец цитаты ---
Ti_ как там в последнем твоём редакторе Утиных Историй выбирать уровни? И да, выбор блока с других уровней врагов надо тоже добавить. ;)
Навигация
Перейти к полной версии