Автор Тема: Пройденные игры (портативные устройства)  (Прочитано 35678 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн jubei65

  • Пользователь
  • Сообщений: 11
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры (портативные устройства)
« Ответ #90 : 16 Январь 2026, 11:33:38 »
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru  The Frog For Whom the Bell Tolls (GB)
Настоящий hidden gem. Очень понравилась своим юмором. и вообще такая легкая адвенчура-РПГ, не в смысле сложности - есть и напряжные моменты, а в смысле восприятия.
Игра выходила только в Японии, но есть отличный фанатский перевод на английский. Движок такой же как в Link's Awakening: вид сверху в путешествиях по миру и вид сбоку в данжонах и замках. Бои с противниками автоматические при столкновении, результат зависит от характеристик персонажа и врага. Нажав кнопку во время боя можно использовать предмет или убежать, но я этим почти не пользовался. Герой со временем получает способность трансформироваться: сначала в лягушку, а позже в змею. Лягушка может выше прыгать, поедать врагов-насекомых без ущерба и разговаривать с другими лягушками, а змея проползать в узкие проходы.
После гибели герой оказывается в больнице в ближайшей деревне. В связи с этим хочу предостеречь тех, кто будет играть на эмуляторе с использованием сэйвстейтов. Проходя очередной замок, я периодически сохранялся, чтобы не начинать все с начала при гибели, и дошел до одного места, где никак не мог пройти не погибнув. И, оказавшись в больнице, я загружал последний сэйв и снова и снова пытался пройти это место разными способами. В конце концов сдался и посмотрел прохождение. Оказалось, что очнувшись в больнице, надо было поговорить с определенным человеком, и он давал предмет, с помощью которого можно пройти дальше. Так что имейте в виду.
В общем игра отличная, всем рекомендую.

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 582
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры (портативные устройства)
« Ответ #91 : 19 Февраль 2026, 23:17:52 »
Проходил на геймбое..."Darkwing Duck"...
Тоже всегда было желание ознакомится с ГБ версиями НЕСовских хитов.
Начал с Darkwing Duck (GB). В общем ничего такого не увидел, ради чего бы её стоило пройти (если играл в НЕСовскую) вроде как тоже самое, только урезанней (более сжатая игра) и музыка проще. Но дойдя до финального босса, обнаружилось весомое отличие - там уже не получится просто отвисеться, расстреливая спутники и стекло. А спутник спускается прям над тобой, где бы ты не висел. И это вынуждает подбирать ключ по новой. К счастью он был подобран после пару смертей и босс был побеждён. Пожалуй ради этого изменнния стоит её пройти.
В остальном же уже написал выше - больше там ничего особенного в глаза не бросилось. Мариарти разве что ещё немного другой (две огненные колонки вместо трёх, даже не знаю проще это или легче).

Ещё, кстати, можно отметить, что игра то не очень простая (как и НЕСовская). Есть моменты напряжённые. Так и в детстве было - я сходу её пройти не смог. Довольно сложной она оказалась. Это сейчас уже все модные (с интернетом и эмуляторами), изучили игру вдоль и поперёк.

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9865
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры (портативные устройства)
« Ответ #92 : 20 Февраль 2026, 05:49:38 »
Game-in, там разве не у всех боссов меньше арены и присутствуют изменения из за этого? Мегавольт, Бушрут, Квага?

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 582
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры (портативные устройства)
« Ответ #93 : 20 Февраль 2026, 12:46:29 »
Mad, может быть. Но в глаза это не бросилось и суть схваток не поменяло, как по мне. Кроме двух случаев, которые описал.

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 582
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры (портативные устройства)
« Ответ #94 : 29 Апрель 2026, 21:53:04 »
An American Tail: Fievel's Gold Rush (Hard) - чисто добил игру. Что бы закрыть гештальт (люблю иногда проходить игры полностью, добивать до конца).
Что бы подытожить всё выше написанное добавлю, что игра абсолютно необязательная. Так, для прикола пройти можно. Музыка у неё хорошая (действительно хорошая), графика неплохая, локации в норме. Но геймплей абсолютно слабо захватывает. Нет магии захвата. Я уж не знаю в чём там дело, просто озвучиваю свои ощущения.
Хотя с другой стороны я долго не мог заставить себя поиграть хоть во что-то, был долгий перерыв, и почему-то именно в эту игру решил поиграть (добить) сегодня под пивко (2 по 0,5).
Вот как-то так, планирую ещё во что-то поиграть на днях, возможно эта игра будет разблокировщиком дальнейших виртуальных приключений... Посмотрим.

Философское отступление
Появились мысли, что есть реальная жизнь и компьютерная (виртуальная), как у Зельды нормальный мир и тёмный. Я вот иногда пытаюсь отказаться от виртуального мира и не получается. Когда долго не играю в игры становится грустно. И появляется мысль, что без виртуального мира не будет и реального. Вот как-то так и не как иначе.
« Последнее редактирование: 29 Апрель 2026, 22:05:25 от Game-in »

Оффлайн Yegorka

  • Пользователь
  • Сообщений: 127
    • Просмотр профиля
Пройденные игры (портативные устройства)
« Ответ #95 : 24 Май 2026, 17:11:28 »
Fire Emblem: The Binding Blade (GBA)
Я так понимаю на эмуленде это вот эта игра, английская версия
https://www.emu-land.net/portable/gba/roms/fire-emblem-fuuin-no-tsurugi
Очень даже понравилась данная пошаговая рпг. Знания английского требуются не очень серьезные, диалоги, сюжет, понять их смысл достаточно просто, пусть и не каждое слово. Но все же странно, что переводчики на русский не обратили на нее внимание, достойный представитель жанра.
Счетчик прохождения показал 30+ часов. Но это без учета быстрых сохранений и загрузок.
Сложность. Вначале не разобрался с геймплеем и сходу потерял например лучника. Потом легко потерял еще кучу персов. Особенно жалко было 2х убитых воров, в замках нужно грабить сундуки со шмотом и ништяками, а без воров я тупо провожал эти закрытые сундуки взглядом. Но переигрывать было уже лень. В результате к финалу моя "армия" насчитывала менее 10 персов. Если бы потом по ходу сюжета не присоединилась снайперша лучница, впоследствии прокачена до максимума на арене, то победы не видать.
Не разобрался вначале, что качать левел и фармить сотни тысяч золота легко можно на Арене. С помощью читерского сохранения хороших ходов и переигрывания плохих.
Если будете играть честно без сейвов внутри уровня, то будьте готовы, что просто потеряете ключевых персов и не сможете закончить игру. А словить ваншот от врага можно всегда. И от рядовых, не говоря про боссов. Или будете переигрывать всю миссию заново и это удлинит прохождение многократно.
В отличии от тех же Покемонов, где во время битвы с боссом поверженные покемоны просто отправляются отдыхать в инвентарь и потом появляются в полном составе, тут перс если умирает, то безвозвратно.
Через некоторое время попробую еще другие части, которые на английском.
« Последнее редактирование: 24 Май 2026, 17:20:41 от Yegorka »