Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[NES] Хаки на любой вкус
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании
Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное.
HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность
SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW
Обновление от 01.03.2012
Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 14328 раз.)
Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lomax:
--- Цитата: Ti_ от 14 Августа 2012, 21:36:49 ---Давно уже пора выложить все ваши поделки (ну по-крайней мере наиболее удачные из них), Чипа и Дейла.
По-моему есть определенный интерес играть если уровни новые, главное чтобы более менее адекватные были.
--- Конец цитаты ---
Ну я выложил практически безглючную версию пяти уровней вплоть до босса 5 уровня) А это почти полигры) играть в них очень интересно, это не бета-версия, уровни много раз тестировались :)
Добавлено позже:
--- Цитата: Ti_ от 14 Августа 2012, 21:36:49 ---Добавлено позже:p.s. Вспоминаются Коты Lomaxa с дико сложным 10-ым левелом, пробовал пройти честно так и не прошел: http://www.youtube.com/watch?v=B1YWrD6-GSQ ; интересно было бы глянуть сам-то он осилит ? На nesbox.
--- Конец цитаты ---
Ну если бы ты в детстве столько за***чивал котов, сколько я, то наверняка прошел бы) Я лично прохожу свой хак без сейвов, иначе я бы его не выложил) Утиные свои я тоже прохожу без сейвов, кстати :)
Я уже давно видел твое видео на несбоксе, кстати, согласен, тот уровень, на котором ты застрял, самый сложный) Но согласись - если бы ты его прошел с первого раза - разве это был бы хардкор?))
Добавлено позже:
Че то меня в последнее время рисовать тянет больше, а не хакать)))
Ti_:
--- Цитата: Lomax от 14 Августа 2012, 21:58:49 ---Но согласись - если бы ты его прошел с первого раза - разве это был бы хардкор?))
--- Конец цитаты ---
Ну другие то уровни я натренировался, и шел почти без смертей, что в видео видно. А этот уж слишком сложным относительно других вышел. То есть уже какой-то крейзи хардкор, а из-за того что там еще и самый сложный был босс в игре - желание пытаться одолеть его пропадает.
Вообщем должен быть баланс.
И Рокету желаю либо упросить турбо тунель, либо пусть первый левел ещё сложнее делает - первый я после многих попыток научился таки проходить без потерь.
Lomax:
--- Цитата: Ti_ от 14 Августа 2012, 23:15:24 ---Ну другие то уровни я натренировался, и шел почти без смертей, что в видео видно. А этот уж слишком сложным относительно других вышел. То есть уже какой-то крейзи хардкор, а из-за того что там еще и самый сложный был босс в игре - желание пытаться одолеть его пропадает.
--- Конец цитаты ---
А мне наоборот очень нравится, когда игра долго не проходится)) Из-за моей упертости никогда не использовать сейв-стейты, я до сих пор не знаю, что в конце ShatterHand, Whomp'Em, Mission - Impossible, Last Ninja, Holy Diver, Crystalis и нескольких других. Но когда-нибудь я их все равно одолею по-честному :) Просто от настоящей победы впечатлений намного больше)
Ti_:
--- Цитата: Lomax от 14 Августа 2012, 21:58:49 ---Добавлено позже:
Че то меня в последнее время рисовать тянет больше, а не хакать)))
--- Конец цитаты ---
Рисовать? Это ты уровни переделал или перерисовал? :wow:
Lomax:
Ну в том то и дело, что целый уровень мне впадлу делать, мне понравилось просто перерисовывать отдельные экраны) Черный плащ тоже легко ломается, может как нибудь сделаю хардкор на него, ну или хотя бы просто чуть уровни изменю и арены боссов усложню) Кстати, в БТДД в изометрических левелах графика служит только украшением) Там скелетный невидимый уровень где-то в другом месте :)
Добавлено позже:
--- Цитата: Ti_ от 14 Августа 2012, 23:27:44 ---Рисовать? Это ты уровни переделал или перерисовал? :wow:
--- Конец цитаты ---
а, ну в смысле я ничего не рисовал, просто из кусочков графики собрал свои экраны) Это я выразился не так))
Kinbeas:
Lomax, в этом хаке (http://dl.dropbox.com/u/30272460/technos/hacks/hock/hockey_12.rar) у всех злые гримасы появляются после первого удара. Можно сделать, чтоб они и вели себя по злому? Ты с этим имел дело, если вспомнишь, то за пару минут сделаешь. Чисто хак на злость.
Плюс вот инфа по музыке от Алексея:
Ряд 0001d8d0: Красной линией отмечены 10 матчей в режиме «прохождение», и 5 матчей в режиме «1 на 1» и «2 на 2» подчеркнуты зеленой линией. 0c – мелодия из 1,3 и 5-го матчей.
0d – мелодия из 2,4 и 6-го матчей.
0e – мелодия из 7-го матча.
0f – мелодия из 8-го матча.
10 – мелодия из 9-го матча.
11 – мелодия из заключительного матча.
18 – трек, который проигрывается только в том случае, если в 3-м периоде ваша команда на грани проигрыша.
Так вот если эти значения поменять, то на данных уровнях уже будут проигрываться другие мелодии.
Не обязательно, но хотелось бы, что бы в этом хаке всегда играл трек 18.
Lomax:
А поподробнее?) Чтобы после первого удара игроки становились злыми? А какими именно? Быстрыми, мощными или еще какими-нибудь?
Kinbeas:
Lomax, если можно их ещё и быстрыми сделать и мощными, будет здорово! :wow: Но я имел ввиду то, что злыми они начинают бить руками и ногами, тобеж фолить. Если ты знаешь, как быстро сделать их поведение агрессивнее, то будет малина! :wow:
Lomax:
А они в игре вообще ведут себя по злому когда нибудь? Или мне нужно сделать, чтобы после первого удара они начали хаотично махать руками и ногами? Я просто не играл в игру, слабо представляю, что там) Если они в игре никогда себя не ведут по злому, то я сильно сомневаюсь, что я смогу написать искуственный интеллект, который будет распознавать друзей и врагов, и бить именно последних именно тогда, когда нужно :)
Короче, я почти понял) Злее - то бишь чаще чтобы били? Чтобы каждую секунду кто-то получал по морде, так?
Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 15 Августа 2012, 19:45:38 ---А они в игре вообще ведут себя по злому когда нибудь? Или мне нужно сделать, чтобы после первого удара они начали хаотично махать руками и ногами? Я просто не играл в игру, слабо представляю, что там) Если они в игре никогда себя не ведут по злому, то я сильно сомневаюсь, что я смогу написать искуственный интеллект, который будет распознавать друзей и врагов, и бить именно последних именно тогда, когда нужно :)
Короче, я почти понял) Злее - то бишь чаще чтобы били? Чтобы каждую секунду кто-то получал по морде, так?
--- Конец цитаты ---
Ну, если сделать, что будут бить всё, что движется - хорошо. Но чтоб и о шайбе не забывали.
В оригинале им надо было какое-то время, чтобы стать злыми. Когда они становились злыми, появлялась злая гримаса и они вместо ударов клюшкой били руками и ногами. И да, злые они забивали на шайбу и колотили врагов. Собственно, что-то это есть. Только сделать надо, чтобы злыми они становились с одного удара.
Если им можно более насыщенной сделать злость, будет отлично, но не архи важно. В том многостороннем хаке ты уже крутил им градусник. Этот хак от оригинала будет отличаться лишь тем, что все сразу становятся злыми. И трек агреесивный чтоб тот играл. Т.е. получится такой убойный хоккей.
Lomax:
Ага, теперь все понял)) попробую ;)
Kinbeas:
Я у тебя на сайте не нашёл хак по лодкам. Придётся искать здесь на ветке.
Надо будет как-нибудь твои обзоры почитать. :)
Добавлено позже:
А не, это тут было: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12109.msg823354.html#msg823354
Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Августа 2012, 00:02:35 ---Я у тебя на сайте не нашёл хак по лодкам. Придётся искать здесь на ветке.
--- Конец цитаты ---
На нес несколько лодок) Eliminator Boat Duel и вроде Cobra Triangle от Rare, которую как и Баттлтоадс мало кто проходил) А вот первую я даже на приставке несколько раз осилил)
Kinbeas:
Первые лодки. Я ссылка ж потом там кинул. :)
Это был не хак, а чисто он-лайн читерство. <_<
Lomax:
+Kinbeas+, а ты можешь мне сделать сейв немного до того, как они станут злыми в этом хаке?) Я тогда завтра тебе бы уже сделал :)
Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 17 Августа 2012, 20:22:03 ---+Kinbeas+, а ты можешь мне сделать сейв немного до того, как они станут злыми в этом хаке?) Я тогда завтра тебе бы уже сделал :)
--- Конец цитаты ---
Проще сделать, когда они уже злые. :)
У меня несколько вопросов по твоему обзору Двойных Драконов.
1. Почему это нельзя проходить игру вдвоём, если можно?
2. Где там видел возможность делать вертушку?
3. Что у тебя на скрине с файтинга в руках делает нож? :?
Общий вопрос - что за конопляную версию ты описывал? :D
А так прочитал все обзоры на НЕС. Все толковые, только на Феликса ты чересчур нагнал. ;)
Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Августа 2012, 20:35:53 ---Проще сделать, когда они уже злые. :)
--- Конец цитаты ---
не,не, мне нужно, когда они еще не злые, но через пару-тройку секунд станут) это связано со взломом, так проще найти изменения в роме в момент становления злыми)
Kinbeas:
Вот, попробуй. Буквально через секунду по очкарику врежут и он потом поднимется злым. Кстати, он самый вспыльчивый в команде. Так и такой параметр персов есть. ;)
http://technos-battles.ucoz.ru/HockeyRus.fc1
Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Августа 2012, 20:35:53 ---1. Почему это нельзя проходить игру вдвоём, если можно?
2. Где там видел возможность делать вертушку?
3. Что у тебя на скрине с файтинга в руках делает нож? :?
А так прочитал все обзоры на НЕС. Все толковые, только на Феликса ты чересчур нагнал. ;)
--- Конец цитаты ---
1. Если ты имеешь в виду игру Double Dragon, то ее нельзя проходить вдвоем на NES (имеется в виду одновременно, в отличие от оригинала), только драться на аренах. Версия нормальная, выпущенная в Америке) Игру по очереди я не считаю за игру на двоих. Таким образом можно играть в любую игру, что мы в детстве и делали)
2. Ну там при максимальной прокачке можно в прыжке ногой с разворота ударить) Ну вообще ты прав, это не вертушка, поправлю название) даже не знаю, как это назвать
3. Потому что при режиме игры вдвоем на арене иногда появляются оружия)
Я обычно стараюсь очень много поиграть в игру, прежде чем писать обзор. Но за замечания спасибо, особенно про вертушку ;)
А Феликсу поставил именно то, что он по моему мнению заслужил. Дизайн уровней в игре не ахти и игра слишком проста, цвета тусклые. А чем оценка 3 плоха? Игра выше среднего, поиграть вполне себе можно) Просто если люди ищут только шедевры, то играть в эту игру я бы им не порекомендовал. До шедевра она немного не дотянула)
Заходи почаще на сайт, я довольно часто его обновляю :)
Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 17 Августа 2012, 21:05:00 ---1. Если ты имеешь в виду игру Double Dragon, то ее нельзя проходить вдвоем на NES (имеется в виду одновременно, в отличие от оригинала), только драться на аренах. Версия нормальная, выпущенная в Америке) Игру по очереди я не считаю за игру на двоих. Таким образом можно играть в любую игру, что мы в детстве и делали)
--- Конец цитаты ---
Офигеть, Точно. Только сейчас обратил внимание. :)
--- Цитата: Lomax от 17 Августа 2012, 21:05:00 ---3. Потому что при режиме игры вдвоем на арене иногда появляются оружия)
Я обычно стараюсь очень много поиграть в игру, прежде чем писать обзор. Но за замечания спасибо, особенно про вертушку ;)
--- Конец цитаты ---
Ну ты меня поражаешь! :wow: Это что, долго драться надо? :wow:
--- Цитата: Lomax от 17 Августа 2012, 21:05:00 ---А Феликсу поставил именно то, что он по моему мнению заслужил. Дизайн уровней в игре не ахти и игра слишком проста, цвета тусклые. А чем оценка 3 плоха? Игра выше среднего, поиграть вполне себе можно) Просто если люди ищут только шедевры, то играть в эту игру я бы им не порекомендовал. До шедевра она немного не дотянула)
--- Конец цитаты ---
Не, даже тупо исходя из разнообразия боссов и уровней игра хорошая. Где ещё проходишь уровни на земле, в воздухе, под водой? И везде есть несколько видов оснастки! ;)
Ты думаешь, эту игру создавали для чёрствых байкеров с волосатыми брюхами и пивом в руке? :D
Навигация
Перейти к полной версии