Автор Тема: Redream - Dreamcast в смартфоне  (Прочитано 18246 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1157
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Redream - Dreamcast в смартфоне
« Ответ #60 : 25 Мая 2026, 16:24:47 »
Наконец добрался до игры Metropolis Street Racer ( Europe, rev A), скачивал в формате CHD.

Действительно, классная игра, даже не начинал гонку ещё, пока только заезд на время, но уже чувствуется высокое качество и особая атмосфера, впечатляет.

В опциях игры отключил дым из под колес, пока на смартфоне достаточно хорошо работает.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1157
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Redream - Dreamcast в смартфоне
« Ответ #61 : 02 Июня 2026, 19:57:32 »
Обнаружил очень серьезный недостаток Redream на Андроиде - неточная ( изменённая, упрощённая) физика машины в гоночной игре F1 World Grand Prix 2 for Dreamcast.
При этом в эмуляторе Flycast с этим в порядке, там физика такая, как и должна быть (по крайней мере такое ощущение и по памяти на игре на реальной консоли).

ИИ подсказал, что похоже так и есть

"Redream оптимизирован под максимальную скорость и «чистоту» картинки. Его код закрыт, и авторы жертвовали некоторыми сложными архитектурными нюансами ради стабильных 60 FPS на слабом железе. Из-за этого в некоторых играх аналоговый стик может казаться слишком чувствительным или «дрифтующим» (например, игроки жаловались на заносы персонажей в Toy Story 2 или гонках)."

Также, в Flycast сейв стейт нормально работает, без ошибок. Насколько проверил.

Поэтому, свежий Flycast ( обновление эмуля 2026 года) теперь конечно лучше, только на смартфоне может частота кадров низкой быть ( в некоторых играх).

( Да и графика в Flycast прям красивая сейчас заметил, например в Metropolis Street Racer, одно удовольствие играть).

Добавлено позже:
Короче, тему можно закрывать, думаю - сейчас поиграл в Virtua Tennis 2, также, и могу играть нормально в эмуле Flycast.
Metropolis Street Racer то же самое, физика машины нормальная стала, и управлять стало удобно.  :)
« Последнее редактирование: 02 Июня 2026, 21:06:57 от DDD »

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2737
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Redream - Dreamcast в смартфоне
« Ответ #62 : 03 Июня 2026, 01:24:46 »
ИИ в одном неправ. Redream на слабом железе даже в нативном разрешении намного более требовательный, чем Flycast. Это касается старых (более пяти лет) бюджетных телефонов, и слабых компьютеров со старыми ULV двухъядерными процессорами и GPU уровня HD3000. Например на MacBook Air 2011 более - менее он работает только в окне. На полный экран там врубится фреймскип больше 3-4. Для сравнения - самые тяжелые игры на той же машине  Flycast тянет играбельно с форсированным пропуском 1 кадра. Но уже на более мощном железе, например ноуте с двухъядерным  2013 года и дискретным радеоном с 512Мб видеопамяти можно играть с 2x  внутренним разрешением без пропуска кадров. Потому, что тот процессор не ULV, а GPU ровно в 10 раз производительнее HD3000.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1157
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Redream - Dreamcast в смартфоне
« Ответ #63 : 16 Августа 2026, 20:07:12 »
Всё, я полностью на Flycast ( добавил BIOS от Dreamcast, подкрутил настройки, хорошо теперь).
Redream хоть и обновился в 2026 году тоже, но там уже не хочется играть, о чем писал выше.

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2737
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Redream - Dreamcast в смартфоне
« Ответ #64 : 16 Августа 2026, 22:13:33 »
Единственный резон использовать Redream сейчас это то, что он умеет в попиксельную сортировку на железе, которое не может в Vulkan - видеокарточки ниже Nvidia GT6xx и телефоны 2018 года. А так там и игры с проблемами некоторые и автор так и не удосужился сделать VMU для каждой игры или хоть нормальный менеджмент этих VMU. Ладно, если комп (винда, линукс, мак) вопрос можно скриптами решить, которые перед запуском игры и после выхода из эмулятора переименовывают файлы, то на телефонах и планшетах такое только с рутом можно и то это штаны через голову надевать.

А средствами эмулятора можно только из образа VMU экспортировать и импортировать, удобно просто жуть - экспортировал, зашел в биос, удалил, вышел, импортировал другой. Поиграл, экспортировал... ну вы поняли  :lol:

Поддержку сети забабахал, LLE рендеринг тоже, а вот сделать возможность включить создание и загрузку образа VMU для каждой игры, или хотя бы меню выбора образов - что делать от 10 минут до часа - никак.