| Игры > Общий |
| Игра на двоих на классических (ретро) приставках |
| (1/3) > >> |
| Petenokor:
Кинаман иногда говорит про впечатления от игр в детстве: "И, главное, в нее можно было играть вдвоем!". Это звучит так, словно по умолчанию всем было интересно играть вдвоем. И, возможно, так и есть для многих людей. Но у меня было иначе. Мне нравилось играть вдвоем, в некоторые игры (например, "Rock'n'Roll Racing" или несовский "Side Pocket") особенно. И играл вдвоем я немало. Тем не менее, всё-таки это не было моим любимым вариантом игры. Я намного больше и чаще играл один, боролся с играми и проходил их я в подавляющем большинстве один. Или мы делали это с папой, но в одиночной игре. Может, я даже и недостаточно поиграл вдвоем. Но так было. А во времена эмуляторов, с 2007 года, я почти никогда не играю вдвоем. А как у вас с этим друзья? ------------- Выше я писал, разумеется, о коопе. Когда при игре вдвоем играют по очереди, это совершенно другое. Я так почти никогда не играл, и мне это было неинтересно. А как вы к этому относитесь? ---------------- Один момент игры вдвоем из детства стоит для меня особняком. Я уже рассказывал про это. Мы с папой придумали новый вариант игры в "Mario Bros.". Целью стало любым образом подтолкнуть второго игрока к гибели: толкать его на врагов, заманивать и т.д. Побеждал тот, чей оппонент потерял все жизни. Это оказалось невероятно азартным, веселым и увлекательным занятием, сквозь призму которого игра смотрелась совершенно иначе. Мы не раз так играли, и мне это очень нравилось. |
| wolfer:
Любил играть вдвоем, файтинги и битемапы без этого никак. Продолжаю иногда играть в коопе, обычно помогатором выступают дети. Одно время даже вчетвером в бомбермена того же коопились постоянно. Из минусов, партнер может иметь иной скилл от твоего, и приходится подстраиваться под игру вдвоем. |
| Razor:
В детстве с этим было туго, так как никому не нравилось играть со мной на двоих. Сильно большая разница в опыте была. :( Вот когда уже стал сильно постарше - с этим стало нормально. |
| Petenokor:
А кому-нибудь было/есть интересно играть вдвоем по очереди, как, например, в "Super Mario Bros."? |
| wolfer:
--- Цитата: Petenokor от 12 Ноябрь 2025, 12:31:52 ---А кому-нибудь было/есть интересно играть вдвоем по очереди, как, например, в "Super Mario Bros."? --- Конец цитаты --- Да |
| Razor:
--- Цитата: Petenokor от 12 Ноябрь 2025, 12:31:52 ---играть вдвоем по очереди --- Конец цитаты --- С женой периодически так и играем. :thumbup: |
| Werton:
--- Цитата: Petenokor от 12 Ноябрь 2025, 01:57:41 ---Выше я писал, разумеется, о коопе. Когда при игре вдвоем играют по очереди, это совершенно другое. Я так почти никогда не играл, и мне это было неинтересно. А как вы к этому относитесь? --- Конец цитаты --- Это был очень распространённый способ игры на двоих, особенно в ранних играх и на ранних консолях. Есть такой фильм Ready Player One (Первому игроку приготовиться), название, которого и отсылает к этому способу игры. Эту надпись (или похожую типа Get ready player 1) и писали на экране при смене игрока. |
| ww:
В детстве не помню, чтобы много играли во что-то на двоих. Контру и Life Force играли, но потом с 30-ю жизнями проходили. Брату быстро надоело. В Танчики много играли или в какие-то мелкие игры, типа Front Line, Ice Climber. А чтоб на прохождение... ну в младших классах нравилось сидеть толпой у телека и один проходит один уровень, второй - другой. Например был чел, который турботоннель в жабах проходил, а мы всегда на варп нарывались (там реально было проще в варп попасть, чем пройти уровень). Еще помню в Рокмэн 5 у каждого были свои боссы, которые хорошо проходились кем-то одним. Но потом чем становились старше, тем интереснее было играть одному. Хотя вот не так давно мы с Максимумом проходили много игр. Возможно если найдешь человека с примерно одинаковым скилом, то будет норм. А играть с кем-то, который постоянно будет сливать все жизни - ну такое себе :-\ . Добавлено позже: --- Цитата: Werton от 12 Ноябрь 2025, 13:07:56 ---Это был очень распространённый способ игры на двоих, особенно в ранних играх и на ранних консолях. --- Конец цитаты --- ну да, почти все игры типа "на двоих", но игра за второго игрока запускается после смерти первого. Та-же Макаимура - нафига там режим на двоих? |
| Petenokor:
--- Цитата: wolfer от 12 Ноябрь 2025, 12:40:46 ---Да --- Конец цитаты --- Что тебе в этом нравилось? Добавлено позже: --- Цитата: Razor от 12 Ноябрь 2025, 12:41:49 ---С женой периодически так и играем. :thumbup: --- Конец цитаты --- А чем вас привлекает такой вариант? Добавлено позже: --- Цитата: Werton от 12 Ноябрь 2025, 13:07:56 ---Это был очень распространённый способ игры на двоих, особенно в ранних играх и на ранних консолях. --- Конец цитаты --- Конечно, я в куче игр это видел тогда. И не помню, играл ли с кем-нибудь подобным образом вообще. Добавлено позже: --- Цитата: ww от 12 Ноябрь 2025, 13:28:31 ---ну да, почти все игры типа "на двоих", но игра за второго игрока запускается после смерти первого. Та-же Макаимура - нафига там режим на двоих? --- Конец цитаты --- Я подозреваю, что это идёт от игровых автоматов, на которых люди таким образом соревновались друг с другом. На приставках соревнование таким образом уже было не так востребовано. Хотя, возможно, я заблуждаюсь. Добавлено позже: Вспомнил, что достаточно много играл в коопе в третьих "Черепах". С папой, с одним другом, может, ещё с кем-то. Может быть, в нее я больше всего играл в коопе (хотя один точно наааааамного больше, несравнимо). И был уверен, что режим В для двоих - это усложненный ) Мы играли в коопе пытаясь пройти Шреддера и не зная, что это невозможно. |
| wolfer:
--- Цитата: Petenokor от 12 Ноябрь 2025, 13:30:06 ---Что тебе в этом нравилось? --- Конец цитаты --- Короткие игровые сессии на одну жизнь позволяли играть двум людям на одном устройстве, опять же, чем лучше играешь, тем дольше геймпад твой |
| Razor:
--- Цитата: Petenokor от 12 Ноябрь 2025, 13:30:06 ---А чем вас привлекает такой вариант? --- Конец цитаты --- Отсутствием режима игры на двоих одновременно в куче игр :) |
| ghostdog3:
Битэмапы ещё рассчитаны на совместное прохождение, а вот платформеры бывает не так удобно играть вдвоём. Один прыгнул, второй ещё не прыгнул, а первого уже враг поджимает, так как экран не может держать обоих героев по центру. Хотя в некоторых добавили новые возможности, специально под совместную игру. Например, когда один залез повыше и помогает второму вскарабкаться (World of Illusion, Berenstain Bears). Такое внимание к деталям мне по душе. Мы любили в черепаший турнир на Денди гонять на четверых (режим tournament). Когда разработчики делали Streets of Rage 2, у них то ли в самом офисе, то ли в коридоре стоял автомат с игрой Street Fighter II и они периодически выходили в него поиграть, заодно заимствуя некоторые идеи для своей игры. Вот так было бы интересно поиграть, с людьми, которых хорошо знаешь, видя их реакцию в реальном времени. В аркадных битэмапах частенько ещё встречался кооп не только на двоих, но и на троих-четверых. Беда в том, что если в игре были крупные фигуры героев, на экране разрастался хаос, не всегда было понятно, кто где. Некоторые игры решили этот вопрос, сделав изначально фигуры героев поменьше (Crime Fighters, TMNT - Rescue Palooza! с ПК), а где-то было просто удлинено рабочее пространство, когда ставили автомат с двойным экраном в ширину. В Battle City не очень удобно играть на одного, есть ощущение, что игра разрабатывалась под кооп. Но чаще да, игра ассоциируется с каким-то личным времяпровождением. Когда во время действия на экране можно поразмыслить о чём-то своём, отдохнуть от взаимодействия с окружающими. |
| Petenokor:
--- Цитата: ghostdog3 от 12 Ноябрь 2025, 15:47:30 ---В Battle City не очень удобно играть на одного, есть ощущение, что игра разрабатывалась под кооп. --- Конец цитаты --- У меня такого ощущения никогда не было. Но я и играл достаточно мало в "Battle City". |
| Game-in:
--- Цитата: ghostdog3 от 12 Ноябрь 2025, 15:47:30 ---Хотя в некоторых добавили новые возможности, специально под совместную игру. Например, когда один залез повыше и помогает второму вскарабкаться (World of Illusion, Berenstain Bears). Такое внимание к деталям мне по душе. --- Конец цитаты --- Согласен! World of Illusion - классный пример интересно продуманной игры на двоих. Мне ещё очень понравился там момент. Мы играли вдвоём с племянницей, и Дональд Дак застрял в проходе пещеры. Я был в шоке, не мог понять в чём дело. Оказалось Микки Маусом нужно подойти и вытащить друга - потянуть за руки. Вот это круто сделали! Прям до души зацепило. Побольше было бы таких моментов в разных играх. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Petenokor от 12 Ноябрь 2025, 21:11:16 ---У меня такого ощущения никогда не было. Но я и играл достаточно мало в "Battle City". --- Конец цитаты --- Советую сыграть в Binary City. Вот и где и под кооп, и под сингл заточено :) |
| Game-in:
--- Цитата: Petenokor от 12 Ноябрь 2025, 01:57:41 ---Я намного больше и чаще играл один, боролся с играми и проходил их я в подавляющем большинстве один... ...А во времена эмуляторов, с 2007 года, я почти никогда не играю вдвоем. А как у вас с этим друзья? --- Конец цитаты --- --- Цитата: ghostdog3 от 12 Ноябрь 2025, 15:47:30 ---Но чаще да, игра ассоциируется с каким-то личным времяпровождением. Когда во время действия на экране можно поразмыслить о чём-то своём, отдохнуть от взаимодействия с окружающими. --- Конец цитаты --- Вот у меня где-то так. |
| Petenokor:
--- Цитата: ghostdog3 от 12 Ноябрь 2025, 15:47:30 ---Но чаще да, игра ассоциируется с каким-то личным времяпровождением. Когда во время действия на экране можно поразмыслить о чём-то своём.. --- Конец цитаты --- Во время игры во многие ретроигры, думаю, не так просто думать о чем-то другом, игра заставляет концентрироваться на себе :) |
| Ivan_XIII:
Если честно, в принципе никогда не переваривал любой мультиплеер, хоть локальный, хоть глобальный, за исключением файтингов и спортивных игр типа футбола и хоккея (и за исключением сессионок типа Тундры и MMO сейчас). И в детстве на Денди/Сеге не любил. Мне нравится полностью контролировать процесс игры и не зависеть ни от кого (потому что напарник всегда тупит и косячит), поэтому предпочитал ситуацию, когда я играю, а остальные смотрят. Поэтому, кстати, от попыток насильно меня "социализировать" во многих современных "типа синглплеерных" играх меня тошнит. |
| wolfer:
Ivan_XIII, надеюсь, на сеге ты контролируешь процесс игры не на том ужасно неудобном паде :) |
| YuzorG:
--- Цитата: Petenokor от 12 Ноябрь 2025, 01:57:41 ---про впечатления от игр в детстве: "И, главное, в нее можно было играть вдвоем!". --- Конец цитаты --- А про литрбол? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |