Автор Тема: Angry Video Game Nerd и другие  (Прочитано 1661880 раз)

UWGG, white_power и 34 Гостей просматривают эту тему.

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9960 : 30 Марта 2025, 21:44:00 »
и вот на стриме он как-раз про это говорил. Что ему делали замечания по этому поводу и он бы хотел, чтобы кто-нибудь ему написал про эти косяки.
Я ему могу подробно расписать, если бы я только знал, куда писать. В комментарии под видео вряд ли есть смысл.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5564
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9961 : 30 Марта 2025, 21:44:40 »
Я ему могу подробно расписать, если бы я только знал, куда писать. В комментарии под видео вряд ли есть смысл.
на почту ему напиши

Добавлено позже:
вообще странно, что на эму-лэнде до сих пор нет отдельной темы про видео Кинамана и все его новые ролики постят и обсуждают здесь ))
Коллекционирование? Не... чисто свои интересы - https://vk.com/g_m_collection
Когда есть время поиграть - https://vk.com/the_gaming_group

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 5357
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9962 : 30 Марта 2025, 22:23:51 »
Дальше пошли сплошь воспоминания. На рассказе об эмуляторах я было оживился - это было что-то новенькое, нетипичное для Кинамана и близкое лично мне. Для меня, если сопоставлять, больше значима ностальгия по нулевым, чем по 90-м. Как-никак нулевые - время, когда впервые узнал эмуляцию, пришел на этот форум и открыл для себя много нового по ретроигрушкам. Но потом Павел опять все испортил, перейдя к воспоминаниям о Бакки О'Хэйр. Снова осточертевшая уже песня: "играл на эмуле - не зашло, поиграл на консоли - зашло с первых секунд". Хорошо хоть подчеркнул, что это субъективное восприятие.
Да, меня тоже смутила эта за уши притянутая чушь) Признался бы сразу, что при первом знакомстве на эмуле лень было вникать в что-то большое и незнакомое. Но когда уже стал известным и окружение заставило ознакомиться со всеми лучшими играми на нес, пришлось играть.

Вот это вот уже тяжёлая форма ностальгии, причем в раннем возрасте то...
У меня в момент открытия эмулей наборот эйфория была - наконец-то смогу поиграть в кучу тех игр, про которые читал или слышал, но не имел возможности играть. Я даже не обращал внимания на то, что игры на денди быстрее привычного идут.
Пилот Тунгусского метеорита погиб в полёте из-за цирроза печени.
https://t.me/Lihoy_mezozoy - теперь держу обзоры игр в телеге в открытом доступе

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9963 : 30 Марта 2025, 22:30:31 »
на почту ему напиши
Спасибо за подсказку, написал :)

вообще странно, что на эму-лэнде до сих пор нет отдельной темы про видео Кинамана и все его новые ролики постят и обсуждают здесь ))
Есть. Только Кинаман сам же ее и закрыл (или сам, если ему доступно, или по его просьбе) - https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,54475.0.html И написал:

Цитировать
Я думаю, что если у меня ещё будут выходить видео на тематику обзоров видеоигр, то им будет самое место в топике "Angry Video Game Nerd и другие".

Вообще, очень спорно, честно говоря (см. целиком последний пост в той теме). На мой взгляд, во всяком случае.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1753
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9964 : 30 Марта 2025, 22:35:05 »
Я даже не обращал внимания на то, что игры на денди быстрее привычного идут.
Я, кстати, вообще не запомнил, что денди у нас проигрывались медленнее. На мегадрайве замечал, там у меня консоли уже со встроенными переключателями регионов были, поэтому всегда 60 фпс стояло. Возможно, к эпохе эмуляторов я уже просто забыл, какая скорость музыки была на моих дендях, поэтому на эмуляторах разницы не заметил.

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9965 : 30 Марта 2025, 22:40:22 »
Я даже не обращал внимания на то, что игры на денди быстрее привычного идут.
Я тоже ничего не заметил и даже не подозревал об этом. Что, собственно, не странно, учитывая, что на консоли я в эти игры играл последний раз примерно за восемь-десять лет до того, как запустил их на эмуляторе. Это если говорить о "Денди". На "Сеге" я еще немного играл в 2002-м и 2006-м годах (с эмуляторами познакомился осенью 2007го), но тоже ничего не заметил. На "Сеге" у меня никаких переключений региона не было, а если были, то я о них не знал, потому не могу сказать, сколько у меня там было ФПС.

Я еще вот о чем задумывался. В детстве у меня были и оригинальная NES (изначально), и одна из "денди" (не "Денди", а именно "денди", не помню, как называлась). Я играл иногда то на той, то на этой. И разницы не ощущал. Значит, видимо, у меня и НЕС работала в 50 ФПС? Вряд ли я бы не заметил разницы именно тогда, если бы она была.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1753
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9966 : 30 Марта 2025, 22:42:43 »
На "Сеге" у меня никаких переключений региона не было, а если были, то я о них не знал, потому не могу сказать, сколько у меня там было ФПС.
Тебе картриджи разных регионов не попадались?

Добавлено позже:
И разницы не ощущал. Значит, видимо, у меня и НЕС работала в 50 ФПС?
Да, европейка

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9967 : 30 Марта 2025, 22:45:25 »
Тебе картриджи разных регионов не попадались?
А как это должно было проявляться?

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1753
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9968 : 30 Марта 2025, 22:57:39 »
А как это должно было проявляться?
Игра не запускается, вылазит надпись с предупреждением о другом регионе

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9969 : 30 Марта 2025, 23:14:43 »
Игра не запускается, вылазит надпись с предупреждением о другом регионе
Не припоминаю такого. Было пару случаев, что игры просто не запускались.

В 90х у меня была первая "Мега Драйв" (у подавляющего большинства вокруг были вторые. У меня еще изначально были джойстики без Х, У, Z, но с турбокнопками).

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 5357
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9970 : 30 Марта 2025, 23:15:08 »
Возможно, к эпохе эмуляторов я уже просто забыл, какая скорость музыки была на моих дендях, поэтому на эмуляторах разницы не заметил.
Похоже на то, разница между эмулями и выкидыванием донди у меня была всего 2,4 года, но относительно моих 13 лет это было почти одна пятая часть жизни назад 0_0 жуткая древность.
В этот промежуток наверное ещё несколько раз у друзей играл.
Потом ещё спустя год после открытия эмулей, единственное - у друга в Бакки оХаре играл, но там тоже ничего в плане скорости не заметил, удивлялся только тому, что заяц помирает сразу, потому что смутно помнилось, что было не так. У меня на дунди была нормальная версия и на эмуле я её не переигрывал тогда, видимо поэтому и к скорости претензий не было.
Пилот Тунгусского метеорита погиб в полёте из-за цирроза печени.
https://t.me/Lihoy_mezozoy - теперь держу обзоры игр в телеге в открытом доступе

Оффлайн Retroguy

  • Пользователь
  • Сообщений: 177
  • Time & Space Action Force
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9971 : 31 Марта 2025, 03:52:33 »
С другой стороны, непонятно, в чем ценность ролика для каждого отдельного зрителя. В конце концов, у всех нас были свои картриджи, свои приверженности к той или иной игре, и в чем уникальность ностальгии отдельно взятого человека, пусть это и Кинаман?

Мне кинамановы меморисы всегда помогают найти в памяти пути к собственным моментам, связанным с денди. Выходит так, что хотя он ничего познавательного или нового про игры не говорит, но помогает найти какие-то крючки в собственной памяти и упорядочить её. Слушаешь и мимоходом вспоминаешь, что пока Паша играл в утки 2, ты играл в утки 1 и было с ними такое-то. А с тини туном было вот такое-то тогда. И в чёрном плаще в которого я играл в виде всратого хака с рокменом финального босса тож не прошёл. Ну такое в общем.

Как бы намекнуть Павлу, что деепричастие - это дополнительное действие, совершаемое тем же самым субъектом или объектом, который совершает основное? В правильном русском языке принято употреблять так и никак иначе. А если дополнительное действие совершает один субъект/объект, а основное -другой, это речевая кривость и ерунда.

У него это с ПСС ещё идёт, кажется. Ну или с хроник точно, там были такие же моменты. Можно воспринимать это как авторскую фишку, типа стиль подачи. А можно учебником русского по одному месту

Я тоже ничего не заметил и даже не подозревал об этом.
Видимо, переход с реальной консоли на эмуляторы происходит плавнее, чем в обратную сторону, или по неопытности просто не обращаешь внимания, важнее сами игры. Я давеча проходил одну игру со шмап-секциями на стиплеровской денди джуниор, и мне было относительно легко. А потом я решил ещё на эмуле пролететь её и чё-т такие скорости пошли, что я едва затащил. После этого не удивляюсь, как боежаб на реальной денди проходят так спокойно.

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9972 : 31 Марта 2025, 10:32:36 »
Мне кинамановы меморисы всегда помогают найти в памяти пути к собственным моментам, связанным с денди. Выходит так, что хотя он ничего познавательного или нового про игры не говорит, но помогает найти какие-то крючки в собственной памяти и упорядочить её. Слушаешь и мимоходом вспоминаешь, что пока Паша играл в утки 2, ты играл в утки 1 и было с ними такое-то. А с тини туном было вот такое-то тогда. И в чёрном плаще в которого я играл в виде всратого хака с рокменом финального босса тож не прошёл. Ну такое в общем.
Я как раз хотел вчера написать, что, видимо, для многих зрителей ценность таких видео состоит в двух вещах:

1) Погружении в приятную для них атмосферу;

2) Оживлении своих воспоминаний.

И в чёрном плаще в которого я играл в виде всратого хака с рокменом
И я :) Но я б не сказал, что этот хак всратый. Он все-таки игру практически никак не портит, имею в виду, геймплейную ее часть.

У него это с ПСС ещё идёт, кажется. Ну или с хроник точно, там были такие же моменты. Можно воспринимать это как авторскую фишку, типа стиль подачи
Учитывая, что это широко распространенная ошибка в употреблении деепричастного оборота, так воспринимать сложно (тем, кто ее не допускает. Те, для кого она обыденна, ее просто не замечают). Как я писал выше, предполагаю, что, возможно, это употребление уже нужно закрепить в норме. Но пока что оно с точки зрения кодифицированной (литературной) нормы неправильное.

Оффлайн Retroguy

  • Пользователь
  • Сообщений: 177
  • Time & Space Action Force
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9973 : 31 Марта 2025, 11:02:08 »

Он все-таки игру практически никак не портит, имею в виду, геймплейную ее часть.

Ещё как портит! ЧП может пригибаться и довольно хорошо, что обязательно требуется ему в нескольких местах, чтобы избежать урона. Рокмен пригибаться не умел по дефолту даже в родной игре, поэтому он хапал дамаг там, где не должен и ты ничего с этим не мог сделать. Не говоря уж о том, что в ту пору я знать не знал, чё ещё за Рокмен и что он не поделил с Квагой
То же самое было с печально известным хаком Флинстоунов с Марио, где у башки Марио сломанный хитбокс и на одном уровне придётся почти все жизни потратить прямо перед боссом. Хотя там есть лечилки, но всё же.

Я как раз хотел вчера написать, что, видимо, для многих зрителей ценность таких видео состоит в двух вещах:

1) Погружении в приятную для них атмосферу;

2) Оживлении своих воспоминаний.

Учитывая, что в топовых комментах под видео, Кинамана благодарят за то, что он напомнил, как боссов в игре называли "главарями", то зрителям многого и не надо. Кто-то вообще впервые узнал про человека, просто видео про денди в рекомендациях всплыло. Это мы с вами (в основном) прошаренные и нас фактологией про чипа и дейла 2 не поразить, а тем более чьей-то ностальгией. А люди может, 30 лет про донди не вспоминали и после этого видео на них нахлынуло. Я думаю, такой контингент в основном смотрит.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2376
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9974 : 31 Марта 2025, 11:08:56 »
У меня в момент открытия эмулей наборот эйфория была - наконец-то смогу поиграть в кучу тех игр, про которые читал или слышал, но не имел возможности играть. Я даже не обращал внимания на то, что игры на денди быстрее привычного идут.
Аналогично. Только потом стал замечать, что, из-за более высокой скорости воспроизведения, музыка в кэпкомовских платформерах звучит похуже. 

хотя он ничего познавательного или нового про игры не говорит, но помогает найти какие-то крючки в собственной памяти и упорядочить её.
Оживлении своих воспоминаний
Согласен, есть такое.

Ещё есть такой момент, что для систем с такой богатой библиотекой, как Денди, хотелось бы видеть ТОП-20, а не ТОП-10. Учитывая, что Павел прошёл около 170 игр, выбирать было из чего.
      

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1753
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9975 : 31 Марта 2025, 11:14:24 »
музыка в кэпкомовских платформерах звучит похуже.
Как она может звучать хуже, если она и создавалась под 60 герц?)

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7842
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9976 : 31 Марта 2025, 11:35:49 »
Как она может звучать хуже, если она и создавалась под 60 герц?)
Никак в детстве… синдром утенка не срабатывает!  :lol:
№1: Ryzen7 3700X OC:4,2ггц, 32гб 3333мгц, rtx5060ти 16гб, SSD 512гб R3,4К\W2,3К MB/s, Win10x64. №2: i5-2500 3.3ггц, 12гб 1333мгц, gf560ti, Win7x64.

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9977 : 31 Марта 2025, 11:45:58 »
Ещё как портит! ЧП может пригибаться и довольно хорошо, что обязательно требуется ему в нескольких местах, чтобы избежать урона. Рокмен пригибаться не умел по дефолту даже в родной игре, поэтому он хапал дамаг там, где не должен и ты ничего с этим не мог сделать
Я этого не знал. Но я прошел игру в детстве достаточно спокойно, этот момент мне, вероятно, мешал, о чем я не знал, но явно некритично.

Не говоря уж о том, что в ту пору я знать не знал, чё ещё за Рокмен и что он не поделил с Квагой
Аналогично. Не мог понять, за кого мы играем, думал, что за Гусену :) Потом папа где-то увидел полноценную игру про Рокмена, тогда стало ясно.

боссов в игре называли "главарями"
У нас, кстати, было по-другому. У нас это было "сражение" почему-то :)



Добавлено позже:
О, у Паши сегодня день рождения?

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10411
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9978 : 31 Марта 2025, 11:58:53 »
Ещё как портит! ЧП может пригибаться и довольно хорошо, что обязательно требуется ему в нескольких местах, чтобы избежать урона. Рокмен пригибаться не умел по дефолту даже в родной игре, поэтому он хапал дамаг там, где не должен и ты ничего с этим не мог сделать.
В хаке ЧП с Рокменом у персонажа при нажатии ВНИЗ всё так же уменьшается хитбокс как и в онигинале. Так что геймплейно персонаж приседает и разницы нет.

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9979 : 31 Марта 2025, 12:00:16 »
В хаке ЧП с Рокменом у персонажа при нажатии ВНИЗ всё так же уменьшается хитбокс как и в онигинале. Так что геймплейно персонаж приседает и разницы нет.
Ага, о. То есть, он внешне не приседает, а хитбокс уменьшается, да?

Тут, кстати, еще писали, что Рокмен не может защищаться аналогично тому, как Черный Плащ закрывается плащом. Это так? Или просто внешне это незаметно, а защита есть?

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10411
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9980 : 31 Марта 2025, 12:06:57 »
Petenokor, да, всё верно. Он даже стреляет в таком положении по низу, как и ЧП. Только визуально из ноги :)

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9981 : 31 Марта 2025, 12:30:35 »
Petenokor, да, всё верно. Он даже стреляет в таком положении по низу, как и ЧП. Только визуально из ноги
Угу, спасибо :) Только что сам проверил. Пока проверял, прошел три уровня  :lol: Когда нажимаешь вверх или вниз, видно, что что-то происходит. И в итоге при нажатии вверх обычная защита, как у ЧП, при нажатии вниз уменьшается хитбокс, как в случаях, когда ЧП приседает. Да это и ожидаемо, они ничего не меняли, просто спрайты заменили, и всё. Другое дело, что в обоих случаях это выглядит дебильно, особенно сложно догадаться, что при нажатии вниз у тебя уменьшается хитбокс сверху, так как Рокмен/Мегамен остается стоять в полный рост. И вот тут проблема, что игрок может этого не понять, как и того, что при нажатии вверх, когда Рокмен становится в боевую стойку, ты защищен от некоторых снарядов (или от всех? Этого уже не помню). Я вот не могу вспомнить, понимал ли я это в детстве или проходил без защиты и приседаний.

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10411
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9982 : 31 Марта 2025, 12:42:07 »
Petenokor, мне хак в детстве попался уже после ЧП, догадался сразу. Но если ребенок не был знаком с оригинальной игрой ранее, то только методом тыка. Типа увидел врага внизу - попобовал убить руководствуясь инстинктом.

Оффлайн Retroguy

  • Пользователь
  • Сообщений: 177
  • Time & Space Action Force
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9983 : 31 Марта 2025, 12:46:55 »
В хаке ЧП с Рокменом у персонажа при нажатии ВНИЗ всё так же уменьшается хитбокс как и в онигинале. Так что геймплейно персонаж приседает и разницы нет.

Мне кажется, он у меня ловил дамаг всё равно, но кхм...  пробежал сейчас оригинала и хака по три уровня, действительно разницы, кроме визуальной, нет. Так что признаю, мог ошибиться или память спутала с теми же Флинстоунами (там точно был момент, где надо по льду прокатиться под стеной шипов, пригнувшись, и грэнд дэд 7 этого делать не мог, пока ехал, терял жизни)


Другое дело, что в обоих случаях это выглядит дебильно, особенно сложно догадаться, что при нажатии вниз у тебя уменьшается хитбокс сверху, так как Рокмен/Мегамен остается стоять в полный рост. И вот тут проблема, что игрок может этого не понять, как и того, что при нажатии вверх, когда Рокмен становится в боевую стойку, ты защищен от некоторых снарядов (или от всех? Этого уже не помню).

Вот да, скорее всего в этом дело. Что точно помню, это когда у нас наконец появилась нормальная версия с правильными анимациями, кто-то из моих друзей сказал "Ну наконец-то он нормально приседает, как человек"  :)

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9984 : 31 Марта 2025, 12:51:56 »
Но если ребенок не был знаком с оригинальной игрой ранее, то только методом тыка. Типа увидел врага внизу - попобовал убить руководствуясь инстинктом.
Стрелять понизу еще ладно, это проще может прийти в голову. А вот если ты при нажатии вниз не приседаешь, сложновато понять, что, на самом деле, таки приседаешь. И что боевая стойка при нажатии вверх - это блок для снарядов. Я нормальную версию игры увидел только на эмуляторе, а в детстве играл исключительно в этот хак. Но я его прошел, и это не было что-то архисложное, далеко не самая сложная для меня тогда игра была. Увы, не могу вспомнить, использовал ли я приседание и блок. Почти уверен, что блок - нет, насчет приседания сложнее сказать.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2376
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9985 : 31 Марта 2025, 13:07:42 »
если она и создавалась под 60 герц
синдром утенка не срабатывает
Предположительно создавалась под 60 фпс, но звучит лучше в 50. Мелодичнее, ближе к тому темпу, в котором эта музыка играется в жизни. Chip 'n Dale, Darkwing Duck. Ещё можно вспомнить конамиевскую Yie Ar Kung-fu или первый уровень еврокомовского James Bond Jr. Каким-то композициям, наоборот, идёт более быстрый темп.

      

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10411
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9986 : 31 Марта 2025, 13:10:11 »
Мне кажется, он у меня ловил дамаг всё равно, но кхм...  пробежал сейчас оригинала и хака по три уровня, действительно разницы, кроме визуальной, нет. Так что признаю, мог ошибиться или память спутала с теми же Флинстоунами (там точно был момент, где надо по льду прокатиться под стеной шипов, пригнувшись, и грэнд дэд 7 этого делать не мог, пока ехал, терял жизни)
Мог, нужный момент на 16:30  :)
[quote

Стрелять понизу еще ладно, это проще может прийти в голову. А вот если ты при нажатии вниз не приседаешь, сложновато понять, что, на самом деле, таки приседаешь. И что боевая стойка при нажатии вверх - это блок для снарядов. Я нормальную версию игры увидел только на эмуляторе, а в детстве играл исключительно в этот хак. Но я его прошел, и это не было что-то архисложное, далеко не самая сложная для меня тогда игра была. Увы, не могу вспомнить, использовал ли я приседание и блок. Почти уверен, что блок - нет, насчет приседания сложнее сказать.
Я в ЧП особо и не помню, где нужно именно приседание. Обычно плащем закрывался.

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1753
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9987 : 31 Марта 2025, 13:23:25 »
Предположительно создавалась под 60 фпс, но звучит лучше в 50. Мелодичнее, ближе к тому темпу, в котором эта музыка играется в жизни. Chip 'n Dale, Darkwing Duck. Ещё можно вспомнить конамиевскую Yie Ar Kung-fu или первый уровень еврокомовского James Bond Jr. Каким-то композициям, наоборот, идёт более быстрый темп.
нет, мне больше нравится в 60. В 50 - тормозуха какая-то.

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 5552
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9988 : 31 Марта 2025, 13:49:12 »
ЧП особо и не помню, где нужно именно приседание
В канализации, где платформы с шипами, без приседа, там не пройти.
Пуйка - не свидание, к началу не опаздывай.

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2719
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Angry Video Game Nerd и другие
« Ответ #9989 : 31 Марта 2025, 13:55:42 »
В канализации, где платформы с шипами, без приседа, там не пройти.
Нет, там как раз оно не нужно, там надо спрыгивать вниз, цепляясь снизу за платформу.

Приседание и правда мало где нужно. Можно приседать, когда на тебя летят птицы в лесу. Я как раз до леса добирался сейчас, чтобы проверить момент с хитбоксом. Тоже думал про канализацию, но оказалось, что там это не проверишь.