| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat: Revelations |
| << < (51/88) > >> |
| ALEX_230_VOLT:
что-=то такое чувство что красное пятно от отрубленной головы ты в Paintе рисовал... или мне кажеться? А так нормально Добавлено позже: кста, ИМХО, но ему лучше упасть после отрубания головы ;) |
| NL:
Тебе кажется. Просто в школу спешил, прорисовывать некогда было. ;) Падение нарисую |
| NL:
ТсунгМК2: Вынимает душу (видимо, свою ;)), та исчезает, а Шанг становится скелетиком (ну, почти ;)). На мой взгляд, лучшее в этом харакири - скелет. ^_^ |
| ALEX_230_VOLT:
номрально, но может сделать скилет поуродливее? Наподобии того что остаёться от врага у которого забрали душу?(вспомните его фаталку) А то он хоть и скилет, но какой-то слишком живой... как будето и не умирал вовсе, а просто превратился в скилета |
| Mad:
--- Цитата ---Вынимает душу (видимо, свою ), та исчезает, а Шанг становится скелетиком (ну, почти ). На мой взгляд, лучшее в этом харакири - скелет. --- Конец цитаты --- Может быть сделать,что бы душа в конце улетала бы куда нибудь за экран?(например наверх)А то получается,что он вынимает у себя душу и себе же её забирает. |
| ALEX_230_VOLT:
верно подмеченно ;) |
| NL:
Ответ Mad и Алексу Лады, спрайт души, улетающей за экран нарисую (т.е. Шанг "поймает" душу на руку, а потом та улетит). Ну, и скелет "неживим" сделаю. Добавлено позже: Короче, сделал чтобы душа Шанга "разрывалась", скелет устрашнил методом удаления лишнего веса ^_^: Это финальная версия харакири. |
| ALEX_230_VOLT:
не могу сказать что мне понравилось, но раз по другому никто не может то ладно... |
| NL:
Да ёлы! Нарисуй ты скелет - с радостью добавлю в анимацию. >:( |
| Smit:
Люди сори за офтоп, я скачал ваш хак, прошол все столбики, когда дают приизы в конце выбирается только первые 4, эт нормально или глюк? |
| Player00:
NL, Мда. ты крут. Учитывая еще то, что ты школьник =) |
| RedArcher:
--- Цитата: Smit от 13 Октябрь 2008, 12:57:05 ---Люди сори за офтоп, я скачал ваш хак, прошол все столбики, когда дают приизы в конце выбирается только первые 4, эт нормально или глюк? --- Конец цитаты --- Smit, количество открытых сокровищ вроде зависит от того столбика, который ты прошел. Чем выше "уровень", тем больше сокровищ будет доступно. |
| lupus:
:wow: так еще и сокровища есть? а какие, если не секрет?.. |
| ALEX_230_VOLT:
выбери режим турнира (8 игроков), побей несоклько раз второго игрока и узнаешь ;) |
| NL:
--- Цитата ---NL, Мда. ты крут. Учитывая еще то, что ты школьник --- Конец цитаты --- Ну а что, школьники не люди? ^_^ Короче, по традиции следующие спрайты "выйдут" на выходных. Т.к. сейчас вояю на движке M.U.G.E.N. файтинг по Devil May Cry (точнее, пытаюсь это сделать). |
| ukur:
NL, Мож лучше, чтобы Шанг усыхал не ПОСЛЕ извлечения своей души с 17 кадра, а во время этого процесса, т.е. где-то с 10 кадра из 20. |
| Le@N:
--- Цитата: NL от 13 Октябрь 2008, 20:39:22 ---Т.к. сейчас вояю на движке M.U.G.E.N. файтинг по Devil May Cry (точнее, пытаюсь это сделать). --- Конец цитаты --- В сети сейчас полно этого хлама. Может и не стоит, пока движок толком не знаешь? Лучше взять готовое, к примеру mkp и добавлять туда что-либо новое. P.S. А Шанг неплохо получился.. |
| NL:
--- Цитата ---P.S. А Шанг неплохо получился.. --- Конец цитаты --- Рад, что тебе понравилось. --- Цитата ---В сети сейчас полно этого хлама. Может и не стоит, пока движок толком не знаешь? Лучше взять готовое, к примеру mkp и добавлять туда что-либо новое. --- Конец цитаты --- В принципе, я буду с MKP переделывать. ^_^ [закрыли оффтоп]. Добавлено позже: Однако, предложение. Почему бы не сделать при двойной заморозке Саба надпись 'Double Freeze Backfire'? То же самое и Нубу, только 'Double Smoke Backfire'. Надписи пусть выскакивают там, где пишется нанесённый врагу урон (типа 12 процентов, 30 и т.д.). |
| Smoke:
Ага, и привет тормозам при обработке процессором новых спрайтов-букв! |
| ALEX_230_VOLT:
да я думаю что сильных тормозов не будет, но тут другое. НАКОЙ это надо? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |