Talking_Sword, на первый взгляд всё так, но...в играх используют так называемые "упакованные данные". То есть файл персонажа, например, содержит в себе много разных файлов: 3D-модель, текстуры, анимации и т.п. Изменению подвергаются только некоторые из этих файлов, остальные же остаются оригинальными в том самом пакетном файле, который использует игра. Выходит, что файл персонажа изменён, но при его распаковке обнаруживается множество оригинальных файлов.
Возможно именно поэтому переводы консольных игр распространяют в виде набора только изменённых файлов, которые надо внедрить в ром, предварительно распаковав его, а потом заново собрав уже с изменённым содержимым, вместо того, чтобы просто выложить уже готовый ром с переводом.