Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat: Revelations
<< < (51/88) > >>
ALEX_230_VOLT:
что-=то такое чувство что красное пятно от отрубленной головы ты в Paintе рисовал... или мне кажеться? А так нормально

Добавлено позже:
кста, ИМХО, но ему лучше упасть после отрубания головы  ;)
NL:
Тебе кажется. Просто в школу спешил, прорисовывать некогда было. ;)
Падение нарисую
NL:
ТсунгМК2:

Вынимает душу (видимо, свою ;)), та исчезает, а Шанг становится скелетиком (ну, почти ;)).
На мой взгляд, лучшее в этом харакири - скелет. ^_^
ALEX_230_VOLT:
номрально, но может сделать скилет поуродливее? Наподобии того что остаёться от врага у которого забрали душу?(вспомните его фаталку) А то он хоть и скилет, но какой-то слишком живой... как будето и не умирал вовсе, а просто превратился в скилета
Mad:

--- Цитата ---Вынимает душу (видимо, свою ), та исчезает, а Шанг становится скелетиком (ну, почти ).
На мой взгляд, лучшее в этом харакири - скелет.
--- Конец цитаты ---

Может быть сделать,что бы душа в конце улетала бы куда нибудь за экран?(например наверх)А то получается,что он вынимает у себя душу и себе же её забирает.
ALEX_230_VOLT:
верно подмеченно  ;)
NL:
Ответ Mad и Алексу
Лады, спрайт души, улетающей за экран нарисую (т.е. Шанг "поймает" душу на руку, а потом та улетит). Ну, и скелет "неживим" сделаю.

Добавлено позже:
Короче, сделал чтобы душа Шанга "разрывалась", скелет устрашнил методом удаления лишнего веса ^_^:

Это финальная версия харакири.
ALEX_230_VOLT:
не могу сказать что мне понравилось, но раз по другому никто не может то ладно...
NL:
Да ёлы! Нарисуй ты скелет - с радостью добавлю в анимацию. >:(
Smit:
Люди сори за офтоп, я скачал ваш хак, прошол все столбики, когда дают приизы в конце выбирается только первые 4, эт нормально или глюк?
Player00:
NL,
Мда. ты крут.
Учитывая еще то, что ты школьник =)
RedArcher:

--- Цитата: Smit от 13 Октябрь 2008, 12:57:05 ---Люди сори за офтоп, я скачал ваш хак, прошол все столбики, когда дают приизы в конце выбирается только первые 4, эт нормально или глюк?

--- Конец цитаты ---
Smit, количество открытых сокровищ вроде зависит от того столбика, который ты прошел. Чем выше "уровень", тем больше сокровищ будет доступно.
lupus:
 :wow: так еще и сокровища есть?
а какие, если не секрет?..
ALEX_230_VOLT:
выбери режим турнира (8 игроков), побей несоклько раз второго игрока и узнаешь  ;)
NL:

--- Цитата ---NL,
Мда. ты крут.
Учитывая еще то, что ты школьник
--- Конец цитаты ---
Ну а что, школьники не люди? ^_^
Короче, по традиции следующие спрайты "выйдут" на выходных. Т.к. сейчас вояю на движке M.U.G.E.N. файтинг по Devil May Cry (точнее, пытаюсь это сделать).
ukur:
NL,
Мож лучше, чтобы Шанг усыхал не ПОСЛЕ извлечения своей души с 17 кадра, а во время этого процесса, т.е. где-то с 10 кадра из 20.
Le@N:

--- Цитата: NL от 13 Октябрь 2008, 20:39:22 ---Т.к. сейчас вояю на движке M.U.G.E.N. файтинг по Devil May Cry (точнее, пытаюсь это сделать).

--- Конец цитаты ---

В сети сейчас полно этого хлама. Может и не стоит, пока движок толком не знаешь?
Лучше взять готовое, к примеру mkp и добавлять туда что-либо новое.

P.S. А Шанг неплохо получился..
NL:

--- Цитата ---P.S. А Шанг неплохо получился..
--- Конец цитаты ---
Рад, что тебе понравилось.

--- Цитата ---В сети сейчас полно этого хлама. Может и не стоит, пока движок толком не знаешь?
Лучше взять готовое, к примеру mkp и добавлять туда что-либо новое.
--- Конец цитаты ---
В принципе, я буду с MKP переделывать. ^_^ [закрыли оффтоп].

Добавлено позже:
Однако, предложение.
Почему бы не сделать при двойной заморозке Саба надпись 'Double Freeze Backfire'? То же самое и Нубу, только 'Double Smoke Backfire'. Надписи пусть выскакивают там, где пишется нанесённый врагу урон (типа 12 процентов, 30 и т.д.).
Smoke:
Ага, и привет тормозам при обработке процессором новых спрайтов-букв!
ALEX_230_VOLT:
да я думаю что сильных тормозов не будет, но тут другое. НАКОЙ это надо?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии