Разработка и ромхакинг > Программирование

[SMD] Доработка Mr. Nutz 2

<< < (5/5)

FANAT Mr. Sega:
MetalliC, Привет скажи пожалуйста что причиной тому? что вот когда у Натса в игре пишеться 01 жизни и когда теряеш ее то Game Over ,а когда компьютер играл 1 раз показал  00 жизней  и коды когда  пробовал создавать то тоже 1 раз 00 показало,а когда сам играешь то только 01 и game over ,тут при сборке что то не могло повлиять ,может должно было быть 00?

MetalliC:
FANAT Mr. Sega, без понятия, наверное так и есть в коде игры.


--- Цитата: FANAT Mr. Sega ---тут при сборке что то не могло повлиять
--- Конец цитаты ---
я на 90% уверен что тот ром что получили после сборки точно такой же как выходил у разработчиков.
то есть ровно тот же что мы бы увидели на картридже с прототипом игры на тот момент разработки, если бы его нашли вдруг.

FANAT Mr. Sega:
MetalliC, Спасибо, вот бы еще хотел уточнить подписывать стоит ром (Europe)? и последнее, а что могло произойти что вот когда из тех первоначальных ромов ,там где небыл отключен дебагер и координаты ниже паузы ,я создал game genie на бессмертие и бесконечные жизни ,коды работали ,а когда я попросил отключить это ,то коды уже не действовали в другом роме там где уже это все отключено ????

MetalliC:

--- Цитата: FANAT Mr. Sega ---Спасибо, вот бы еще хотел уточнить подписывать стоит ром (Europe)?
--- Конец цитаты ---
те файлы что я выложил в том сообщении имхо поименованы корректно и по-понятиям No-Intro, они и будут включены в ромсет MESS и вероятно другие тоже
в теге (Europe) я смысла не вижу, т.к. игра поддерживает все стандарты и регионы окромя экзотическго PAL-J
включать в ромсеты тот ром, что я компилил тебе я не вижу смысла, это народное творчество АКА хак, ему место разве что в NonGood сетах.


--- Цитата: FANAT Mr. Sega ---а что могло произойти что вот когда из тех первоначальных ромов ,там где небыл отключен дебагер и координаты ниже паузы ,я создал game genie на бессмертие и бесконечные жизни ,коды работали ,а когда я попросил отключить это ,то коды уже не действовали в другом роме там где уже это все отключено ????
--- Конец цитаты ---
код был пересобран, некоторые его части при компиле не были включены, соответсвенно оффсеты в нем и переменные в РАМ могли и скорее всего и переползли в другие места.
это же не тупо-ромхак, это перекомпил, как в любой программе для компа - изменил что-то в коде и все смещения съехали.

FANAT Mr. Sega:
MetalliC, Да я его не собираюсь включать в ромсеты просто, у меня все игры smd  и Snes подписаны полностью так (USA) (Europe) (Japan) (China) и хотел эту подписать, но пока видно пусть будет просто (Prototype) :)

Я все таки считаю что хак ,это то что что то переделали например поменяли персонажа или поменяли какие то фоны, что то убрали что то добавили свое ,а это просто сборка невыпущеной игры :thumbup:

MetalliC:

--- Цитата: FANAT Mr. Sega ---Я все таки считаю что хак ,это то что что то переделали например поменяли персонажа или поменяли какие то фоны, что то убрали что то добавили свое ,а это просто сборка невыпущеной игры
--- Конец цитаты ---
ну может и не хак, но отсебятина и народное творчество. как я уже говорил, я для себя ставил цель собрать игру в первозданном виде, в идеале байт в байт как она была у разработчиков на этом этапе создания.
если и править, то только критичные для работы игры баги, как например тот с падением игры при первом старте на реальных мегадрайвах.

FANAT Mr. Sega:
MetalliC,  Приветик!!! я бы хотел уточнить по поводу Mr. Nutz Hoppin Mad вот поскольку я тебя попросил отключить координаты белки и дебаггер, а если бы эта игра увидела свет то ведь эти координаты белки в паузе и дебаггер на черном фоне были бы отключены? ведь так?

lupus:
да

FANAT Mr. Sega:
lupus,  Спасибо!!!

Segaman:
опять заинтересовался игрой Mr. Nutz - Hoppin' Mad.
где то помнится скрины видел, где заместо натза белка летяга.
у кого нить они остались? и как звали оригинального героя?

SPOT:

--- Цитата: Segaman от 08 Январь 2013, 16:43:41 ---опять заинтересовался игрой Mr. Nutz - Hoppin' Mad.
где то помнится скрины видел, где заместо натза белка летяга.
у кого нить они остались? и как звали оригинального героя?

--- Конец цитаты ---

Тут есть скрины.

Segaman:
я думаю у этой игры есть один большой минус.
ЯРКОСТЬ КРАСОК. неплохо было бы все палитры разом пофиксить. аж глаза режет.
кстати хотелось бы видеть оригинального перса в игре, а не этого натза. он, имхо, ущербен <_<
только боюсь по скринам врятли получится спрайты наклепать, а уж темболее вероятность отыскать более старые сборки вообще нулевая.
жаль что игра не вышла. у неё и вправду очень грустная история :'(

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии