Прародитель всех роглайков - Rogue 1980 года. Три студента-айтишника хотели сделать графическую версию популярного в то время текстового приключения, но вместо этого, заложили основу целого жанра, который сейчас как никогда популярен. Я расскажу, что именно дошло до нас из тех времен, и чувствуется в современных роглайках. Кроме того, мы посмотрим на разные версии Rogue, и я покажу вам лучший способ поиграть в нее в 2026.