В "Rush'n Attack" при желании и определенной усидчивости можно, не сходя со стартовой позиции, набить кучу жизней и за счёт этого достаточно спокойно пройти игру. Интересно, разработчики об этом задумывались? Полагаю, что нет. Как и над тем, что после смерти одного из игроков другой получает возможность после смерти начинать с того же места, и так можно изменить для себя правила игры на одного. Кстати, друзья, как считаете, такой трюк можно считать отходом от авторской задумки, мешающим прочувствовать игру, или его влияния недостаточно?