Игры > Общий
Посоветуйте РПГ, где легко играть за "нетривиальные" классы
killerwatz:
--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2025, 03:27:58 ---Много играю в РПГ, но в целом за кондовые классы - воин да атакующий маг, хочу попробовать че-нить новое.
Хочу поиграть за вора, плута, барда, ассасина ИТП.
--- Конец цитаты ---
Так вроде рог (вор, плут) есть практически везде, где есть воин/маг.
Добавлено позже:
--- Цитата: Maelstrom от 14 Январь 2025, 01:34:56 ---Так ты список с некромантами приведёшь, из широкого списка жанров от Юзорга, а не из узкой щели диаблоклонов?
--- Конец цитаты ---
Любая игра по лицензии ДнД/косящая под нее (Pathfinder, например) имеет класс (школу) Некромантии или около того.
Вот сейчас, например, Divinity Original Sin прохожу, тут нет классов как таковых, но есть школа Ведьмовства (Witchcraft) - то же хексерство/некромантия.
Добавлено позже:
--- Цитата: Jinko от 14 Январь 2025, 01:30:08 ---Немножко оффтопа - а все шутеры у тебя тоже производные от вульфенштайна, а варкрафты/старкрафты - это клоны Дюны 2?
--- Конец цитаты ---
А все платформеры - клоны супермарио, и т.д.
Честно говоря, думал такой подход далеко в начале нулевых остался, все же жанры достаточно сильно эволюционировали (и "узкая ниша диаблоидов" в том числе), а вот поди ж ты. :)
Maelstrom:
--- Цитата: killerwatz от 14 Январь 2025, 06:43:52 ---Любая игра по лицензии ДнД/косящая под нее (Pathfinder, например) имеет класс (школу) Некромантии или около того.
Вот сейчас, например, Divinity Original Sin прохожу, тут нет классов как таковых, но есть школа Ведьмовства (Witchcraft) - то же хексерство/некромантия.
--- Конец цитаты ---
пора бы уже смотреть на геймплей, а не на названия, которые к тому же тоже не совпадают :)
Добавлено позже:
--- Цитата: killerwatz от 14 Январь 2025, 06:43:52 ---все же жанры достаточно сильно эволюционировали (и "узкая ниша диаблоидов" в том числе)
--- Конец цитаты ---
Я не виноват, что жанры эволюционировали, а в диабле что щелкали килотонны врагов для сортировки мусора лута потом, что щёлкают по сей день :lol:
Jinko:
--- Цитата: Maelstrom от 14 Январь 2025, 07:00:27 ---Я не виноват, что жанры эволюционировали
--- Конец цитаты ---
Это кто там эволюционировал? Уже ж лет 30 ничего нового ни в одном жанре нет, если так на жизнь смотреть.
Maelstrom:
--- Цитата: Jinko от 14 Январь 2025, 07:28:51 ---Это кто там эволюционировал? Уже ж лет 30 ничего нового ни в одном жанре нет, если так на жизнь смотреть.
--- Конец цитаты ---
Ну это вы там между собой разбирайтесь, эволюционировало что-то, или нет. У тебя же старкрафт это клон дюны, а не у меня :lol:
Jinko:
--- Цитата: Maelstrom от 14 Январь 2025, 07:30:01 ---Ну это вы там между собой разбирайтесь, эволюционировало что-то, или нет. У тебя же старкрафт это клон дюны, а не у меня :lol:
--- Конец цитаты ---
Старкрафт похож на Дюну, куда больше чем Грим Даун на Диаблу :neznayu:
YuzorG:
--- Цитата: killerwatz от 14 Январь 2025, 06:43:52 ---Так вроде рог (вор, плут) есть практически везде, где есть воин/маг.
--- Конец цитаты ---
Так. Что-то массовый недогон.
Вопрос не в том где есть вор, некромант, наркоман и прочие.
Вопрос в том, где за них легко играть. Потому что я слабо представляю, что такое игра за вора или баффера в роли ГГ. Максимум за хакера на сеге играл в шедоуран. Но там "битвы" за него в виртуальном простарнстве.
И не хочется оказаться в ситуации, где ты полигры просто страдаешь, потому что не можешь нанести дамага и качаешь ловкость. А вторые полигры проносишься просто влет, потому что наконец вкачал эту самую ловкость и вражесткое закликивание из диаблы не наносит тебе урона. потому что ты "уворачиваешься". (Стата взята рандомно).
То есть играя за класс можно и проходить, и разбираться как за него играть, не разрывая 5-й точки.
Примеры игр уже вижу - от Диаблы до ==поставьте любую игру из темы===. буду пробовать.
Gelior:
Не знаю, можно, к примеру, опробовать "призывателя" в Скайриме. Очень лёгкий для освоения класс, пусть и прохождение за него немного скучновато.
--- Цитата: YuzorG от 14 Январь 2025, 11:49:02 ---И не хочется оказаться в ситуации, где ты полигры просто страдаешь, потому что не можешь нанести дамага и качаешь ловкость. А вторые полигры проносишься просто влет (Стата взята рандомно).
--- Конец цитаты ---
У меня приблизительно такая ситуация была во второй Готике (проходил за лучника-мага) - первые две главы шли, прямо скажем, со скрипом, зато хорошенько подкачавшись Безымянный превратился в машину смерти.
al79spb:
--- Цитата: Gelior от 14 Январь 2025, 13:43:57 ---Не знаю, можно, к примеру, опробовать "призывателя" в Скайриме. Очень лёгкий для освоения класс, пусть и прохождение за него немного скучновато.
--- Конец цитаты ---
Какой класс? В Скайриме нет классов. Призыватель с двурой и латах? ноу проблем. :lol:
Jinko:
--- Цитата: YuzorG от 14 Январь 2025, 11:49:02 ---И не хочется оказаться в ситуации, где ты полигры просто страдаешь, потому что не можешь нанести дамага и качаешь ловкость. А
--- Конец цитаты ---
А потом приходит травник и уничтожает тебя еще и морально :lol:
Vochatrak:
YuzorG,
Так нетривиальные классы и низкий порог вхождения это как бы взаимоисключающие понятия.
Вообще если говорить о классах то первое что приходит на ум это Pathfinder: Wrath of the Righteous. Там есть классы, которых я больше нигде вообще не встречал. Как тебе магус (не путать с магом), или кинетик, или например капелан, рыцарь в конце корнцов (прям на коне)? А ведь к этому еще плюсуется мифический путь.
Но порог вхождения чудовищно высокий, если совсем не знаком с DND 3.5.
Еще есть мод Kaiden CPC Pack для Newerwinter nights 2. Там то же много интересного есть. Но правда там в основном престиж-классы.
Там порог вхождения пониже, но и классов/перков/заклинаний/и т.д. значительно меньше.
Вообще бы хотелось более конкретного описания что для тебя "нетривиальные классы". Просто в том же Вархаммере есть псайкеры и архмилитанты, вроде как и уникальные, а вроде в разрезе вахи совершенно обычные.
Maelstrom:
Вообще да, например обычный маг кидает обычный фаербол и наносит огненный поверждения по площади.
А если Посланник Пустоты призывает чёрную дыру и наносит мета-комсический дамаг по площади - он от этого перестал быть тривиальным или нет?
Jinko:
Maelstrom, визуально - да, геймплейно - нет :neznayu: Хотя черных дыр тоже как собак нерезанных, только что в вандал хёртсе кастовал...
Maelstrom:
Поэтому и нужно определиться, в каком плане нужна нетривиальность. А то самые нетривиальные классы могут оказаться в Super Mario RPG - ну а фигли, там Боузер метает во врагов Чомпу (зубастый шар на цепи), и магия в целом бредовая, помню там статуя лягушки по врагам пропрыгивала. Нигде больше такого нет :)
YuzorG:
--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2025, 03:27:58 ---воин да атакующий маг, хочу попробовать че-нить новое.
--- Конец цитаты ---
Ну написано же в первом посте. Все что не воин и не дамажащий маг.
Маг чё делает черной дырой? "Дедушку" в лото вытаскивает? Или дамажит?
Все что напрямую на дамаг не влияет. Вор, баффер, дебафер.
Что есть что напрямую не направлено на большой дамаг
Некромант вот подходит по идее.
Jinko:
--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2025, 00:53:00 ---Некромант вот подходит по идее.
--- Конец цитаты ---
В д2 некр как призыватель на 3лвл сложности заканчивается, по крайней мере я хз как там дальше жить. А по остальному он этот самый дамажащий маг, вместо файерболов костяные копья.
--- Цитата: Maelstrom от 15 Январь 2025, 00:42:20 ---Чомпу (зубастый шар на цепи)
--- Конец цитаты ---
Wat? Чомпа это яблоко, зубастый шар это моргенштерн, цепь это цепь...
Maelstrom:
--- Цитата: Jinko от 15 Январь 2025, 01:03:10 ---В д2 некр как призыватель на 3лвл сложности
--- Конец цитаты ---
Я думаю ему наскучит даже на 2й заход переходить. :)
--- Цитата: Jinko от 15 Январь 2025, 01:03:10 ---Wat? Чомпа это яблоко, зубастый шар это моргенштерн, цепь это цепь...
--- Конец цитаты ---
https://www.mariowiki.com/Chain_Chomp
Jinko:
--- Цитата: Maelstrom от 15 Январь 2025, 01:13:14 ---Я думаю ему наскучит даже на 2й заход переходить. :)
--- Конец цитаты ---
Там очень хороший второй заход для суммонера, такое чувство что "ради этого я и качался, теперь моя армия сокрушает любого врага, но я все еще её прокачиваю!". А потом третий - "что? голем не может убить первого зомбака? Что происходит? Где я? Зачем всё это?" :cry:
--- Цитата: Maelstrom от 15 Январь 2025, 01:13:14 ---https://www.mariowiki.com/Chain_Chomp
--- Конец цитаты ---
Однако.
Официальное русское название оттуда :)
--- Цитата ---Kusalkin na Tsepi
--- Конец цитаты ---
Maelstrom:
Сам не играл, но слышал, что вся серия Geneforge построена на том, что играешь за создателя всяких неведомых тварей.
YuzorG:
В Балдурке 3 неплохо так за вора-вампира погонять можно. Три удара за ход. Слабых, но можно нанести. Один из них может быть выпивание крови с хилом.
Можно украсть то что надо и не драться. Приврать можно. Но приврать у меня и гг может.
Навигация
Перейти к полной версии