| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat: Revelations |
| << < (66/88) > >> |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---Серая Khameleon это уже можно сказать фирменная фишка MKR. --- Конец цитаты --- Я тоже считаю, что не резонно подымать вопрос о цвете перса, главное гэймплей. Smoke,как ты смотришь на наличие у Гидро ледяной лужицы ? Немного разочаровало её отсутствие. |
| General ZeT:
И еще одно предложения касающиеся ниндзя МК2, у Нуб сайборта есть супер удар вниз назад Икс (ну по крайне мере в УМКТ), где он кидает некую подобие черному шару - я подумал может вставить эти возможности и другим бойцам МК2, а именно саб-зеро синий, рептайл -зеленый ну и т.п. или же можно это вставить в твой хак МК2. Что касающиеся Гидро - этот шар, который замораживает врага, думаю стоит его действия как-то подкоректировать или же сменить его на стандартную заморозку ниндзя.(думаю второй вариант не самый лучший) Хотелось бы чтобы у Шао кана была способность к телепортации как у Матаро. (Можно и это вставить и в МК2) Рейдан - пускании молнии назад - в трилогии после того как молния попадала во врага, он отходил вперед что давало возможность напасть на него с прыжка и сделать нехилое комбо. В УМКТ и здесь удар молнии сзади отбрасывает его назад, ну как-то не разумно это на мой взгляд. Так же было бы неплохо вставить этот удар в МК2 Есть ли вариант сделать регенирацию ХР как в Трилогии? Сделать так, чтобы после Бруталити кости врага не исчезали? Немного оффтоп по твоему хаку МК2: - Смоук, есть ли у шанг сунга в МК2 возможность превращения в Кинтаро? И еще одно, на мой взгляд значок вопроса(хамелиона) в таблице выбора бойцов, как-то все немного "корявит" думаю надо сделать ему нормальную иконку(или как там она называется) --- Цитата ---Серая Khameleon это уже можно сказать фирменная фишка MKR. --- Конец цитаты --- Так сделай же фишку и самцом хамелиона, пусть такие они будут только у тебя - еще одна орегинальность по сравнению с УМКТ) |
| Smoke:
--- Цитата: General ZeT ---И еще одно предложения касающиеся ниндзя МК2, у Нуб сайборта есть супер удар вниз назад Икс (ну по крайне мере в УМКТ), где он кидает некую подобие черному шару - я подумал может вставить эти возможности и другим бойцам МК2, а именно саб-зеро синий, рептайл -зеленый ну и т.п. или же можно это вставить в твой хак МК2. --- Конец цитаты --- Всегда не понимал зачем этот прием, не думаю что он нужен. --- Цитата: General ZeT ---Что касающиеся Гидро - этот шар, который замораживает врага, думаю стоит его действия как-то подкоректировать или же сменить его на стандартную заморозку ниндзя.(думаю второй вариант не самый лучший) --- Конец цитаты --- Над этим я думал и ничего толкового не придумал :) --- Цитата: General ZeT ---Хотелось бы чтобы у Шао кана была способность к телепортации как у Матаро. (Можно и это вставить и в МК2) --- Конец цитаты --- Опять же зачем? Он и так зверь, с телепортом вообще читерским станет. --- Цитата: General ZeT ---Рейдан - пускании молнии назад - в трилогии после того как молния попадала во врага, он отходил вперед что давало возможность напасть на него с прыжка и сделать нехилое комбо. В УМКТ и здесь удар молнии сзади отбрасывает его назад, ну как-то не разумно это на мой взгляд. Так же было бы неплохо вставить этот удар в МК2 --- Конец цитаты --- Это можно --- Цитата: General ZeT ---Есть ли вариант сделать регенирацию ХР как в Трилогии? --- Конец цитаты --- Вроде есть в УМК3 такой код, можно его просто в опции вынести. Сделать несложно. --- Цитата: General ZeT ---Сделать так, чтобы после Бруталити кости врага не исчезали? --- Конец цитаты --- Можно, там с палитрой проблемы будут, но Кабал это как-то обошел. --- Цитата: General ZeT ---Немного оффтоп по твоему хаку МК2: - Смоук, есть ли у шанг сунга в МК2 возможность превращения в Кинтаро? --- Конец цитаты --- Нет. --- Цитата: General ZeT ---И еще одно, на мой взгляд значок вопроса(хамелиона) в таблице выбора бойцов, как-то все немного "корявит" думаю надо сделать ему нормальную иконку(или как там она называется) --- Конец цитаты --- Если будет нормальная иконка под существующую палитру почему бы и нет. --- Цитата: General ZeT ---Так сделай же фишку и самцом хамелиона, пусть такие они будут только у тебя - еще одна орегинальность по сравнению с УМКТ) --- Конец цитаты --- Они у меня как в МКТ, только Chameleon не полупрозрачный, т.к. железо сеги не позволяет :) |
| General ZeT:
Smoke: --- Цитата ---Всегда не понимал зачем этот прием, не думаю что он нужен. --- Конец цитаты --- для кол-ва) --- Цитата ---Над этим я думал и ничего толкового не придумал --- Конец цитаты --- Может второй вариант?) --- Цитата ---Опять же зачем? Он и так зверь, с телепортом вообще читерским станет. --- Конец цитаты --- Просто красиво смотрится когда он телепортируется) --- Цитата ---Это можно --- Конец цитаты --- Буду надеяться увидеть это и в МК2 --- Цитата ---Вроде есть в УМК3 такой код, можно его просто в опции вынести. Сделать несложно. --- Конец цитаты --- Будет здорово) --- Цитата ---Можно, там с палитрой проблемы будут, но Кабал это как-то обошел. --- Конец цитаты --- Думаю он подскажет), но не факт) --- Цитата ---Если будет нормальная иконка под существующую палитру почему бы и нет --- Конец цитаты --- Я не художник на компе, но думаю кто-нибудь возметься за это) но как нарисовать? над этим надо подумать, а именно какого цвета) - коричневый? --- Цитата ---Они у меня как в МКТ, только Chameleon не полупрозрачный, т.к. железо сеги не позволяет --- Конец цитаты --- Ну это мне известно :) И еще - в будующем, хотелось бы что-бы шао кана не преследовала его арена, надеюсь все поняли что я имел ввиду :) |
| Le@N:
Вставлять приемы для количества - плохая идея. |
| Fly:
--- Цитата: Smoke ---Если будет нормальная иконка под существующую палитру почему бы и нет. --- Конец цитаты --- Подойдёт? :) |
| General ZeT:
Ну неплохо, только вот размер слишком мал, не разгядеть), а что если переделать иконку Нуб-сайборта из УМК, там просто немного перекрасить) ну так мне кажется) |
| topos84:
Smoke, мы тут пробовали твой хак на предмет играбельности через Каиллеру. Результаты плачевны: удается поиграть максимум один бой, затем, как правило, наступает "невидимый" десинх - каждый играет против компа, но думает, что играет против человека, и только по повадкам своего противника, в конечном итоге, догадывается, что играет с компом. Очень обидно это. Ты не знаешь, из-за чего такое может быть? А может, Кабал знает? У него есть играбельные версии, а есть неиграбельные. Может это от чего-то зависит, или же скорее случайность? |
| Taven:
Дело в звуке, думаю. Ибо только из-за них происходят дессинхронизации. Добавлено позже: Смоук, если играл в некст ген, не думаешь ввести брейкеры? |
| General ZeT:
Ну незнаю, с кем то играл раундов 10-15 нормально, а потом, да, десинх. |
| topos84:
--- Цитата ---Ну незнаю, с кем то играл раундов 10-15 нормально, а потом, да, десинх. --- Конец цитаты --- А эмулятор был какой? Тот, что в шапке этой темы? Или какой другой Генс+? Наверно тот, что в этой, потому что я пользовался другим Генс+. Я думал, что если настройки звука будут одинаковы, проблем быть не должно. |
| Smoke:
Так, малость забыл про эту тему. Отписываюсь --- Цитата: Fly ---Подойдёт? --- Конец цитаты --- Посмотрю, подойдет ли под палитру ТВБ. Но думаю, вторая отпадает, т.к. там оттенки зеленого одни. --- Цитата: topos84 ---Ты не знаешь, из-за чего такое может быть? А может, Кабал знает? У него есть играбельные версии, а есть неиграбельные. Может это от чего-то зависит, или же скорее случайность? --- Конец цитаты --- 100% это не из-за рома. Потому что при игре 1х1 на одном компе все всегда нормально, да и не рассчитывались же SMD игры на то что в них кто-то по инету играть будет :D --- Цитата: Taven ---Смоук, если играл в некст ген, не думаешь ввести брейкеры? --- Конец цитаты --- Малость играл в MKvsDC, затер до дыр MKDA, MKD, MKA, брейкеры нравятся, но в 2д МК считаю их лишними. Вот в КИ другое дело, т.к. там комбы обалденно длинные можно составлять. :) Все десинхи, я думаю, из-за разных частот звука. |
| topos84:
--- Цитата ---Все десинхи, я думаю, из-за разных частот звука. --- Конец цитаты --- В тот-то и дело, что частоты одинаковы. Может версии Каиллеры различны? А то ведь в архиве с хаком и эмулем, том, что на сайте, ссылка на который есть в шапке темы, Каиллеры нет, и мы с тем, с кем пробовали играть по сети (забыл, кто это был, может быть и Генерал) просто скопировали каждый свою Каиллеру в папку с эмулем, а уж какие это были Каиллеры - одинаковые или не совсем - не знаю. Smoke, может стоит добавить в архив с хаком и эмулем на твоем сайте еще и Каиллеру, чтобы у всех была одинаковая? Кстати, а почему ты не пишешь версию хака в имени рома, а пишешь только в имени архива с ним? Это не очень удобно, потому что после распаковки архива, люди обычно (хотя и не всегда) берут оттуда ром и кидают в папку с ромами своих эмулей, потому что их эмули уже настроены под них. |
| Fly:
--- Цитата: Smoke ---Но думаю, вторая отпадает, т.к. там оттенки зеленого одни. --- Конец цитаты --- Там всего 2 оттенка зелёного. |
| General ZeT:
topos84 мы играли с тобой, ты мне еще ЛС прислал. Частота была у нас одинаковая. И еще с кем-то играл, тоже боев 8 и десинхи. |
| Smoke:
--- Цитата: Fly ---Там всего 2 оттенка зелёного. --- Конец цитаты --- На первый взгляд показалось, что их много, но все равно вторая не подошла, только что проверил, цвета не совпадают с теми, что есть. А вот первая в самый раз :) --- Цитата: topos84 ---В тот-то и дело, что частоты одинаковы. Может версии Каиллеры различны? А то ведь в архиве с хаком и эмулем, том, что на сайте, ссылка на который есть в шапке темы, Каиллеры нет, и мы с тем, с кем пробовали играть по сети (забыл, кто это был, может быть и Генерал) просто скопировали каждый свою Каиллеру в папку с эмулем, а уж какие это были Каиллеры - одинаковые или не совсем - не знаю.Smoke, может стоит добавить в архив с хаком и эмулем на твоем сайте еще и Каиллеру, чтобы у всех была одинаковая?Кстати, а почему ты не пишешь версию хака в имени рома, а пишешь только в имени архива с ним? Это не очень удобно, потому что после распаковки архива, люди обычно (хотя и не всегда) берут оттуда ром и кидают в папку с ромами своих эмулей, потому что их эмули уже настроены под них. --- Конец цитаты --- А вы попробуйте сыграть на эмуле Taven'a, на котором в УМКТ шпилите, может так нормально будет. А имя рома что-то я и не изменял никогда, только в хедере писал версию. Как раз генс+ кажется хедер и не показывает, показывает только имя рома. |
| General ZeT:
--- Цитата ---А вы попробуйте сыграть на эмуле Taven'a, на котором в УМКТ шпилите --- Конец цитаты --- На этом я и всегда играл и играю :) |
| topos84:
--- Цитата ---На этом я и всегда играл и играю --- Конец цитаты --- Ну значит я на нем и попробую. Спасибо за совет. |
| General ZeT:
А можно хамелиона сделать черным) просто вместо цветной части одежды, тупо черный цвет. Хамелионку тоже в блек закатать)) И иконку: маску в черный цвет)) |
| Dzenis:
General ZeT, а Нуб Сайбот? Он же тоже черный |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |