Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[NES] Хаки на любой вкус
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании
Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное.
HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность
SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW
Обновление от 01.03.2012
Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 14324 раз.)
Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Mad:
Lomax, Можешь сделать в Metroid -е чтобы после смерти игрок всегда начинал не с 30 жизнями, а с 99? А то каждый раз набивать 99 приходится.
Maximum:
--- Цитата: CLAWS ---Во-первых, балланс пишется с двумя "л" и выделяя жирным слово с ошибками в менторской фразе, ты подмачиваешь свою и без того уже подмоченную репутацию.
--- Конец цитаты ---
Не проецируй.
Репутация настолько же "подмоченная", насколько слово "баланс" пишется с двумя "л". Кстати, на английском это слово пишется "balance". Чем помогли англицизмы сделать банальную ошибку в слове, не понятно в упор.
--- Цитата ---Cool story bro. Лучиться радостью от того, что считаешь своих оппонентов дефективными, без причины поливаешь их плохо замаскированной грязью и в упор не понимаешь того, что на пальцах объясняют уже тебе. Что может быть приятнее? Чувствуется, ты здорово поднаторел на этом поприще.
--- Конец цитаты ---
Опять-таки не проецируй.
--- Цитата ---Во-вторых, "начало игры" это два-три уровня, которые и должны быть простыми. Как с кристаллами, так и без.
--- Конец цитаты ---
С кристаллами первые уровни настолько просты, что можно потерять интерес к игре.
--- Цитата ---В-третьих, сложность второй половины игры по сравнению с первой, это закономерный процесс, который вызывает притензии только у тех, кто не умеет играть и который используется в подавляющем большинстве игр. Триста же кристаллов сразу это избавление от ненужных телодвижений, позволяющее сэкономить время и сразу сосредоточиться на игровом процессе, а не на собирательстве.
--- Конец цитаты ---
Собирательство можно производить по ходу прохождения уровня. Просто, видя контейнер с призом, выбивать содержимое. Если ты привык тупо прокачиваться на первых уровнях, постоянно выбивая кристаллы в удобном месте, это не значит, что игру можно проходить единственно так.
--- Цитата ---Увеличение HP героев нарушило бы "баланс" за который ты тут так ратуешь и превратило олдскульный боевичок в казуальную игаванию.
--- Конец цитаты ---
Ты на название темы глянь.
Ругать за четкое следование темы, обозначенной в названии топика... Это даже для твоей репутации (подмоченной или нет, не знаю, кто имеет право об этом судить) уже слишком.
--- Цитата ---Испытание на выносливость это не баг, а заранее задуманная фича, здорово передающая накал схватки и серьёзность положения, в котором оказались герои.
--- Конец цитаты ---
О да, если б в "Чипе и Дейле" боссов надо было бить ящиками не 5 раз, а 50, то был бы не баг, а заранее задуманная фича, здорово передающая накал схватки и серьёзность положения, в котором оказались герои...
Или же то была б неоправданно затянутая битва, однообразная и скучная?
В "Капитане Америке" такая же ситуация.
--- Цитата ---Говорить о себе в третьем лице множественного числа или за всех это ненормально. Даже для выходцев из замка.Так что, в чём-либо убеждать я никого не буду. С сумасшедшими не спорят. А посему - всего хорошо.
--- Конец цитаты ---
"Нас" - значит "нас" в истинном значении этого слова. Если показалось что-то иное, не вмешивай меня в свои трудности с восприятием.
И, ради бога, хватит упоминать о замке в каждой дискуссии. Это уже даже не смешно.
--- Цитата ---И, да, на счёт лёгкости первых уровней - порадуй старика прохождением самых-самых первых из них. Тех, откуда герои начинают - Маями и Нью-Орлеана (последнего в собенности). Очень уж охота посмотреть как ты легко проходишь такие простые уровни первой половины игры. Можешь даже по триста кристаллов каждому герою набить. Что б уж совсем в пять секунд уложиться.
--- Конец цитаты ---
Во-первых, эти уровни расположены в тупике, проходятся по желанию, и никто туда лезть не заставляет. Во-вторых, они могут быть усложненными по той самой причине. В третьих, не так они и сложны, по сравнению со второй половиной игры.
И да, отвечу почти твоими словами. Не нравятся изменения в игре (которые я просто предложил, и не факт, что автор темы их примет), играй в оригинал. А не затеивай спор ради спора, который здесь никому не нужен, кроме тебя самого.
Lomax:
В Megaman 2 теперь не забирают E после Game Over, как и в следующих частях.
В Metroid после смерти начинаете с полной энергией, что избавит вас от нудного и долгого накопления.
Насчет Капитана я уже очкую что-то делать, так сделаешь - одному не понравится, по другому сделаешь - другому)) наверное оставлю пока как есть. Плюс надо подправить предыдущий хак на соединение, т.к. сбилась система чекпоинтов, после смерти начинаете аж с начала карты(
Vivi the Black Mage:
А ты можешь пару игр на сегу так же подправить?
Lomax:
Я не знаю, какой там язык программирования используется) я только ассемблер понимаю пока, сегу даже не пытался ковырять) Да и не знаю, если ли на сегу такие удобные эмуляторы с кучей функций для дебага.
Vivi the Black Mage:
Ясно.
AKuHAK:
Можно пофиксить Чип и Дейлов? А то при игре вдвоём второй игрок каждый раз при начале следующего уровня проваливается под землю и теряет одну жизнь ))
Lomax:
))) я просто на одного чипа только тестил, ок, пофиксю.
Кстати, для старых приставок везде использовался ассемблер, только разные команды под разные процессоры. Чуть поковырялся в M68K, одна игрушка получилась)
http://narod.yandex.ru/disk/30659182001/Sonic%20The%20Hedgehog%20%5B!%5D_lomax_%20edition.bin
Теперь в Сонике первом не идет время. Но лучше все таки на денди заказывать, сегу пока не хочу ломать)
Maximum:
В первом Adventure Island не знал о пчелке, вот за это спасибо.
Насчет Gun. Smoke. Пробежался по уровню 1 до первого продавца (женщины). За это время набрал что-то около 5000$ Самое дешевое оружие стоит 6000$ То есть, чтобы купить у нее снаряжение, нужно пробежаться по кругу как минимум один раз.
Думаю, 5000$, данных с начала игры, хватит, чтобы изменить сложность.
Лошадь с самого начала тоже полезна. Как писал ранее, ее на 1-м уровне можно подобрать, а после она лишь покупается у лавочника.
Lomax:
В Chip and Dale 2 поправлен баг, вызывающий смерть второго игрока на каждом новом экране.
В Gun Smoke вы начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Насчет лошади - а в чем проблема купить ее у торговцев? За боссов я так понял, чем дальше, тем больше бабла отваливают.
Maximum:
Lomax, насколько помню, во 2-м и 3-м уровнях приходилось выбирать одно из двух, либо оружие, либо лошадь. Последняя стоит 20000$, и это недешево.
Деньги после game over пропадают.
Впрочем, ладно, если деньги добавлены, то лошадь купит не проблема.
Lomax:
Решил сделать новую рубрику Приколы, туда буду запихивать все то, что бредово по прохождению, но интересно по сути)
Первый претендент, Super mario bros.
Кнопкой Select в любой момент можно переключаться между большим и маленьким Марио. Это породило глюк при подсчете очков, музыка притормаживает) Это сделано просто ради того, чтобы можно было в любой момент пройти в узкие проходы на уровнях, даже если вы с грибом. Грибы и цветки все равно надо собирать, иначе вы сдохнете даже крупным Марио)) Время тоже бесконечное.
Maximum:
--- Цитата: [b]Lomax[/b] ---Это сделано просто ради того, чтобы можно было в любой момент пройти в узкие проходы на уровнях, даже если вы с грибом.
--- Конец цитаты ---
Прикольно, но, в принципе, можно и большим Марио проскальзывать в узкие проходы, если хорошо разбежаться и пригнуться на бегу.
Lomax:
Ну я поэтому и сделал эту рубрику)) бесполезная вещь, так, чисто поприкалываться))
ОЧЕРЕДНОЙ ХАК!
Переделаны арены на боссах (кроме последнего) в Little Mermaid, сражаться с некоторыми стало сложнее)
ЕЩЕ ОДИН ХАК!
Kyatto Ninja Teyandee
1. У котов не забирается сила, потому что нет смысла каждый раз выбирать кошку и стоять пол часа, пока она восстановится. Единственное, летучий кот тратит силу, т.к. тогда большинство нечестных игроков будут пролетать уровень поверху)))
2. Далее, теперь эту оставшуюся леталку может регенерировать любой кот, не обязательно для этого выбирать кошку.
3. Думаю, всех раздражало, когда вы нечайно берете магию, и ваша мощная третья заменялась на слабую первую. Теперь это отключено, третья всегда останется третьей.
4. Оооочень легко и быстро нажмите Select на портрете кошки и тогда вы сможете выбрать себе другую прямо во время игры, итого теперь 7 играбельных персонажей во время игры) А почему жать слегка, потому что я еще не научился делать задержку после нажатия. Когда нибудь научусь)))
В Battle city ваши пули ничего не делают вашему товарищу.
Brick_Man:
Появилась мысль (а впрочем она часто проходила и раньше) - возможно ли в некоторых играх "стравливать" между собой врагов или даже боссов? Ну ведь по идее их цель - гг, так можно ли сделать так, чтобы целями они считали друг друга?
Добавлено позже:
Как пример (ну только как пример) - боссы из любого мегамена.
Guyver(X.B.M.):
Эмм... А в мегамене есть места, где боссы находятся вместе, чтобы их можно было стравить?
Brick_Man:
Guyver(X.B.M.), а почему бы не заменить мегамена на второго босса? Мегамен же там тогда не нужен будет.
Brick_Man:
Lomax, а ты не мог бы попытаться поработать с АИ танков в танчиках?
Добавлено позже:
Господи, хрень сказал. :lol:
Lomax:
Ты имеешь в виду, чтобы они не страдали хренью, а сразу ехали мочить орла?)) попробую...
Brick_Man:
Ну можно и так сказать, но только не надо совсем не обращать внимания на игроков, пусть и их тоже подбивают. Ты главное исправь баг, чтобы вражеские танки наконец научились нормально заезжать в проходы. Ну реально грустно смотреть, как бедный танк пытается заехать в проход, постоянно упираясь боками в стены.
Добавлено позже:
Может я уже борзею, но есть ещё одна просьба, но это не срочно, а просто на потом.
В Super Turrican на NESе камера жутко неудобная, убивает весь геймплей. Можно ли с помощью хакинга сделать так, чтобы камера держала персонажа в центре, как в контре например?
Навигация
Перейти к полной версии